Hauptmann: Unterschied zwischen den Versionen

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{{NPC/Layout
 
{{NPC/Layout
<!-- Die Art des NPCs. Unterschieden wird nur Denkmal und Erzader. Ansonsten leer lassen -->
 
|Art              =
 
  
 
<!-- Wozu dient der NPC im Spiel? -->
 
<!-- Wozu dient der NPC im Spiel? -->
|Funktion         = Questgeber
+
|Funktion = Questgeber
 
Tauscht Frisuren des alten Systems gegen neue aus, welche an- und ausgezogen werden können.
 
Tauscht Frisuren des alten Systems gegen neue aus, welche an- und ausgezogen werden können.
 
  
 
<!-- An welchen Quests ist der NPC beteiligt? -->
 
<!-- An welchen Quests ist der NPC beteiligt? -->
|Quests           = *Level 10 ''[[Gehe zum Hauptmann]]''
+
|Quests = *Level 10 ''[[Gehe zum Hauptmann]]''
 
*Level 11 ''[[Die Rüstungsbestellung]]''
 
*Level 11 ''[[Die Rüstungsbestellung]]''
 
*Level 12 ''[[Töte 10 Alpha-Grauwölfe]]''
 
*Level 12 ''[[Töte 10 Alpha-Grauwölfe]]''
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*Level 58 ''[[Den Spion treffen]]''
 
*Level 58 ''[[Den Spion treffen]]''
  
 +
<!-- Was gibt es sonst noch wissenswertes zu sagen? -->
 +
|Sonstiges = Gibt erst eine neue Quest, wenn alle vorherigen abgeschlossen sind.
 +
*Er ist der "Haupt-Quest-Geber" ab Level 10.
 +
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName = Hauptmann
 +
|ShowCaseName =
  
<!-- Was gibt es sonst noch wissenswertes zu sagen? -->
 
|Sonstiges        = Gibt erst eine neue Quest, wenn alle vorherigen abgeschlossen sind.
 
*Er ist der "Haupt-Quest-Geber" ab [[Level 10]].
 
  
 
<!-- Die Positionen in den Gebieten. Die Angaben erfolgen X, Y wie auf den Karten.
 
<!-- Die Positionen in den Gebieten. Die Angaben erfolgen X, Y wie auf den Karten.
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     Läßt sich keine genaue Angabe machen, wie z. B. bei Erzadern, dann genügt
 
     Läßt sich keine genaue Angabe machen, wie z. B. bei Erzadern, dann genügt
 
     ein x als Eintrag bei dem Gebiet, in dem die Ader vorkommt -->
 
     ein x als Eintrag bei dem Gebiet, in dem die Ader vorkommt -->
<!-- Chunjo -->
+
|Joan = 772, 682
|Joan             = 772, 682
 
|Bokjung          =
 
|Waryong          =
 
  
 
<!-- Jinno -->
 
<!-- Jinno -->
|Pyungmoo         = 286, 639
+
|Pyungmoo = 286, 639
|Bakra            =
 
|Imha              =
 
  
 
<!-- Shinsoo -->
 
<!-- Shinsoo -->
|Yongan           = 573, 531
+
|Yongan = 573, 531
|Jayang            =
 
|Jungrang          =
 
  
<!-- neutrale Gebiete -->
 
|Berg Sohan        =
 
|Dämonenturm      =
 
|Doyyumhwaji      =
 
|Hasun Dong        =
 
|Hwang-Tempel      =
 
|Jungsun Dong      =
 
|Kuahklo Dong      =
 
|Land der Riesen  =
 
|Lungsam          =
 
|Roter Wald        =
 
|Sangsun Dong      =
 
|Schlangenfeld    =
 
|Spinnendungeon 2  =
 
|Tal von Seungryong=
 
|Yongbi-Wüste      =
 
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[cz:Velitel]]
 
[[cz:Velitel]]
 
[[en:Captain]]
 
[[en:Captain]]
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[[nl:Hauptmann]]
 
[[nl:Hauptmann]]
 
[[pl:Kapitan]]
 
[[pl:Kapitan]]
 +
[[ro:Căpitan]]
 
[[tr:Yüzbaşı]]
 
[[tr:Yüzbaşı]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 24. Januar 2023, 19:50 Uhr

Hauptmann
Bild
Positionen

Hauptmann.png

Flag yellow.png
Joan: 772, 682
Flag blue.png
Pyungmoo: 286, 639
Flag red.png
Yongan: 573, 531
Funktion

Questgeber

Tauscht Frisuren des alten Systems gegen neue aus, welche an- und ausgezogen werden können.
Quests
Sonstige Informationen
Gibt erst eine neue Quest, wenn alle vorherigen abgeschlossen sind.
  • Er ist der "Haupt-Quest-Geber" ab Level 10.