Federschreiten: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> | |
− | + | |VIT = 16 | |
− | + | |INT = 90 | |
− | + | |STR = 90 | |
− | + | |DEX = 90 | |
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− | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> | |
+ | |Name0 = Federschreiten | ||
+ | |NameM = Schnell wie der Wind | ||
+ | |NameG = Gottes Geschwindigkeit | ||
− | | | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> | |
+ | |Klasse = Ninja | ||
+ | |Lehre = Fernkampf | ||
− | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: | |
+ | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
+ | |Typ = SB | ||
− | + | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | |
+ | |Effekte = Erhöht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]] | ||
− | + | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | |
+ | |Effektstati = DEX (++), STR (+), INT (+) | ||
− | | | + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> |
− | + | |AnzahlGegner = 1 | |
− | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> | |
+ | |Beschreibung = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Umgibt den Spieler zusätzlich mit einer Aura welche gegner in direkter Nähe Schaden zufügt. | ||
− | + | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | |
+ | |Schemabild = Ds_attacke_rund.jpg | ||
− | + | <!-- ################## Formel ################## --> | |
+ | |Formel = | ||
+ | |FormelInfos = | ||
− | | | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | + | |Angriff-1 = | |
+ | |Angriff-M = | ||
+ | |Angriff-G = | ||
+ | |Angriff-P = | ||
− | + | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | |
+ | |Cooldown-1 = 4 | ||
+ | |Cooldown-M = 8 | ||
+ | |Cooldown-G = 10 | ||
+ | |Cooldown-P = 14 | ||
− | + | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | |
+ | |MPKosten-1 = 71 | ||
+ | |MPKosten-M = 170 | ||
+ | |MPKosten-G = 240 | ||
+ | |MPKosten-P = 335 | ||
− | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt1 = Explosionskraft | ||
+ | |Effekt1-1 = 48-58 | ||
+ | |Effekt1-M = 485-585 | ||
+ | |Effekt1-G = 795-959 | ||
+ | |Effekt1-P = 1212-1462 | ||
− | | | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | |
+ | |Effekt2 = Bewegungs- geschwindigkeit+ | ||
+ | |Effekt2-1 = 3 | ||
+ | |Effekt2-M = 30 | ||
+ | |Effekt2-G = 51 | ||
+ | |Effekt2-P = 75 | ||
− | + | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | |
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
− | + | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | |
+ | |Dauer-1 = 3 | ||
+ | |Dauer-M = 7 | ||
+ | |Dauer-G = 10 | ||
+ | |Dauer-P = 14 | ||
− | |||
}} | }} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[cz:Našlapování polehoučku]] | ||
+ | [[en:Feather Walk]] | ||
+ | [[es:Camino Pluma]] | ||
+ | [[fr:Foulée de plume]] | ||
+ | [[gr:Βάδισμα Φτερού]] | ||
+ | [[hu:Pehelykönnyű lépések]] | ||
+ | [[it:Passo Piumato]] | ||
+ | [[pl:Bezszelestny Chód]] | ||
+ | [[ro:Mers de Fulg]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 17. März 2023, 17:10 Uhr
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Federschreiten Eigenschaften
Lehre: | Fernkampf |
Fertigkeitstyp: | Selbstbuff |
Verstärkt durch: | DEX (++), STR (+), INT (+) |
Effekte: | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit |
Maximal betroffene Gegner: | 1 |
Federschreiten Wirkungsweise
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Umgibt den Spieler zusätzlich mit einer Aura welche gegner in direkter Nähe Schaden zufügt. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |