Bärenfußhaut: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Item/Layout | {{Item/Layout | ||
− | | | + | <!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen--> |
− | + | |Höhe = | |
− | |Funktion = | + | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> |
+ | |Beschreibung = Dieses Nahrungsmittel wird von vielen Leuten konsumiert, um die körperliche Ausdauer zu unterstützen. | ||
+ | |||
+ | <!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext --> | ||
+ | |IS-Beschreibung = | ||
+ | |||
+ | <!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild --> | ||
+ | |IS-Bild = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | ||
+ | |Kategorie1 = Aufwertung | ||
+ | |Kategorie2 = | ||
+ | |Kategorie3 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Funktion des Gegenstandes | ||
+ | Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --> | ||
+ | |Funktion = | ||
Wird zur Gegenstandsaufwertung benötigt. | Wird zur Gegenstandsaufwertung benötigt. | ||
− | |Quest = | + | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> |
+ | |Quest = | ||
+ | |||
+ | <!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --> | ||
+ | |Suche = Verbesserungen/Materialien | ||
− | |Herkunft = | + | <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> |
+ | |Herkunft = | ||
*'''Metins:''' - | *'''Metins:''' - | ||
− | *'''Monster:''' [[Bär]], [[Hungriger Schwarzbär]], [[Schwarzbär]], [[Verfl. Schwarzbär]] | + | *'''Monster:''' Monster aus [[Sung Mahis Invasion]], [[Bär]], [[Hungriger Schwarzbär]], [[Schwarzbär]], [[Verfl. Schwarzbär]] |
− | *'''Truhen:''' [[Goldene Schatztruhe]] | + | *'''Truhen:''' [[Belohnung Hwang-Tempel]], [[Belohnung Kuahlo Dong]], [[Belohnung Yongbi-Wüste]], [[Goldene Schatztruhe]], [[Truhe d. Unter. (leicht) 1]] |
− | *'''Sonstiges:''' - | + | *'''Sonstiges:''' [[Missionsbücherquests#Leicht]] |
+ | |||
+ | <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> | ||
+ | |HandelNPC = Ja | ||
+ | |HandelFenster = Ja | ||
+ | |HandelBündel = Ja | ||
+ | |Dropbar = Ja | ||
+ | |Lagerbar = Ja | ||
+ | |Stapelbar = Ja | ||
+ | |||
+ | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> | ||
+ | |Sonstiges = | ||
− | + | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile | |
− | | | + | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. |
− | + | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: | |
− | + | *[[Ebenholzarmband]] | |
− | + | *[[Silberarmband]] --> | |
− | + | |AufwertungArmband = | |
+ | * [[Goldarmband]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Holzarmband]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Kupferarmband]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Silberarmband]] auf +7 (1x) | ||
− | | | + | |AufwertungHalskette= |
− | | | + | |AufwertungHelm = |
− | |||
− | |||
− | | | + | |AufwertungOhrring = |
− | |||
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− | |||
− | |||
− | | | + | |AufwertungSchild = |
− | | | + | |AufwertungSchuh = |
− | | | + | |AufwertungHandschuh= |
− | | | + | |AufwertungRüstung = |
− | | | + | |AufwertungWaffe = |
+ | * [[Bambusschwert]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Breitschwert]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Langschwert]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Schwert]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Sichelschwert]] auf +7 (1x) | ||
+ | * [[Stahlfackel]] auf +7 (1x) | ||
− | | | + | |AufwertungGürtel = |
− | | | + | |AufwertungTalisman = |
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}} | }} | ||
− | + | <noinclude> | |
+ | [[ae:جلد قدم الدب]] | ||
[[cz:Kůže z medvědí tlapy]] | [[cz:Kůže z medvědí tlapy]] | ||
[[en:Bear Foot Skin]] | [[en:Bear Foot Skin]] | ||
[[es:Piel de Pie de Oso]] | [[es:Piel de Pie de Oso]] | ||
+ | [[fr:Peau de patte d'ours]] | ||
[[gr:Δέρμα Ποδιού Αρκούδας]] | [[gr:Δέρμα Ποδιού Αρκούδας]] | ||
[[hu:Medvetalp bőr]] | [[hu:Medvetalp bőr]] | ||
− | |||
[[pl:Niedźwiedzia Skóra]] | [[pl:Niedźwiedzia Skóra]] | ||
[[tr:Ayı Ayak Derisi]] | [[tr:Ayı Ayak Derisi]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 24. August 2023, 17:35 Uhr
Bärenfußhaut | ||||||||||||||||||||||||||||
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Dient zur Aufwertung bei:
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