Botjagd: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Botjagd''' ist ein Mittel, um Bots zu melden und damit Ingame zu sperren. Solltet ihr einen verdächtigen Spieler entdeckt haben so schickt eine Mail an '''[mailto:botjagd@metin2.de botjagd@metin2.de]''' mit dem '''Servernamen und Charakternamen des Spielers'''. Es ist nicht notwendig einen Screenshot oder ein Video mitzuschicken!
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Die '''Botjagd''' ist ein Mittel, um Bots zu melden und damit Ingame zu sperren. Solltet ihr einen verdächtigen Spieler entdeckt haben so schickt eine Mail an '''[mailto:botjagd@metin2.de botjagd@metin2.de]''' mit dem '''Servernamen und Charakternamen des Spielers'''. <br>
 
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Es ist nicht notwendig einen Screenshot oder ein Video mitzuschicken!
Auf jedem Server bearbeiten dann die [[Game Master]] die Meldung und sperren anschließend den Bot.
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'''Wichtig:''' Bitte nutzt das Postfach nur für Meldungen der deutschen Server ([[Germania]] und [[Teutonia]]).<br>
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'''Wie erkenne ich einen Bot?'''
 
'''Wie erkenne ich einen Bot?'''

Aktuelle Version vom 26. Juni 2024, 18:07 Uhr

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Die Botjagd ist ein Mittel, um Bots zu melden und damit Ingame zu sperren. Solltet ihr einen verdächtigen Spieler entdeckt haben so schickt eine Mail an botjagd@metin2.de mit dem Servernamen und Charakternamen des Spielers.
Es ist nicht notwendig einen Screenshot oder ein Video mitzuschicken!

Wichtig: Bitte nutzt das Postfach nur für Meldungen der deutschen Server (Germania und Teutonia).
Für die anderen, internationalen Server nutzt bitte den Ticket Support.

Auf jedem Server bearbeiten dann die Game Master die Meldung und sperren anschließend den Bot.

Wie erkenne ich einen Bot?

  • Monster greifen den Botuser an, ohne das er diese geschlagen hat.
  • Der Spieler schreibt in der Regel nicht züruck.
  • Der Spieler läuft durch Wände.
  • Der Spieler teleportiert sich weg.
  • Typische Bots haben Namen, die willkürlich aus Zahlen und Buchstaben zusammengemischt sind.


Wenn einer dieser Punkte übereinstimmt, den Bot wie oben gennant an botjagd@metin2.de senden.
Anschließend wir der Spieler vom Game-Team überprüft und bei Bestätigung gesperrt.