EW: Jotun Thrym: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
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<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
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|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 135
+
|Level           = 135
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 5
+
|Stufe           = 5
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP =
+
|Basis-EXP       = 7.119.840
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara? Nur bei Ja angeben -->
 +
|Yohara-Monster  =
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen: -->
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<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|Gattung = Orks
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
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|Gattung         = Orks
  
|Resistenz = Windwiderstand
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
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    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
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|Resistenz       = Windwiderstand
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
*[[EW: Erebos (Bossraum)|Erebos]]
+
*[[EW: Verwunschener Wald]]
 +
 
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<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
* 1 [[{{PAGENAME}}]], 3 [[EW: En-Tai-Vernichter]]
  
|Gruppierungen =
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
* 1 ''Jotun Thrym'', 3 [[EW: En-Tai-Vernichter]]
+
|Quests          =
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Waffendropps =
+
|Waffendropps   =
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps =
  
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. Zuerst den Schmuck (Armbänder, Halsketten, Ohrringe und Schuhe), dann
 +
    die restlichen Items. -->
 
|Sonstige Dropps =
 
|Sonstige Dropps =
*{{icon2|EW: Jotun Thrym Truhe}} (3x)
+
*{{icon2|EW: Jotun Thrym Truhe}} (4x)
*{{icon2|Truhe der Erweckung}}(4x)
+
*{{icon2|Truhe der Erweckung}}(3x)
 +
*{{icon2|Seide}}
 +
*{{icon2|Schleifmittel}}
 +
*{{icon2|Bruchstücke}}
 +
*{{icon2|Dicker Faden}}
 +
*{{icon2|Abzeichen des Ruhmes}}
 +
*{{icon2|Kleiner Erweckungsstein}}
 +
*{{icon2|Feiner Erweckungsstein}}
 +
*{{icon2|Einfacher Chaosstein}}
 
*{{icon2|EW: Surahelmentwurf}}
 
*{{icon2|EW: Surahelmentwurf}}
 
*{{icon2|EW: Lykanerhelmentwurf}}
 
*{{icon2|EW: Lykanerhelmentwurf}}
 +
*{{icon2|EW: Ninjahelmentwurf}}
 
*{{icon2|EW: Klingenentwurf}}
 
*{{icon2|EW: Klingenentwurf}}
 +
*{{icon2|EW: Dolchentwurf}}
 
*{{icon2|EW: Schneidenentwurf}}
 
*{{icon2|EW: Schneidenentwurf}}
*{{icon2|Abzeichen des Ruhmes}}
+
*{{icon2|Träne der Göttin}}
*{{icon2|Kleiner Erweckungsstein}}
+
*{{icon2|Morsche Holzkiste}}
*{{icon2|Feiner Erweckungsstein}}
+
*{{icon2|Erfahrungsring}} (1h)
*{{icon2|Dicker Faden}}
 
*{{icon2|Seide}}
 
 
*{{icon2|Tarnumhang}}
 
*{{icon2|Tarnumhang}}
*{{icon2| Spitzige Dornen}}
+
*{{icon2|Gelbes Glanzfragment}}
*{{icon2|Bruchstücke}}
+
 
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
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|Sonstiges       =
 
*Spawnt, nachdem [[EW: Bagjanamu]] besiegt wurde.
 
*Spawnt, nachdem [[EW: Bagjanamu]] besiegt wurde.
 
*Man sollte immer zuerst die [[EW: Ochao-Heiler]] töten, welche immer nachspawnen, da Jotun Thrym sonst immer wieder komplett geheilt wird.
 
*Man sollte immer zuerst die [[EW: Ochao-Heiler]] töten, welche immer nachspawnen, da Jotun Thrym sonst immer wieder komplett geheilt wird.
 
*Jotun Thrym spawnt viermal eine Gruppe von 4 [[EW: Ochao-Heiler]]n, abhängig von seiner restlichen [[TP]].
 
*Jotun Thrym spawnt viermal eine Gruppe von 4 [[EW: Ochao-Heiler]]n, abhängig von seiner restlichen [[TP]].
 
*Jotun Thrym besitzt selber eine sehr kleine [[TP-Regeneration]].
 
*Jotun Thrym besitzt selber eine sehr kleine [[TP-Regeneration]].
*Jotun Thrym kann weder [[Statusveränderungen#Verbluten|verblutet]] noch [[Statusveränderungen#Vergiften|vergiftet]] werden.
 
  
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<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
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|Karte2          =
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|Karte3          =
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|Karte4          =
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|Ort4            =
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|Karte5          =
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|Karte6          =
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|Karte8          =
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|Karte9          =
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|Ort9            =
  
 
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}}

Version vom 10. September 2022, 14:03 Uhr

EW: Jotun Thrym
Bild
Spawns

EW Jotun Thrym.png

Level
135
Stufe
5
EXP
7.119.840
Bonus
Orks

Wind.png

Keine weiteren Resistenzen
Gruppierung
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration
  • Spawnt, nachdem EW: Bagjanamu besiegt wurde.
  • Man sollte immer zuerst die EW: Ochao-Heiler töten, welche immer nachspawnen, da Jotun Thrym sonst immer wieder komplett geheilt wird.
  • Jotun Thrym spawnt viermal eine Gruppe von 4 EW: Ochao-Heilern, abhängig von seiner restlichen TP.
  • Jotun Thrym besitzt selber eine sehr kleine TP-Regeneration.

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein