General d. Nordwindhorts (Eis): Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 +
 +
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 125
+
|Level           = 125
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 4
+
|Stufe           = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 49
+
|Basis-EXP       = 49
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  = Ja
 +
|Yohara-Dropp    = 2
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung = Rassenlos
+
|Gattung         = Rassenlos
  
|Resistenz = Eiswiderstand
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Eiswiderstand
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[Nordwindhort]]
 
*[[Nordwindhort]]
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
|Waffendropps =
+
|Gruppierungen  =
* {{icon2|Blaudrachenbogen|hoehe=2}}
+
 
* {{icon2|Dämonenklinge|hoehe=2}}
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
* {{icon2|Grollschwert|hoehe=3}}
+
|Quests          =
* {{icon2|Habichtskralle}}
+
 
* {{icon2|Ekstasefächer}}
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
* {{icon2|Halbmenschklinge|hoehe=3}}
+
|Waffendropps   =  
* {{icon2|Orchideenglocke}}
+
'''Dropp erfolgt +8'''
* {{icon2|Siamesenmesser}}
+
*{{icon2|hoehe=2|Blaudrachenbogen}}
* {{icon2|Sichelschwert|hoehe=2}}
+
*{{icon2|hoehe=1|Dornenkralle}}
 +
*{{icon2|hoehe=3|Grollschwert}}
 +
*{{icon2|hoehe=1|Habichtskralle}}
 +
*{{icon2|hoehe=1|Siamesenmesser}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Stichschwert}}
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =  
 +
*{{icon2|Nordwind-Amboss}}
 +
*{{icon2|Nordwind-Handschuhstein}}
 +
*{{icon2|Nordwind-Waffenstein}}
 +
*{{icon2|Schimm. blaue Perle}}
 +
*{{icon2|Schimm. blutrote Perle}}
 +
*{{icon2|Schlangenmuster}}
 +
 
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =  
  
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 
|Sonstige Dropps =  
 
|Sonstige Dropps =  
* {{icon2|Lederhärter}}
+
*{{icon2|Frostwurz}}
* {{icon2|Lederhärter+}}
+
*{{icon2|Perf. Armband-Truhe}}
* {{icon2|Büchertruhe des 9. Pfads}}
+
*{{icon2|Perf. Halsketten-Truhe}}
* {{icon2|Rohmetallplatte}}
+
*{{icon2|Perf. Ohrring-Truhe}}
* {{icon2|Schmuckstahlplatte}}
+
*{{icon2|Perf. Talisman-Truhe}}
* {{icon2|Schmiedestahlplatte}}
+
*{{icon2|Perfekter Schlüssel}}
* {{icon2|Schimmernde Muschel}}
+
*{{icon2|Protein-Happen}}
* {{icon2|Schimm. blutrote Perle}}
 
* {{icon2|Schimm. blaue Perle}}
 
* {{icon2|Schimm. weiße Perle}}
 
* {{icon2|Rauchjedit}}
 
* {{icon2|Nachtjedit}}
 
* {{icon2|Nordwind-Handschuhstein}}
 
* {{icon2|Nordwind-Amboss}}
 
* {{icon2|Leeres Kraft-Elixier}}
 
* {{icon2|Leeres Widerstands-Elixier}}
 
* {{icon2|Frostwurz}}
 
* {{icon2|Protein-Happen}}
 
* {{icon2|Perf. Armband-Truhe}}
 
* {{icon2|Perfekter Schlüssel}}
 
* {{icon2|Handschuhzeichnung}}
 
* {{icon2|Grüne SungMa-Rune}}
 
* {{icon2|Rote SungMa-Rune}}
 
* {{icon2|Blaue SungMa-Rune}}
 
* {{icon2|Lila SungMa-Rune}}
 
* {{icon2|RES-Willenstalisman}}
 
* {{icon2|INT-Willenstalisman}}
 
* {{icon2|STR-Willenstalisman}}
 
* {{icon2|VIT-Willenstalisman}}
 
 
 
<!-- Gebiete in denen das Monster zu finden ist -->
 
|Ort1            = Nordwindhort
 
|Karte1          = Nordwindhort Boss
 
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
 
* Nach besiegen besteht die Chance, dass beim nächsten Respawn [[Kriegshäuptling d. Horts (Eis)]] erscheint!
 
* Nach besiegen besteht die Chance, dass beim nächsten Respawn [[Kriegshäuptling d. Horts (Eis)]] erscheint!
 
* Kann auch in weiteren Sackgassen selten spawnen. Hier löst dieser jedoch nicht den Boss spawn aus.
 
* Kann auch in weiteren Sackgassen selten spawnen. Hier löst dieser jedoch nicht den Boss spawn aus.
 +
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 694.864
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Ja
 +
|Gift                  = Ja
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Ja
 +
|Reflektieren          = Ja
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = General d. Nordwindhorts (Eis)
 +
|ShowCaseName          = General d. Nordwindhorts
 +
 +
 +
<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
 +
|Karte1          = Nordwindhort Boss
 +
|Ort1            = Nordwindhort
 +
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[hu:Északszél_búv._generális_(jég)]]
 
[[hu:Északszél_búv._generális_(jég)]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 22. Juni 2024, 01:09 Uhr

General d. Nordwindhorts (Eis)
Bild
Spawns

General d. Nordwindhorts (Eis).png

Level
125
Stufe
4
EXP
49
Bonus
Rassenlos

Eis.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Weitere Informationen
Illustration
  • Nach besiegen besteht die Chance, dass beim nächsten Respawn Kriegshäuptling d. Horts (Eis) erscheint!
  • Kann auch in weiteren Sackgassen selten spawnen. Hier löst dieser jedoch nicht den Boss spawn aus.

Keine Illustration vorhanden

Positionen auf denen das Monster zu finden ist:



Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 694.864
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa