Soldat Gong (Dunkelheit): Unterschied zwischen den Versionen
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{{Monster/Layout | {{Monster/Layout | ||
+ | |||
+ | <!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht --> | ||
+ | |Name = | ||
<!-- Der Level des Gegners --> | <!-- Der Level des Gegners --> | ||
− | |Level = 120 | + | |Level = 120 |
<!-- Die Stufe des Gegners --> | <!-- Die Stufe des Gegners --> | ||
− | |Stufe = 4 | + | |Stufe = 4 |
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --> | <!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --> | ||
− | |Basis-EXP = 25 | + | |Basis-EXP = 25 |
<!-- Stammt das Monster von Yohara? | <!-- Stammt das Monster von Yohara? | ||
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2: Insbesondere Fernkämpfer | 2: Insbesondere Fernkämpfer | ||
3: Boss-Dropps --> | 3: Boss-Dropps --> | ||
− | |Yohara-Monster = Ja | + | |Yohara-Monster = Ja |
− | |Yohara-Dropp | + | |Yohara-Dropp = 2 |
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen: | <!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen: | ||
− | Esoterische, Halbmenschen | + | Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos --> |
− | |Gattung = Halbmenschen | + | |Gattung = Halbmenschen |
− | |Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit | + | <!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand, |
− | |Resistenz2 = Pfeilwiderstand | + | Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1) |
+ | eintragen. --> | ||
+ | |Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit | ||
+ | |Resistenz2 = Pfeilwiderstand | ||
+ | |Resistenz3 = | ||
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --> | <!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --> | ||
− | |Spawns = | + | |Spawns = |
*[[Verlassene Feste]] | *[[Verlassene Feste]] | ||
− | <!-- | + | <!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. --> |
− | | | + | |Gruppierungen = |
− | | | + | <!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. --> |
+ | |Quests = | ||
+ | <!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Waffendropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Rüstungsdropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Schmuckdropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Uppitemdropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. --> | ||
+ | |Lehrendropps = | ||
+ | |||
+ | <!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. --> | ||
|Sonstige Dropps = | |Sonstige Dropps = | ||
*{{icon2|Finsterdorn}} | *{{icon2|Finsterdorn}} | ||
Zeile 40: | Zeile 64: | ||
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt --> | <!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt --> | ||
− | |Sonstiges = | + | |Sonstiges = |
+ | |||
+ | <!-- Illustration des Monsters --> | ||
+ | |Illustration = | ||
+ | |||
+ | <!-- Monster Stats --> | ||
+ | |TP = 97.364 | ||
+ | |Verlangsamung = Nein | ||
+ | |Ohnmacht = Ja | ||
+ | |Gift = Nein | ||
+ | |Krit = Ja | ||
+ | |Durchbruch = Ja | ||
+ | |FKS = Nein | ||
+ | |Reflektieren = Nein | ||
+ | |MPRaub = Ja | ||
+ | |Aggressiv = Nein | ||
+ | |Abwehr-Verlangsamung = Ja | ||
+ | |Abwehr-Ohnmacht = Ja | ||
+ | |Abwehr-Gift = Nein | ||
+ | |||
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Version vom 19. November 2022, 08:59 Uhr
Soldat Gong (Dunkelheit) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bild
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Spawns
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Level
120
Stufe
4
EXP
25
Bonus
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Weitere Informationen
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Illustration
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Keine weiteren Informationen |
Keine Illustration vorhanden |
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Status Eigenschaften
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