Angriff+: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Schamane
+
|VIT    = 16
 
+
|INT    = 90
|Bild=
+
|STR    = 90
Angriff+
+
|DEX    = 90
[Bild:http://img16.myimg.de/angriff913ef.jpg]
 
 
 
|Beschreibung=
 
Mache einen Partner stärker.<br><br>
 
Angriffswert wird erhöht<br>
 
kann für ein Gruppenmitglied verwendet werden
 
 
 
|Aufladezeit=
 
10
 
 
 
|Meister=
 
Angriff unterstützen
 
 
 
|Großmeister=
 
Verstärkter Angriff
 
 
 
|normal01=
 
D: 65
 
 
 
bMP: 66
 
 
 
|normal02=
 
D: 66
 
 
 
bMP: 67
 
 
 
|normal03=
 
D: 68
 
 
 
bMP: 69
 
 
 
|normal04=
 
D: 70
 
 
 
bMP: 72
 
 
 
|normal05=
 
D: 72
 
 
 
bMP: 74
 
 
 
|normal06=
 
D: 74
 
 
 
bMP: 76
 
 
 
|normal07=
 
D: 76
 
 
 
bMP: 79
 
 
 
|normal08=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal09=
 
D: 80
 
 
 
bMP: 84
 
 
 
|normal10=
 
D: 82
 
 
 
bMP: 86
 
 
 
|normal11=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal12=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal13=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal14=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal15=
 
D: 92
 
 
 
bMP: 98
 
 
 
|normal16=
 
D: 94
 
 
 
bMP: 100
 
 
 
|normal17=
 
D: 96
 
 
 
bMP: 103
 
 
 
|normal18=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal19=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal20=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister01=
 
D: 84
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister02=
 
D: 86
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister03=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister04=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister05=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister06=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister07=
 
D: 123
 
 
 
bMP: 135
 
 
 
|meister08=
 
D: 126
 
 
 
bMP: 139
 
 
 
|meister09=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister10=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|großmeister01=
 
D: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|großmeister02=
 
D: ??
 
  
bMP: ??
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
 +
|Name0  = Angriff+
 +
|NameM  = Angriff unterstützen
 +
|NameG  = Verstärkter Angriff
  
|großmeister03=
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
D: ??
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Schamane
 +
|Lehre  = Heil
  
bMP: ??
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
 +
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = FB
  
|großmeister04=
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
D: ??
+
|Effekte      = Erhöht den [[Angriffswert]]
  
bMP: ??
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 +
|Effektstati  = INT (++), STR (+)
  
|großmeister05=
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
D: ??
+
|AnzahlGegner =  
  
bMP: ??
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 +
|Beschreibung = Angriff+ wirkt wie [[Aura des Schwerts]] oder  [[Verzauberte Klinge]], allerdings um eine Größenordnung schlechter. Man kann damit andere Spieler buffen. Es erhöht den Angriffswert um x. Wird bei den meisten Schamanen nie als Meister verwendet, da Angriff+ deutlich schlechter als die anderen fünf Fertigkeiten der Heiler ist.
  
|großmeister06=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
D: ??
+
|Schemabild  =  
  
bMP: ??
+
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      = Angriffswert = 3 + (INT*0.2 + STR*0.1 + 11) * K
 +
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
  
|großmeister07=
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
D: ??
+
|Angriff-1  =  
 +
|Angriff-M  =
 +
|Angriff-G  =
 +
|Angriff-P  =
  
bMP: ??
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1 = 10
 +
|Cooldown-M = 10
 +
|Cooldown-G = 10
 +
|Cooldown-P = 10
  
|großmeister08=
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
D: ??
+
|MPKosten-1 = 67
 +
|MPKosten-M = 135
 +
|MPKosten-G = 183
 +
|MPKosten-P = 247
  
bMP: ??
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Erhöhung Angriffswert
 +
|Effekt1-1  = 4.9
 +
|Effekt1-M  = 22.0
 +
|Effekt1-G  = 34.2
 +
|Effekt1-P  = 50.5
  
|großmeister09=
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
D: ??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =  
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
  
bMP: ??
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
|großmeister10=
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
D: ??
+
|Dauer-1    = 65
 +
|Dauer-M    = 110
 +
|Dauer-G    = 142
 +
|Dauer-P    = 185
  
bMP: ??
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Útok+]]
 +
[[en:Attack Up]]
 +
[[es:Ataque]]
 +
[[fr:Attaque renforcée]]
 +
[[gr:Επίθεση+]]
 +
[[hu:Támadás+]]
 +
[[it:Attacco+]]
 +
[[pl:Atak +]]
 +
[[pt:Energia]]
 +
[[ro:Atac Forțat]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. November 2023, 13:50 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Angriff+ Eigenschaften
Schamane.png
Stufe Angriff+.png
1
Angriff+-M.png
Meister 1
Angriff+-G.png
Großmeister 1
Angriff+-P.png
Perfekter Meister
Name Angriff+ Angriff unterstützen Verstärkter Angriff Angriff+
Erhöhung Angriffswert 4.9 22.0 34.2 50.5
Dauer 65 110 142 185
Aufladezeit 10 10 10 10
MP-Kosten 67 135 183 247
Lehre: Heil
Fertigkeitstyp: Fremdbuff
Verstärkt durch: INT (++), STR (+)
Effekte: Erhöht den Angriffswert


Angriff+ Wirkungsweise
Angriff+ wirkt wie Aura des Schwerts oder Verzauberte Klinge, allerdings um eine Größenordnung schlechter. Man kann damit andere Spieler buffen. Es erhöht den Angriffswert um x. Wird bei den meisten Schamanen nie als Meister verwendet, da Angriff+ deutlich schlechter als die anderen fünf Fertigkeiten der Heiler ist.


Angriff+ Formel und Verrechnung
Angriffswert = 3 + (INT*0.2 + STR*0.1 + 11) * K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Angriff+ Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Angriff+ Animation 1.gif Angriff+ Animation 1.gif Angriff+ Animation 1.gif Angriff+ Animation 4.gif