EW: En-Tai-Heiler (112): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
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<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
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|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 112
+
|Level           = 112
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 3
+
|Stufe           = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 45.480
+
|Basis-EXP       = 45.480
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung = Teufel
+
|Gattung         = Teufel
  
|Resistenz = Windwiderstand
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 
+
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
|Resistenz2 = Magiewiderstand
+
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Windwiderstand
 +
|Resistenz2     = Magiewiderstand
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[EW: Verwunschener Wald]]
 
*[[EW: Verwunschener Wald]]
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
|Waffendropps =
+
|Gruppierungen  =  
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =  
  
|Sonstige Dropps =
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =  
 
*{{icon2|Amboss}}
 
*{{icon2|Amboss}}
 +
*{{icon2|Dünnes Garn}}
 +
*{{icon2|Dünnes Leder}}
 
*{{icon2|Einfaches Leder}}
 
*{{icon2|Einfaches Leder}}
*{{icon2|Stoff}}
 
 
*{{icon2|Feste Schnur}}
 
*{{icon2|Feste Schnur}}
*{{icon2|Dünnes Leder}}
 
*{{icon2|Dünnes Garn}}
 
 
*{{icon2|Kleiner Erweckungsstein}}
 
*{{icon2|Kleiner Erweckungsstein}}
 
*{{icon2|Schleifmittel}}
 
*{{icon2|Schleifmittel}}
 +
*{{icon2|Stoff}}
 +
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 
*{{icon2|Blätter des Lebens}}
 
*{{icon2|Blätter des Lebens}}
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 84.318
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Ja
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Nein
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = EW: En-Tai-Heiler (112)
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|ShowCaseName          = EW: En-Tai-Heiler
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}}
 
}}

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2023, 21:36 Uhr

EW: En-Tai-Heiler (112)
Bild
Spawns

En-Tai-Heiler.png

Level
112
Stufe
3
EXP
45.480
Bonus


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 84.318
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa