Magiewiderstand: Unterschied zwischen den Versionen
K |
Knabbi (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
*Im [[Player versus Player|PVP]] ist Magiewiderstand wichtig. | *Im [[Player versus Player|PVP]] ist Magiewiderstand wichtig. | ||
*Kann in der [[Rüstung]], dem [[Armband]] und dem [[Helm]] als [[Bonus]] enthalten sein. | *Kann in der [[Rüstung]], dem [[Armband]] und dem [[Helm]] als [[Bonus]] enthalten sein. | ||
− | *Wird durch {{icon2|Grüner Tau}} und durch | + | *Wird durch {{icon2|Grüner Tau}} und durch {{icon2|Mong-Wasser}} temporär erhöht. |
*In den [[66er Rüstungen]], den [[Epische Rüstungen|Epischen Rüstungen]] und den [[Kaiserrüstungen]] als Standardbonus vorhanden. | *In den [[66er Rüstungen]], den [[Epische Rüstungen|Epischen Rüstungen]] und den [[Kaiserrüstungen]] als Standardbonus vorhanden. | ||
[[Kategorie:Bonus]] | [[Kategorie:Bonus]] |
Version vom 19. April 2013, 12:32 Uhr
Magiewiderstand verringert den erlittenen Schaden durch magische Angriffe, wie z.B. durch Geist der Flamme. Verringert außerdem den Schaden, der von Flammengeister verursacht wird.
- Maximal kann im Equipment 55% Magiewiderstand vorhanden sein.
- Im PVP ist Magiewiderstand wichtig.
- Kann in der Rüstung, dem Armband und dem Helm als Bonus enthalten sein.
- Wird durch Grüner Tau und durch Mong-Wasser temporär erhöht.
- In den 66er Rüstungen, den Epischen Rüstungen und den Kaiserrüstungen als Standardbonus vorhanden.