St. Wilder Infanterist: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = Wilder_Infanterist
+
|Name           =  
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. -->
 
|Illustration  = st_wilder_infanterist
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 29
+
|Level           = 29
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 1
+
|Stufe           = 1
  
<!-- Die Gattung des Gegners -->
+
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Gattung        = Halbmenschen
+
|Basis-EXP      = 819
  
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|Basis-EXP      = 818
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der minimale Angriffswert -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertVon= ??
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Halbmenschen
  
<!-- Der maximale Angriffswert -->
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
|AngriffswertBis= ??
+
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      =
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]]
+
|Spawns          =  
 +
*[[Bakra]]
 +
*[[Bokjung]]
 +
*[[Jayang]]
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
*3 ''St. Wilder Infanterist''
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
*Level 29 ''[[Das zerbrochene Porzellan]]''
 +
 
 +
*[[Jagdauftrag#Level 21 - 30|Jagdauftrag]] 25 (80x)
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
*{{icon2|hoehe=3|Hellebarde}}
 +
*{{icon2|hoehe=3|Kampfheugabel}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Langbogen}}
 +
*{{icon2|Stichfächer}}
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Bronzeplattenpanzer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Himmelswindpanzer}}
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
*{{icon2|Zerbrochenes Porzellan}}
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Verwandlungskugel}}
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    = St. Wilder Infanterist-illu.jpg
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 1.123
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Nein
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = St. Wilder Infanterist
 +
|ShowCaseName          =
 +
 
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
|Drops         = [[Hellebarde]],[[Kampfheugabel]], [[Stichfächer]], [[Verwandlungskugel]], [[Zerbrochenes Porzellan]]
+
|Karte1         = Bakra türkis Zone
 +
|Ort1            = Bakra
 +
|Karte2          = Bokjung türkis
 +
|Ort2            = Bokjung
 +
|Karte3          = Jayang türkis
 +
|Ort3            = Jayang
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
|Sonstiges      = *Tritt immer zu dritt auf.
 
*Kann für [[Jagdauftrag]] 25 benötigt werden.
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:جندي مشاة متوحش قوي]]
 +
[[cz:Silný divoký pěšák]]
 +
[[en:Strong Savage Infantry]]
 +
[[es:Infantería Salv. Fuerte]]
 +
[[fr:Fort Soldat Barbare]]
 +
[[gr:Κακός Βάρβαρος Πεζικάριος]]
 +
[[hu:Erős vad gyalogos]]
 +
[[it:Forte Fante Selvaggio]]
 +
[[pl:Silny Dziki Piechur]]
 +
[[ro:Infanterist Sălbatic Dur]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:08 Uhr

St. Wilder Infanterist
Bild
Spawns

St. Wilder Infanterist.png

Level
29
Stufe
1
EXP
819
Bonus
Halbmenschen

Keine Resistenz
Gruppierung
  • 3 St. Wilder Infanterist
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

St. Wilder Infanterist-illu.jpg

Positionen auf denen das Monster zu finden ist:


Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 1.123
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein