Palast des Drachenkönig Akzadur: Unterschied zwischen den Versionen

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** Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden.
 
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** Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält jeder Spieler 150 [[Tapferkeitsmedallien]] und die Gilde erhält 30.000 Gildenerfahrungspunkte.
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** Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält jeder Spieler 150 [[Tapferkeitsmedaillen]] und die Gilde erhält 30.000 Gildenerfahrungspunkte.
  
 
==Der erste Raum==
 
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*Ziel: Töte alle Monster.
 
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*Sobald der Raum betreten wurde hat man 60 Minuten Zeit um den Run zu absolvieren.
 
*Sobald der Raum betreten wurde hat man 60 Minuten Zeit um den Run zu absolvieren.
*Wenn die mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle.
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*Nach ungefähr 30 Wellen erscheint das Portal zur Bosskammer.
 
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==Bosskammer==
 
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*Ziel: Töte [[Drachenkönig Akzadur]].
 
*Ziel: Töte [[Drachenkönig Akzadur]].
*Wenn die mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle. Es empfiehlt sich deshalb die Monster in eine Ecke zu pullen und [[Drachenkönig Akzadur]] in einer anderen Ecke zu besiegen.
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*Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle. Es empfiehlt sich deshalb die Monster in eine Ecke zu pullen und [[Drachenkönig Akzadur]] in einer anderen Ecke zu besiegen.
  
<!-- Monster Elemente -->
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<!-- Interaktive Karte -->
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|Untote        = Nein
 
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 +
{{:Oberste Gnoll-Wache}}
  
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<!-- angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge -->
 
  
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<!-- Alle Karten mit [[Datei:X|350px|thumb|TITEL]] auflisten -->
<!-- über den Alten Mann zu erreichende Ziele in alphabetischer Reihenfolge -->
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<!-- SungMa-Wille der Karte. Nur für Yohara Maps -->
<!-- Erze in alphabetischer Reihenfolge -->
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<!-- Monster Gattungen -->
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<!-- Angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung -->
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|GebietVorher      =
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*[[Waryong]]
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*[[Imha]]
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*[[Jungrang]]
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|GebietNachher    =  
  
|Gegner =
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<!-- Teleporter Zeile in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung. Mit Level Bedingung. Bei Bedarf Anzahl erweitern -->
*[[Gnoll-Kämpfer]]
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|Teleporter1      =
*[[Gnoll-Bogenschütze]]
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|Teleporter2      =
*[[Gnoll-Verteidiger]]
+
|Teleporter3      =
*[[Gnoll-Magier]]
 
*[[Gnoll-General]]
 
*[[Oberste Gnoll-Wache]]
 
*'''[[Lord Gnoll]]'''
 
*'''[[Drachenkönig Akzadur]]'''
 
  
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
[[ae:قلعة التنين الأحمر]]
+
[[fr:Palais_du_roi_dragon_(Akzadur)]]
[[cz:Pevnost červeného draka]]
+
[[hu:Sárkánykirály palotája/Akzadur]]
[[en:Red Dragon Fortress]]
+
[[it:Palazzo del Re Drago/Akzadur]]
[[es:Puertas del Infierno]]
+
</noinclude>
[[fr:Forteresse du dragon rouge]]
 
[[gr:Φρούριο Κοκκινοδράκων]]
 
[[hu:Purgatórium]]
 
[[it:Fortezza del Drago Rosso]]
 
[[nl:Rode Draken Fort]]
 
[[pl:Twierdza Czerwonego Smoka]]
 
[[ro:Purgatoriul Iadului]]
 

Aktuelle Version vom 11. Februar 2024, 11:22 Uhr

Palast des Drachenkönig Panorama.jpg

Angrenzende Gebiete
Palast des Drachenkönig Akzadur
Flag neutral.png Palast des Drachenkönig Akzadur
INFORMATIONEN
  • Voraussetzungen:
    • Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden.
    • Die Gilde muss mindestens Gildenlevel 21 erreicht haben.
    • Ab Level 70 betretbar.
    • Der Run ist einmal die Woche zugänglich.
    • Um das Portal zu öffnen, wird 1x Hintergrund.png Königsschlüssel.png Königsschlüssel benötigt.
  • Limitierungen:
    • Es können maximal 90 Spieler an einem Run teilnehmen.
    • Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt 60 Minuten.
  • Sonstiges:
    • Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält jeder Spieler 150 Tapferkeitsmedaillen und die Gilde erhält 30.000 Gildenerfahrungspunkte.

Der erste Raum

  • Ziel: Töte alle Monster.
  • Sobald der Raum betreten wurde hat man 60 Minuten Zeit um den Run zu absolvieren.
  • Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle.
  • Nach ungefähr 30 Wellen erscheint das Portal zur Bosskammer.

Bosskammer

  • Ziel: Töte Drachenkönig Akzadur.
  • Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle. Es empfiehlt sich deshalb die Monster in eine Ecke zu pullen und Drachenkönig Akzadur in einer anderen Ecke zu besiegen.


Monster
Bosse
Metins
NPCs
Erze
Karten
Gnoll-Kämpfer
Level: 95 Stufe: 1
EXP: 1.257
Erde.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch
Gnoll-Kämpfer.png
Gnoll-Bogenschütze
Level: 96 Stufe: 2
EXP: 3.049
Erde.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Fernkampf
Gnoll-Bogenschütze.png
Gnoll-Verteidiger
Level: 97 Stufe: 2
EXP: 3.080
Erde.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch
Gnoll-Verteidiger.png
Gnoll-Magier
Level: 98 Stufe: 3
EXP: 9.336
Erde.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Magisch
Gnoll-Magier.png
Gnoll-General
Level: 99 Stufe: 4
EXP: 22.533
Erde.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch
Gnoll-General.png


Oberste Gnoll-Wache
Level: 105 Stufe: 5
EXP: 414.705
Erde.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch, FKS
Oberste Gnoll-Wache.png
Lord Gnoll
Level: 103 BOSS
EXP: 112.984
Erde.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch, FKS
Lord Gnoll.png
Drachenkönig Akzadur
Level: 120 BOSS
EXP: 1
Feuer.png
Rasse:
Rassenlos
Schaden:
Physisch, FKS
Drachenkönig Akzadur.png

Keine Metins vorhanden.

Keine NPCs vorhanden.

Keine Erze vorhanden.

Keine Karten vorhanden.

Monster Elemente

Wind.png

Feuer.png

Blitz.png

Erde.png

Eis.png

Dunkelheit.png

Kreuz rot.pngNein

Haken grün.pngJa

Kreuz rot.pngNein

Haken grün.pngJa

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Monster Gattungen

Halbmenschen

Teufel

Untote

Tiere

Esoterische

Orks

Insekten

Wüstenmonster

Zodiakmonster

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Haken grün.pngJa

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein