Wolfsklaue: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
− | | | + | |INT = 90 |
− | | | + | |STR = 16 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Wolfsklaue |
+ | |NameM = Wolfsbiss | ||
+ | |NameG = Blutrausch | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Lykaner | ||
+ | |Lehre = | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | |Effekte = Chance auf kritischen | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
+ | |Typ = PA | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = [[Chance auf kritischen Treffer]]<br>Reduziert gegnerische Verteidigung<br>[[Verlangsamungschance]] | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = DEX (++), STR (+), VIT (+) |
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = 5 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
|Beschreibung = Der Lykaner springt erst nach links um dort einen Side-Kick zu machen. Mit dieser Energie springt er zur rechten Seite, es entsteht dabei ein sternförmiger "Einschlag" in der Luft. Anschließend springt er nach vorne und trifft dort die Gegner welche vor ihm stehen. | |Beschreibung = Der Lykaner springt erst nach links um dort einen Side-Kick zu machen. Mit dieser Energie springt er zur rechten Seite, es entsteht dabei ein sternförmiger "Einschlag" in der Luft. Anschließend springt er nach vorne und trifft dort die Gegner welche vor ihm stehen. | ||
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = Ds_attacke_front_2.jpg | + | |Schemabild = Ds_attacke_front_2.jpg |
− | <!-- | + | <!-- ################## Formel ################## --> |
− | | | + | |Formel = Schaden = 3*AW + (0.8*AW + STR*6 + DEX*2 + VIT)*K |
+ | |FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}} | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | |Angriff-1 = | + | |Angriff-1 = 1568-1568 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1917-1917 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 2164-2164 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 2497-2497 |
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 12 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 12 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 12 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 12 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 45 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 90 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 122 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 165 |
− | |||
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Chance auf kritischen Angriff | |Effekt1 = Chance auf kritischen Angriff | ||
|Effekt1-1 = 20% | |Effekt1-1 = 20% | ||
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|Effekt1-G = 20% | |Effekt1-G = 20% | ||
|Effekt1-P = 20% | |Effekt1-P = 20% | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = Verteidigung des Gegners | ||
+ | |Effekt2-1 = -1 | ||
+ | |Effekt2-M = -15 | ||
+ | |Effekt2-G = -24 | ||
+ | |Effekt2-P = -37 | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners | ||
+ | |Effekt3-1 = -1 | ||
+ | |Effekt3-M = -5 | ||
+ | |Effekt3-G = -8 | ||
+ | |Effekt3-P = -12 | ||
+ | |||
+ | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
+ | |Dauer-1 = | ||
+ | |Dauer-M = | ||
+ | |Dauer-G = | ||
+ | |Dauer-P = | ||
}} | }} | ||
− | < | + | <noinclude> |
− | + | [[en:Wolf's Claw]] | |
− | + | [[fr:Griffe_de_loup_lycan]] | |
[[hu:Farkaskarmolás]] | [[hu:Farkaskarmolás]] | ||
+ | [[it:Artiglio di Lupo (abilità)]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 29. November 2024, 18:32 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Wolfsklaue Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | DEX (++), STR (+), VIT (+) |
Effekte: | Chance auf kritischen Treffer Reduziert gegnerische Verteidigung Verlangsamungschance |
Maximal betroffene Gegner: | 5 |
Wolfsklaue Wirkungsweise
Der Lykaner springt erst nach links um dort einen Side-Kick zu machen. Mit dieser Energie springt er zur rechten Seite, es entsteht dabei ein sternförmiger "Einschlag" in der Luft. Anschließend springt er nach vorne und trifft dort die Gegner welche vor ihm stehen. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |
Wolfsklaue Formel und Verrechnung
Schaden = 3*AW + (0.8*AW + STR*6 + DEX*2 + VIT)*K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.
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