Schwertschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown- | + | |Cooldown-1 = 20 |
|Cooldown-M = 20 | |Cooldown-M = 20 | ||
|Cooldown-G = 20 | |Cooldown-G = 20 | ||
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<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten- | + | |MPKosten-1 = 46 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 100 |
|MPKosten-G = 138 | |MPKosten-G = 138 | ||
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 190 |
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Angriff- | + | |Angriff-1 = 815-815 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1350-1350 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 1730-1730 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 2241-2241 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
|Effekt1 = Ohnmachtschance | |Effekt1 = Ohnmachtschance | ||
− | |Effekt1-10 | + | |Effekt1-1 = 10% |
− | |Effekt1-M = | + | |Effekt1-M = 18% |
|Effekt1-G = 23% | |Effekt1-G = 23% | ||
|Effekt1-P = 30% | |Effekt1-P = 30% | ||
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Version vom 9. Januar 2011, 11:08 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Schwertschlag Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Stärke (++), Beweglichkeit (+), Lebenskraft (0/+) |
Effekte: | Ohnmacht |
Schwertschlag Wirkungsweise
Es handelt sich bei Schwertschlag um einen Fern-Angriff. Der Mentalkrieger kann somit aus der Distanz einer kleinen Gruppe von Gegnern Schaden zufügen. Eine Besonderheit von Schwertschlag ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Mentalkriegers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |