Atem des Wolfes: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 16
 
|INT = 90
 
|STR = 90
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Atem des Wolfs
+
|VIT    = 90
|NameM = Knurren des Wolfs
+
|INT    = 90
|NameG = Heulen des Wolfs
+
|STR    = 16
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Lykaner|Instinkt]]
+
|Name0  = Atem des Wolfes
 +
|NameM  = Knurren des Wolfes
 +
|NameG  = Heulen des Wolfes
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = PA
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Lykaner
 +
|Lehre  =  
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte =  
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = PA
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = [[Statusveränderungen#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke (+), Vitalität (0/+)
+
|Effektstati = DEX (++), STR (+), VIT (+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = 10
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
|Beschreibung = ?
+
|Beschreibung = Der Lykaner macht einen Wirbel um sich selbst, danach stößt er mit seinen Klauen nach Vorne und trifft seine Gegner. Es können dabei mehrere Gegner getroffen werden, jedoch nur Gegner welche er mit dem Klauenstoß nach vorne treffen kann. Der Wirbel macht keinen Schaden.
  
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Schemabild =  
+
|Schemabild   = Ds_attacke_front_1.jpg
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Formel ################## -->
|Anwendungsbild =  
+
|Formel      = Schaden = 2*AW + (AW + DEX*3 + STR*5 + VIT)*K
 +
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
  
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Angriff-1  = ?
+
|Angriff-1  = 1067-1067
|Angriff-M  = ?
+
|Angriff-M  = 1495-1495
|Angriff-G  = ?
+
|Angriff-G  = 1799-1799
|Angriff-P  = 2239
+
|Angriff-P  = 2207-2207
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 = 20
+
|Cooldown-1 = 20
|Cooldown-M = 20
+
|Cooldown-M = 20
|Cooldown-G = 20
+
|Cooldown-G = 20
|Cooldown-P = 20
+
|Cooldown-P = 20
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 46
+
|MPKosten-1 = 46
|MPKosten-M  = ?
+
|MPKosten-M = 100
|MPKosten-G  = ?
+
|MPKosten-G = 138
|MPKosten-P  = 190
+
|MPKosten-P = 190
 +
 
 +
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    =
 +
|Effekt1-1  =
 +
|Effekt1-M  =
 +
|Effekt1-G  =
 +
|Effekt1-P  =
 +
 
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =  
 +
|Effekt2-G  =  
 +
|Effekt2-P  =  
  
 +
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    =
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[en:Wolf's Breath]]
 +
[[fr:Souffle_de_loup]]
 +
[[hu:Farkaslehelet]]
 +
[[it:Respiro del Lupo]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 29. November 2024, 18:31 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Atem des Wolfes Eigenschaften
Lykaner (Enigma).png
Stufe Atem des Wolfes.png
1
Atem des Wolfes-M.png
Meister 1
Atem des Wolfes-G.png
Großmeister 1
Atem des Wolfes-P.png
Perfekter Meister
Name Atem des Wolfes Knurren des Wolfes Heulen des Wolfes Atem des Wolfes
Angriffswert 1067-1067 1495-1495 1799-1799 2207-2207
Aufladezeit 20 20 20 20
MP-Kosten 46 100 138 190
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: DEX (++), STR (+), VIT (+)
Effekte: Ohnmachtschance
Maximal betroffene Gegner: 10


Atem des Wolfes Wirkungsweise
Der Lykaner macht einen Wirbel um sich selbst, danach stößt er mit seinen Klauen nach Vorne und trifft seine Gegner. Es können dabei mehrere Gegner getroffen werden, jedoch nur Gegner welche er mit dem Klauenstoß nach vorne treffen kann. Der Wirbel macht keinen Schaden.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Atem des Wolfes Formel und Verrechnung
Schaden = 2*AW + (AW + DEX*3 + STR*5 + VIT)*K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Atem des Wolfes Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Atem des Wolfes Animation 1.gif Atem des Wolfes Animation 2.gif Atem des Wolfes Animation 3.gif Atem des Wolfes Animation 4.gif