Sausen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Effekt1-10 = | + | |Effekt1-10 = ?? |
− | |Effekt1-M = | + | |Effekt1-M = ?? |
− | |Effekt1-G = | + | |Effekt1-G = ?? |
− | |Effekt1-P = | + | |Effekt1-P = ?? |
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Version vom 6. Oktober 2010, 22:38 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Sausen Eigenschaften
Stufe | 1 |
Meister 1 |
Großmeister 1 |
Perfekter Meister |
Name | Sausen | Rasen | Geschoss | Sausen |
Ohnmachtschance | {{{Effekt1-1}}} | ?? | ?? | ?? |
Aufladezeit | {{{Cooldown-1}}} | 12 | 12 | 12 |
MP-Kosten | {{{MPKosten-1}}} | ?? | 158 | ?? |
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Stärke (++), Beweglichkeit (+), Lebenskraft (0/+) |
Effekte: | Ohnmacht |
Sausen Wirkungsweise
Sausen ist eine Durchschlags-Attacke. Alle Gegner im Wirkungsbereich bekommen daher denselben Schaden. Eine Besonderheit von Sausen ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch zusätzlich betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Benutzers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |