Alchemist (Gilde): Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Wozu dient der NPC im Spiel? -->
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|Funktion = Veredelt Erze. Man braucht dazu 100 St. vom passenden [[Bergbau#Erze|Erz]], sowie einen [[Geiststeine|Geiststein]]+0 bis +3 und 3.000 [[Yang]]. (Ausnahme: für Diamanten benötigt man keinen Geiststein, aber dafür 10.000 Yang).
  
|Funktion          = Veredelt Erze. Man braucht dazu 100 St. vom passenden [[Bergbau#Erze|Erz]], sowie einen [[Geiststeine|Geiststein]]+0 bis +2 und 3.000 [[Yang]]. (Ausnahme: für Diamanten benötigt man keinen Geiststein, aber dafür 10.000 Yang).  
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Wenn ihr zum Beispiel [[Ebenholz]] haben wollt, dann besorgt euch 100 St. [[Ebenholzerz]], einen Geiststein+0 bis +3 und 3.000 Yang. Dann zieht das Erz auf den Alchemisten und wählt anschließen den passenden Stein aus.
  
Wenn ihr zum Beispiel [[Ebenholz]] haben wollt, dann besorgt euch 100 St. [[Ebenholzerz]], einen Geiststein+0 bis +2 und 3.000 Yang. Dann zieht das Erz auf den Alchemisten und wählt anschließen den passenden Stein aus.
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<!-- An welchen Quests ist der NPC beteiligt? -->
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|Quests            =
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<!-- Was gibt es sonst noch wissenswertes zu sagen? -->
 
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|Sonstiges         = * Jeweils auf ein Erz Spezialisiert. Bei diesem Erz hat der Alchemist eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 60%. Bei allen anderen nur von 30%.
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* Jeweils auf ein Erz Spezialisiert. Bei diesem Erz hat der Alchemist eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 60%. Bei allen anderen nur von 30%.
 
* Für [[Reich]]sfremde Spieler wird der dreifache Preis berechnet.
 
* Für [[Reich]]sfremde Spieler wird der dreifache Preis berechnet.
 
*Eine Auflistung, wo ihr welchen Alchemisten findet, gibt es hier: [[Gildenhandwerker]]
 
*Eine Auflistung, wo ihr welchen Alchemisten findet, gibt es hier: [[Gildenhandwerker]]
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{{Bug|Das Veredeln funktioniert nicht, wenn man einen Geiststein verwendet, der sich im ersten Fach (links oben) des ersten Inventars befindet.}}
 
{{Bug|Das Veredeln funktioniert nicht, wenn man einen Geiststein verwendet, der sich im ersten Fach (links oben) des ersten Inventars befindet.}}
  
<!-- Chunjo -->
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<!-- ShowCase Einstellungen -->
|Joan             = In fast
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|RealPageName = Alchemist (Gilde)
|Bokjung          =
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|ShowCaseName = Alchemist
|Waryong           = jedem
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|Songpa           = [[Gildenland]].
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<!-- Die Positionen in den Gebieten. Die Angaben erfolgen X, Y wie auf den Karten.
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    Falls es mehrere sind, wie z. B. bei den Fischern, dann: X1, Y1 / X2, Y2 / usw.
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    Läßt sich keine genaue Angabe machen, wie z. B. bei Erzadern, dann genügt
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    ein x als Eintrag bei dem Gebiet, in dem die Ader vorkommt -->
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|Joan = In fast
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|Waryong = jedem
 +
|Songpa = [[Gildenland]].
  
 
<!-- Jinno -->
 
<!-- Jinno -->
|Pyungmoo         = In fast
+
|Pyungmoo = In fast
|Bakra            =
+
|Imha = jedem
|Imha             = jedem
+
|Daeyami = [[Gildenland]].
|Daeyami           = [[Gildenland]].
 
  
 
<!-- Shinsoo -->
 
<!-- Shinsoo -->
|Yongan           = In fast
+
|Yongan = In fast
|Jayang            =
+
|Jungrang = jedem
|Jungrang         = jedem
+
|Miryang = [[Gildenland]].
|Miryang           = [[Gildenland]].
 
  
<!-- neutrale Gebiete -->
 
|Berg Sohan        =
 
|Dämonenturm      =
 
|Doyyumhwaji      =
 
|Hasun Dong        =
 
|Hwang-Tempel      =
 
|Jungsun Dong      =
 
|Kuahklo Dong      =
 
|Land der Riesen  =
 
|Lungsam          =
 
|Roter Wald        =
 
|Sangsun Dong      =
 
|Schlangenfeld    =
 
|Spinnendungeon 2  =
 
|Tal von Seungryong=
 
|Yongbi-Wüste      =
 
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[cz:Alchymista]]
 
[[cz:Alchymista]]
 
[[en:Alchemist (Guilds)]]
 
[[en:Alchemist (Guilds)]]
[[fr:Alchimiste de bois fossile]]
+
[[fr:Alchimiste d'améthyste]]
 +
[[gr:Αλχημιστής]]
 +
[[hu:Alkimista]]
 
[[it:Alchimista]]
 
[[it:Alchimista]]
 
[[nl:Alchemist]]
 
[[nl:Alchemist]]
 
[[pl:Alchemik]]
 
[[pl:Alchemik]]
 +
[[pt:Alquimista(Sistema de Energia)]]
 
[[ro:Alchimist (Bresle)]]
 
[[ro:Alchimist (Bresle)]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 10. Juni 2023, 20:32 Uhr

Alchemist (Gilde)
Bild
Positionen

Alchemist.png

Flag yellow.png
Joan: In fast
Waryong: jedem
Songpa: Gildenland.
Flag blue.png
Pyungmoo: In fast
Imha: jedem
Daeyami: Gildenland.
Flag red.png
Yongan: In fast
Jungrang: jedem
Miryang: Gildenland.
Funktion

Veredelt Erze. Man braucht dazu 100 St. vom passenden Erz, sowie einen Geiststein+0 bis +3 und 3.000 Yang. (Ausnahme: für Diamanten benötigt man keinen Geiststein, aber dafür 10.000 Yang).

Wenn ihr zum Beispiel Ebenholz haben wollt, dann besorgt euch 100 St. Ebenholzerz, einen Geiststein+0 bis +3 und 3.000 Yang. Dann zieht das Erz auf den Alchemisten und wählt anschließen den passenden Stein aus.
Quests
Sonstige Informationen
Dieser NPC wird für keine Quests benötigt.
  • Jeweils auf ein Erz Spezialisiert. Bei diesem Erz hat der Alchemist eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 60%. Bei allen anderen nur von 30%.
  • Für Reichsfremde Spieler wird der dreifache Preis berechnet.
  • Eine Auflistung, wo ihr welchen Alchemisten findet, gibt es hier: Gildenhandwerker
Bug Icon.png Achtung Bug! Das Veredeln funktioniert nicht, wenn man einen Geiststein verwendet, der sich im ersten Fach (links oben) des ersten Inventars befindet.