Vorlage:BonusTabelle: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Item''' = Itemtyp, der den Boni haben kann | * '''Item''' = Itemtyp, der den Boni haben kann | ||
+ | * '''Besonderheit''' = Wenn es eine Besonderheit gibt, kann sie hier geschildert werden | ||
+ | * '''67Besonderheit''' = Wenn es eine Besonderheit gibt, kann sie hier geschildert werden (nur für 6/7 Bonus) | ||
* '''StarkGegen''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | * '''StarkGegen''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | ||
* '''Widerstände''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | * '''Widerstände''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | ||
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* '''67Widerstände''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | * '''67Widerstände''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | ||
* '''67Sonstiges''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | * '''67Sonstiges''' = 1-5. Bonus Stark gegen Liste | ||
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<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | ||
|Item = | |Item = | ||
+ | |Besonderheit = | ||
<!-- 1. - 5. Bonus --> | <!-- 1. - 5. Bonus --> | ||
|StarkGegen = | |StarkGegen = | ||
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<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | ||
|Besitzt67 = | |Besitzt67 = | ||
+ | |67Besonderheit= | ||
|67StarkGegen = | |67StarkGegen = | ||
|67Widerstände = | |67Widerstände = | ||
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<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | ||
|Item = {{{Item}}} | |Item = {{{Item}}} | ||
+ | |Besonderheit = {{#if: {{{Besonderheit|}}} | {{{Besonderheit}}} }} | ||
<!-- Wenn ausgefüllt, handelt es sich um eine 6/7 Bonus Tabelle --> | <!-- Wenn ausgefüllt, handelt es sich um eine 6/7 Bonus Tabelle --> | ||
− | |67Bonus = | + | |67Bonus = |
<!-- Spalten --> | <!-- Spalten --> | ||
|Spalte1 = {{{StarkGegen}}} | |Spalte1 = {{{StarkGegen}}} | ||
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<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | ||
|Item = {{{Item}}} | |Item = {{{Item}}} | ||
+ | |Besonderheit = {{#if: {{{67Besonderheit|}}} | {{{67Besonderheit}}} }} | ||
<!-- Wenn ausgefüllt, handelt es sich um eine 6/7 Bonus Tabelle --> | <!-- Wenn ausgefüllt, handelt es sich um eine 6/7 Bonus Tabelle --> | ||
|67Bonus = {{#if: {{{Besitzt67|}}} | Ja }} | |67Bonus = {{#if: {{{Besitzt67|}}} | Ja }} |
Aktuelle Version vom 5. August 2023, 15:37 Uhr
Achtung! Du siehst Dir gerade eine Vorlage an. Diese ist nicht dazu gedacht, um Daten für z.B. für einen Gegenstand einzutragen. Falls Du etwas in dieser Art vor hast, schau doch bitte in die Hilfe unter metin2:Hilfe. Das Wort hinter subst: entspricht fast immer dem Namen des Typs, zu dem Du eine Seite anlegen willst. |
Vorschau
Mögliche Boni für Armbänder
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Mögliche 6. und 7. Boni für Armbänder
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Verwendung
- Tabelle für Bonus
Parameter
- Item = Itemtyp, der den Boni haben kann
- Besonderheit = Wenn es eine Besonderheit gibt, kann sie hier geschildert werden
- 67Besonderheit = Wenn es eine Besonderheit gibt, kann sie hier geschildert werden (nur für 6/7 Bonus)
- StarkGegen = 1-5. Bonus Stark gegen Liste
- Widerstände = 1-5. Bonus Stark gegen Liste
- Sonstiges = 1-5. Bonus Stark gegen Liste
- Besitzt67 = Wenn angegeben (Ja) dann wird automatisch eine 6/7 Liste angehängt
- 67StarkGegen = 1-5. Bonus Stark gegen Liste
- 67Widerstände = 1-5. Bonus Stark gegen Liste
- 67Sonstiges = 1-5. Bonus Stark gegen Liste
Vorlage
{{BonusTabelle <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> |Item = |Besonderheit = <!-- 1. - 5. Bonus --> |StarkGegen = |Widerstände = |Sonstiges = <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> |Besitzt67 = |67Besonderheit= |67StarkGegen = |67Widerstände = |67Sonstiges = }}