Knäuel: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Item/Layout | {{Item/Layout | ||
− | | | + | <!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen--> |
− | + | |Höhe = | |
− | |Funktion= | + | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext --> |
+ | |Beschreibung = Ein seidiges, zusammengerolltes Knäuel aus Fäden. | ||
+ | |||
+ | <!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext --> | ||
+ | |IS-Beschreibung = | ||
+ | |||
+ | <!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild --> | ||
+ | |IS-Bild = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes --> | ||
+ | |Kategorie1 = Aufwertung | ||
+ | |Kategorie2 = | ||
+ | |Kategorie3 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Die Funktion des Gegenstandes | ||
+ | Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --> | ||
+ | |Funktion = | ||
Wird zur Gegenstandsaufwertung benötigt. | Wird zur Gegenstandsaufwertung benötigt. | ||
− | |Quest= | + | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --> |
+ | |Quest = | ||
− | |Herkunft= | + | <!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --> |
+ | |Suche = Verbesserungen/Materialien | ||
+ | |||
+ | <!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --> | ||
+ | |Herkunft = | ||
*'''Metins:''' - | *'''Metins:''' - | ||
− | *'''Monster:''' [[Feiger W.-Eid-Kommandant]], [[Weißer-Eid | + | *'''Monster:''' Monster aus [[Sung Mahis Invasion]], [[Feiger W.-Eid-Kommandant]], [[Weißer-Eid Kommandantin]] |
− | *'''Truhen:''' [[ | + | *'''Truhen:''' [[Belohnung Hwang-Tempel]], [[Belohnung Yongbi-Wüste]], [[Goldene Schatztruhe]], [[Hölzerne Kampfzonentruhe]], [[Namgan-Schatzkiste]], [[Sechseckige Schatztruhe]], [[Truhe d. Unter. (leicht) 1]], [[Truhe d. Unter. (leicht) 2]], [[Truhe der Drachenwächter]], [[Truhe des Triumphs]], [[Yilad-Schatzkiste]], [[Zufallskiste]] |
− | *'''Sonstiges:' | + | *'''Sonstiges:''' [[Missionsbücherquests#Experte]], [[Missionsbücherquests#Normal]] |
− | < | + | |
+ | <!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --> | ||
+ | |HandelNPC = Ja | ||
+ | |HandelFenster = Ja | ||
+ | |HandelBündel = Ja | ||
+ | |Dropbar = Ja | ||
+ | |Lagerbar = Ja | ||
+ | |Stapelbar = Ja | ||
+ | |||
+ | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --> | ||
+ | |Sonstiges = | ||
+ | |||
+ | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile | ||
+ | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird. | ||
+ | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen: | ||
+ | *[[Ebenholzarmband]] | ||
+ | *[[Silberarmband]] --> | ||
+ | |AufwertungArmband = | ||
+ | |||
+ | |AufwertungHalskette= | ||
− | | | + | |AufwertungHelm = |
− | | | + | |AufwertungOhrring = |
− | |||
− | |||
− | | | + | |AufwertungSchild = |
− | | | + | |AufwertungSchuh = |
+ | * [[Lederschuhe]] auf +8 (2x) | ||
+ | * [[Bambushautschuhe]] auf +8 (2x) | ||
+ | * [[Holzschuhe]] auf +8 (2x) | ||
+ | * [[Goldverzierte Schuhe]] auf +8 (2x) | ||
− | | | + | |AufwertungHandschuh= |
− | | | + | |AufwertungRüstung = |
− | | | + | |AufwertungWaffe = |
+ | * [[Glefe]] auf +8 (2x) | ||
+ | * [[Speer]] auf +8 (2x) | ||
+ | * [[Enthauptungsklinge]] auf +8 (2x) | ||
+ | * [[Spinnenspeer]] auf +8 (2x) | ||
+ | * [[Guisarme]] auf +8 (2x) | ||
− | | | + | |AufwertungGürtel = |
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− | | | + | |AufwertungTalisman = |
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}} | }} | ||
+ | [[ae:خصلة خيوط]] | ||
[[cz:Klubko]] | [[cz:Klubko]] | ||
[[en:Ball]] | [[en:Ball]] | ||
[[fr:Pelote]] | [[fr:Pelote]] | ||
[[gr:Κουβάρι]] | [[gr:Κουβάρι]] | ||
+ | [[hu:Gombolyag]] | ||
[[pl:Kłąb]] | [[pl:Kłąb]] | ||
[[tr:Çile]] | [[tr:Çile]] |
Aktuelle Version vom 1. Dezember 2022, 10:23 Uhr
Knäuel | ||||||||||||||||||||||||||||
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Dient zur Aufwertung bei:
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