Channel: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
(Es heißt im deutschen aber "das Wiki": http://de.wiktionary.org/wiki/Wiki)
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 11 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV}}
+
Der '''Channel''' (englisch, zu deutsch '''Kanal''' oder auch '''Raum''') bestimmt, wo genau man eigentlich ist.
 
 
Der '''Channel''' (englisch, zu deutsch '''Kanal''' oder auch '''Raum''') bestimmt, wo genau man eigenltich ist.
 
  
 
== Ingame ==
 
== Ingame ==
In [[Metin2]] gibt es für jeden [[Server]] 4-5 Channel, wobei man sich beim Login für einen von ihnen entscheiden muss.
+
Beim Login muss man sich für einen von ihnen entscheiden.
 
 
Man den Channel wechseln, indem man sich ausloggt und dann einen anderen Channel wählt. Siehe dazu den Artikel [[Channelhopping]].
 
 
 
== IRC ==
 
Im '''IRC''' sind die Channels die einzelnen Räume. Dort könnne alle Anwesenden miteinander schreiben.
 
  
Der Channel '''#metin2.de''' ist der Hauptchannel auf welchem man auch viele [[GameMaster]] antreffen kann.
+
Man kann den Channel wechseln, indem man sich ausloggt und dann einen anderen Channel wählt (Siehe dazu den Artikel Channelhopping).
  
Auch das Metin2Wiki verfügt über einen eigenen Channel: '''#metin2.de-wiki''', der [[Spezial:Chat|hier]] erreichbar ist.
+
::Der "Channel" ist ein Zugang zum Server. Über ihn werden die Datenpakete, die das Spiel steuern, an die User verteilt und von diesen empfangen. Da aber teilweise nur die Datenpakete eines Channels gesendet werden, kann man sich z.B. nicht mit einem Spieler aus CH1 duellieren, wenn man sich in CH2 befindet. Eine Ausnahme bildet hier der Chat, der, abgesehen vom Overhead- und Gruppenchat, auf allen Channel sichtbar ist.
  
 
[[Kategorie:Infos]]
 
[[Kategorie:Infos]]

Aktuelle Version vom 10. November 2023, 13:49 Uhr

Der Channel (englisch, zu deutsch Kanal oder auch Raum) bestimmt, wo genau man eigentlich ist.

Ingame

Beim Login muss man sich für einen von ihnen entscheiden.

Man kann den Channel wechseln, indem man sich ausloggt und dann einen anderen Channel wählt (Siehe dazu den Artikel Channelhopping).

Der "Channel" ist ein Zugang zum Server. Über ihn werden die Datenpakete, die das Spiel steuern, an die User verteilt und von diesen empfangen. Da aber teilweise nur die Datenpakete eines Channels gesendet werden, kann man sich z.B. nicht mit einem Spieler aus CH1 duellieren, wenn man sich in CH2 befindet. Eine Ausnahme bildet hier der Chat, der, abgesehen vom Overhead- und Gruppenchat, auf allen Channel sichtbar ist.