Gemeiner Geist des Groll: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Monster/Layout | {{Monster/Layout | ||
− | <!-- | + | <!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht --> |
− | | | + | |Name = |
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<!-- Der Level des Gegners --> | <!-- Der Level des Gegners --> | ||
− | |Level | + | |Level = 72 |
<!-- Die Stufe des Gegners --> | <!-- Die Stufe des Gegners --> | ||
− | |Stufe | + | |Stufe = 3 |
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --> | <!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --> | ||
− | |Basis-EXP | + | |Basis-EXP = 2.312 |
− | <!-- | + | <!-- Stammt das Monster von Yohara? |
− | | | + | Wenn Ja: Zahl Für Dropp |
+ | 0: (Default) Keine Spezifischen Dropps | ||
+ | 1: Standard-Dropp | ||
+ | 2: Insbesondere Fernkämpfer | ||
+ | 3: Boss-Dropps --> | ||
+ | |Yohara-Monster = | ||
+ | |Yohara-Dropp = | ||
− | <!-- | + | <!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen: |
− | | | + | Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos --> |
+ | |Gattung = Untote | ||
− | <!-- | + | <!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand, |
− | + | Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1) | |
− | + | eintragen. --> | |
− | + | |Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit | |
− | | | + | |Resistenz2 = |
+ | |Resistenz3 = | ||
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --> | <!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --> | ||
− | | | + | |Spawns = |
+ | *[[Dämonenturm]] (ab 5. Etage) | ||
+ | |||
+ | <!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. --> | ||
+ | |Gruppierungen = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. --> | ||
+ | |Quests = | ||
+ | |||
+ | <!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Waffendropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Rüstungsdropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Schmuckdropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Uppitemdropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Lehrendropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. --> | ||
+ | |Sonstige Dropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt --> | ||
+ | |Sonstiges = | ||
+ | *Entsteht, wenn [[Geist des Grolls]] getötet wurde und ist etwas dunkler. | ||
+ | |||
+ | <!-- Illustration des Monsters --> | ||
+ | |Illustration = | ||
+ | |||
+ | <!-- Monster Stats --> | ||
+ | |TP = 7.309 | ||
+ | |Verlangsamung = Nein | ||
+ | |Ohnmacht = Nein | ||
+ | |Gift = Nein | ||
+ | |Krit = Nein | ||
+ | |Durchbruch = Nein | ||
+ | |FKS = Nein | ||
+ | |Reflektieren = Nein | ||
+ | |MPRaub = Nein | ||
+ | |Aggressiv = Ja | ||
+ | |Abwehr-Verlangsamung = Ja | ||
+ | |Abwehr-Ohnmacht = Ja | ||
+ | |Abwehr-Gift = Nein | ||
− | <!-- | + | <!-- ShowCase Einstellungen --> |
− | | | + | |RealPageName = Gemeiner Geist des Groll |
+ | |ShowCaseName = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[cz:Hnusný duch zášti]] | ||
+ | [[en:Brutal Ghost of Grudge]] | ||
+ | [[fr:Esprit de rancune]] | ||
+ | [[hu:Gonosz gyűlölet lelke]] | ||
+ | [[it:Spirito del Rancore]] | ||
+ | [[pl:Brutalny Duch Żalu]] | ||
+ | [[tr:Ölümcül Hınç Hayaleti]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 11:47 Uhr
Gemeiner Geist des Groll | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bild
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Spawns
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Level
72
Stufe
3
EXP
2.312
Bonus
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Weitere Informationen
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Illustration
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Keine Illustration vorhanden |
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Status Eigenschaften
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