Alchemist (Gilde): Unterschied zwischen den Versionen

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|Sonstiges        = * Jeweils auf ein Erz Spezialisiert. Bei diesem Erz hat der Alchemist eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 60%. Bei allen anderen nur von 30%.
 
|Sonstiges        = * Jeweils auf ein Erz Spezialisiert. Bei diesem Erz hat der Alchemist eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 60%. Bei allen anderen nur von 30%.
* Für Ausländer wird der dreifache Preis berechnet.
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* Für [[Reich]]sfremde Spieler wird der dreifache Preis berechnet.
 
* Es gibt noch einen Bug. Dadurch funktioniert das Veredeln nicht, wenn der Geiststein im ersten Fach (links oben) des ersten Inventars ist.
 
* Es gibt noch einen Bug. Dadurch funktioniert das Veredeln nicht, wenn der Geiststein im ersten Fach (links oben) des ersten Inventars ist.
  
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<!-- Chunjo -->
 
<!-- Chunjo -->
|Joan              = In fast jedem Gildenland
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|Joan              = In fast
|Bokjung          = In fast jedem Gildenland
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|Bokjung          = jedem
|Waryong          = In fast jedem Gildenland
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|Waryong          = [[Gildenland]].
  
 
<!-- Jinno -->
 
<!-- Jinno -->
|Pyungmoo          = In fast jedem Gildenland
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|Pyungmoo          = In fast
|Bakra            = In fast jedem Gildenland
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|Bakra            = jedem
|Imha              = In fast jedem Gildenland
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|Imha              = [[Gildenland]].
  
 
<!-- Shinsoo -->
 
<!-- Shinsoo -->
|Yongan            = In fast jedem Gildenland
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|Yongan            = In fast
|Jayang            = In fast jedem Gildenland
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|Jayang            = jedem
|Jungrang          = In fast jedem Gildenland
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|Jungrang          = [[Gildenland]].
  
 
<!-- neutrale Gebiete -->
 
<!-- neutrale Gebiete -->

Version vom 3. Dezember 2011, 10:20 Uhr

Alchemist (Gilde)
Bild
Positionen

Alchemist.png

Flag yellow.png
Joan: In fast
Bokjung: jedem
Waryong: Gildenland.
Flag blue.png
Pyungmoo: In fast
Bakra: jedem
Imha: Gildenland.
Flag red.png
Yongan: In fast
Jayang: jedem
Jungrang: Gildenland.
Funktion

Veredelt Erze. Man braucht dazu 100 St. vom passenden Erz, sowie einen Geiststein+0 bis +2 und 3.000 Yang. (Ausnahme: für Diamanten benötigt man keinen Geiststein, aber dafür 10.000 Yang).

Wenn ihr zum Beispiel Ebenholz haben wollt, dann besorgt euch 100 St. Ebenholzerz, einen Geiststein+0 bis +2 und 3.000 Yang. Dann zieht das Erz auf den Alchemisten und wählt anschließen den passenden Stein aus.
Quests
Sonstige Informationen
Dieser NPC wird für keine Quests benötigt.
  • Jeweils auf ein Erz Spezialisiert. Bei diesem Erz hat der Alchemist eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 60%. Bei allen anderen nur von 30%.
  • Für Reichsfremde Spieler wird der dreifache Preis berechnet.
  • Es gibt noch einen Bug. Dadurch funktioniert das Veredeln nicht, wenn der Geiststein im ersten Fach (links oben) des ersten Inventars ist.