Soldat Gong (Dunkelheit): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 +
 +
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 120
+
|Level           = 120
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 4
+
|Stufe           = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 25
+
|Basis-EXP       = 25
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  = Ja
 +
|Yohara-Dropp    = 2
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung = Halbmenschen
+
|Gattung         = Halbmenschen
  
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      = Pfeilwiderstand
 +
|Resistenz3      =
  
|Resistenz2 = Pfeilwiderstand
+
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 +
|Spawns          =  
 +
*[[Verlassene Feste]]
  
|Resistenz3 = Pfeilausweichen
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =  
  
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
|Spawns =
+
|Quests          =
*[[Verlassene Feste]]
+
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =  
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Waffendropps =
+
|Uppitemdropps  =  
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =  
  
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 
|Sonstige Dropps =  
 
|Sonstige Dropps =  
*{{icon2|VIT-Willenstalisman}}
 
*{{icon2|STR-Willenstalisman}}
 
*{{icon2|RES-Willenstalisman}}
 
*{{icon2|INT-Willenstalisman}}
 
*{{icon2|Talenttrank}}
 
*{{icon2|Willenstopas}}
 
*{{icon2|Trollhorn}}
 
*{{icon2|Rohmetallplatte}}
 
*{{icon2|Schmiedestahlplatte}}
 
*{{icon2|Schmuckstahlplatte}}
 
*{{icon2|Graues Fragment}}
 
*{{icon2|Graues Glanzfragment}}
 
*{{icon2|Weißes Fragment}}
 
*{{icon2|Grünes Fragment}}
 
*{{icon2|Gelbes Fragment}}
 
*{{icon2|Blaues Fragment}}
 
*{{icon2|Grünes Glanzfragment}}
 
*{{icon2|Violettes Fragment}}
 
*{{icon2|Rotes Fragment}}
 
*{{icon2|Gelbes Glanzfragment}}
 
*{{icon2|Regenbogenfragment}}
 
*{{icon2|Heiliges Fragment}}
 
*{{icon2|Tragbare Jeditader}}
 
 
*{{icon2|Finsterdorn}}
 
*{{icon2|Finsterdorn}}
*{{icon2|Leeres Widerstands-Elixier}}
 
*{{icon2|Leeres Kraft-Elixier}}
 
 
*{{icon2|Roter Trank (XXL)}} (10x)
 
*{{icon2|Roter Trank (XXL)}} (10x)
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
* Dieses Monster existiert in Zwei Versionen einmal in {{Icon2|Dunkelheit}} und in {{Icon2|Eis}} bis auf Farbe und Element unterscheidet diese beiden Monstern sich nicht viel von einander.
+
 
* Die Dropps die diese Monster fallen lassen können sich jedoch unterscheiden.
+
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 97.364
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Ja
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Nein
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Soldat Gong (Dunkelheit)
 +
|ShowCaseName          = Soldat Gong
 +
 
  
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 7. März 2023, 20:28 Uhr

Soldat Gong (Dunkelheit)
Bild
Spawns

Soldat Gong (Dunkelheit).png

Level
120
Stufe
4
EXP
25
Bonus


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 97.364
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein