Segen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
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| − | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
| − | | | + | |VIT = 90 |
| − | | | + | |INT = 90 |
| − | | | + | |STR = 16 |
| + | |DEX = 90 | ||
| − | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
| − | | | + | |Name0 = Segen |
| + | |NameM = Himmelswand | ||
| + | |NameG = Segen des Drachen | ||
| − | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
| − | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
| + | |Klasse = Schamane | ||
| + | |Lehre = Drachen | ||
| − | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
| − | |Effekte = Schadensreduzierung | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
| + | |Typ = FB | ||
| + | |||
| + | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
| + | |Effekte = Schadensreduzierung von Nahkampftreffern | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
| − | |Effektstati = | + | |Effektstati = INT (++), DEX (+) |
| + | |||
| + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
| + | |AnzahlGegner = | ||
| − | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
|Beschreibung = Segen reduziert den Schaden von Nahkampfangriffen um x%. Das gilt nicht für Fertigkeiten oder Magieangriffe von Monstern (z.B. [[Flammengeist]] ) | |Beschreibung = Segen reduziert den Schaden von Nahkampfangriffen um x%. Das gilt nicht für Fertigkeiten oder Magieangriffe von Monstern (z.B. [[Flammengeist]] ) | ||
| − | <!-- | + | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> |
| − | | | + | |Schemabild = |
| + | |||
| + | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
| + | |Formel = | ||
| + | |FormelInfos = | ||
| + | |||
| + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> | ||
| + | |Angriff-1 = | ||
| + | |Angriff-M = | ||
| + | |Angriff-G = | ||
| + | |Angriff-P = | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
| − | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 10 |
| − | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 10 |
| − | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 10 |
| − | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 10 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
| − | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 49 |
| − | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 135 |
| − | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 195 |
| − | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 277 |
| − | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
| + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Schadensreduzierung | |Effekt1 = Schadensreduzierung | ||
|Effekt1-1 = 19.7% | |Effekt1-1 = 19.7% | ||
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|Effekt1-G = 30.6% | |Effekt1-G = 30.6% | ||
|Effekt1-P = 34.6% | |Effekt1-P = 34.6% | ||
| + | |||
| + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
| + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
| + | |Effekt2 = | ||
| + | |Effekt2-1 = | ||
| + | |Effekt2-M = | ||
| + | |Effekt2-G = | ||
| + | |Effekt2-P = | ||
| + | |||
| + | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
| + | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
| + | |Effekt3 = | ||
| + | |Effekt3-1 = | ||
| + | |Effekt3-M = | ||
| + | |Effekt3-G = | ||
| + | |Effekt3-P = | ||
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
| − | |Dauer-1 | + | |Dauer-1 = 54 |
| − | |Dauer-M | + | |Dauer-M = 90 |
| − | |Dauer-G | + | |Dauer-G = 115 |
| − | |Dauer-P | + | |Dauer-P = 150 |
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}} | }} | ||
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[[cz:Požehnání]] | [[cz:Požehnání]] | ||
[[en:Blessing]] | [[en:Blessing]] | ||
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[[pl:Błogosławieństwo (umiejętność)]] | [[pl:Błogosławieństwo (umiejętność)]] | ||
[[ro:Binecuvântare]] | [[ro:Binecuvântare]] | ||
| + | </noinclude> | ||
Version vom 19. März 2023, 11:32 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Segen Eigenschaften
| Lehre: | Drachen |
| Fertigkeitstyp: | Fremdbuff |
| Verstärkt durch: | INT (++), DEX (+) |
| Effekte: | Schadensreduzierung von Nahkampftreffern |
Segen Wirkungsweise
| Segen reduziert den Schaden von Nahkampfangriffen um x%. Das gilt nicht für Fertigkeiten oder Magieangriffe von Monstern (z.B. Flammengeist ) |