Angriff+: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 16 |
− | | | + | |INT = 90 |
− | | | + | |STR = 90 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Angriff+ |
+ | |NameM = Angriff unterstützen | ||
+ | |NameG = Verstärkter Angriff | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Schamane | ||
+ | |Lehre = Heil | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | |Effekte = Erhöht den Angriffswert | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
+ | |Typ = FB | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = Erhöht den [[Angriffswert]] | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = INT (++), STR (+) |
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> | ||
+ | |Beschreibung = Angriff+ wirkt wie [[Aura des Schwerts]] oder [[Verzauberte Klinge]], allerdings um eine Größenordnung schlechter. Man kann damit andere Spieler buffen. Es erhöht den Angriffswert um x. Wird bei den meisten Schamanen nie als Meister verwendet, da Angriff+ deutlich schlechter als die anderen fünf Fertigkeiten der Heiler ist. | ||
+ | |||
+ | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
+ | |Schemabild = | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Formel ################## --> |
− | | | + | |Formel = Angriffswert = 3 + (INT*0.2 + STR*0.1 + 11) * K |
+ | |FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}} | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | | | + | |Angriff-1 = |
+ | |Angriff-M = | ||
+ | |Angriff-G = | ||
+ | |Angriff-P = | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 10 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 10 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 10 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 10 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 67 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 135 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 183 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 247 |
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Erhöhung Angriffswert | |Effekt1 = Erhöhung Angriffswert | ||
|Effekt1-1 = 4.9 | |Effekt1-1 = 4.9 | ||
Zeile 46: | Zeile 65: | ||
|Effekt1-G = 34.2 | |Effekt1-G = 34.2 | ||
|Effekt1-P = 50.5 | |Effekt1-P = 50.5 | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
− | |Dauer-1 | + | |Dauer-1 = 65 |
− | |Dauer-M | + | |Dauer-M = 110 |
− | |Dauer-G | + | |Dauer-G = 142 |
− | |Dauer-P | + | |Dauer-P = 185 |
+ | |||
}} | }} | ||
− | < | + | <noinclude> |
− | |||
− | |||
[[cz:Útok+]] | [[cz:Útok+]] | ||
[[en:Attack Up]] | [[en:Attack Up]] | ||
Zeile 66: | Zeile 100: | ||
[[pt:Energia]] | [[pt:Energia]] | ||
[[ro:Atac Forțat]] | [[ro:Atac Forțat]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 10. November 2023, 13:50 Uhr
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Angriff+ Eigenschaften
Lehre: | Heil |
Fertigkeitstyp: | Fremdbuff |
Verstärkt durch: | INT (++), STR (+) |
Effekte: | Erhöht den Angriffswert |
Angriff+ Wirkungsweise
Angriff+ wirkt wie Aura des Schwerts oder Verzauberte Klinge, allerdings um eine Größenordnung schlechter. Man kann damit andere Spieler buffen. Es erhöht den Angriffswert um x. Wird bei den meisten Schamanen nie als Meister verwendet, da Angriff+ deutlich schlechter als die anderen fünf Fertigkeiten der Heiler ist. |
Angriff+ Formel und Verrechnung
Angriffswert = 3 + (INT*0.2 + STR*0.1 + 11) * K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.
|