Funkenschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {{ | + | {{Fertigkeit/Layout |
+ | |VIT = 90 | ||
+ | |INT = 16 | ||
+ | |STR = 90 | ||
+ | |DEX = 90 | ||
+ | |||
+ | <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --> | ||
+ | |Name0 = Funkenschlag | ||
+ | |NameM = Lichtwurf | ||
+ | |NameG = Blitzknall | ||
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+ | <!-- Charakterklasse --> | ||
+ | |Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]] | ||
+ | |||
+ | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
+ | |Typ = PA | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | ||
+ | |Effekte = Vergiftungschance<br> | ||
+ | Umwerfen des Gegners | ||
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+ | |||
+ | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
+ | |Effektstati = Beweglichkeit(+), Stärke (+) | ||
+ | |||
+ | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | ||
+ | |Beschreibung = Die Fertigkeit ermöglicht einen Angriff mit Dolchen oder einem Bogen. Ausserdem hat Schleichendes Gift wie [[Giftpfeil]] auf P 100% Chance zu vergiften. Auf Grund des sehr hohen Cooldowns von 60 Sekunden meist nur einmal im Duell einsetzbar, jedoch sehr beliebt um Gegner im Duell in ihrer Schlagkombi zu unterbrechen. | ||
+ | |||
+ | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
+ | |Schemabild = Ds attacke pointsingle.jpg | ||
+ | |||
+ | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | ||
+ | |Anwendungsbild = Funkenschlag Stufen.jpg | ||
+ | |||
+ | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |Cooldown-1 = 60 | ||
+ | |Cooldown-M = 60 | ||
+ | |Cooldown-G = 60 | ||
+ | |Cooldown-P = 60 | ||
+ | |||
+ | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |MPKosten-1 = 210 | ||
+ | |MPKosten-M = 300 | ||
+ | |MPKosten-G = 364 | ||
+ | |MPKosten-P = 450 | ||
+ | |||
+ | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
+ | |Angriff-1 = 518-530 | ||
+ | |Angriff-M = 1137-1192 | ||
+ | |Angriff-G = 1590-1680 | ||
+ | |Angriff-P = 2200-2237 | ||
+ | |||
+ | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
+ | |Effekt1 = Vergiftungschance | ||
+ | |Effekt1-1 = 4% | ||
+ | |Effekt1-M = 40% | ||
+ | |Effekt1-G = 65% | ||
+ | |Effekt1-P = 100% | ||
+ | |||
+ | }} |
Version vom 3. Januar 2015, 16:26 Uhr
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Funkenschlag Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Beweglichkeit(+), Stärke (+) |
Effekte: | Vergiftungschance Umwerfen des Gegners |
Funkenschlag Wirkungsweise
Die Fertigkeit ermöglicht einen Angriff mit Dolchen oder einem Bogen. Ausserdem hat Schleichendes Gift wie Giftpfeil auf P 100% Chance zu vergiften. Auf Grund des sehr hohen Cooldowns von 60 Sekunden meist nur einmal im Duell einsetzbar, jedoch sehr beliebt um Gegner im Duell in ihrer Schlagkombi zu unterbrechen. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |