Starker Derwisch: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Monster/Layout | {{Monster/Layout | ||
− | | | + | <!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht --> |
+ | |Name = | ||
− | | | + | <!-- Der Level des Gegners --> |
+ | |Level = 37 | ||
− | | | + | <!-- Die Stufe des Gegners --> |
+ | |Stufe = 2 | ||
− | | | + | <!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --> |
+ | |Basis-EXP = 876 | ||
− | |Spawns = | + | <!-- Stammt das Monster von Yohara? |
+ | Wenn Ja: Zahl Für Dropp | ||
+ | 0: (Default) Keine Spezifischen Dropps | ||
+ | 1: Standard-Dropp | ||
+ | 2: Insbesondere Fernkämpfer | ||
+ | 3: Boss-Dropps --> | ||
+ | |Yohara-Monster = | ||
+ | |Yohara-Dropp = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen: | ||
+ | Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos --> | ||
+ | |Gattung = Wüstenmonster | ||
+ | |||
+ | <!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand, | ||
+ | Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1) | ||
+ | eintragen. --> | ||
+ | |Resistenz = | ||
+ | |Resistenz2 = | ||
+ | |Resistenz3 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --> | ||
+ | |Spawns = | ||
*[[Oster-Metin (Level 30)]] | *[[Oster-Metin (Level 30)]] | ||
− | |Waffendropps = | + | <!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. --> |
+ | |Gruppierungen = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. --> | ||
+ | |Quests = | ||
+ | |||
+ | <!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Waffendropps = | ||
*{{icon2|Stichfächer}} | *{{icon2|Stichfächer}} | ||
*{{icon2|Teufelsmaskendolch}} | *{{icon2|Teufelsmaskendolch}} | ||
− | |Rüstungsdropps = | + | <!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. --> |
+ | |Rüstungsdropps = | ||
− | | | + | <!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. --> |
+ | |Schmuckdropps = | ||
− | |Sonstiges = | + | <!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. --> |
+ | |Uppitemdropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Lehrendropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. --> | ||
+ | |Sonstige Dropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt --> | ||
+ | |Sonstiges = | ||
*Sieht exakt aus wie das [[Wüstenflugauge]], ist nur etwas rötlicher. | *Sieht exakt aus wie das [[Wüstenflugauge]], ist nur etwas rötlicher. | ||
+ | |||
+ | <!-- Illustration des Monsters --> | ||
+ | |Illustration = | ||
+ | |||
+ | <!-- Monster Stats --> | ||
+ | |TP = 1.502 | ||
+ | |Verlangsamung = Nein | ||
+ | |Ohnmacht = Ja | ||
+ | |Gift = Nein | ||
+ | |Krit = Nein | ||
+ | |Durchbruch = Nein | ||
+ | |FKS = Nein | ||
+ | |Reflektieren = Nein | ||
+ | |MPRaub = Nein | ||
+ | |Aggressiv = Nein | ||
+ | |Abwehr-Verlangsamung = Nein | ||
+ | |Abwehr-Ohnmacht = Nein | ||
+ | |Abwehr-Gift = Nein | ||
+ | |||
+ | <!-- ShowCase Einstellungen --> | ||
+ | |RealPageName = Starker Derwisch | ||
+ | |ShowCaseName = | ||
+ | |||
}} | }} | ||
− | + | <noinclude> | |
[[cz:Létající pouštní oko]] | [[cz:Létající pouštní oko]] | ||
[[en:Strong Dervish]] | [[en:Strong Dervish]] | ||
[[fr:Oeil Volant]] | [[fr:Oeil Volant]] | ||
[[hu:Erős Dervis]] | [[hu:Erős Dervis]] | ||
− | [[it: | + | [[it:Forte Derwisch]] |
− | [[nl: | + | [[nl:Sterke Derwisj]] |
[[pl:Silny Derwisz]] | [[pl:Silny Derwisz]] | ||
[[tr:Çölün Uçan Gözü]] | [[tr:Çölün Uçan Gözü]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 6. September 2023, 12:29 Uhr
Starker Derwisch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bild
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Spawns
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Level
37
Stufe
2
EXP
876
Bonus
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Weitere Informationen
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Illustration
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Keine Illustration vorhanden |
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Status Eigenschaften
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