Verzauberte Klinge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 90
 
|INT = 90
 
|STR = 13
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Verzauberte Klinge
+
|VIT    = 31
|NameM = Verzaubertes Schwert
+
|INT    = 90
|NameG = Geisterklinge
+
|STR    = 90
 +
|DEX    = 75
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]
+
|Name0  = Verzauberte Klinge
 +
|NameM  = Verzaubertes Schwert
 +
|NameG  = Geisterklinge
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = SB
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Sura
 +
|Lehre  = Waffen
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Erhöht den Angriffswert<br />TP-Absorption vom zugefügten Schaden (Lebensdieb)<br />Verbraucht jede Sekunde MP
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = SB
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = Erhöht den Angriffswert<br>TP-Absorption vom zugefügten Schaden (Lebensdieb)<br>Verbraucht jede Sekunde MP
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Intelligenz(++)
+
|Effektstati = INT (++)
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner =
 +
 
 +
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 
|Beschreibung = Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde.
 
|Beschreibung = Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde.
  
 +
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 +
|Schemabild  =
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Formel ################## -->
|Anwendungsbild = Verzauberte_Klinge-Stufen.jpg
+
|Formel      = Angriffswert = [(INT * 3) + (Level * 2)] * K
 +
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
  
<!-- Aufladezeit -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Cooldown-1 = 0
+
|Angriff-1  =
|Cooldown-M = 0
+
|Angriff-M  =
|Cooldown-G = 0
+
|Angriff-G  =
|Cooldown-P = 0
+
|Angriff-P  =
 +
 
 +
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1 = 0
 +
|Cooldown-M = 0
 +
|Cooldown-G = 0
 +
|Cooldown-P = 0
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 32
+
|MPKosten-1 = 32
|MPKosten-M = 140
+
|MPKosten-M = 140
|MPKosten-G = 216
+
|MPKosten-G = 216
|MPKosten-P = 320
+
|MPKosten-P = 320
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = Erhöhung Angriffswert
 
|Effekt1    = Erhöhung Angriffswert
|Effekt1-1  = 24,0
+
|Effekt1-1  = 25,5
|Effekt1-M  = 240,0
+
|Effekt1-M  = 255,0
|Effekt1-G  = 393,6
+
|Effekt1-G  = 418,2
|Effekt1-P  = 600,0
+
|Effekt1-P  = 637,5
  
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt2    = TP-Absorption
 
|Effekt2    = TP-Absorption
 
|Effekt2-1  = 0%
 
|Effekt2-1  = 0%
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|Effekt2-P  = 12%
 
|Effekt2-P  = 12%
  
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 
|Effekt3    = MP-Verbrauch pro Sekunde
 
|Effekt3    = MP-Verbrauch pro Sekunde
 
|Effekt3-1  = 3
 
|Effekt3-1  = 3
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<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|Dauer-1 = 55
+
|Dauer-1   = 55
|Dauer-M = 100
+
|Dauer-M   = 100
|Dauer-G = 132
+
|Dauer-G   = 132
|Dauer-P = 175
+
|Dauer-P   = 175
 +
 
 
}}
 
}}
<br>
+
<noinclude>
<center>{{#ev:youtube|KKdQ3wqxO74}}</center>
 
 
 
 
[[cz:Začarovaná čepel]]
 
[[cz:Začarovaná čepel]]
 
[[en:Enchanted Blade]]
 
[[en:Enchanted Blade]]
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[[gr:Επάρατη Λεπίδα]]
 
[[gr:Επάρατη Λεπίδα]]
 
[[hu:Elvarázsolt penge]]
 
[[hu:Elvarázsolt penge]]
[[it:Lama Magica]]
+
[[it:Lama Incantata]]
 
[[pl:Czarowane Ostrze]]
 
[[pl:Czarowane Ostrze]]
 +
[[ro:Tăiș Vrăjit]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 26. September 2024, 19:30 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 31; INT: 90; STR: 90; DEX: 75
Verzauberte Klinge Eigenschaften
Sura.png
Stufe Verzauberte Klinge.png
1
Verzauberte Klinge-M.png
Meister 1
Verzauberte Klinge-G.png
Großmeister 1
Verzauberte Klinge-P.png
Perfekter Meister
Name Verzauberte Klinge Verzaubertes Schwert Geisterklinge Verzauberte Klinge
Erhöhung Angriffswert 25,5 255,0 418,2 637,5
TP-Absorption 0% 5% 8% 12%
MP-Verbrauch pro Sekunde 3 13 20 30
Dauer 55 100 132 175
Aufladezeit 0 0 0 0
MP-Kosten 32 140 216 320
Lehre: Waffen
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Verstärkt durch: INT (++)
Effekte: Erhöht den Angriffswert
TP-Absorption vom zugefügten Schaden (Lebensdieb)
Verbraucht jede Sekunde MP


Verzauberte Klinge Wirkungsweise
Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde.


Verzauberte Klinge Formel und Verrechnung
Angriffswert = [(INT * 3) + (Level * 2)] * K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Verzauberte Klinge Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Verzauberte Klinge Animation 1.gif Verzauberte Klinge Animation 2.gif Verzauberte Klinge Animation 3.gif Verzauberte Klinge Animation 4.gif