Silberhalskette: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
+
{{Ausrüstung/Layout
{{Halskette/Layout
 
  
<!-- Der Name ohne .jpg. Bitte auf Internetkonventionen bei der Namensgebung achten. -->
+
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
|Bild=
+
|Art = Kette
silberhalskette
 
  
<!-- Der erforderliche Level für den Einsatz des Gegenstandes. -->
+
<!-- Benötigtes Level des Gegenstands -->
|Level=
+
|Level = 15
15
 
  
<!-- Wer droppt oder verkauft den Gegenstand? Jeweils als Link und alphabetisch sortiert. -->
+
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
|Herkunft=
+
|Abkürzung = Shk
[[Goo-Pae]], [[Weißer-Eid Bogenschützin]]
 
  
<!-- Welche Klassen können den Gegenstand benutzen? Jeweils als Link und alphabetisch sortiert. -->
+
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
|Klassen=
+
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
[[Krieger]], [[Ninja]], [[Schamane]], [[Sura]]
 
  
<!-- Alles, was nicht unter die anderen Punkte passt. -->
+
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Sonstiges=
+
|Kaufpreis =
<ul><li>Kann durch [[Silber]] verbessert werden, dazu muss man mit einem [[Diamant]] einen Sockel in den Gegenstand einfügen (max. 3) und dort das [[Silber]] einfügen!</li></ul>
 
  
 +
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
 +
|Herkunft =
 +
*'''Metins:''' -
 +
*'''Monster:''' [[Brutaler Skorpionmann]], [[Goo-Pae]], [[Schwarzer Sturm-Kyuk-Jan]], [[Verfl. Grauwolf]], [[Hungriger Alpha-Grauwolf]], [[Weißer-Eid Bogenschützin]], [[Wilder Ergebener]], [[Lykos]]
 +
*'''Truhen:''' [[Eisenkiste]]
 +
*'''Sonstiges:''' -
  
<!-- Bonus duch einfügen von Items in Fassung -->
+
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
<!-- Die Bezeichnung für die 1. Eigenschaft. -->
+
|Sonstiges =
|Bonus1=??
 
<!-- Die Bezeichnung für die 2. Eigenschaft. -->
 
|Bonus12=??
 
<!-- Die Bezeichnung für die 1. Eigenschaft. -->
 
|Bonus2=??
 
<!-- Die Bezeichnung für die 2. Eigenschaft. -->
 
|Bonus22=??
 
<!-- Die Bezeichnung für die 1. Eigenschaft. -->
 
|Bonus3=??
 
<!-- Die Bezeichnung für die 2. Eigenschaft. -->
 
|Bonus32=??
 
  
<!-- Die Bezeichnung für die 1. Eigenschaft. -->
+
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
|EG1=
+
|Kosten1 = 600
ZG
+
|Kosten2 = 1.200
 +
|Kosten3 = 2.500
 +
|Kosten4 = 5.000
 +
|Kosten5 = 10.000
 +
|Kosten6 = 20.000
 +
|Kosten7 = 30.000
 +
|Kosten8 = 45.000
 +
|Kosten9 = 75.000
  
<!-- Die Bezeichnung für die 2. Eigenschaft. -->
+
|Upgradeitem-1-7 = 2x {{icon|Wolfsfell+}}
|EG2=
+
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Rotes Haarband}}
WW
+
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Schmückende Haarnadel}}
  
<!-- Wert der 1. Eigenschaft bei +0 -->
+
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|EG1-0=
+
|Bonus1 = Zaubergeschwindigkeit
+2%
+
|Bonus1-Abk = Zaubergeschw.
 +
|Bonus1-0 = +2%
 +
|Bonus1-1 = +4%
 +
|Bonus1-2 = +6%
 +
|Bonus1-3 = +8%
 +
|Bonus1-4 = +10%
 +
|Bonus1-5 = +12%
 +
|Bonus1-6 = +14%
 +
|Bonus1-7 = +16%
 +
|Bonus1-8 = +18%
 +
|Bonus1-9 = +20%
  
<!-- Wert der 2. Eigenschaft bei +0 -->
+
<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|EG2-0=
+
|Bonus2 = Windwiderstand
1%
+
|Bonus2-0 = 1%
 +
|Bonus2-1 = 2%
 +
|Bonus2-2 = 3%
 +
|Bonus2-3 = 4%
 +
|Bonus2-4 = 5%
 +
|Bonus2-5 = 6%
 +
|Bonus2-6 = 7%
 +
|Bonus2-7 = 8%
 +
|Bonus2-8 = 9%
 +
|Bonus2-9 = 10%
  
<!-- Die Kosten für das Aufwerten auf +1 -->
+
<!-- Name des einfügbaren Edelsteins -->
|Kosten1=
+
|Edelstein = Silber
600 [[Yang]]
 
  
<!-- Wert der 1. Eigenschaft bei +1 -->
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
|EG1-1=
+
|Verb1-1-0 = +1%
+4%
+
|Verb1-1-1 = +1%
 +
|Verb1-1-2 = +1%
 +
|Verb1-1-3 = +1%
 +
|Verb1-1-4 = +1%
 +
|Verb1-1-5 = +1%
 +
|Verb1-1-6 = +1%
 +
|Verb1-1-7 = +1%
 +
|Verb1-1-8 = +1%
 +
|Verb1-1-9 = +2%
  
<!-- Wert der 2. Eigenschaft bei +1 -->
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
|EG2-1=
+
|Verb1-2-0 = +1%
2%
+
|Verb1-2-1 = +1%
 +
|Verb1-2-2 = +1%
 +
|Verb1-2-3 = +1%
 +
|Verb1-2-4 = +1%
 +
|Verb1-2-5 = +1%
 +
|Verb1-2-6 = +1%
 +
|Verb1-2-7 = +2%
 +
|Verb1-2-8 = +2%
 +
|Verb1-2-9 = +2%
  
|Kosten2=
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
1.200 [[Yang]]
+
|Verb1-3-0 = +1%
 +
|Verb1-3-1 = +1%
 +
|Verb1-3-2 = +1%
 +
|Verb1-3-3 = +1%
 +
|Verb1-3-4 = +2%
 +
|Verb1-3-5 = +2%
 +
|Verb1-3-6 = +3%
 +
|Verb1-3-7 = +3%
 +
|Verb1-3-8 = +4%
 +
|Verb1-3-9 = +4%
  
|EG1-2=
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
+6%
+
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|Verb2-1-6 = 1%
 +
|Verb2-1-7 = 1%
 +
|Verb2-1-8 = 1%
 +
|Verb2-1-9 = 1%
  
|EG2-2=
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
3%
+
|Verb2-2-0 = 1%
 +
|Verb2-2-1 = 1%
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|Verb2-2-8 = 1%
 +
|Verb2-2-9 = 1%
  
|Kosten3=
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
2.500 [[Yang]]
+
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 +
|Verb2-3-1 = 1%
 +
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 +
|Verb2-3-8 = 1%
 +
|Verb2-3-9 = 2%
  
|EG1-3=
+
}}
+8%
 
 
 
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2x [[Rotes Haarband]]<br>45.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-8=
 
+18%
 
  
|EG2-8=
+
[[ae:قلادة فضية]]
9%
+
[[cz:Stříbrný náhrdelník]]
 
+
[[en:Silver Necklace]]
|Kosten9=
+
[[es:Collar de plata]]
2x [[Schmückende Haarnadel]]<br>75.000 [[Yang]]
+
[[fr:Collier d'argent]]
 
+
[[gr:Ασημένιο Περιδέραιο]]
|EG1-9=
+
[[hu:Ezüst nyaklánc]]
+20%
+
[[it:Collana d'Argento]]
 
+
[[pl:Srebrny Naszyjnik]]
|EG2-9=
+
[[ro:Colier de argint]]
10%
+
[[tr:Gümüş Kolye]]
}}
 

Aktuelle Version vom 5. Mai 2019, 15:06 Uhr

Level 15 Silberhalskette
Bild
Informationen
Hintergrund.png
Silberhalskette.png
Level
15
Edelstein
Hintergrund.png
Silber.png

Ausrüstungsart: Kette
Klassen: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Abkürzung: Shk

Kann durch Hintergrund.png Silber.png Silber verbessert werden, dazu muss man mit einem Hintergrund.png Diamant.png Diamanten einen Sockel in den Gegenstand einfügen (max. drei) und dann in diese Sockel Silber einfügen!
Die Boni der einzelnen Sockel addieren sich dabei.

Herkunft


Statuswerte und Verbesserungskosten

600Yang.png

1.200Yang.png

2.500Yang.png

5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+0
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +2%
Windwiderstand 1%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+1
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +4%
Windwiderstand 2%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+2
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +6%
Windwiderstand 3%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+3
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +8%
Windwiderstand 4%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+4
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +10%
Windwiderstand 5%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +2%
Windwiderstand 1%



10.000Yang.png

20.000Yang.png

30.000Yang.png

2x
Hintergrund.png
Wolfsfell+.png

45.000Yang.png

2x
Hintergrund.png
Rotes Haarband.png

75.000Yang.png

2x
Hintergrund.png
Schmückende Haarnadel.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+5
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +12%
Windwiderstand 6%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +2%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+6
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +14%
Windwiderstand 7%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +3%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+7
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +16%
Windwiderstand 8%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +2%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +3%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+8
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +18%
Windwiderstand 9%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +1%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +2%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +4%
Windwiderstand 1%



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberhalskette+9
Ab Lvl: 15
Zaubergeschwindigkeit +20%
Windwiderstand 10%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +2%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +2%
Windwiderstand 1%
Slot.png
Silber.png
Zaubergeschw. +4%
Windwiderstand 2%