https://de-wiki.metin2.gameforge.com/api.php?action=feedcontributions&user=Vauvanal&feedformat=atomMetin2 Wiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T04:40:15ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.31.5https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer:Vauvanal&diff=166928Benutzer:Vauvanal2011-04-05T18:12:13Z<p>Vauvanal: Die Seite wurde geleert.</p>
<hr />
<div></div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Zeichen&diff=161263Zeichen2010-12-18T08:28:21Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>Am 15.12.2010 wurde auf Gonea das Event Zeichen zum ersten Mal durchgeführt. Es basiert auf einer Spieleridee welches mit kleiner Abwandlung in das Spiel übernommen wurde.<br />
<br />
Die Aufgabe in diesem Event ist es, Zeichen zu bilden wie z.Bsp. Viereck, Kreis, I, M, Haus, N.<br />
Das Reich welches 5x als erstes gewonnen hat, gewinnt diesen Contest. Die Bewertung wird von den GMs vorgenommen. Hierbei ist es aber auch legitim & beabsichtigt, dass sich die 3 Reiche beim bilden der Figuren gegenseitig stören.<br />
<br />
Als Entlohnung für dieses mühsame zusammenpuzzeln der Spieler gab es die [[Eventhelferin]] welches aber nur das Siegerreich bekommt.<br />
<br />
[[Kategorie: Event]]</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer:Vauvanal&diff=161159Benutzer:Vauvanal2010-12-14T14:56:24Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>== Zu mir ==<br />
<br />
Hallo! Ich bin Vauvanal und spiele gerne Metin2. Früher war ich ein Sura auf der deutschen Version, aber als ich die US - Version entdeckte, wechselte ich dorthin und bin immer noch dort. Daher werde ich auch keine Details zu meinen Char angeben, denn das hat ja keinen Sinn, wenn man auf einer anderen Version ist. <br />
Seit Dezember 2010 sammle ich hier alle witzige Rechtschreibfehler, komische Formulierungen etc. vom Wiki. Wenn ihr eins findet, sagt auf meiner Diskussionsseite Bescheid (Bitte mit Link auf den Fundort, wenn möglich) und ich werde sie hinzufügen oder ablehnen mit Begründung.<br />
<br />
== Kuriose Rechtschreibfehler, Formulierungen etc. vom Wiki ==<br />
<br />
Event: '''Reisschlacht''' <br />
<br />
''Als der Ninja Max Mustermann ein Reiskuchen fand, wollte er daraus Pfeile machen. Diese Idee musste er aber aufgeben, weil zu viele Pfeile für ein Feind gebraucht wurden.<br />
<br />
<br />
Verlangsamung: Verringert die '''Bewerbungsgeschwindigkeit'''<br />
<br />
<br />
''Wer kein Yang hat, muss arbeiten, auch in Metin2!'' > Bewegungsgeschwindigkeit</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer:Vauvanal/Archiv&diff=161158Benutzer:Vauvanal/Archiv2010-12-14T14:48:44Z<p>Vauvanal: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer:Vauvanal&diff=161157Benutzer:Vauvanal2010-12-14T14:48:29Z<p>Vauvanal: Die Seite wurde neu angelegt: „== Zu mir == Hallo! Ich bin Vauvanal und spiele gerne Metin2. Früher war ich ein Sura auf der deutschen Version, aber als ich die US - Version entdeckte, wechse…“</p>
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<div>== Zu mir ==<br />
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Hallo! Ich bin Vauvanal und spiele gerne Metin2. Früher war ich ein Sura auf der deutschen Version, aber als ich die US - Version entdeckte, wechselte ich dorthin und bin immer noch dort. Daher werde ich auch keine Details zu meinen Char angeben, denn das hat ja keinen Sinn, wenn man auf einer anderen Version ist. <br />
Seit Dezember 2010 sammle ich hier alle witzige Rechtschreibfehler, komische Formulierungen etc. vom Wiki. Wenn ihr eins findet, sagt auf meiner Diskussionsseite Bescheid (Bitte mit Link auf den Fundort, wenn möglich) und ich werde sie hinzufügen oder ablehnen mit Begründung.<br />
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== Kuriose Rechtschreibfehler, Formulierungen etc. vom Wiki ==<br />
<br />
Event: '''Reisschlacht''' <br />
<br />
Verlangsamung: Verringert die '''Bewerbungsgeschwindigkeit'''</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Vauvanal&diff=161156Benutzer Diskussion:Vauvanal2010-12-14T14:43:51Z<p>Vauvanal: /* Kuriose Rechtschreibfehler, Formulierungen etc. vom Wiki */</p>
<hr />
<div>{{MediaWiki:NewUserMessage|Vauvanal}}<br />
<br />
== Archiv ==<br />
<br />
Wenn ein Thema in 4 Wochen nix neues bekommt, landet es im Archiv.<br />
<br />
[[Benutzer Diskussion:Vauvanal/Archiv|Zum Archiv]]</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer:Vauvanal/Archiv&diff=161155Benutzer:Vauvanal/Archiv2010-12-14T14:43:31Z<p>Vauvanal: Die Seite wurde neu angelegt: „== Zu mir == Hallo! Ich bin Vauvanal und spiele gerne Metin2. Früher war ich ein Sura auf der deutschen Version, aber als ich die US - Version entdeckte, wechse…“</p>
<hr />
<div>== Zu mir ==<br />
<br />
Hallo! Ich bin Vauvanal und spiele gerne Metin2. Früher war ich ein Sura auf der deutschen Version, aber als ich die US - Version entdeckte, wechselte ich dorthin und bin immer noch dort. Daher werde ich auch keine Details zu meinen Char angeben, denn das hat ja keinen Sinn, wenn man auf einer anderen Version ist.<br />
<br />
Seit Dezember 2010 sammle ich hier alle witzige Rechtschreibfehler, komische Formulierungen etc. vom Wiki. Wenn ihr eins findet, sagt auf meiner Diskussionsseite Bescheid (Bitte mit Link auf den Fundort, wenn möglich) und ich werde sie hinzufügen oder ablehnen mit Begründung.<br />
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== Witzige Rechtschreibfehler, komische Formulierungen etc. vom Wiki ==<br />
<br />
Event: '''Reisschlacht'''<br />
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<br />
Verlangsamung: Verringert die '''Bewerbungsgeschwindigkeit'''</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Vauvanal&diff=161138Benutzer Diskussion:Vauvanal2010-12-13T19:03:06Z<p>Vauvanal: </p>
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<div>{{MediaWiki:NewUserMessage|Vauvanal}}<br />
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== Archiv ==<br />
<br />
Wenn ein Thema in 4 Wochen nix neues bekommt, landet es im Archiv.<br />
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[[Benutzer Diskussion:Vauvanal/Archiv|Zum Archiv]]<br />
<br />
== Kuriose Rechtschreibfehler, Formulierungen etc. vom Wiki ==<br />
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Event: '''Reisschlacht'''<br />
<br />
Verlangsamung: Verringert die '''Bewerbungsgeschwindigkeit'''</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=metin2_Diskussion:ToDo-List&diff=161135metin2 Diskussion:ToDo-List2010-12-13T18:46:48Z<p>Vauvanal: /* Witziges und Kurioses (Abgelehnt) */</p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
<br />
<div style="margin: 1.4em; border:2.5px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; padding: 10px"><div align="center" style="font-size:140%"><br />
[{{SERVER}}{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}|action=edit&section=new&editintro=Metin2Wiki:ToDo-List/editintro}} Einen neuen Vorschlag eintragen]</div></div><br />
<br />
<center>'''[[Metin2Wiki_Diskussion:ToDo-List/Archiv|Zum Archiv]]'''</center><br />
<br />
----<br />
<center>[[Bild:Achtung.png]]<b>Haltet euch an die Regeln. Bleibt sachlich und kein Spam hier!</b>[[Bild:Achtung.png]]</center><br />
----<br />
<br />
== Monster in den einzelnen Ebenen des Dämonenturms (In Bearbeitung) ==<br />
<br />
Da es auch auf der Diskussionsseite zum Dämonenturm steht, setze ich es mal zur Diskussion:<br />
Zu den einzelnen Ebenen sollte geschrieben werden, welchen Monstern man dort begegnet.<br />
Das könnte entweder so geschehen, dass es zu den einzelnen Etage hinzugeschrieben wird:<br />
;Ebene 1<br />
:Vernichte alle Feinde<br><br />
:'''Achtung:''' Gegner greifen ab dieser Ebene von selbst an! Weiterhin resultiert ein Tod ab dieser Ebene mit darauffolgendem Stadt-Restart in einer Teleportation zurück nach [[Map1]].<br />
:'''Gegner''': [[Dämonensoldat]], usw.<br />
oder dass für jede Etage eine Art Unterseite erstellt wird. --[[Benutzer:Gideon|Gideon - Wiki-Admin(DE)]] 18:52, 23. Jan. 2010 (UTC)<br />
::Könnte man im Absatz der jeweiligen Etage hinzufügen, ganz unten bleibt die Liste mit allen Monstern. ~[[Benutzer:Zer0n|'''Z.''' [Metin2Wiki Guide]]] <small>[[Benutzer Diskussion:Zer0n|Diskussion]]</small> 00:28, 6. Feb. 2010 (UTC)<br />
<br />
::Ich denke ebenfalls, dass es da am sinnvollsten Wäre, die Gegner jeweils in den Absatz der Ebene einzutragen. Für jeweils eine Unterseite geben die Ebenen in der Regel zuwenig her. --'''<span style="color:rgb(7,79,0)">mfg</span>, [[Benutzer:Lolindir|<span style="color:rgb(115,0,2)">Lolindir (Metin2Wiki-Guide)</span>]] ([[Benutzer_Diskussion:Lolindir|<span style="font-size: 7pt; color: rgb(0,7,115)">Diskussion</span>]])''' 14:43, 6. Feb. 2010 (UTC)<br />
<br />
:::Dieses würde ich gerne in Angriff nehmen...nur müsste mir jemand in der Leitung, sprich ein Wiki-Guide sagen was hier nun umgesetzt werden soll. Am liebsten das von mir bevorzugte, wie Zer0n schrieb, unter jede Etage die Monster eintragen und unten alle Gegner stehen lassen. liebe grüße --[[Benutzer:Dirk09|Dirk09]] 18:00, 3. Mai 2010 (UTC)<br />
<br />
::::Ich bin auch für die Absätze. Wenn Dirk09 das machen will kann er gerne loslegen :-) --Gruß [[Benutzer:SuperM|<span style="color:#00008B">'''SuperM'''</span> [Metin2Wiki-Guide]]] [[Benutzer_Diskussion:SuperM|<small>'''Diskussion'''</small>]] 12:03, 22. Mai 2010 (UTC)<br />
<br />
:Naja die Idde find ich gut und es wird auch nicht sehr schwer sein es zu ändern ich bin {{Dafür}}. Gruß--[[Benutzer:M3ntal0|<span style="color:#345fff"> ''''' M3ntal0 '''''</span>]][[Benutzer Diskussion:M3ntal0|<span style="color:#012345"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]]13:29, 22. Mai 2010 (UTC)<br />
<br />
::Werde das nun mal demnächst in Angriff nehmen. Sprich: Unter jede Etage die Monster in alphabetischer Reihenfolge eintragen. --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 18:21, 20. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
== Bilder von Chars mit Ausrüstungsgegenständen (In Bearbeitung) ==<br />
<br />
Moin,<br>um einem drohenden Edit-War vorzubeugen (ist ja schon in den Startlöchern...), könnten wir hier schlicht abstimmen, welche Art von Bildern bei den Equipmentseiten den Vorzug genießen sollte. Die Auswahl besteht dabei zwischen Bildern von freigestellten Chars und kompletten InGame-Bildern mit Metin2-Umgebung. Also bitte abstimmen, bevor weiterhin hin- und hergeändert wird:<br><div>[[Bild:Lvl66.png|thumb|left|Freigestellter Char]] [[Bild:Lvl66.jpg|thumb|right|Komplettes Bild mit Umgebung]] <br><br><br><br><br><br>Zur Wahl beispielhaft zwei unterschiedliche Versionen desselben Ausrüstungsgegenstands:<br>Mir persönlich gefällt die Version mitsamt Umgebung besser.</div><br><br><br><br><br><br>--'''<span style="color:rgb(7,79,0)">mfg</span>, [[Benutzer:Lolindir|<span style="color:rgb(115,0,2)">Lolindir (Metin2Wiki-Guide)</span>]] ([[Benutzer_Diskussion:Lolindir|<span style="font-size: 7pt; color: rgb(0,7,115)">Diskussion</span>]])''' 17:01, 23. Feb. 2010 (UTC)<br />
:Die Situation muss sowieso dahingehend geändert werden, dass wir <b>einheitliche</b> Bilder besitzen, am besten, wo nur die Waffe bzw. der Rüstungsteil zu sehen ist (so wie [http://www.metin2.co.kr/02_guide/item_pop_dex.htm?s_type=11&anti_value=1&number=11201 hier]). Das würde Ordnung schaffen und solche Diskussionen bzw. ständig neue Bilder überflüssig machen. Es gab ja auch mal die Idee mit den Videos - dazu müsste man mal MixCool fragen. --[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 17:32, 23. Feb. 2010 (UTC)<br />
::Hm OK, da muss ich dir zustimmen. Mal sehn wenn ich bissl Zeit habe, kann ich eventuell mal probehalber so eine Bilderserie für Kriegerrüstungen anlegen (= --'''<span style="color:rgb(7,79,0)">mfg</span>, [[Benutzer:Lolindir|<span style="color:rgb(115,0,2)">Lolindir (Metin2Wiki-Guide)</span>]] ([[Benutzer_Diskussion:Lolindir|<span style="font-size: 7pt; color: rgb(0,7,115)">Diskussion</span>]])''' 18:57, 23. Feb. 2010 (UTC)<br />
:::Um etwas Ordnung in das Wirrwarr zu bringen, benenne ich jetzt einfach mal alle Bilder, die ich finde, nach dem Schema "Datei:Name_des_Items_Geschlecht (m oder w).jpg". Die Bilder der Kleidung der Baronin heißen dann "Datei:Kleidung_der_Baronin_m.jpg" und "Datei:Kleidung_der_Baronin_w.jpg". Damit wird´s zumindest mal übersichtlich. --[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 20:05, 13. Mär. 2010 (UTC)<br />
<br />
[[Datei:Ssp_vorschau.jpg|links|250px]] Hier links nun ein Vorschlag hierzu von [[Benutzer:Oli4000|Oli4000]], der meines Erachtens so schon perfekt für unsere Zwecke geeignet wäre. Da ich es natürlich nicht vorenthalten wollte, poste ich es mal hierhin.<br />Er hatte mir auch geschrieben, er könne ein solches Bild für alle Rüstungen anfertigen, da warte ich allerdings noch auf eine Bestätigung. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 07:55, 15. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
<div style="clear: both;"></div><br />
:::::Die Darstellung der männlichen und weiblichen Rüstung mittels einer Datei gefällt mir ausgesprochen gut, da es dann auch ein Stil (Größe, Hintergrund) sein wird. Bei den Waffen müsste das Bild so sein, dass der Fokus tatsächlich auf der Waffe liegt. Das könnte z.B. so aussehen, dass der Char für die Waffen keine wechselnden Rüstungen trägt. Aber dafür wäre die Unterstützung des GameTeams (mit entsprechenden Rechten) notwendig. --[[Benutzer:Gideon|Gideon - Wiki-Admin(DE)]] 14:43, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
::darum werde ich mich demnächst kümmern. --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 16:22, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
::Nach Angabe von oli4000 hat er nun von den Rüstungen Bilder gemacht und muss sie nur noch zusammenbasteln^^ Du musst Dich also wohl nur noch um die Waffen kümmern. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 00:34, 27. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:Kleines Update: Für die Rüstungen ist die Aufgabe dank einiger Arbeit vor allem von Oli4000 {{Erledigt}}.<br />Die Waffen stehen noch aus, aber darum wollte sich ja Dirk in naher Zukunft kümmern. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 11:40, 29. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
::echt Respekt an Oli4000, einfach super =). Und ja darum werde ich mich bald kümmern --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 14:32, 29. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
== Layout der Ausrüstungsteile erneuern (In Bearbeitung) ==<br />
<br />
Ich bin zufällig auf eine Seite gestoßen, die ein anderes Design besitzt, als andere Ausrüstungsteile...<br><br />
'''Vergleiche:'''<br><br />
[[Gold-Plattenpanzer 02|Gold-Plattenpanzer]] - [[Gold-Plattenpanzer]]<br><br />
Mir gefällt das "neue" Design, euch auch?<br><b><i>Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Piggledy|<span style="color:#0000CD">Piggledy</span></i></b>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Piggledy|<span style="color:#FF0000"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 15:21, 8. Apr. 2010 (UTC)<br />
:Die Idee war noch aus der Zeit MixCools, und nach seinem Austritt ist das auf Eis gelegt worden. Geplant war auch eine entsprechende Umstellung der Itemseiten und auch Videos mit der genauen Ansicht des Rüssis. Definitiv ein Riesenprojekt, für das derzeit die Motivation, die User und die Erfahrung fehlen. Aber generell spricht nichts dagegen - wir brauchen halt nur jemanden, der mit den entsprechenden Programmen umgehen kann, viel Zeit und einen willigen GM, der uns dabei unterstützt. —&nbsp;[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>]]&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]]</small> 10:10, 24. Apr. 2010 (UTC)<br />
::Als GM könnte uns ja [[Benutzer:Manteo|Manteo]] oder [[Benutzer:Comkra|Comkra]] helfen, denn beide haben [[GM|GM-Rechte]], obwohl ich nicht genau weiß, wofür wir einen GM brauchen. Für die Low-Rüssis kann ich das ja erledigen. Bei den High-Rüssis kann ich euch leider nicht weiterhelfen, da ich nur einen Char auf 36, bzw. einen inaktiven auf 44 zur Verfügung habe. Aber ohne Fleiß kein Preis :D<br />
<br><b><i>ℓg, єυєя [[Benutzer:Piggledy|<span style="color:#0000CD">Piggledy</span></i></b>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Piggledy|<span style="color:#FF0000"><font face=" Monotype Corsiva">zυя ∂ιѕкυѕѕισи</font></span>]] 10:25, 24. Apr. 2010 (UTC)<br />
:Erstens wegen den hohen Rüstungen, zweitens sollen die Bilder einheitlich sein, und das geht nicht, wenn wir verschiedenen Chars auf verschiedenen Positionen nehmen. Deshalb brauchen wir einen GM, der einfach nacheinander in der gleichen Position die Rüstungen anzieht. —&nbsp;[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>]]&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]]</small> 11:03, 24. Apr. 2010 (UTC)<br />
:Die Positionen sind ziemlich egal, da der Hintergrund anschließend transparent gemacht wird. Man sollte nur darauf achten, dass die Chars alle die selbe Frisur haben, wenn man die Bilder macht.<br><small>(''vorstehender Beitrag stammt von'' [[Benutzer:Piggledy|'''Piggledy''']] ([[Benutzer Diskussion:Piggledy|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Piggledy|Beiträge]])<!--, {{ERS:#if: {{ERS:{2|}}} | {{ERS:{2}}} | }}).--></small> 16:35, 24. Apr. 2010 (UTC)<br />
<br />
Bin grundsätzlich {{dafür}}, wobei ich nicht weiß, wie du das bei den Waffen machen willst... (also mit den Bildern) <span style="color:rgb(25,00,80)"> Hier war [[Benutzer:Dapi1|David]] am Werk ( [[Benutzer Diskussion: Dapi1|Schreib-mich-an]] ) </span> 14:36, 12. Mai 2010 (UTC)<br />
:Für die anderen Ausrüstungsteile muss man sich noch was ausdenken, da brauchen wir fleißige Helfer^^<br/><small>MfG [[Benutzer:Piggledy|'''Piggledy''']] ([[Benutzer Diskussion:Piggledy|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Piggledy|Beiträge]])</small> 14:39, 12. Mai 2010 (UTC)<br />
<br />
::Die Idee ist zwar gut, aber das wird man nicht schnell umsetzen können, wenn man bedenkt, dass man für jede Rüstung bzw. Waffe ein eigenes Video braucht. Zudem würde es sehr zeitaufwendig sein, und das Metin2-Team hat ja genug zu tun. ~[[Benutzer:Zer0n|'''Z.''' [Metin2Wiki Guide]]] <small>[[Benutzer Diskussion:Zer0n|Diskussion]]</small> 17:06, 26. Jul. 2010 (UTC)<br />
:Wir haben hier ein großes "Team", ich denke, dass zwei bis drei Leute sowas schon hinkriegen sollten. Einige können es sich sogar erlauben, lange inaktiv zu sein, sag mir also nicht, dass ''alle'' zu viel zu tun haben ;)<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]'''<small> ([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</small> 17:18, 26. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
::Bewirb dich doch als GM und mach die ganzen Seiten, wenn du alles besser kannst. ~[[Benutzer:Zer0n|'''Z.''' [Metin2Wiki Guide]]] <small>[[Benutzer Diskussion:Zer0n|Diskussion]]</small> 09:26, 30. Jul. 2010 (UTC)<br />
:Öhm, wie kommst du darauf, dass ich alles besser kann? Es tut mir Leid, wenn du irgendwas aus meinem Text falsch verstanden haben solltest. Jetzt komm' mir aber bitte nicht so an -.-<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]'''<small> ([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</small> 10:39, 30. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
:::Ist gut ihr beiden.<br/>Ja, mag sein, wir sind ein relativ großes Team für so "wenig" Arbeit, aber niemand wird hier gezwungen zu arbeiten. Wenn sich dieser großen Sache jemand annehmen will, nur zu - für das Team selbst bzw. zumindest für mich stehen derzeit andere Dinge im Vordergrund. Und wie schon gesagt, man bräuchte für diese Sache auch einen GM mit viel Zeit, was bekanntermaßen ein seltenes Phänomen ist ;-) --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 20:45, 30. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
'''Neuer Ansatz:'''<br /><br />
Mit Hilfe von Dirk09 ist nun ein neues Layout für Rüstungen entstanden, beispielhaft für den [[Schwarzstahl-Panzer]]. Die restlichen Ausrüstungs-Layouts würden sich dann an diesem orientieren. Rüstungen habe ich gewählt, weil die vermutlich am anspruchsvollsten zu layouten sind. Eine Vorschau gibts [[Benutzer:Schattenstern/Spielwiese2|hier (Klick)]]. Kritik, Vorschläge, Anregungen sind wie immer willkommen. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 12:05, 15. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:[http://metin2wiki.de/index.php/Benutzer:Schattenstern/Spielwiese2 hier] das finde ich einfach nur spitze.. =) würde sagen das könnte man sofort übernehmen =) --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 11:57, 15. Sep. 2010 (CEST)<br />
::Ich find' das auch richtig Hammer! Bekommst'n Lob von mir :D<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]''' <span style="font-size: 7pt">([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</span> 14:25, 15. Sep. 2010 (CEST)<br />
:Vielleicht wären aber Bilder ohne Hintergrund (.png) besser geeignet. Sowas sieht einfach besser aus ;)<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]''' <span style="font-size: 7pt">([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</span> 21:59, 18. Sep. 2010 (CEST)<br />
::Finde ich nicht, sieht dem Spiel wesentlich unnäher aus. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 13:04, 19. Sep. 2010 (CEST)<br />
Wie sieht des eigentlich mit Bilder für die Waffen aus? Sollen die in der Art sein wie die Rüstungen oder was ist hier angedacht? MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 19:41, 19. Sep. 2010 (CEST)Bruce<br />
<br />
::Hallo Bruce, da haben wir uns schon gedanken gemacht. Darum werde ich mich aber kümmern. Also einfach noch ein bisschen abwarten bis alle seiten gesichtet wurden. Danach kümmere ich mich um die pics. --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 19:51, 19. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
::Jo ich bin daebenfalls für jeweils ein weibliches und ein männliches Vorschaubild. Auf das Tragen von Rüstungen sollte auf diesen Bildern dann allerdings verzichtet werden, um den Schwerpunkt ganz klar zu setzen. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 13:57, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
::: Wenn Waffen bei unterschiedlichem Geschlecht (oder auch unterschiedlichen Klassen) verschieden aussehen, sollten es unterschiedliche Darstellungen geben. Ansonsten ist das unnötig. Um die Chars nicht halbnackt dastehen zu haben, könnte ja jeweils eine bestimmte Rüstung (z.B. die Anfangsrüstung) vorgeschrieben werden. --[[Benutzer:Gideon|Gideon - Wiki-Admin(DE)]] 14:47, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
:Ich wäre dafür, den [[Dgp]] als Standartrüstung für die Bilder zu verwenden, da die Rüstung nach dem Drachengott benannt wurde, welcher eine entscheidende Rolle in der Geschichte von Metin2 spielt. Außerdem sieht die Rüstung cool aus ;D<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]''' <span style="font-size: 7pt">([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</span> 16:57, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
Und was ist mit Ninjas, Schamis und Suras? man sollte gar keine Rüstung dabei an haben. <br/><span style="color:#0033FF"> Hier war [[Benutzer:Dapi1|<span style="color:#0033FF">David</span>]] am Werk ( [[Benutzer Diskussion: Dapi1|<span style="color:#0033FF">Schreib-mich-an</span>]] ) </span> 17:00, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
:Sry, die hab' ich wohl vergessen ^^. Ich wäre trotzdem für eine einheitliche Rüstung für jede Charakterklasse. Bei den Schamanen gefällt mir die Kleidung der Baronin, bei Suras der Magie-Plattenpanzer und bei Ninjas der Schwarzwindanzug. Das ist nur meine persönliche Meinung, aber mir würde diese Aufteilung gefallen ;)<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]''' <span style="font-size: 7pt">([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</span> 17:21, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
hehe, jeder hat seine persönliche Meinung, und dann gibts wieder Streit. Auch wenn ich den [[dgp]] schön finde, ist der [[Ssp]] meiner Meinung nach der beste. Also sollte man das ganz ohne Rüstung machen, weil die Aufmerksamkeit sollte auf der Waffe liegen. <br/><span style="color:#0033FF"> Hier war [[Benutzer:Dapi1|<span style="color:#0033FF">David</span>]] am Werk ( [[Benutzer Diskussion: Dapi1|<span style="color:#0033FF">Schreib-mich-an</span>]] ) </span> 17:36, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:Genau darin liegt auch das Problem, sobald die Rüstung oder etwas anderes im Bild "cool" aussieht, liegt der Fokus nicht mehr auf der Waffe. Deswegen ganz schlicht und einfach ohne Rüstung, mit einheitlichem und nicht ablenkenden Hintergrund, so dass ganz klar die jeweilige Waffe im Vordergrund steht. Für die Rüstungen gibt es schließlich eigene Bilder. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 22:57, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
<br />
<br />
:[[Bild:80Waffen.jpg|thumb|left|Layout/Tipp-Fehler?]] '''Anzeigeproblem'''<br />
<br />
Erstmal großes Lob, das neue Layout der Waffen top! <br />
<br />
Beim durchschaue des neuen Layouts ist mir etwas seltsames aufgefallen. Oder passiert das nur im FireFox? Siehe Bild. Die Stufe 5 der Waffen trägt das Level 80. <br />
<br />
--[[Benutzer:Reddi|Reddi]] 09:27, 21. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:Das war ein Fehler in der Vorlage, der mir da unterlaufen ist. Diesen hab ich in der Zwischenzeit behoben. Ich danke auch dir noch für den Hinweis. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 13:41, 21. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
Hab den Fehler ja in der Dis. Seite der Vorlage angesprochen... :D <br/><span style="color:#0033FF"> Hier war [[Benutzer:Dapi1|<span style="color:#0033FF">David</span>]] am Werk ( [[Benutzer Diskussion: Dapi1|<span style="color:#0033FF">Schreib-mich-an</span>]] ) </span> 17:16, 21. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:::so, nun sind alle Rüstungen und Waffen auf das neue Layout umgestellt, jetzt basteln wir noch an einem neuen Layout für die anderen Teile =) (war ne heiden arbeit xD)...und um die bilder werde ich mich bald kümmern =)...--Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 18:20, 23. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
== Metin Karte von allen Gebieten (Offen) ==<br />
<br />
Naja mir ist aufgefallen, das es von den meisten Maps (z.Bsp Otm, Eisland etc.) ne Metin bzw. Bosskarte gibt. Deshalb wäre es doch ne Idee solche Karten auch von den "Low" Metinen (Map1 & Map2) zu erstellen. Denn Leute die neu beginnen wissen oft nicht wo suchen, und finden hier in der Wiki max. zu einzelnen Reichen Angaben. Ich persöhnlich könnte einige Standorte der Metine sagen (Jinno-Reich) würde mich über ne Rückmeldung freuen und Leute die Erfahrung aus den anderen Reichen haben.<br />
Mfg --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 17:41, 23. Jul. 2010 (UTC)Bruce<br />
:Könnte man machen. Aber die Anfänger sollten auch nicht alles aus der Wiki erfahren, Metinsteine zu suchen gehört schließlich zu den Grundgedanken von Metin2 und deshalb sollte es zumindest für Map1 und Map2 keine genauen Anleitungen geben, wobei die Fundorte auf Map1 ziemlich "variiren" können. Da solche Karten aber nie wirklich genau sind, bin ich allgemein [[Image:Contra.svg.png|15px]]&nbsp;'''Dagegen''', überhaupt solche Karten anzufertigen.<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]'''<small> ([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</small> 17:49, 23. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
:Ich finde, das könnte gemacht werden, denn es steht schon ein wenig Info auf die Seite der entsprechenden Metins, und ich könnte einige Standorte der Metins im Jinno-Reich nennen. Also bin ich '''Dafür'''. --[[Benutzer:Vauvanal|Vauvanal]] 16:05, 24. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
schön das ich wenigstens jemand begeistern konnte, aber könnte sich vllt au noch wer anders dazu äußern, vllt en mod? mfg --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 18:33, 24. Jul. 2010 (UTC)Bruce<br />
:Wenn es eine ordentliche, große Grafik wird, ist das grundsätzlich kein Problem. Es sollte dann aber auch alles klar erkennbar sein und auch eine Legende existieren. Für die Mobs und Bosse bin ich dafür, aber bei den Metins gibt es zu große Abweichungen. --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 10:40, 25. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
ok also ne Mob- & Bosskarte für Map1/Map2, richtig? ich werde ma bissl mich damit beschäftigen und entweder einen Entwurf von Map1/Map2 Jinno hier im Forum posten. Mfg --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 13:43, 25. Jul. 2010 (UTC)Bruce<br />
<br />
[[Bild:Metins joan.jpg|right]]<br />
:Ich persönlich fände das bei Metins eigentlich für Map1 und Map2 auch sehr praktisch. Was genau mit "Abweichungen" gemeint ist, weiß ich noch nicht so genau; allerdings hat jeder einzelne Metin einen festen Bereich auf der Karte, in der er fallen kann. Nur überschneiden sich diese Bereiche teils auf Map1 und Map2, weswegen man da an der Übersichtlichkeit feilen müsste. <br />
:Ich hatte mir damals im gelben Reich für die Map1 eine Karte angelegt, und jeden Metin fleißig dort eingezeichnet (Auch die Silberadern) und denke, da ließe sich schon was machen. Ist allerdings durchaus aufwändig die ganze Sache. Ich packe die Karte mal hier rechts an den Rand, Erklärungen kann ich gerne auch machen, falls das Teil zu unübersichtlich ist.<br />
: Jedenfalls sind die Punkte jeweils ein Metin der Originalfarbe aus dem Spiel entsprechend. Silberne Punkte sind Silberadern, wobei ich nicht glaube, dass man da noch eine Karte dazu benötigt. Und man müsste das natürlich auf eine größere Karte übertragen und eine Legende dazupacken.<br />
:--[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 04:01, 28. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
::Mit Abweichungen ist die Tatsache gemeint, dass ich gelernt habe, dass Metin-Steine grundsätzlich so verstreut fallen, dass man die ganze Karte in allen Farben färben müsste ;-) Auf deinem Bild sieht man das schon ganz gut, aber wenn man sich vorstellt, da noch eine Legende dranzupacken und statt Punkten vielleicht eher Flächen zu verwenden, wird das ganze Bild <u>sehr</u> farbintensiv. Aber gut, wenn man es nicht übertreibt und einzelne Metin einfach mal beiseite lässt, lässt sich sicherlich ein gutes Ergebnis zaubern. --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 07:16, 28. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
:::Ja, genau das ist auch noch mein Problem, ansonsten gäbs die Karte eigentlich schon fertig, es kann sehr schnell unübersichtlich werden, wenn man farbige Flächen verwendet, auch weil die sich teilweise ziemlich überschneiden. Wie wäre es denn bei Map1 und Map2 statt den üblichen eingefärbten Flächen nur mit einer dicken farbigen Linie um den jeweiligen Metinbereich herum? Dann ließe sich auch jeder Bereich ganz eindeutig einem Metin zuordnen. Wenn man diese Bereiche kennt, kann man dann jeweils beim Suchen des Metins direkt zum nächsten Bereich, wenn man einen Metin gefunden hatte. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 10:43, 29. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
Ja das mit dem Umranden um das Gebiet der Metine zu zeigen ist meiner Meinung nach eine gute Idee, wie sieht das im Allgemeine jetzt eigentlich aus. Sollen solche Karten erstellt werden oder nicht? Wenn ja würde ich mich um das '''Blaue Reich''' kümmern (Map1 & Map2). Bitte hier aber um Rückmeldung da ich nicht gerne Sachen umsonst mache. :)<br />
MfG--[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 23:11, 14. Aug. 2010 (CEST)Bruce<br />
<br />
[http://s7.directupload.net/images/100822/iz5pkj96.jpg] habe hier eine Version von Bakra (Jinno-Reich Map2) gemacht. Farben sind die der Metine-Steine (so gut ich sie im Kopf hatte)<br />
Bitte um en Feedback. Konnte das Bild leider nicht auf der Wiki hochladen wegen einer Fehler-Meldung die über den "MIME-Typ" klagte.<br />
MfG--[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 23:17, 22. Aug. 2010 (CEST)Bruce<br />
:Die Farben (gerade das Lila) ist leider sehr schlecht zu sehen, außerdem verlaufen die Linien etwas krumm. Eine Auflistung mit Punkten, wo die Metins spawnen, und dann den jeweiligen Bereich im Hintergrund leicht mit der Farbe schattieren halte ich für die bessere Lösung. --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 12:49, 28. Aug. 2010 (CEST)<br />
<br />
k, danke. wenn ich ma wieder zu viel zeit habe werde ich nen entwurf ma machen.<br />
mfg --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 23:37, 28. Aug. 2010 (CEST)Bruce<br />
<br />
[http://s3.directupload.net/images/100902/rslzj8gs.jpg] Hier mein nächster Entwurf, wenn ich die Karte so einfärbe ist es halt nicht möglich die 25er Metine so einzuzeichnen (also mit rot) für kreative Ideen bin ich offen! Natürlich kommt noch eine Erklärung der Farben in der Endform hinzufügen. Hoffe das sich hier vielleicht jemand selbstständig meldet.... <br />
MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 22:59, 2. Sep. 2010 (CEST)Bruce<br />
<br />
::wie sie jetzt ist find ich sie wirklich ok, nur fehlt eben die farbe für die die 25er....vll könntest du dafür an den stellen eine fläche mit 2 farben gestreift aufmalen...hoffe du weißt was ich damit meine =) --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 07:51, 3. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:::Ungefähr genau so hab ich mir das vorgestellt. Super Arbeit bis dahin. Was das Problem mit den Metins angeht, so halte ich auch eine andere Schattierung (also leicht sichtbare Querstriche) für die beste Lösung. --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 00:19, 4. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
Ok das wäre dann meine letzte Version welche ich dann auch in der Wiki veröffentlichen würde, falls sie euch gefällt. [http://www.pictureupload.de/originals/pictures/040910214507_metinkarte_bakra_mit_rubrik_streifen.jpg] MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 21:47, 4. Sep. 2010 (CEST)Bruce<br />
<br />
:Die Seite kann ich leider nicht öffnen, habe es nun mehrmals versucht^^ Vielleicht magst du es nochmals hochladen, um uns dein Werk zu präsentieren. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 07:31, 15. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
klar hier: [http://s10.directupload.net/images/100916/zhcmh9xx.jpg] aber kann mir wer sagen was dieser Fehler bedeutet: '''Dateierweiterung stimmt nicht mit dem MIME-Typ überein.'''<br />
MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 21:47, 16. Sep. 2010 (CEST)Bruce<br />
:: Du kannst m.E. nicht aus dem Internet hochladen, sondern nur aus einem Ordner auf deinem Rechner. <br><br />
Gerade für die "kleinen" Metine müssten jeweils drei Karten erstellt werden. Und die bereits existierende Karte zeigt, wie groß die Streuung ist. Es wäre also dennoch ein großer Bereich, in dem - und dann noch auf allen CHs - gesucht werden müsste. Von daher halte ich eine solche Karte für wenig hilfreich. --[[Benutzer:Gideon|Gideon - Wiki-Admin(DE)]] 14:55, 20. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
Ok, wenn ich dich Gideon richtig verstanden habe bist du gegen solche maps da sie "unübersichtlich" sind. Ich persönlich meine auf Map2 geht das noch. Aber Map1 ist echt zu unübersichtlich und zu verstreut. Könnte sich nicht vielleicht noch wer hierzu äußern? Und wenn pos. mir vielleicht Informationen zu den Spawn-Gebieten verraten im Gelben & Rotem Reich? Ich würde diese dann in einer Map zusammenfügen. Und die oben genannte Fehlermeldung erhalte ich immer noch, obwohl ich aus einem Ordner hochlade. Bitte um ne Antwort. Map2 is meiner Meinung nach eine der Wichtigsten Maps! Da wäre ne Karte echt nicht schlecht ;)<br />
MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 22:48, 29. Sep. 2010 (CEST)Bruce<br />
<br />
:Ich finde die Karte ist schlichtwegzu klein, um die nötige Detailstufe zu erreichen. Da muss jedenfalls was größeres her. Auch sollten die Gebiete der einzelnen Metins umrissen werden, ich kann das nun schlecht erklären, was ich meine. Einfach halt nicht nur Flächen, sondern auch Umrandungen für Fallgebiete der einzelnen Metins. :s --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 13:46, 30. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
Ok danke für das Feedback [http://s7.directupload.net/images/100930/4ue5hy4g.jpg] das wäre ein Entwurf mit Umrandung (würde das dann ordentlicher machen ^^) Wegen der Map Größe, dass müsste ich hinbekommen, die größer zu machen. Aber wie viel größer stellst du dir denn da vor? MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 18:13, 30. Sep. 2010 (CEST)Bruce<br />
<br />
Also ich habe die Bakra Karte jetzt einfach mal hochgeladen und der Seite hinzugefügt, wenn mir jemand die Gebiete im Roten/Gelben Reich einkreisen könnte (mit Paint oder sonst was) dann würde ich die beiden anderen Karten dazu auch noch erstellen.<br />
MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 12:51, 7. Nov. 2010 (CET)Bruce<br />
<br />
== Warum überarbeiten? (Offen)==<br />
<br />
Kann mir bitte jemand sagen, was an den Artikel [[Schaden]] überarbeitet werden muss? Dass steht zwar in der ToDo-List, aber es ist nichts genaueres im Archiv oder auf der Diskussionsseite zu finden. Und für mich sieht der Artikel ganz OK aus. --[[Benutzer:Vauvanal|Vauvanal]] 15:26, 27. Jul. 2010 (UTC)<br />
:Hab ich mich auch schonmal gefragt. Laut den mir zugänglichen Informationen ist der Artikel nur zu schwer verständlich. Aber es unkomplizierter auszudrücken gelingt mir nicht :S<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]'''<small> ([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</small> 15:44, 27. Jul. 2010 (UTC)<br />
::Der Eintrag wurde IMHO von Schattenstern gemacht. Bitte mal nachfragen, was konkret gemeint ist. --[[Benutzer:Gideon|Gideon - Wiki-Admin(DE)]]<br />
<br />
::Hiho,<br>nein der Artikel ist so wie es da steht nicht zu schwer verständlich oder Ähnliches. Nur ist die Grundlage des Artikels (Die Schadensberechnungsformel) so wie sie da in dem Artikel steht bereits falsch, wie auch einige andere Dinge. Ich weiß nicht, woher diese Formel stammt, aber ich habe es selbst mit zwei Charakteren von mir getestet, und diese Formel kam bei weitem nicht hin. Da ich mich mit einer Formelberechnung nicht auskenne, kann ich das aber nur schwerlich übernehmen, zumal seit der neuen Weitsicht ich nicht mehr 2 Clients auf einmal starten kann. Irgendwo hatte ich noch eine Versuchsreihe aufgezeichnet, allerdings auch keine Ahnung, ob ich die auch wiederfinden würde ;)<br />
::Ebenfalls ist der Satz "Fertigkeitenangriff: Schaden = Angriffswert der Fertigkeit - Gegnerischer Magieverteidigungswert" schlichtweg falsch, weil er nicht ausreichend differenziert. Tatsächlich muss man da zwischen körperlichen und magischen Angriffen unterscheiden. Auf körperliche Angriffe (z.B. Durchschlag) hat der magische Verteidigungswert absolut keinen Einfluss. Auch bin ich nicht (mehr) der Meinung, dass DSS+ und FKS+ tatsächlich den Angriffswert um den angegebenen Prozentsatz erhöhen, sondern eher der Meinung, dass sie direkt den Schaden beeinflussen.<br />
::Desweiteren dachte ich mir, dass der Artikel recht kurz geraten ist, und hingegen immer mal wieder Anfragen nach Schadenswerten etc. gestellt wurden. Was genau man da allerdings noch reinstellen könnte, oder es nur einer besseren Ausformulierung bedarf, sollte derjenige besser beurteilen können als ich, der Ideen für den Artikel hat. Natürlich kann man dazu gerne ein paar Ideen sammeln, und eine entsprechende Diskussion zur Schadensseite führen. Ich denke, man kann schon noch einige interessante Dinge herausfinden und sie dort verewigen. Alles in allem fand ich all diese Fakten ausreichend, für einen Eintrag in der ToDo-Liste; auch wenn die Priorität nicht sonderlich hoch sein mag ;) --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 03:41, 28. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
:Danke, Schattenstern. Leider kann ich hier nicht weiter helfen, da ich nur ein Account habe und somit kann ich diese Formel nicht testen. Ich schlage vor, den Formel für Magieangriffe zu erneuern, weil der nicht so kompliziert ist. Aber ich glaube, der Formel für normale Angriffe sollte entfernt werden, weil dies nach meiner Meinung einfach zu kompliziert ist, um in einen Wiki festzuhalten. Den Fehler mit keiner Unterscheidung zwischen körperlichen und magischen Fertigkeiten hab ich aber schon korrigiert. Von jetzt an heisst es Magieangriff. --[[Benutzer:Vauvanal|Vauvanal]] 03:29, 31. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
::Nun, nichts ist im eigentlichen Sinne zu kompliziert für ein Wiki. Der Reiz eines Wikis liegt ja gerade darin, die Informationen über ein bestimmtes Thema möglichst erschöpfend aufzuarbeiten ;) Alles in allem kommt die Faustformel für alle körperlichen Angriffe (also auch Schläge) dem "Eigener Angriff minus Gegnerische Verteidigung" schon ziemlich nahe, abzüglich eines eher geringen Wertes, der sich vermutlich aus dem Ausweichwert berechnet. Wie es genau mit den Magieangriffen aussieht, kann ich mangels eines magischen Charakters selbst nicht testen, würde aber vermuten, dass es da ähnlich wie bei physischen Attacken aussieht. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 11:14, 31. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
<br />
== Buffs/Debuffs (In Diskussion)==<br />
<br />
Hi Leute,<br />
Ich habe mich gefragt, ob es möglich wäre eine Seite für alle Buffs/Debuffs zu erstellen.<br />
Wär doch mal ganz nett wenn man das im Überblick hätte oder? >PLS POST<<br />
<br />
<small> (''vorstehender [[Hilfe:Diskussionsseite#Schritt 5: Kommentar unterschreiben|nicht signierter]] Beitrag stammt von'' [[Benutzer:Masterschami|Masterschami]] •<br />
[[Benutzer Diskussion:Masterschami|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Masterschami|Beiträge]]{{#if: |, {{{2}}})|)}}</small><br />
<br />
:Könnte man machen, im Rahmen der neuen Fertigkeiten-Layouts, die in den nächsten Tagen kommen werden könnte man eventuell eine Kategorie für Buffs anlegen. Sähe dann aus wie [[:Kategorie:NPC/Erzader|hier]]. Ob es eine richtige "große" Übersichtsseite braucht würde ich bezweifeln, da wir ja für jede Fertigkeit eine eigene Seite haben, insofern würde ein Link mE ausreichen. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 11:04, 13. Sep. 2010 (CEST)<br />
:würde ich sehr gut finden wenn du das in die neuen Layouts mit rein packst =) --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 11:14, 13. Sep. 2010 (CEST)<br />
::Nachdem ich nun mit Vaetir geredet habe, denke ich nun, dass eine extra Kategorisierung in Buffs und nicht Buffs eher noch mehr nahezu leere Unterkategorien schaffen würde. Eventuell wollen wir uns ja was Alternatives einfallen lassen. Möglich wäre wie angesprochen zB. eine weitere Übersichtsseite, die dann natürlich nicht zu ausführlich ausfallen dürfte. Meinungen und Vorschlägezu diesem Thema sind erwünscht. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 07:37, 15. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
== Metine und Karten dazu ==<br />
<br />
Hallo Leute,<br />
hoffe mal, dass sich hier eher jemand meldet wie bei meinem letzten Projekt...<br />
Also meine Frage, es gibt ja mittlerweile zu fast allen Metinen eine Metin-Karte welche dann auf den jeweiligen Gebiets-Seiten zu finden sind.<br />
Ich finde aber diese Karten sollten doch genauso auch auf der Seite des jewwiligen Metin zu finden sein, da man manchmal den Namen des Metins eingibt und prompt weiß ich nicht wo er ist. Ich würde, dass machen, so weit das mit den bisherigen Vorlagen der Metin-Stein-Seiten möglich ist, falls dort Abänderungen dafür gemacht werden müssten, sollte mir jemand dabei helfen, da ich mich nicht sonderlich mit so etwas auskenne. =)<br />
MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 21:50, 14. Nov. 2010 (CET)Bruce<br />
<br />
== Witziges und Kurioses (Abgelehnt)==<br />
<br />
Ich finde, man könnte eine spezielle Seite anlegen, wo alle kuriose und witzige Fehler aus dem Wiki eingetragen werden, wie bei [[http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Kurioses]]. Ich habe auch ein Beispiel auf die Seite [[Mosha]] gefunden: Statt Reichsschlacht hat jemand "Reisschlacht" hingeschrieben.<br />
--[[Benutzer:Vauvanal|Vauvanal]] 15:52, 23. Nov. 2010 (CET)<br />
<br />
<br />
Ja wieso denn nicht? Ist ne lustige Sache, und so lange die Sachen danach korrigiert werden und anonym ist, wird ja keiner "diskrimmiert/ blos gestellt", also ich bin '''DAFÜR''' aber ich bin leider auch nur ein normales Member, da sollte schon ein Wiki-Mod oder mind. ein Wiki-Guide grünes Licht dafür geben.<br />
MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 12:53, 27. Nov. 2010 (CET)Bruce<br />
<br />
:Ich bin {{Dagegen}}, da es für Spaßeinträge und Personen, die absichtlich Unsinn eintragen, einen weiteren Anreiz schaffen würde, was sicherlich nicht in unserem Sinne ist. --[[Bild:Schattenstern-sig.jpg|verweis=Benutzer:Schattenstern]] [[Benutzer_Diskussion:Schattenstern|<span style="font-size: 7pt">M2Wiki-Guide</span>]] 23:56, 27. Nov. 2010 (CET)<br />
<br />
Naja, ich denke es ist doch ersichtlich wer hier Unsinn Beiträge dann schreibt und wem ein kleiner Rechtschreibfehler unterlaufen ist. Das Positive daran ist, dass vielleicht so die Wiki nochmals genauer unter die Lupe genommen wird und so fehlerfreier wird. Aber du hast recht, dass so etwas auch zum Blödsinn machten anstiftet.<br />
MfG --[[Benutzer:Bruce|Bruce]] 16:28, 28. Nov. 2010 (CET)Bruce<br />
<br />
:ich bin auch {{Dagegen}} (gleicher grund wie Schatti) --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Daroan|Metin2-Wiki-Moderator <span style="color:#0033FF">Daroan</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Daroan|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 08:10, 4. Dez. 2010 (CET)<br />
<br />
Wie waere es mit eine "Testversion", die nach ein paar Monaten entweder geloescht oder permanent gemacht wird, je nachdem, wie schlimm es mit Spass- und Unsinneintraege wird? --[[Benutzer:Vauvanal|Vauvanal]] 19:14, 4. Dez. 2010 (CET)<br />
<br />
<br />
Ach ja, und falls es doch gemacht wird hab ich noch ein Eintrag gefunden von [[Statusicons|hier]]:<br />
<br />
Verlangsamung: Verringert die '''Bewerbungsgeschwindigkeit'''<br />
--[[Benutzer:Vauvanal|Vauvanal]] 11:04, 11. Dez. 2010 (CET)<br />
<br />
:so leid es mir tut...aber da jetzt schon hier ein Guide und ein MOD dagegen sind, kommt so eine Seite leider nicht zu stande --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Daroan|Metin2-Wiki-Moderator <span style="color:#0033FF">Daroan</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Daroan|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 11:41, 12. Dez. 2010 (CET)<br />
<br />
Das ist Schade. Ich werde daher diese Thema auf meine Diskussionsseite tun. <br />
Wenn ihr einen lustigen Rechtschreibfehler oder eine komische Formulierung findet,<br />
traegt es dort ein, und ich werde es dort lassen, wenn es gut ist und nicht wie ein Spasseintrag<br />
aussieht. --[[Benutzer:Vauvanal|Vauvanal]] 19:46, 13. Dez. 2010 (CET)</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Vauvanal&diff=161133Benutzer Diskussion:Vauvanal2010-12-13T18:40:33Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{MediaWiki:NewUserMessage|Vauvanal}}<br />
<br />
== Archiv ==<br />
<br />
Wenn ein Thema in 4 Wochen nix neues bekommt, landet es im Archiv.<br />
<br />
[[Benutzer Diskussion:Vauvanal/Archiv|Zum Archiv]]</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Vauvanal/Archiv&diff=161132Benutzer Diskussion:Vauvanal/Archiv2010-12-13T18:36:05Z<p>Vauvanal: Die Seite wurde neu angelegt: „== Lob == Hallo Vauvanal, hiermit möchte ich dir einen großen Dank aussprechen. Deine bisherigen Bearbeitungen sind einfach super. (Wir im Team hätten kein be…“</p>
<hr />
<div>== Lob ==<br />
<br />
Hallo Vauvanal, hiermit möchte ich dir einen großen Dank aussprechen. Deine bisherigen Bearbeitungen sind einfach super. (Wir im Team hätten kein besseres "System" für die Dropplisten finden können.) Wir würden uns freuen dich länger in der Wiki begrüßen zu dürfen, auch über weitere Bearbeitungen. :) Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 19:26, 19. Jul. 2010 (UTC)<br />
:Jo, schöne Arbeit haste geleistet :) Aber pass auf, dass du dich nicht überanstrengst, vielleicht solltest du auch mal eine Pause einlegen. Hat mir auch geholfen ;)<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]'''<small> ([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</small> 22:58, 22. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
Hallo Vauvanal =)<br><br />
ich mal wieder =)...wieder mal tolle arbeit und respekt. Bin begeistert, macht spass deine Bearbeitunegn zu sichten, und ich habe auch fast nichts zu korrigieren =). Hoffe du machst weiter so =). Wenn du willst kannst du ja auch mal zu uns ins IRC kommen. Dort erreichst du uns auch schneller als wenn du hier eine frage stellst oder so...würden uns freuen =)..auf weiterhin gute arbeit --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 18:11, 26. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
== Mal ==<br />
<br />
Hallo, nur so als kleine Korrektur: Man schreibt zwei Mal und drei Mal, nicht zweimal oder dreimal. Mag sein, dass das umgangssprachlich so akzeptiert wird, aber im Wörterbuch existiert diese Form nicht. Ansonsten passt alles soweit ;-) --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 11:58, 25. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
==Herkunftslisten==<br />
Hallo Vauvanal, so leit es mir tut, aber ich muss dich erst einmal ausbremsen. Dein Angagement für die Wiki ist sehr bemerkenswert. Nur leider müssen wir uns Intern noch ein wenig besprechen bis wir sagen können wie wir es machen. Sry noch einmal. Hoffe dich jetzt nicht zu sehr ausgebremst zu haben.--Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 19:40, 21. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:Guten Tag Vauvanal, Also wir haben uns jetzt beraten und Vaetir als Mod hat dies nun abgesegnet und du könntest, wenn du willst mit den Bearbeitungen starten. Benutze dabei aber bitte das mit den Aufzählungszeichen(*), welches ich als letztes in der Diskussion gepostet habe. Vielen dank =) --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 16:11, 22. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:Halo Vauvanal, bitte lege ein Archiv an wenn du Texte aus der Diskussion rausmachen willst...--Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Daroan|Metin2-Wiki-Moderator <span style="color:#0033FF">Daroan</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Daroan|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 17:05, 13. Dez. 2010 (CET)</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Vauvanal&diff=161131Benutzer Diskussion:Vauvanal2010-12-13T18:35:46Z<p>Vauvanal: Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „{{MediaWiki:NewUserMessage|Vauvanal}}“</p>
<hr />
<div>{{MediaWiki:NewUserMessage|Vauvanal}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Vauvanal&diff=161112Benutzer Diskussion:Vauvanal2010-12-13T15:57:28Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{MediaWiki:NewUserMessage|Vauvanal}}<br />
<br />
<br />
== Lob ==<br />
<br />
Hallo Vauvanal, hiermit möchte ich dir einen großen Dank aussprechen. Deine bisherigen Bearbeitungen sind einfach super. (Wir im Team hätten kein besseres "System" für die Dropplisten finden können.) Wir würden uns freuen dich länger in der Wiki begrüßen zu dürfen, auch über weitere Bearbeitungen. :) Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 19:26, 19. Jul. 2010 (UTC)<br />
:Jo, schöne Arbeit haste geleistet :) Aber pass auf, dass du dich nicht überanstrengst, vielleicht solltest du auch mal eine Pause einlegen. Hat mir auch geholfen ;)<br/>--'''[[Benutzer:Apple|Apple]]'''<small> ([[Benutzer Diskussion:Apple|Diskussion]])</small> 22:58, 22. Jul. 2010 (UTC)<br />
<br />
Hallo Vauvanal =)<br><br />
ich mal wieder =)...wieder mal tolle arbeit und respekt. Bin begeistert, macht spass deine Bearbeitunegn zu sichten, und ich habe auch fast nichts zu korrigieren =). Hoffe du machst weiter so =). Wenn du willst kannst du ja auch mal zu uns ins IRC kommen. Dort erreichst du uns auch schneller als wenn du hier eine frage stellst oder so...würden uns freuen =)..auf weiterhin gute arbeit --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 18:11, 26. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
==Herkunftslisten==<br />
Hallo Vauvanal, so leit es mir tut, aber ich muss dich erst einmal ausbremsen. Dein Angagement für die Wiki ist sehr bemerkenswert. Nur leider müssen wir uns Intern noch ein wenig besprechen bis wir sagen können wie wir es machen. Sry noch einmal. Hoffe dich jetzt nicht zu sehr ausgebremst zu haben.--Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 19:40, 21. Sep. 2010 (CEST)<br />
<br />
:Guten Tag Vauvanal, Also wir haben uns jetzt beraten und Vaetir als Mod hat dies nun abgesegnet und du könntest, wenn du willst mit den Bearbeitungen starten. Benutze dabei aber bitte das mit den Aufzählungszeichen(*), welches ich als letztes in der Diskussion gepostet habe. Vielen dank =) --Mit freundlichen Grüßen, [[Benutzer:Dirk09|Metin2WikiGuide<span style="color:#0033FF">Dirk09</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Dirk09|<span style="color:#FFE500"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 16:11, 22. Sep. 2010 (CEST)</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Serverstatus&diff=161034Serverstatus2010-12-11T16:18:38Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>Hier seht ihr den aktuellen Serverstatus.<br />[http://m2-tool.info/serverinfo.php Auch hier zu sehen]<br><br />
'''Stand:''' {{REVISIONDAY2}}.{{padleft:{{REVISIONMONTH}}|2|0}}.{{REVISIONYEAR}}<br />
<br />
[[Datei:Contra.svg.png|15px]] = geschlossen<br /><br />
[[Datei:Pro.svg.png|15px]] = offen<br />
<br />
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"<br />
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |<br />
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};">Serverstatus</div><br />
{|width="100%"<br />
|valign="top" width="20%"|<br />
|valign="top"|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Mosha }};"|'''[[Mosha]]'''<br />
| [[Datei:Contra.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Kartago }};"|'''[[Kartago]]'''<br />
| [[Datei:contra.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Astreya }};"|'''[[Astreya]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Hyperion }};"|'''[[Hyperion]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Antharos }};"|'''[[Antharos]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Cascardon }};"|'''[[Cascardon]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Lesanya }};"|'''[[Lesanya]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Torkas }};"|'''[[Torkas]]'''<br />
| [[Datei:pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Legoria }};"|'''[[Legoria]]'''<br />
| [[Datei:contra.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Phelon }};"|'''[[Phelon]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Lykanthra }};"|'''[[Lykanthra]]'''<br />
| [[Datei:Contra.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Mikor }};"|'''[[Mikor]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Amkira }};"|'''[[Amkira]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Evielas }};"|'''[[Evielas]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Sertain }};"|'''[[Sertain]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Gonea }};"|'''[[Gonea]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Altheos }};"|'''[[Altheos]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Erfoo }};"|'''[[Erfoo]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Lechas}};"|'''[[Lechas]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Tulipos}};"|'''[[Tulipos]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Sobo}};"|'''[[Sobo]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Weshna}};"|'''[[Weshna]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Dafihn}};"|'''[[Dafihn]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Hatorjas}};"|'''[[Hatorjas]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|style="color:{{Gilde/ServerFarbe|Leviathan}};"|'''[[Leviathan]]'''<br />
| [[Datei:Pro.svg.png|15px]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Infos]]</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Patchlog/2007&diff=161033Patchlog/20072010-12-11T16:15:05Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Patch/Layout<br />
|Datum=04.12.2007<br />
|Änderungen=<br />
;- [Feature]Alle Klassen gibt es jetzt mit beiden Geschlechtern.<br />
;- [Feature]Jeder Account kann bis zu vier Chars beinhalten.<br />
;- [Item-Shop]Wandlungszauber im [[Item-Shop]], um sein Geschlecht zu ändern.<br />
|Link= [http://board.metin2.de/index.php?page=Thread&threadID=55316 News 03.12.07]<br />
}}<br />
{{Patch/Layout<br />
|Datum=23.10.2007<br />
|Änderungen=<br />
;- [Feature][[Drachenmarken]] im Shop mit speziellen Drachenmarken-Items.<br />
|Link= [http://board.metin2.de/index.php?page=Thread&threadID=37687 News 23.10.07]<br />
}}<br />
{{Servereröffnung/Layout<br />
|Datum=4. September 2007<br />
|Server=Kartago<br />
}}<br />
{{Patch/Layout<br />
|Datum=20.08.2007<br />
|Änderungen=<br />
;- [[Affendungeon|AD]] ist kein Dungeon mehr, sondern eine Map.<br />
;- [Feature]Rüstung muss ausgezogen werden, um einen Privaten Shop zu eröffnen<br />
|Link= [http://board.metin2.de/index.php?page=Thread&threadID=20986 News 20.08.07]<br />
}}<br />
{{Patch/Layout<br />
|Datum=07.02.2007<br />
|Änderungen=<br />
;- [Item-Shop]Item-Shop wurde gestartet.<br />
|Link= [http://board.metin2.de/index.php?page=Thread&threadID=3229 News 07.02.07]<br />
}}<br />
<br />
[[Kategorie:Patchlog]]</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Zauber_aufheben&diff=161031Zauber aufheben2010-12-11T16:09:53Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Zauber aufheben<br />
|NameM = Mächtige Zauberaufhebungen<br />
|NameG = Zauberaufhebungsangriff<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Beseitigung hilfreicher Effekte<br />Verhinderung des Erlangens hilfreicher Effekte <br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(+), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = za-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 12<br />
|Cooldown-M = 12<br />
|Cooldown-G = 12<br />
|Cooldown-P = 12<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 36<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 536-538<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Zauber aufheben<br />
|Effekt1-10 = 2%<br />
|Effekt1-M = 25%<br />
|Effekt1-G = ??%<br />
|Effekt1-P = ??%<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Wiederholter_Schuss&diff=161030Wiederholter Schuss2010-12-11T16:09:29Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Wiederholter Schuss<br />
|NameM = Mehrfachschuss<br />
|NameG = Gewaltiger Schuss<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Feuert mehrere Pfeile auf ein Ziel<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Wiederholter_Schuss-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 15<br />
|Cooldown-M = 15<br />
|Cooldown-G = 15<br />
|Cooldown-P = 15<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 146<br />
|MPKosten-P = 202<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = 2167<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Anzahl der Pfeile<br />
|Effekt1-10 = 2<br />
|Effekt1-M = ?<br />
|Effekt1-G = 6<br />
|Effekt1-P = 9<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Verzauberte_R%C3%BCstung&diff=161029Verzauberte Rüstung2010-12-11T16:08:53Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Verzauberte Rüstung<br />
|NameM = Verzauberte bessere Rüstung<br />
|NameG = Rüstung der Dunkelheit<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = SB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Erhöht den Verteidigungswert<br />Reflektiert gegnerischen Direktschaden<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Verzauberte_Rüstung-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = ??<br />
|Cooldown-M = 103<br />
|Cooldown-G = 147<br />
|Cooldown-P = 208<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 209<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Erhöhung Verteidigung<br />
|Effekt1-10 = ??<br />
|Effekt1-M = 46<br />
|Effekt1-G = 98<br />
|Effekt1-P = 150<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = Nahkampfschaden Reflexion<br />
|Effekt2-10 = ?%<br />
|Effekt2-M = 9.2%<br />
|Effekt2-G = 26.6%<br />
|Effekt2-P = 40.6%<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = ??<br />
|Dauer-M = ??<br />
|Dauer-G = 128<br />
|Dauer-P = ???<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Verzauberte_Klinge&diff=161028Verzauberte Klinge2010-12-11T16:08:33Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Verzauberte Klinge<br />
|NameM = Verzaubertes Schwert<br />
|NameG = Geisterklinge<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = SB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Erhöht den Angriffswert<br />TP-Absorption vom zugefügten Schaden<br />Verbraucht jede Sekunde MP<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Verzauberte_Klinge-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit --><br />
|Cooldown-10 = 0<br />
|Cooldown-M = 0<br />
|Cooldown-G = 0<br />
|Cooldown-P = 0<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 216<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Erhöhung Angriffswert<br />
|Effekt1-10 = ??<br />
|Effekt1-M = 79<br />
|Effekt1-G = 326.4<br />
|Effekt1-P = 562.5<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = TP-Absorption<br />
|Effekt2-10 = ?%<br />
|Effekt2-M = 5%<br />
|Effekt2-G = 8%<br />
|Effekt2-P = 12%<br />
<br />
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt3 = MP-Verbrauch pro Sekunde<br />
|Effekt3-10 = ?<br />
|Effekt3-M = 13<br />
|Effekt3-G = 20<br />
|Effekt3-P = 30<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = ??<br />
|Dauer-M = 102<br />
|Dauer-G = 132<br />
|Dauer-P = 175<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Starker_K%C3%B6rper&diff=161027Starker Körper2010-12-11T16:06:50Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Starker Körper<br />
|NameM = Körper aus Eisen<br />
|NameG = Körper aus Stahl<br />
<br />
<!--Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Mentalkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = SB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Erhöht den Verteidigungswert<br />Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit<br />Verhindert ab Großmeister das Umfallen<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Lebenskraft (++), Stärke (+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Starker Körper erhöht den Verteidigungswert des Benutzers beträchtlich und sorgt so für eine Verminderung des erhaltenen Schadens.<br />Entgegen weit verbreiteter Gerüchte hat der Mentalkrieger bei Anwendung von SK kaum nennenswerte Nachteile bei durchbohrenden Treffern. Die Erhöhung des Schadens bei aktiviertem Starker Körper beträgt meist weniger als 100 Schaden im Vergleich zum durchbohrenden Treffer ohne SK. Diese Abweichung wird durch eine Schadensverminderung '''aller''' Treffer wieder kompensiert.<br />Durch Anwendung von Starker Körper verringert sich außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers.<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Starker_Körper-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 82<br />
|Cooldown-M = 108<br />
|Cooldown-G = 138<br />
|Cooldown-P = 175<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 260<br />
|MPKosten-P = 335<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Verteidigung+<br />
|Effekt1-10 = 50<br />
|Effekt1-M = 115<br />
|Effekt1-G = 220<br />
|Effekt1-P = 331<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = Bewegungs-geschwindigkeit-<br />
|Effekt2-10 = 2<br />
|Effekt2-M = 5<br />
|Effekt2-G = 8<br />
|Effekt2-P = 12<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = 79<br />
|Dauer-M = 105<br />
|Dauer-G = 135<br />
|Dauer-P = 172<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Segen&diff=161026Segen2010-12-11T16:06:10Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Segen<br />
|NameM = Himmelswand<br />
|NameG = Segen des Drachen<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Schamane|Drachenschamane]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = FB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Schadensreduzierung um X%<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz (++)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Segen-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 10<br />
|Cooldown-M = 10<br />
|Cooldown-G = 10<br />
|Cooldown-P = 10<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 48<br />
|MPKosten-M = 120<br />
|MPKosten-G = 171<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Schadensreduzierung<br />
|Effekt1-10 = 4,4%<br />
|Effekt1-M = 24,0%<br />
|Effekt1-G = 29,5%<br />
|Effekt1-P = 34,9%<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = 70<br />
|Dauer-M = 160<br />
|Dauer-G = 242<br />
|Dauer-P = 310<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Schwertwirbel&diff=161025Schwertwirbel2010-12-11T16:05:41Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Schwertwirbel<br />
|NameM = Schwerttanz<br />
|NameG = Zyklon<br />
<br />
<!--Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Körperkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Stärke (++), Beweglichkeit (+), Lebenskraft (0/+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Schwertwirbel ist eine Angriffsfertigkeit des Körperkriegers, sie schädigt den Feind also unmittelbar. Beim Schwertwirbel handelt es sich um eine so genannte Durchschlags-Attacke. Das bedeutet, dass innerhalb des Wirkungsbereichs der Fertigkeit jeder Gegner denselben Schaden abbekommt. Der Wirkungsbereich des Schwertwirbels umfasst ein Oval rund um den Spieler, wobei sich der Krieger während der Attacke nach vorne bewegt, und dem Schwertwirbel somit nach vorne eine etwas größere Reichweite verleiht, als nach hinten.<br /><br />
In nebenstehendem Schema wird dies veranschaulicht. Der Spieler ist hierbei in grün dargestellt, der Wirkungsbereich von Schwertwirbel in rot. Alle Gegner, die hier in schwarz dargestellt sind, bekommen denselben Schaden bei Ausführung des Schwertwirbels. Gegner in grau befinden sich außerhalb des Wirkunsbereichs von Schwertwirbel und werden daher bei Ausführung der Fertigkeit keinen Schaden erleiden.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_oval.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = SW-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 15<br />
|Cooldown-M = 15<br />
|Cooldown-G = 15<br />
|Cooldown-P = 15<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 156<br />
|MPKosten-P = 212<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 266<br />
|Angriff-M = 330<br />
|Angriff-G = 1791<br />
|Angriff-P = 2405<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Schwertschlag&diff=161024Schwertschlag2010-12-11T16:04:34Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Schwertschlag<br />
|NameM = Schwertstoß<br />
|NameG = Schwertwurf<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Mentalkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Ohnmacht<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Stärke (++), Beweglichkeit (+), Lebenskraft (0/+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Es handelt sich bei Schwertschlag um einen Fern-Angriff. Der Mentalkrieger kann somit aus der Distanz einer kleinen Gruppe von Gegnern Schaden zufügen. Eine Besonderheit von Schwertschlag ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Mentalkriegers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_pointsingle.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Schwertschlag-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 20<br />
|Cooldown-M = 20<br />
|Cooldown-G = 20<br />
|Cooldown-P = 20<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 138<br />
|MPKosten-P = ??<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 1266<br />
|Angriff-P = 2234<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Ohnmachtschance<br />
|Effekt1-10 = ??<br />
|Effekt1-M = ??<br />
|Effekt1-G = 23%<br />
|Effekt1-P = 30%<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Schnelligkeit&diff=161023Schnelligkeit2010-12-11T16:03:59Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Schnelligkeit<br />
|NameM = Geschwindigkeit<br />
|NameG = Windgeschwindigkeit<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Schamane|Heilschamane]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = FB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit<br />Verringert die Aufladezeit<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = ---<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Schnelligkeit-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = ??<br />
|Cooldown-M = ??<br />
|Cooldown-G = ??<br />
|Cooldown-P = ??<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Bewegungs-geschwindigkeit+<br />
|Effekt1-10 = 6<br />
|Effekt1-M = 22 <br />
|Effekt1-G = 33<br />
|Effekt1-P = 44<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = Verringerung Aufladezeit<br />
|Effekt2-10 = 4%<br />
|Effekt2-M = ??%<br />
|Effekt2-G = 30%<br />
|Effekt2-P = 40%<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = 65<br />
|Dauer-M = ??<br />
|Dauer-G = 143<br />
|Dauer-P = ???<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pfeilregen&diff=161022Pfeilregen2010-12-11T16:02:29Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Pfeilregen<br />
|NameM = Pfeilsturm<br />
|NameG = Pfeilorkan<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Simultanangriff auf mehrere Ziele <br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Pfeilregen-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 18<br />
|Cooldown-M = 18<br />
|Cooldown-G = 18<br />
|Cooldown-P = 18<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = 192<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 892<br />
|Angriff-P = 3938-4473<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Anzahl Ziele<br />
|Effekt1-10 = ?<br />
|Effekt1-M = ?<br />
|Effekt1-G = 6<br />
|Effekt1-P = 9<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sausen&diff=161021Sausen2010-12-11T16:01:46Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Sausen<br />
|NameM = Rasen<br />
|NameG = Geschoss<br />
<br />
<!--Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Körperkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Ohnmacht<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Stärke (++), Beweglichkeit (+), Lebenskraft (0/+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Sausen ist eine Durchschlags-Attacke. Alle Gegner im Wirkungsbereich bekommen daher denselben Schaden. Eine Besonderheit von Sausen ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Benutzers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_pointsingle.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Sausen-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 12<br />
|Cooldown-M = 12<br />
|Cooldown-G = 12<br />
|Cooldown-P = 12<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 66<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 158<br />
|MPKosten-P = ??<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 206<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 1608<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Ohnmachtschance<br />
|Effekt1-10 = ??<br />
|Effekt1-M = ??<br />
|Effekt1-G = ??<br />
|Effekt1-P = ??<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kurieren&diff=161020Kurieren2010-12-11T16:00:26Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Kurieren<br />
|NameM = Heilen<br />
|NameG = Hilfe des Lichts<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Schamane|Heilschamane]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = FB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Heilung von TP<br />Chance, negative Effekte zu heilen<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Kurieren-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 10<br />
|Cooldown-M = 10<br />
|Cooldown-G = 10<br />
|Cooldown-P = 10<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = 204<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Heilung von TP<br />
|Effekt1-10 = ???<br />
|Effekt1-M = ???<br />
|Effekt1-G = ????<br />
|Effekt1-P = ????<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = Heilung nega- tiver Effekte<br />
|Effekt2-10 = ??%<br />
|Effekt2-M = 60%<br />
|Effekt2-G = 85%<br />
|Effekt2-P = 100%<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = 0<br />
|Dauer-M = 0<br />
|Dauer-G = 0<br />
|Dauer-P = 0<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kampfrausch&diff=161019Kampfrausch2010-12-11T16:00:03Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Kampfrausch<br />
|NameM = Wut<br />
|NameG = Raserei<br />
<br />
<!--Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Körperkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = SB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Schadensanfälligkeit.<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = ---<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Kampfrausch erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Benutzers, auch die Schadensanfälligkeit wird erhöht <br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = KR-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = ??<br />
|Cooldown-M = 108<br />
|Cooldown-G = 136<br />
|Cooldown-P = 175<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = 120<br />
|MPKosten-G = 164<br />
|MPKosten-P = 225<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Angriffs-geschwindigkeit+<br />
|Effekt1-10 = 11<br />
|Effekt1-M = 25<br />
|Effekt1-G = 41<br />
|Effekt1-P = 62<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = Bewegungs-geschwindigkeit+<br />
|Effekt2-10 = 4<br />
|Effekt2-M = 10<br />
|Effekt2-G = 16<br />
|Effekt2-P = 25<br />
<br />
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt3 = Schadens-anfälligkeit+<br />
|Effekt3-10 = -<br />
|Effekt3-M = -<br />
|Effekt3-G = -<br />
|Effekt3-P = -<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = ??<br />
|Dauer-M = 105<br />
|Dauer-G = 133<br />
|Dauer-P = 172<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Hinterhalt&diff=161018Hinterhalt2010-12-11T15:58:42Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Hinterhalt<br />
|NameM = Getarnter Angriff<br />
|NameG = Getarnter Hinterhalt<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Ninja|Nahkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Tarnungsbonus<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Hinterhalt-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 15<br />
|Cooldown-M = 15<br />
|Cooldown-G = 15<br />
|Cooldown-P = 15<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 48<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = 171<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 73-83<br />
|Angriff-M = 900<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = 2615<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Heftiges_Schlagen&diff=161017Heftiges Schlagen2010-12-11T15:57:51Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Heftiges Schlagen<br />
|NameM = Heftiger Tigerschlag<br />
|NameG = Heftiger Drachenschlag<br />
<br />
<!--Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Mentalkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Stärke(++), Beweglichkeit(+), Lebenskraft(0/+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Heftiges Schlagen ist eine Durchschlags-Attacke des Mentalkriegers. Heftiges Schlagen wirkt in einem rechteckigen Bereich direkt vor dem Krieger, ähnlich dem Durchschag. Gegenüber diesem hat er jedoch bei größerer Reichweite einen etwas geringeren Angriffswert.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_front_2.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = HS-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 15<br />
|Cooldown-M = 15<br />
|Cooldown-G = 15<br />
|Cooldown-P = 15<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ???<br />
|MPKosten-M = 153<br />
|MPKosten-G = 182<br />
|MPKosten-P = 247<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ??<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 1992<br />
|Angriff-P = 3062<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Giftwolke&diff=161016Giftwolke2010-12-11T15:57:09Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Giftwolke<br />
|NameM = Tödliche Wolke<br />
|NameG = Killerwolke<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Ninja|Nahkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Vergiftungschance<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Einziger magischer Angriff der Ninjas, meist ab dem 3. oder 4. Meister geskillt.<br />
Da die anderen Fähigkeiten des Ninjas physische Angriffe sind und nur mit Dolchverteidigung abgeschwächt werden können, macht diese Fertigkeit meist mehr Schaden, da sie eine magische Fertigkeit ist, und Spieler selten komplettes Magieverteidigungs und Dolchverteidigungs Equipment haben. Ausserdem hat Giftwolke eine sehr hohe Vergiftungschance, durch das Gift, besteht dann ein dauerhafter Schaden und die Regeneration der Trefferpunkte wird gestoppt. Das ist vorallem im PvP sehr nützlich.<br />
In Kombination mit dem dauerhaften Feuer eines Drachenschamanen kann diese Fähigkeit ernsthaften Schaden (auch im PvP) anrichten.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Giftwolke-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 25<br />
|Cooldown-M = 25<br />
|Cooldown-G = 25<br />
|Cooldown-P = 25<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 68<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 146<br />
|MPKosten-P = 202<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = 1121<br />
|Angriff-G = 1889<br />
|Angriff-P = 3132-3219<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Vergiftungschance<br />
|Effekt1-10 = 1%<br />
|Effekt1-M = 11%<br />
|Effekt1-G = 32%<br />
|Effekt1-P = 50%<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Giftpfeil&diff=161015Giftpfeil2010-12-11T15:55:47Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Giftpfeil<br />
|NameM = Toxischer Pfeil<br />
|NameG = Tödlicher Pfeil<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Fernkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Vergiftungschance<br />Ohnmachtschance auf angegriffenes Ziel<br />Wirft Ziele in Umgebung des bestimmten Ziels zu Boden. (Siehe Schema unten)<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Einer der stärksten Angriffe der Fernkampfninjas.<br /><br />
Hat durch einen guten Direktschaden, eine hohe Vergiftungschance und die Chance auf Ohnmacht, die im PvP extrem wertvoll sein kann eine hohe Beliebtheit erlangt und ist im Einzel- wie im Gildenkampf wie auch in Pullergruppen durch seine hohe Anzahl an Zielen sehr begehrt. Außerdem werden alle in der Umgebung befindlichen Ziele umgeworfen und erhalten ebenfalls Schaden.<br /><br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_pointsingle.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Giftpfeil-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 25<br />
|Cooldown-M = 25<br />
|Cooldown-G = 25<br />
|Cooldown-P = 25<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = 240<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = 1847<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Vergiftungschance<br />
|Effekt1-10 = 9%<br />
|Effekt1-M = 40%<br />
|Effekt1-G = 67%<br />
|Effekt1-P = 100%<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Geisterschlag&diff=161014Geisterschlag2010-12-11T15:53:54Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Geisterschlag<br />
|NameM = Seelenschlag<br />
|NameG = Geisterangriff<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Magiesura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Chance auf Verlangsamung<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Geisterschlag-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 12<br />
|Cooldown-M = 12<br />
|Cooldown-G = 12<br />
|Cooldown-P = 12<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 46<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = 190<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ????<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = 2576<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Verlangsamungs- chance<br />
|Effekt1-10 = 34,8%<br />
|Effekt1-M = ??%<br />
|Effekt1-G = ??%<br />
|Effekt1-P = 70,8%<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Geist_der_Flamme&diff=161013Geist der Flamme2010-12-11T15:51:44Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Geist der Flamme<br />
|NameM = Flammenreihe<br />
|NameG = Flammenexlposion<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Magiesura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Greift in regelmäßigen Abständen Gegner an<br />Kostet sekündlich MP<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Geist_der_Flamme-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = ??<br />
|Cooldown-M = ??<br />
|Cooldown-G = 67<br />
|Cooldown-P = 80<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 21<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = 44<br />
|MPKosten-P = 57<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ????<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = 1633<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = MP-Kosten pro Sekunde<br />
|Effekt1-10 = ??<br />
|Effekt1-M = ??<br />
|Effekt1-G = 37<br />
|Effekt1-P = 55<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Furcht&diff=161012Furcht2010-12-11T15:50:53Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Furcht<br />
|NameM = Große Furcht<br />
|NameG = Schrecken<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = SB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Schadensreduzierung des Waffenschadens<br />Chance auf Fehlschlag gegnerischer Angriffe<br />Hält aggressive Monster vom Angriff ab <br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = ---<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
'''Gegnerischer Angriffswert wird verringert''':<br />
Dieser Effekt wirkt NUR auf Nahkampfangriffe. Der Effekt wirkt ausschließlich auf Schläge, sowie Pvm als auch Pvp. Dieser Effekt kann mit dem Effekt eines 61er Schilds oder Klassendef verglichen werden, d.h. die Dmg-Zahlen der/des Gegner(s) werden einfach niedriger.<br />
<br />
<br />
'''Fehlschläge des Gegners''':<br />
<br />
Ist mit dem Bonus "Pfeilangriffe ausweichen" gleichzusetzen. D.h. dieser Effekt wirkt NUR auf Fernangriffe, wie Pfeile eines Mobs, Dryadenangriffe, Pfeile eines Bogenninjas. Fertigkeiten (eines Fernis) werden damit allerdings nicht geblockt.<br />
<br />
<br />
Wenn man auf dem gleichen Level oder höher als ein Mob ist, greifen einen aggressive Mobs nicht mehr an. Egal wie hoch dabei Furcht ist.<br />
Die Ausnahme bilden dabei einige Bosse (nicht alle!) und die Setaou-Mobs in Grotte 1 und 2. Diese werden egal mit welchem Lvl niemals stehen bleiben, wenn man in der Nähe ist.<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Furcht-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 100<br />
|Cooldown-M = 100<br />
|Cooldown-G = 100<br />
|Cooldown-P = 100<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = 120<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = 210<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Chance auf Angriffsfehlschlag<br />
|Effekt1-10 = 2%<br />
|Effekt1-M = 15%<br />
|Effekt1-G = 24%<br />
|Effekt1-P = 37%<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = Schadensreduktion Nahkampf<br />
|Effekt2-10 = 2%<br />
|Effekt2-M = 15%<br />
|Effekt2-G = 24%<br />
|Effekt2-P = 37%<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = 66<br />
|Dauer-M = ???<br />
|Dauer-G = ???<br />
|Dauer-P = 185<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fliegender_Talisman&diff=161011Fliegender Talisman2010-12-11T15:47:35Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Fliegender Talisman<br />
|NameM = Drachenwurf<br />
|NameG = Gewaltiger Wurf<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Schamane|Drachenschamane]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = <br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Fliegender_Talisman-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 7<br />
|Cooldown-M = 7<br />
|Cooldown-G = 7<br />
|Cooldown-P = 7<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 38<br />
|MPKosten-M = 110<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = 230<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 158-160<br />
|Angriff-M = 654-654<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Flammenschlag&diff=161010Flammenschlag2010-12-11T15:46:42Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Flammenschlag<br />
|NameM = Brennender Schlag<br />
|NameG = Flammendetonation<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Magiesura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Stärkebonus<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+), Stärke(+), Lebenskraft(0/+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Alle Gegner in der Umgebung werden getroffen. Dadurch ist diese Fertigkeit gut gegen viele Gegner.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = <br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Flammenschlag-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 12<br />
|Cooldown-M = 12<br />
|Cooldown-G = 12<br />
|Cooldown-P = 12<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 67<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = 174<br />
|MPKosten-P = 235<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ??<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = ???<br />
|Angriff-P = 2462<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fingerschlag&diff=161009Fingerschlag2010-12-11T15:41:58Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Fingerschlag<br />
|NameM = Brennender Fingerschlag<br />
|NameG = Fingerexplosion<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Chance auf Ignorieren gegnerischer Verteidigung<br />Intelligenzbonus<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Stärke(+), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Fingerschlag-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 10<br />
|Cooldown-M = 10<br />
|Cooldown-G = 10<br />
|Cooldown-P = 10<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 214<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Ignorieren der Verteidigung<br />
|Effekt1-10 = 1%<br />
|Effekt1-M = ?%<br />
|Effekt1-G = 8%<br />
|Effekt1-P = ??%<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Feuerpfeil&diff=161007Feuerpfeil2010-12-11T15:40:35Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Feuerpfeil<br />
|NameM = Brennender Pfeil<br />
|NameG = Flammenpfeil<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Feuerpfeil-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 25<br />
|Cooldown-M = 25<br />
|Cooldown-G = 25<br />
|Cooldown-P = 25<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 156<br />
|MPKosten-P = 212<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 1215<br />
|Angriff-P = 1721<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Federschreiten&diff=161006Federschreiten2010-12-11T15:37:38Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Federschreiten<br />
|NameM = Schnell wie der Wind<br />
|NameG = Gottes Geschwindigkeit<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = SB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = ---<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Federschreiten-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 31<br />
|Cooldown-M = 45<br />
|Cooldown-G = 54<br />
|Cooldown-P = ??<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 62<br />
|MPKosten-P = 67<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Bewegungs- geschwindigkeit+<br />
|Effekt1-10 = 2<br />
|Effekt1-M = 30<br />
|Effekt1-G = 49<br />
|Effekt1-P = 75<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = 21<br />
|Dauer-M = 30<br />
|Dauer-G = 39<br />
|Dauer-P = 52<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Durchschlag&diff=161005Durchschlag2010-12-11T15:36:36Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Durchschlag<br />
|NameM = Druckwelle<br />
|NameG = Tsunami-Angriff<br />
<br />
<!--Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Mentalkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Stärke (++), Beweglichkeit (+), Lebenskraft (0/+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Beim Durchschlag handelt es sich um eine so genannte Durchschlags-Attacke. Das bedeutet, dass innerhalb des Wirkungsbereichs der Fertigkeit jeder Gegner denselben Schaden abbekommt. Der Wirkunsbereich des Durchschlags umfasst einen rechteckigen Bereich vor dem Spieler. In nebenstehendem Schema wird dies veranschaulicht. Der Spieler ist hierbei in grün dargestellt, der Wirkungsbereich von Durchschlag in rot. Alle Gegner, die hier in schwarz dargestellt sind, bekommen denselben Schaden bei Ausführung des Durchschlags. Gegner in grau befinden sich außerhalb des Wirkunsbereichs von Durchschlag und werden daher bei Ausführung der Fertigkeit keinen Schaden erleiden.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_front_1.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = DS-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 15<br />
|Cooldown-M = 15<br />
|Cooldown-G = 15<br />
|Cooldown-P = 15<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 86<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 158<br />
|MPKosten-P = 210<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 258<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 2089<br />
|Angriff-P = 3272<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Dunkler_Stein&diff=161004Dunkler Stein2010-12-11T15:35:38Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Dunkler Stein<br />
|NameM = Dunkle Kugel<br />
|NameG = Dunkle Sphäre<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Magiesura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+), Lebenskraft(0/+) <br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Dunkler_Stein-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 24<br />
|Cooldown-M = 24<br />
|Cooldown-G = 24<br />
|Cooldown-P = 24<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 91<br />
|MPKosten-M = 190<br />
|MPKosten-G = ??<br />
|MPKosten-P = 355<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = 841-890 <br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = 5101<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Dunkler_Schutz&diff=161003Dunkler Schutz2010-12-11T15:34:46Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Dunkler Schutz<br />
|NameM = Dunkle Membran<br />
|NameG = Schutz des dunklen Fürsten<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Magiesura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = SB<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Verteidigung wird erhöht<br />Gegnerischer Schaden wird reduziert<br />Schadensreduktion kostet MP<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Dunkler_Schutz-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = ??<br />
|Cooldown-M = ???<br />
|Cooldown-G = 161<br />
|Cooldown-P = 213<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = 44<br />
|MPKosten-P = 57<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Erhöhung Verteidigung<br />
|Effekt1-10 = ??<br />
|Effekt1-M = ??<br />
|Effekt1-G = 49<br />
|Effekt1-P = 75<br />
<br />
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --><br />
|Effekt2 = Schadensreduktion<br />
|Effekt2-10 = ?%<br />
|Effekt2-M = 25%<br />
|Effekt2-G = 49%<br />
|Effekt2-P = 75%<br />
<br />
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --><br />
|Dauer-10 = ??<br />
|Dauer-M = ???<br />
|Dauer-G = 158<br />
|Dauer-P = 210<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Dunkler_Schlag&diff=161002Dunkler Schlag2010-12-11T15:33:26Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Dunkler Schlag<br />
|NameM = Dunkler Hieb<br />
|NameG = Schwarzer Angriff<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Magiesura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Dunkler_Schlag-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 7<br />
|Cooldown-M = 7<br />
|Cooldown-G = 7<br />
|Cooldown-P = 7<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 37<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = 144<br />
|MPKosten-P = 205<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ????<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = 2271<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Dreiwege-Schnitt&diff=161001Dreiwege-Schnitt2010-12-11T15:32:45Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Dreiwege-Schnitt<br />
|NameM = Dreichfachschnitt<br />
|NameG = Dreifachschlag<br />
<br />
<!--Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Krieger|Körperkrieger]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Stärke(++), Beweglichkeit(+), Lebenskraft(0/+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Es handelt sich beim Dreiwege-Schnitt um eine Durchschlags-Attacke. Der Wirkungsradius liegt in einem bestimmten Bereich vor dem Spieler. Das nebenan dargestellte Schema verdeutlicht dies. Zu Beachten ist hierbei jedoch, dass beim Dreiwege-Schnitt der Körperkrieger drei Schläge direkt hintereinander auf den Gegner abfeuert, wobei der dritte Schlag eine größere Reichweite hat, als der erste und zweite Schlag. Gegner im blassroten Bereich (grau-schwarz gestreifte Gegner), werden hierbei also lediglich vom dritten Schlag des Dreiwege-Schnitts geschädigt.<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_front.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = 3Wege-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 12<br />
|Cooldown-M = 12<br />
|Cooldown-G = 12<br />
|Cooldown-P = 12<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 128<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = 338<br />
|Angriff-G = 1930<br />
|Angriff-P = 2317<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Drachenwirbel&diff=161000Drachenwirbel2010-12-11T15:31:03Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Drachenwirbel<br />
|NameM = Tornadowirbel<br />
|NameG = Wirbelwind<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Chance gegnerische Flucht zu ignorieren<br />Intelligenzbonus<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Stärke(+), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Drachenwirbel-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 15<br />
|Cooldown-M = 15<br />
|Cooldown-G = 15<br />
|Cooldown-P = 15<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 173<br />
|MPKosten-P = 237<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ????<br />
|Angriff-G = 1514<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Ignorieren der Flucht<br />
|Effekt1-10 = ?%<br />
|Effekt1-M = ?%<br />
|Effekt1-G = 8%<br />
|Effekt1-P = ??%<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blitzwurf&diff=160999Blitzwurf2010-12-11T15:30:22Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Blitzwurf<br />
|NameM = Kugelblitz<br />
|NameG = Todesblitz<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Schamane|Heilschamane]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Blitzwurf-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 7<br />
|Cooldown-M = 7<br />
|Cooldown-G = 7<br />
|Cooldown-P = 7<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = ???<br />
|MPKosten-G = 153<br />
|MPKosten-P = ??<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 1173<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blitzkralle&diff=160998Blitzkralle2010-12-11T15:29:40Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Blitzkralle <br />
|NameM = Blitzschlag<br />
|NameG = Donnerfaust<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Schamane|Heilschamane]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = ---<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Kettenangriff, mit dem Wechsel auf Meister und Großmeister prallt der Blitz häufiger ab<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Blitzkralle-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 10<br />
|Cooldown-M = 10<br />
|Cooldown-G = 10<br />
|Cooldown-P = 10<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 49<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = ???<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 141<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = ????<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blitzangriff&diff=160996Blitzangriff2010-12-11T15:28:06Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Blitzangriff<br />
|NameM = Warpangriff<br />
|NameG = Todesangriff<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Ninja|Nahkampfninja]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = PA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Kurze Teleportation zum Ziel <br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung =<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild =<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Blitzangriff-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 20<br />
|Cooldown-M = 20<br />
|Cooldown-G = 20<br />
|Cooldown-P = 20<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = 48<br />
|MPKosten-M = ??<br />
|MPKosten-G = 171<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = 66-72<br />
|Angriff-M = ???<br />
|Angriff-G = 1804-1886<br />
|Angriff-P = 2958<br />
<br />
}}</div>Vauvanalhttps://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blitz_heraufbeschw%C3%B6ren&diff=160995Blitz heraufbeschwören2010-12-11T15:26:39Z<p>Vauvanal: </p>
<hr />
<div>{{Fertigkeit/Layout<br />
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --><br />
|Name0 = Blitz heraufbeschwören<br />
|NameM = Blitz rufen<br />
|NameG = Gewitter<br />
<br />
<!-- Charakterklasse --><br />
|Klasse = [[Schamane|Heilschamane]]<br />
<br />
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --><br />
|Typ = MA<br />
<br />
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --><br />
|Effekte = Ohnmachtschance<br />
<br />
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --><br />
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)<br />
<br />
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --><br />
|Beschreibung = Du beschwörst Blitze vom Himmel herab und verursachst Flächenschaden<br />
<br />
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Schemabild = Ds_attacke_rund.jpg<br />
<br />
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --><br />
|Anwendungsbild = Blitz_heraufbeschwören-Stufen.jpg<br />
<br />
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --><br />
|Cooldown-10 = 15<br />
|Cooldown-M = 15<br />
|Cooldown-G = 15<br />
|Cooldown-P = 15<br />
<br />
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --><br />
|MPKosten-10 = ??<br />
|MPKosten-M = 125<br />
|MPKosten-G = 173<br />
|MPKosten-P = ???<br />
<br />
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --><br />
|Angriff-10 = ???<br />
|Angriff-M = ????<br />
|Angriff-G = 2159<br />
|Angriff-P = ????<br />
<br />
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --><br />
|Effekt1 = Ohnmachtschance<br />
|Effekt1-10 = ??%<br />
|Effekt1-M = 13%<br />
|Effekt1-G = 18%<br />
|Effekt1-P = ??%<br />
<br />
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