Roteisenklinge: Unterschied zwischen den Versionen

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* Abkürzung: REK
 
* Abkürzung: REK
* 2 Sockel für Geiststeine.
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* 3 Sockel für Geiststeine.
* Der höchste "bekannte" DSS einer Roteisenklinge liegt bei 61%.
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* Der höchste "bekannte" DSS einer Roteisenklinge liegt bei 81%.
* Der höchste "bekannte" FKS einer Roteisenklinge liegt bei 31%.
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* Der höchste "bekannte" FKS einer Roteisenklinge liegt bei 61%.
 
* Selten zu Droppen.
 
* Selten zu Droppen.
* Immer +0/+1 gedroppt.
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* Immer +0/+3 gedroppt.
  
 
Droppchance:<br>
 
Droppchance:<br>
Etwa ab Lvl 18 kann man zum REK droppen in die Gildenzone gehen. <br>Erst ab Lvl 28 sollte man es im [[Tal von Seungryong|Orktal]] versuchen (auf den so genannten REK-Inseln (unten/oben links, rechts von OTM oder auf der delfinartigen Insel oben links oder unten links unter dem Portal ins gelbe Reich).
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Etwa ab Lvl 28 kann man zum REK droppen in die Gildenzone gehen. <br>Erst ab Lvl 38 sollte man es im [[Tal von Seungryong|Orktal]] versuchen (auf den so genannten REK-Inseln (unten/oben links, rechts von OTM oder auf der delfinartigen Insel oben links oder unten links unter dem Portal ins gelbe Reich).
 
   
 
   
 
* [{{fullurl:Bild:krieger_mit_roteisenklinge.jpg}} Krieger mit Roteisenklinge]
 
* [{{fullurl:Bild:krieger_mit_roteisenklinge.jpg}} Krieger mit Roteisenklinge]
  
 
|Einkaufspreis=
 
|Einkaufspreis=
nicht käuflich
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9,000 [[Yang]]
  
 
|AG=
 
|AG=
+15%
+
+35%
  
 
|AW0=
 
|AW0=
72-109
+
102-199
  
 
|Kosten1=
 
|Kosten1=
3.000 [[Yang]]
+
1.000 [[Yang]]
  
 
|AW1=
 
|AW1=
78-115
+
100-200
  
 
|Kosten2=
 
|Kosten2=
6.000 [[Yang]]
+
1.500 [[Yang]]
  
 
|AW2=
 
|AW2=
83-120
+
10-300
  
 
|Kosten3=
 
|Kosten3=
12.000 [[Yang]]
+
2.000 [[Yang]]
  
 
|AW3=
 
|AW3=
89-126
+
100-400
  
 
|Kosten4=
 
|Kosten4=
25.000 [[Yang]]
+
2.500 [[Yang]]
  
 
|AW4=
 
|AW4=
94-131
+
100-500
  
 
|Kosten5=
 
|Kosten5=
40.000 [[Yang]]
+
3.000 [[Yang]]
  
 
|AW5=
 
|AW5=
102-139
+
100-600
  
 
|Kosten6=
 
|Kosten6=
60.000 [[Yang]]
+
3.500 [[Yang]]
  
 
|AW6=
 
|AW6=
110-147
+
100-700
  
 
|Kosten7=
 
|Kosten7=
90.000 [[Yang]]
+
4.000 [[Yang]]
  
 
|AW7=
 
|AW7=
120-157
+
100-800
  
 
|Kosten8=
 
|Kosten8=
120.000 [[Yang]]
+
4.500 [[Yang]]
  
 
|AW8=
 
|AW8=
130-167
+
100-900
  
 
|Kosten9=
 
|Kosten9=
150.000 [[Yang]]
+
5.000 [[Yang]]
  
 
|AW9=
 
|AW9=
142-179
+
100-1000
 
}}
 
}}
 
== Die Roteisenklinge (REK) ==
 
== Die Roteisenklinge (REK) ==
Die REK ist eine sehr starke Zweihandwaffe. Sie ist eine sehr gute Waffe für das [[Das Pferd#Kampfpferd|Kampfpferd]] wenn sie einen hohen Wert für den [[Durchschnittsschaden]](DSS) hat und wird daher gern getragen und hat einen hohen Wert.
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Die REK ist eine sehr schwache einhandwaffe. Sie ist eine sehr schlechte Waffe für das [[Das Pferd#Kampfpferd|Kampfpferd]] wenn sie einen niedrigen Wert für den [[Durchschnittsschaden]](DSDS) hat und wird daher nicht gern getragen und hat einen niedrigen Wert.
  
== Die Roteisenklinge als Waffe für den Körperkrieger ==
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== Die Roteisenklinge als Waffe für den Körperninja ==
Für Körperkrieger ist es wichtig, dass eine REK einen hohen [[Durchschnittsschaden]](DSS) hat. Eine REK mit negativem DSS ist für Körperkrieger nicht gut geeignet. DSS erhöht den Schlagschaden und ist daher ideal für Körperkrieger. Der Fertigkeitsschaden(FKS) ist vergleichsweise unwichtig, er kann ruhig im negativen Bereich sein. Für PvP ist ein [[Vollmondschwert]] jedoch meistens besser geeignet als eine REK, da man auf dem Boden generell mit einer Zweihandwaffe langsamer schlägt, als mit einer Ein-Hand-Waffe. Auf dem Kampf-, bzw. Militärpferd hingegen schlagen Zweihandwaffen generell schneller als Ein-Hand-Waffen und machen normalerweise mehr Schaden.
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Für Körperninja ist es wichtig, dass eine REK einen hohen [[Durchschnittsschaden]](DSS) hat. Eine REK mit negativem DSS ist für Körperninja nicht gut geeignet. DSS erhöht den Schlagschaden und ist daher ideal für Körperninja. Der Fertigkeitsschaden(FKS) ist vergleichsweise unwichtig, er kann ruhig im negativen Bereich sein. Für PvP ist ein [[Vollmondschwert]] jedoch meistens besser geeignet als eine REK, da man auf dem Boden generell mit einer Zweihandwaffe langsamer schlägt, als mit einer Ein-Hand-Waffe. Auf dem Kampf-, bzw. Militärpferd hingegen schlagen Zweihandwaffen generell schneller als Ein-Hand-Waffen und machen normalerweise mehr Schaden.
  
 
== Die Roteisenklinge als Waffe für den Mentalkämpfer ==
 
== Die Roteisenklinge als Waffe für den Mentalkämpfer ==
 
Die REK ist auch für Mentalkrieger sehr gut geeignet. Zum Leveln mit einem Kampf- oder Militärpferd gelten dabei die selben Anforderungen die auch Körperkrieger haben. Für [[PvP]] sollte die Waffe dagegen einen möglichst hohen Wert für den [[Fertigkeitsschaden]](FKS) besitzen. Denn im Duell macht ein Mentalkrieger den meisten Schaden durch seine Fertigkeiten.
 
Die REK ist auch für Mentalkrieger sehr gut geeignet. Zum Leveln mit einem Kampf- oder Militärpferd gelten dabei die selben Anforderungen die auch Körperkrieger haben. Für [[PvP]] sollte die Waffe dagegen einen möglichst hohen Wert für den [[Fertigkeitsschaden]](FKS) besitzen. Denn im Duell macht ein Mentalkrieger den meisten Schaden durch seine Fertigkeiten.
  
== Die Roteisenklinge und ihre Stärken ==
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== Die Roteisenklinge und ihre schächen ==
 
Die REK hat viele Stärken und Schwächen. Sie hat einen hohen Angriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS-Wert (über 30) ist sie oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen, insbesondere wenn man eine [[Verwandlungskugel]] einsetzt ist sie erst durch die 75er Waffen zu ersetzen. Auch ist sie deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Eine REK ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark.
 
Die REK hat viele Stärken und Schwächen. Sie hat einen hohen Angriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS-Wert (über 30) ist sie oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen, insbesondere wenn man eine [[Verwandlungskugel]] einsetzt ist sie erst durch die 75er Waffen zu ersetzen. Auch ist sie deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Eine REK ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark.

Version vom 30. Juni 2009, 15:38 Uhr

Vorlage:WaffeMAW/Layout

Die Roteisenklinge (REK)

Die REK ist eine sehr schwache einhandwaffe. Sie ist eine sehr schlechte Waffe für das Kampfpferd wenn sie einen niedrigen Wert für den Durchschnittsschaden(DSDS) hat und wird daher nicht gern getragen und hat einen niedrigen Wert.

Die Roteisenklinge als Waffe für den Körperninja

Für Körperninja ist es wichtig, dass eine REK einen hohen Durchschnittsschaden(DSS) hat. Eine REK mit negativem DSS ist für Körperninja nicht gut geeignet. DSS erhöht den Schlagschaden und ist daher ideal für Körperninja. Der Fertigkeitsschaden(FKS) ist vergleichsweise unwichtig, er kann ruhig im negativen Bereich sein. Für PvP ist ein Vollmondschwert jedoch meistens besser geeignet als eine REK, da man auf dem Boden generell mit einer Zweihandwaffe langsamer schlägt, als mit einer Ein-Hand-Waffe. Auf dem Kampf-, bzw. Militärpferd hingegen schlagen Zweihandwaffen generell schneller als Ein-Hand-Waffen und machen normalerweise mehr Schaden.

Die Roteisenklinge als Waffe für den Mentalkämpfer

Die REK ist auch für Mentalkrieger sehr gut geeignet. Zum Leveln mit einem Kampf- oder Militärpferd gelten dabei die selben Anforderungen die auch Körperkrieger haben. Für PvP sollte die Waffe dagegen einen möglichst hohen Wert für den Fertigkeitsschaden(FKS) besitzen. Denn im Duell macht ein Mentalkrieger den meisten Schaden durch seine Fertigkeiten.

Die Roteisenklinge und ihre schächen

Die REK hat viele Stärken und Schwächen. Sie hat einen hohen Angriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS-Wert (über 30) ist sie oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen, insbesondere wenn man eine Verwandlungskugel einsetzt ist sie erst durch die 75er Waffen zu ersetzen. Auch ist sie deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Eine REK ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark.