St. Wilder General: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = wilder_General
+
|Name           =  
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. -->
 
|Illustration  = Wilder General
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 36
+
|Level           = 36
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 3
+
|Stufe           = 3
  
<!-- Die Gattung des Gegners -->
+
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Gattung        = Halbmenschen
+
|Basis-EXP      = 2.030
  
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|Basis-EXP      = 2030
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der minimale Angriffswert -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertVon= 78
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Halbmenschen
  
<!-- Der maximale Angriffswert -->
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
|AngriffswertBis= 95
+
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      =
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]]
+
|Spawns          =  
 +
*[[Bakra]]
 +
*[[Bokjung]]
 +
*[[Jayang]]
 +
*[[Oster-Metin (Level 30)]]
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
*3 ''St. Wilder General''
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
*[[Jagdauftrag#Level 21 - 30|Jagdauftrag]] 27 (20x)
 +
*[[Jagdauftrag#Level 21 - 30|Jagdauftrag]] 28 (30x)
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
*{{icon2|Aquatischer Fächer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Bogen}}
 +
*{{icon2|Glücksmesser}}
 +
*{{icon2|hoehe=3|Kriegssense}}
 +
*{{icon2|Kurzes Messer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Silberschwert}}
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Löwenplattenpanzer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Roter Ameisenanzug}}
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Kriegsbeute}}
 +
*{{icon2|Missionsbuch (schwer)}}
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    = Wilder General-illu.jpg
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 1.792
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Nein
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = St. Wilder General
 +
|ShowCaseName          =
 +
 
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
|Drops         = [[Aquatischer Fächer]], [[Beute der Wilden]], [[Glücksmesser]], [[Kriegssense]], [[Kurzes Messer]], [[Löwenplattenpanzer]], [[Missionsbuch(Schwer)]], [[Roter Ameisenanzug]], [[Silberschwert]]
+
|Karte1         = Bakra blaue Zone
 +
|Ort1            = Bakra
 +
|Karte2          = Bokjung blau
 +
|Ort2            = Bokjung
 +
|Karte3          = Jayang blau
 +
|Ort3            = Jayang
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
|Sonstiges      = *Kann für die [[Jagdaufträge]] 27 und 28 benötigt werden.
 
*Im Süden von [[Bakra]] zu finden.
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:جنرال قوي وحشي]]
 +
[[cz:Silný divoký generál]]
 +
[[en:Strong Savage General]]
 +
[[es:General Salvaje Fuerte]]
 +
[[fr:Fort Général Barbare]]
 +
[[gr:Κακός Βάρβαρος Στρατηγός]]
 +
[[hu:Erős vad generális]]
 +
[[it:Forte Generale Selvaggio]]
 +
[[nl:Brute Wilde Generaal]]
 +
[[pl:Silny Dziki Generał]]
 +
[[ro:General Sălbatic Dur]]
 +
[[tr:Güçlü Yabani General]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:08 Uhr

St. Wilder General
Bild
Spawns

St. Wilder General.png

Level
36
Stufe
3
EXP
2.030
Bonus
Halbmenschen

Keine Resistenz
Gruppierung
  • 3 St. Wilder General
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

Wilder General-illu.jpg

Positionen auf denen das Monster zu finden ist:


Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 1.792
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein