Drachenkönig Akzadur: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
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 +
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 120
+
|Level           = 120
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 5
+
|Stufe           = BOSS
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP =  
+
|Basis-EXP       = 1
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
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    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung =  
+
|Gattung         = Rassenlos
  
|Resistenz = Feuerwiderstand
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Feuerwiderstand
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =
 +
*[[Palast des Drachenkönig Akzadur]]
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =  
  
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Waffendropps =
+
|Rüstungsdropps  =  
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =  
  
|Sonstige Dropps = *{{icon2|Ei des Exedyar}}
+
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
*{{icon2|Schrift des Blitzes}}
+
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
*{{icon2|Seelenstein}}
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =  
 +
*{{icon2|Ei des Exedyar}}
 +
*{{icon2|Hoher Spendenschein}}
 +
*{{icon2|Mittlerer Spendenschein}}
 
*{{icon2|Schrift der Dunkelheit}}
 
*{{icon2|Schrift der Dunkelheit}}
 
*{{icon2|Schrift der Erde}}
 
*{{icon2|Schrift der Erde}}
 +
*{{icon2|Schrift des Blitzes}}
 
*{{icon2|Schrift des Eises}}
 
*{{icon2|Schrift des Eises}}
 
*{{icon2|Schrift des Feuers}}
 
*{{icon2|Schrift des Feuers}}
 +
*{{icon2|Schrift des Fluches}}
 
*{{icon2|Schrift des Windes}}
 
*{{icon2|Schrift des Windes}}
*{{icon2|Schrift des Fluches}}
+
 
*{{icon2|Mittlerer Spendenschein}}
 
*{{icon2|Hoher Spendenschein}}
 
*{{icon2|Seelenstein}}
 
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
 
*Beim Besiegen des Bosses erhält jeder Spieler der sich im Run aufhält 150 Tapferkeitsmedalien und die Gilde erhält 30.000 Gildenerfahrungspunkte
 
*Beim Besiegen des Bosses erhält jeder Spieler der sich im Run aufhält 150 Tapferkeitsmedalien und die Gilde erhält 30.000 Gildenerfahrungspunkte
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<!-- Illustration des Monsters -->
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|Illustration    =
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 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 18.967.720
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Ja
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Drachenkönig Akzadur
 +
|ShowCaseName          =
 +
  
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 29. August 2023, 12:26 Uhr

Drachenkönig Akzadur
Bild
Spawns

Drachenkönig Akzadur.png

Level
120
Stufe
BOSS
EXP
1
Bonus
Rassenlos

Feuer.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Weitere Informationen
Illustration
  • Beim Besiegen des Bosses erhält jeder Spieler der sich im Run aufhält 150 Tapferkeitsmedalien und die Gilde erhält 30.000 Gildenerfahrungspunkte

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 18.967.720
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa