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	<title>Metin2 Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gro%C3%9Fmeistertruhe&amp;diff=273525</id>
		<title>Großmeistertruhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gro%C3%9Fmeistertruhe&amp;diff=273525"/>
		<updated>2024-02-17T13:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/Layout&lt;br /&gt;
|Kategorie1= Container&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Beschreibung= Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 90 erreicht hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion= Startitem, welches alle 10 Level weitere Items beinhaltet.&lt;br /&gt;
Erhält man nach der [[Meistertruhe III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' [[Meistertruhe III]]&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Inhalt=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:240px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left:-7px;&amp;quot;&amp;gt;'''''Level 90 – Großmeistertruhe'''''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{{icon2|Elixier der Sonne (M) B}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Segenskugel B}} (2x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Blutstein B}} (3x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schrumpfkopf}} (3x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Gegenstand verzaubern B}} (10x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Gegenstand verstärken B}} (5x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Drachengott-Angriff}} (5x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Drachengott-Leben}} (5x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Passierschein B}} (5x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Drachentruhe}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Emotionstasche}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Öffnen durch &amp;quot;Rechtsklick&amp;quot; auf die Truhe.&lt;br /&gt;
* Alle Items welche aus diesen Truhen kommen sind nicht handelbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|HandelNPC          = Nein&lt;br /&gt;
|HandelFenster      = Nein&lt;br /&gt;
|HandelBündel       = Nein&lt;br /&gt;
|Dropbar            = Nein&lt;br /&gt;
|Lagerbar           = Nein&lt;br /&gt;
|Stapelbar          = Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:صندوق الخبير المحترف]]&lt;br /&gt;
[[cz:Truhla velkého mistra]]&lt;br /&gt;
[[en:Grand Master Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre de grand maître I]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nagymester láda]]&lt;br /&gt;
[[pl:Skrzynia Arcymistrza]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cofre do Grande Mestre]]&lt;br /&gt;
[[ro:Cufăr Mare Maestru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=1._-_5._hinzugef%C3%BCgter_Bonus&amp;diff=273524</id>
		<title>1. - 5. hinzugefügter Bonus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=1._-_5._hinzugef%C3%BCgter_Bonus&amp;diff=273524"/>
		<updated>2024-02-16T09:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[Bonus]]|[[:Kategorie:Bonus|Liste der Boni]]}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== Erklärung ===&lt;br /&gt;
Der Bonus {{PAGENAME}} erhöht den Wert um den angegeben Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wirkungsweise ===&lt;br /&gt;
Der Bonus wirkt multiplikativ und wird immer abgerundet. Minimal +1% auf den Wert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn sich +10% [[Windwiderstand]] im 1. Bonusslot und 1. hinzugefügter Bonus +25% im 6. Bonusslot befinden, dann ergibt sich:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% + 10% * 25% = 12.5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abgerundet ergibt das 12% [[Windwiderstand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste von Items ===&lt;br /&gt;
Der Bonus ist auf folgenden Items vorhanden:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|width:98%}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Zusatz&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icon|Segnung|link=Bonus#Helme}}&lt;br /&gt;
| [[Bonus#Helme|Bonus auf Helmen]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icon|Segnung|link=Bonus#Ohrringe}}&lt;br /&gt;
| [[Bonus#Ohrringe|Bonus auf Ohrringen]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icon|Segnung|link=Bonus#Schilde}}&lt;br /&gt;
| [[Bonus#Schilde|Bonus auf Schilder]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icon|Segnung|link=Bonus#Schuhe}}&lt;br /&gt;
| [[Bonus#Schuhe| Bonus auf Schuhen]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icon|Segnung|link=Bonus#Talismane}}&lt;br /&gt;
| [[Bonus#Talismane|Bonus auf Talismanen]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | +25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bonus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität-Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Auragewand-System&amp;diff=273523</id>
		<title>Auragewand-System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Auragewand-System&amp;diff=273523"/>
		<updated>2024-02-16T09:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Bonus Aufnahme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|}}&lt;br /&gt;
{{Banner|{{PAGENAME}}.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Kostümfenster - Auragewand.png|right]]&lt;br /&gt;
*Mit der Spiel Version 19.4 wurde ein neuer Ausrüstungsgegenstand eingeführt: Das '''[[Gewöhnliches Auragewand|Auragewand]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Es hat einen speziellen Platz im Kostümfenster.&lt;br /&gt;
*Die Auragewänder können bis auf Level 250 verbessert werden und ändern ihr Erscheinungsbild jeweils nach 50 Leveln.&lt;br /&gt;
*Wie bei den [[Schulterband|Schulterbändern]] könnt ihr Werte von Gegenständen auf das Auragewand übertragen.&lt;br /&gt;
*Folgende Items können zur Übertragung verwendet werden: [[Armband|Armbänder]], [[Halsketten]], [[Ohrringe]] und [[Schild]]er.&lt;br /&gt;
*Die Absorbtionsrate hängt von dem Level des Aura-Gewand ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
*Das [[Gewöhnliches Auragewand|Auragewand]] kann bei [[Baek-Go]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
* Des weiteren kann an Sonderaktionen das [[Gewöhnliches Auragewand|Auragewand]] im [[Item-Shop]] ersteigert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 310px; padding: 10px; border: 1px solid #88283a; border-bottom-right-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #f1e5c9; display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;400px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Baek-Go.png|100px|link=Baek-Go]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schöner Chaosstein}} (1x)&lt;br /&gt;
:{{icon2|Energiesplitter}} (200x)&lt;br /&gt;
:{{icon2|Besonderer Farbstoff}} (1x)&lt;br /&gt;
:{{icon2|Yang|25.000.000 Yang}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;font-size: 25px; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
→&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{icon|Gewöhnliches Auragewand}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;''20% Erfolgschance''&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bonus Aufnahme ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fenster - Werte auf Auragewand übertragen.png|right]]&lt;br /&gt;
*Auragewänder können alle Werte und Boni von '''[[Ohrringe]]n''', '''[[Halsketten]]''', '''[[Armband|Armbändern]]''' und '''[[Schild]]en''' absorbieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der Prozentsatz der Absorption hängt vom Level des [[Gewöhnliches Auragewand|Auragewands]].&lt;br /&gt;
*Die aufgenommen Boni werden immer abegerundet.&lt;br /&gt;
*Um die Boni einzufügen, muss man bei [[Theowahdan]] auf &amp;lt;b&amp;gt;Auragewand: Werte übertragen&amp;lt;/b&amp;gt; klicken.&lt;br /&gt;
:* [1]: Hier kommt der Ausrüstungsgegenstand hinein von dem man den Bonus absorbieren möchte&lt;br /&gt;
:* [2]: Hier kommt das Auragewand hinein, dem man die Boni hinzufügen möchte&lt;br /&gt;
:* [3]: Wenn man nun &amp;quot;Ok&amp;quot; drückt, werden die Boni übertragen.&lt;br /&gt;
* Der Ausrüstungsgegenstand in Slot [1] wird zerstört, während in Slot [2] die Boni von [1] absorbiert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boni Entfernen ==&lt;br /&gt;
* Mit der {{icon2|Urkunde der Aura+}} können die Boni wieder entfernt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung des Auragewandes ==&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Schulterbänder haben [[Gewöhnliches Auragewand|Auragewänder]] Level und können verbessert werden.&lt;br /&gt;
* Der maximale Absorptionsgrad beträgt 25%.&lt;br /&gt;
* Bei [[Theowahdan]] kann bei &amp;lt;b&amp;gt;Auragewand: verbesserung&amp;lt;/b&amp;gt; das Auragewand gelevelt werden.&lt;br /&gt;
* Um dein Level des Auragewandes zu erhöhen, benötigt man {{icon2|Eisrune der Aura|Eisrunen der Aura}} oder {{icon2|Feuerrune der Aura|Feuerrunen der Aura}}.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Icon&lt;br /&gt;
! Rune&lt;br /&gt;
! EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Eisrune der Aura}}&lt;br /&gt;
| [[Eisrune der Aura]]&lt;br /&gt;
| 1 EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Feuerrune der Aura (10)}}&lt;br /&gt;
| [[Feuerrune der Aura (10)]]&lt;br /&gt;
| 10 EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Feuerrune der Aura (50)}}&lt;br /&gt;
| [[Feuerrune der Aura (50)]]&lt;br /&gt;
| 50 EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Feuerrune der Aura (100)}}&lt;br /&gt;
| [[Feuerrune der Aura (100)]]&lt;br /&gt;
| 100 EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Feuerrune der Aura (250)}}&lt;br /&gt;
| [[Feuerrune der Aura (250)]]&lt;br /&gt;
| 250 EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Feuerrune der Aura (500)}}&lt;br /&gt;
| [[Feuerrune der Aura (500)]]&lt;br /&gt;
| 500 EXP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Menge an Exp, die für jedes Level benötigt wird, hängt von der Stufe ab:'''&lt;br /&gt;
{| width=98% {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;32&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | Level&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot; | EXP pro Lvl&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Bild im Spiel&lt;br /&gt;
! Erhältlich bei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Gewöhnliches Auragewand}} &lt;br /&gt;
| [[Gewöhnliches Auragewand]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1-49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.000&lt;br /&gt;
| [[Datei:Gewöhnliches Auragewand IG Charakter.png|100px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kann bei dem NPC [[Baek-Go]] erstellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;[[Item-Shop]] bei Sonderaktionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schlichtes Auragewand}} &lt;br /&gt;
| [[Schlichtes Auragewand]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50-99&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.000&lt;br /&gt;
| [[Datei:Schlichtes Auragewand IG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kann bei [[Theowahdan]] verbessert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Edles Auragewand}}&lt;br /&gt;
| [[Edles Auragewand]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100-149&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4.000&lt;br /&gt;
| [[Datei:Edles Auragewand IG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kann bei [[Theowahdan]] verbessert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Funkelndes Auragewand}} &lt;br /&gt;
| [[Funkelndes Auragewand]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150-199&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.000&lt;br /&gt;
| [[Datei:Funkelndes Auragewand IG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kann bei [[Theowahdan]] verbessert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Prachtvolles Auragewand}} &lt;br /&gt;
| [[Prachtvolles Auragewand]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200-249&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16.000&lt;br /&gt;
| [[Datei:Prachtvolles Auragewand IG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kann bei [[Theowahdan]] verbessert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Strahlendes Auragewand}}&lt;br /&gt;
| [[Strahlendes Auragewand]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| [[Datei:Strahlendes Auragewand IG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kann bei [[Theowahdan]] verbessert werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung des Auragewandes ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Auragewand entwickeln.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
* Sobald die &amp;quot;Schlüssel&amp;quot; -Ebene erreicht wird (nach den ersten 49 und dann alle 50), kann das Auragewand weiterentwickelt werden mit der Option &amp;quot;Auragewand: Entwicklung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Diese Entwicklungen sind '''immer erfolgreich'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Stufe&lt;br /&gt;
! Materialien&lt;br /&gt;
! Yang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schlicht&lt;br /&gt;
|{{icon2|Achat}} (x10)&lt;br /&gt;
| {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Edel&lt;br /&gt;
| {{icon2|Einfacher Chaosstein}} (x10)&lt;br /&gt;
| {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Funkelnd&lt;br /&gt;
| {{icon2|Schöner Chaosstein}} (x10)&lt;br /&gt;
| {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prachtvoll&lt;br /&gt;
| {{icon2|Prächtiger Chaosstein}} (x10)&lt;br /&gt;
| {{icon2|Yang|8.000.000 Yang}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strahlend&lt;br /&gt;
| {{icon2|Prächtiger Chaosstein}} (x20)&lt;br /&gt;
| {{icon2|Yang|10.000.000 Yang}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=273522</id>
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		<updated>2024-02-15T20:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/*#################################&lt;br /&gt;
######## Background &amp;amp; Logo ########&lt;br /&gt;
#################################*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    background: url(https://de-wiki.metin2.gameforge.com/images/a/a4/Die_Wurzeln_des_Bösen_Background.jpg) no-repeat fixed center top #000000;&lt;br /&gt;
    background-size: cover;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-wiki-logo {&lt;br /&gt;
    background-image: url(https://de-wiki.metin2.gameforge.com/images/7/7c/Wiki_Logo_Pfau.png);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*#################################&lt;br /&gt;
############### Fix ###############&lt;br /&gt;
#################################*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.4em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.skin-apioutput {&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
li {&lt;br /&gt;
    width: fit-content;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-footer ul, #mw-footer li {&lt;br /&gt;
    text-align: -webkit-center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#searchInput {&lt;br /&gt;
    margin: 0 0 0 2em;&lt;br /&gt;
    padding: 0.4em 4.5em 0.2em 0;&lt;br /&gt;
    width: 97%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-textInputWidget.oo-ui-iconElement input,&lt;br /&gt;
.oo-ui-textInputWidget.oo-ui-iconElement textarea {&lt;br /&gt;
    margin-left: 2.64285714em;&lt;br /&gt;
    padding-left: 0.3em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#contentSub2 {&lt;br /&gt;
    font-size: 12px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
span.mw-revdelundel-link,&lt;br /&gt;
strong.mw-revdelundel-link {&lt;br /&gt;
    font-size: 11px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
li.gallerybox div.thumb,&lt;br /&gt;
div.tleft div.thumbinner,&lt;br /&gt;
div.tright div.thumbinner,&lt;br /&gt;
div.tnone div.thumbinner {&lt;br /&gt;
    background: url(&amp;quot;https://de-wiki.metin2.gameforge.com/images/9/9f/Transparentbackground.png&amp;quot;) repeat scroll 0% 0% transparent !important;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #88283a;&lt;br /&gt;
    padding: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
div.thumbinner {&lt;br /&gt;
    width: auto;&lt;br /&gt;
    max-width: 258px;&lt;br /&gt;
    padding: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.thumbinner .thumbimage {&lt;br /&gt;
    border: solid 1px #0c0604;&lt;br /&gt;
    max-width: 256px;&lt;br /&gt;
    height: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.thumbcaption {&lt;br /&gt;
    font-size: 12px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.diff,&lt;br /&gt;
td.diff-otitle, &lt;br /&gt;
td.diff-ntitle,&lt;br /&gt;
td.diff-context {&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.diff-deletedline {&lt;br /&gt;
    border-color: #FFA700 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td.diff-deletedline .diffchange {&lt;br /&gt;
    background: #FFA700 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mw-special-Recentchanges .flaggedrevs-pending {&lt;br /&gt;
    color: red;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flaggedrevs-pending {&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mw-special-Recentchanges .flaggedrevs-unreviewed {&lt;br /&gt;
    color: red;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.flaggedrevs-unreviewed {&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#pagehistory li {&lt;br /&gt;
    margin: 2px;&lt;br /&gt;
    padding: 0px 2px;&lt;br /&gt;
    width: initial;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#pagehistory li.selected {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(153, 0, 0, 0.05);&lt;br /&gt;
    border: 2px solid #990000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
li.fr-hist-stable-margin {&lt;br /&gt;
    margin-top: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-content dt {&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    font-family: 'PTSans','Trebuchet MS','Helvetica Neue','Nimbus Sans','Helvetica','Arial',sans-serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.4em;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mw-special-Recentchanges #mw-content dt {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.25em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mw-special-Recentchangeslinked #mw-content dt {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.25em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mw-special-Watchlist #mw-content dt {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.25em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dl {&lt;br /&gt;
    margin-top: 0.3em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0.3em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-changeslist-legend dd {&lt;br /&gt;
    margin-left: 3.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-plusminus-pos {&lt;br /&gt;
    margin-right: 0 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
th span a.mw-collapsible-text {&lt;br /&gt;
    color: #f0d9a2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.mw-selflink.selflink {&lt;br /&gt;
    text-decoration: none !important;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.new:visited,&lt;br /&gt;
.new a:visited {&lt;br /&gt;
    color: #dd4444;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hr {&lt;br /&gt;
    border-color: #969696;&lt;br /&gt;
    margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table {&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table.wikitable &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.wikitable &amp;gt; tr &amp;gt; td,&lt;br /&gt;
table.wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
    padding: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
td, th {&lt;br /&gt;
    padding: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
code {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.6em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input[type=&amp;quot;submit&amp;quot;]:disabled {&lt;br /&gt;
    background-color: buttonface;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#personal .dropdown {&lt;br /&gt;
    text-transform: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.mw-special-Contributions li#t-contributions {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ajaxpoll {&lt;br /&gt;
    width: 390px !important;&lt;br /&gt;
    border: 2px solid #0c0604 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ajaxpoll .ajaxpoll-our-vote div {&lt;br /&gt;
    border: 2px solid #008000;&lt;br /&gt;
    top: -2px;&lt;br /&gt;
    left: -2px;&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(0, 128, 0, 0.3) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ajaxpoll .ajaxpoll-answer-vote div {&lt;br /&gt;
    background: rgba(255, 0, 0, 0.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ajaxpoll .ajaxpoll-answer-vote span {&lt;br /&gt;
    top: -3px !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-echo-ui-overlay {&lt;br /&gt;
    z-index: 101;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*#################################&lt;br /&gt;
############# Only DE #############&lt;br /&gt;
#################################*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ds_head {&lt;br /&gt;
    background-color:#5d0505;&lt;br /&gt;
    color:#f0d9a2;&lt;br /&gt;
    border:1px solid transparent;&lt;br /&gt;
    border-top-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
    border-top-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
    text-align:center;&lt;br /&gt;
    padding:2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.ds_colhead {&lt;br /&gt;
    background-color:#820707;&lt;br /&gt;
    border-bottom-left-radius:5px;&lt;br /&gt;
    border-bottom-right-radius:5px;&lt;br /&gt;
    margin-top:1px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body.page-Hauptseite #catlinks,&lt;br /&gt;
body.page-Hauptseite h1.firstHeading{&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*#################################&lt;br /&gt;
############# NavigationBar #############&lt;br /&gt;
#################################*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.breadcrumb { &lt;br /&gt;
  list-style: none; &lt;br /&gt;
  overflow: hidden; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.breadcrumb li { &lt;br /&gt;
  float: left; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.breadcrumb li a {&lt;br /&gt;
    color: #f1de8e;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none !important;&lt;br /&gt;
    padding: 4px 0 7px 25px;&lt;br /&gt;
    background: #5d0505;&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    float: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.breadcrumb li a:before {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    width: 0;&lt;br /&gt;
    height: 0;&lt;br /&gt;
    border-top: 14px solid transparent;&lt;br /&gt;
    border-bottom: 14px solid transparent;&lt;br /&gt;
    border-left: 14px solid white;&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    top: 46%;&lt;br /&gt;
    margin-top: -14px;&lt;br /&gt;
    margin-left: 1px;&lt;br /&gt;
    left: 100%;&lt;br /&gt;
    padding: 1.2px;&lt;br /&gt;
    z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.breadcrumb li a:after {&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    width: 0;&lt;br /&gt;
    height: 0;&lt;br /&gt;
    border-top: 14px solid transparent;&lt;br /&gt;
    border-bottom: 14px solid transparent;&lt;br /&gt;
    border-left: 14px solid #5d0505;&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    top: 46%;&lt;br /&gt;
    margin-top: -14px;&lt;br /&gt;
    left: 100%;&lt;br /&gt;
    z-index: 2;&lt;br /&gt;
    padding: 1.3px;&lt;br /&gt;
}  &lt;br /&gt;
.breadcrumb li:first-child a {&lt;br /&gt;
  padding-left: 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(2) a       { background:#5d0505; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(2) a:after { border-left-color: #5d0505; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(3) a       { background:#5d0505; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(3) a:after { border-left-2f1d1f: #5d0505; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(4) a       { background:#5d0505; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(4) a:after { border-left-color: #5d0505; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(5) a       { background:#5d0505; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:nth-child(5) a:after { border-left-color: #5d0505; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:last-child a {&lt;br /&gt;
  background: transparent !important;&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  pointer-events: none;&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:last-child a:before {border-left: 0px solid !important}&lt;br /&gt;
.breadcrumb li:last-child a:after { border: 0; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li a:hover { background: #9D5B37; }&lt;br /&gt;
.breadcrumb li a:hover:after { border-left-color: #9D5B37 !important; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*#################################&lt;br /&gt;
############# Tabber #############&lt;br /&gt;
#################################*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.button {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #4C0404;&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  background: #5d0505;&lt;br /&gt;
  color: #f0d9a2;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold; padding: 5px;&lt;br /&gt;
  padding: 5px; &lt;br /&gt;
  line-height: 25px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  float: left;&lt;br /&gt;
  user-select: none;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.button:hover {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #FFFFFF;&lt;br /&gt;
  background: #5d0505;&lt;br /&gt;
  color: #FFFFFF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tabber-active.button {&lt;br /&gt;
  background: #9E0909;&lt;br /&gt;
  color: #FFFFFF;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #4C0404;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tabber-container &amp;gt; :last-child &amp;gt; :not(.tabber-active) {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=273521</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=273521"/>
		<updated>2024-02-15T20:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
!colspan=3|[[Datei:Metin2-Sommer.jpg|link=Metin2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Hauptseite/Quests}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Hauptseite/Aktuelle Aktionen}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hauptseite/Klassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Hauptseite/News}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hauptseite/Team}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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{{Hauptseite/Artikel des Monats}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hauptseite/Direktlinks}}&lt;br /&gt;
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{{Hauptseite/Fähigkeiten}}&lt;br /&gt;
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|valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:38%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Hauptseite/Aktuelle Aktionen2}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hauptseite/Weltkarte}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:الصفحة الرئيسية]]&lt;br /&gt;
[[cz:Hlavní strana]]&lt;br /&gt;
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[[pt:Página principal]]&lt;br /&gt;
[[ro:Pagina principală]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ana Sayfa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273520</id>
		<title>Statuswerte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273520"/>
		<updated>2024-02-12T08:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Beweglichkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
In Metin2 kann man zwischen primären Statuswerten und sekundären Statuswerten unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Charakterentwicklung darf der Spieler pro Level drei Statuspunkte auf die vier primären Statuswerte verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sekundären Statuswerte werden durch die primären beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es noch die Geschwindigkeitswerte, die standardgemäß bei 100 liegen und durch [[Fertigkeiten]] und Boni auf Gegenständen proportional verändert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuspunkte==&lt;br /&gt;
===Stärke===&lt;br /&gt;
Die '''Stärke''' ('''STR''', von englisch '''strength''') beeinflusst den Angriffswert und damit den Durchschnittsschaden und den Fertigkeitsschaden physischer Angriffe (Bei Ninja, Krieger, Sura).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vitalität===&lt;br /&gt;
Die '''Vitalität''' ('''VIT''', von englisch '''vitality''') bestimmt die Trefferpunkte, die Trefferpunkte-Regeneration und die Verteidigung.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Verteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Trefferpunkte um 40&lt;br /&gt;
:*Je drei Punkte Vitalität erhöhen die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beweglichkeit===&lt;br /&gt;
Die '''Beweglichkeit''' (eigentlich Geschicklichkeit, '''DEX''' von englisch '''dexterity''') beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.&lt;br /&gt;
:*Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)&lt;br /&gt;
'''Bonuswirkung:'''&lt;br /&gt;
* Jeder DEX Punkt zählt zum DexFaktor. &lt;br /&gt;
* '''Der DexFaktor wird mit Waffen-Angriffswert Multipliziert''' und steigert so den Schaden. &lt;br /&gt;
* Berechnen lässt sich der DexFaktor mit der Formel &lt;br /&gt;
 MaxWert= (270 - Level) / 2&lt;br /&gt;
 DexFaktor = 1 + (DEX / MaxWert)&lt;br /&gt;
* Der MaxWert liegt zwischen 135 (Lv. 1) und 75 (Lv. 120)&lt;br /&gt;
* Wenn der MaxWert in DEX erreicht ist, dann wird die WaffenAW verdoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intelligenz===&lt;br /&gt;
Die '''Intelligenz''' ('''INT''' von englisch '''intelligence''') beeinflusst den magischen Angriffswert, die Magieverteidigung, den Fertigkeitsschaden magischer Angriffe, die Stärke der Buffs von [[Schamane]]n und die Wahrscheinlichkeiten bei den Zaubern von [[Sura]]s und Schamanen. Bei Schamanen zusätzlich noch den Schlagschaden.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht den Magischen Angriff um 2&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Manapunkte um 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen spezifische Statuspunkte ==&lt;br /&gt;
* Jede Klasse besitzt einen primären und sekundären Statuswert welche den Schaden erhöhen:&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder primäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (etwas mehr)&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder zweite sekundäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (Unterschiedlich stark zwischen den Klassen)&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Primär&lt;br /&gt;
! Sekundär&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Krieger&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ninja&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sura&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schamane&lt;br /&gt;
| INT&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lykaner&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| VIT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuswerte==&lt;br /&gt;
===Angriffswert===&lt;br /&gt;
Angriffswert ist der Wert den ein Spieler hat, der den ausgeteilten Schaden grundlegend &lt;br /&gt;
bestimmt.&lt;br /&gt;
Der Angriffswert wird durch die Höhe des Angriffswertes der Waffe die man trägt,&lt;br /&gt;
durch den Bonus Angriffswert+?? auf den Ausrüstungsgegenständen &lt;br /&gt;
und einen oder mehrere bestimmte Boni erhöht. Ausserdem ist es im laufe des Spieles möglich seinen Angriffswert permanent zu erhöhen.&lt;br /&gt;
 Gesamtangriffswert = (WaffenAW x DexFaktor) + (BandAW x Dex Faktor) + VerzauberungWaffeAW &lt;br /&gt;
 + VerzauberungBandAW + AWBoniEq + GrundAW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigung===&lt;br /&gt;
Verteidigung ist der Wert den ein Spieler hat, der den erhaltenen Schaden reduziert.&lt;br /&gt;
Der Verteidigungs Wert eines Spielers wird durch die einzelnen Ausrüstungsgegenstände&lt;br /&gt;
(Helm, Rüstung, Schuhe, Schild) und den Bonus Vit (Vitalität) erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Vitalität + Ausrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magischer Angriffswert===&lt;br /&gt;
Der Magischer Angriffswert ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + &amp;quot;Magischer Angriffswert der Waffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ist bei einer Waffe kein Magischer Angriffswert angegeben (z.B. [[Roteisenklinge]]) so beträgt dieser genau die Hälfte des Angriffswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magieverteidigung===&lt;br /&gt;
{{Bug|Der Statuswert Magieverteidigung hat für Fähigkeiten aktuell keine Wirkung! Somit ist es in PvP Wirkungslos}}&lt;br /&gt;
Die Magieverteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + Vitalität/3 + (Verteidigung - Vitalität - Stufe)/2&lt;br /&gt;
Die [[Fertigkeit]] [[Dunkler Schutz]] des [[Magiesura]]s erhöt die Magieverteidigung um die Hälfte ihrer Verteidigungswerterhöhung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fertigkeiten [[Starker Körper]] ([[Mentalkrieger]]) und [[Verzauberte Rüstung]] ([[Waffensura]]) erhöhen zwar die Verteidigung, nicht aber die Magieverteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichwert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschwindigkeitswerte==&lt;br /&gt;
===Bewegungsgeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Die Bewegungsgeschwindigkeit gibt an wie schnell ein Charakter von A nach B kommt. Jeder Charakter hat Anfangs eine Grundbewegungsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Bewegungsgeschwindigkeit+/-??% auf Schuhen, Rüstungen, Ohrringen, Schildern oder einem Stein der Hast in der Rüstung erhöhnen bzw. senken. Der Wert lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests [[Die Forschung des Biologen 1]] und [[Die Forschung des Biologen 5]] erhöhen. Außerdem erhöhen die Fertigkeiten [[Kampfrausch]], [[Federschreiten]] und [[Schnelligkeit]] und der Violette Trank die Bewegungsgeschwindigkeit zeitweilig. Wenn man verlangsamt ist sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wird vom Spiel auf 200 begrenzt. Alles was darüber kommt wird wie Bewegungsgeschwindigkeit 200 gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zaubergeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Anders als der Name Zaubergeschwindigkeit es vermuten lässt ist sie nicht nur für &amp;quot;Zauberer&amp;quot; bedeutsam. Die Zaubergeschwindigkeit bestimmt wie schnell &amp;lt;u&amp;gt;'''alle'''&amp;lt;/u&amp;gt; [[Fertigkeiten]] aller [[Klassen]] wieder eingesetzt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter hat Anfangs eine Zaubergeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Bonus Zaubergeschwindigkeit+??% auf Ketten (Standardbonus), Waffen, Rüstungen und einem Stein der Wiederkehr (in der Waffe) erhöhen. Außerdem kann die Zaubergeschwindigkeit zeitweilig durch [[Schnelligkeit]] erhöht werden. Im Shop kann man den [[Trank der Hast]] kaufen, der die Zaubergeschwindigkeit um 20% für 30 Minuten erhöht.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Bei 100% Zaubergeschwindigkeit im Equipment kommt man auf 200% Zaubergeschwindigkeit und kann [[Drachengebrüll]] statt nach 20 Sekunden schon nach 10 Sekunden wieder einsetzen. Daher ist es am wirkungsvollsten im [[Player versus Player|PVP]].&lt;br /&gt;
;Formel&lt;br /&gt;
:[[Datei:Zaubergeschwindigkeit.png|link=]]&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;alt&amp;lt;/sub&amp;gt; = Alte Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;neu&amp;lt;/sub&amp;gt; = Neue Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Karakter státusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Status]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuswaarden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273519</id>
		<title>Statuswerte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273519"/>
		<updated>2024-02-12T08:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Beweglichkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
In Metin2 kann man zwischen primären Statuswerten und sekundären Statuswerten unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Charakterentwicklung darf der Spieler pro Level drei Statuspunkte auf die vier primären Statuswerte verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sekundären Statuswerte werden durch die primären beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es noch die Geschwindigkeitswerte, die standardgemäß bei 100 liegen und durch [[Fertigkeiten]] und Boni auf Gegenständen proportional verändert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuspunkte==&lt;br /&gt;
===Stärke===&lt;br /&gt;
Die '''Stärke''' ('''STR''', von englisch '''strength''') beeinflusst den Angriffswert und damit den Durchschnittsschaden und den Fertigkeitsschaden physischer Angriffe (Bei Ninja, Krieger, Sura).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vitalität===&lt;br /&gt;
Die '''Vitalität''' ('''VIT''', von englisch '''vitality''') bestimmt die Trefferpunkte, die Trefferpunkte-Regeneration und die Verteidigung.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Verteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Trefferpunkte um 40&lt;br /&gt;
:*Je drei Punkte Vitalität erhöhen die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beweglichkeit===&lt;br /&gt;
Die '''Beweglichkeit''' (eigentlich Geschicklichkeit, '''DEX''' von englisch '''dexterity''') beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.&lt;br /&gt;
:*Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)&lt;br /&gt;
'''Bonuswirkung:'''&lt;br /&gt;
* Jeder DEX Punkt zählt zum DexFaktor. &lt;br /&gt;
* '''Der DexFaktor wird mit Waffen-Angriffswert Multipliziert''' und steigert so den Schaden. &lt;br /&gt;
* Berechnen lässt sich der DexFaktor mit der Formel &lt;br /&gt;
 MaxWert= (270 - Level) / 2&lt;br /&gt;
 DexFaktor = 1 + (DEX / MaxWert)&lt;br /&gt;
* Der MaxWert liegt zwischen 135 (Lv. 1) und 75 (Lv. 120)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intelligenz===&lt;br /&gt;
Die '''Intelligenz''' ('''INT''' von englisch '''intelligence''') beeinflusst den magischen Angriffswert, die Magieverteidigung, den Fertigkeitsschaden magischer Angriffe, die Stärke der Buffs von [[Schamane]]n und die Wahrscheinlichkeiten bei den Zaubern von [[Sura]]s und Schamanen. Bei Schamanen zusätzlich noch den Schlagschaden.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht den Magischen Angriff um 2&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Manapunkte um 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen spezifische Statuspunkte ==&lt;br /&gt;
* Jede Klasse besitzt einen primären und sekundären Statuswert welche den Schaden erhöhen:&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder primäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (etwas mehr)&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder zweite sekundäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (Unterschiedlich stark zwischen den Klassen)&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Primär&lt;br /&gt;
! Sekundär&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Krieger&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ninja&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
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| Sura&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schamane&lt;br /&gt;
| INT&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lykaner&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| VIT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuswerte==&lt;br /&gt;
===Angriffswert===&lt;br /&gt;
Angriffswert ist der Wert den ein Spieler hat, der den ausgeteilten Schaden grundlegend &lt;br /&gt;
bestimmt.&lt;br /&gt;
Der Angriffswert wird durch die Höhe des Angriffswertes der Waffe die man trägt,&lt;br /&gt;
durch den Bonus Angriffswert+?? auf den Ausrüstungsgegenständen &lt;br /&gt;
und einen oder mehrere bestimmte Boni erhöht. Ausserdem ist es im laufe des Spieles möglich seinen Angriffswert permanent zu erhöhen.&lt;br /&gt;
 Gesamtangriffswert = (WaffenAW x DexFaktor) + (BandAW x Dex Faktor) + VerzauberungWaffeAW &lt;br /&gt;
 + VerzauberungBandAW + AWBoniEq + GrundAW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigung===&lt;br /&gt;
Verteidigung ist der Wert den ein Spieler hat, der den erhaltenen Schaden reduziert.&lt;br /&gt;
Der Verteidigungs Wert eines Spielers wird durch die einzelnen Ausrüstungsgegenstände&lt;br /&gt;
(Helm, Rüstung, Schuhe, Schild) und den Bonus Vit (Vitalität) erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Vitalität + Ausrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magischer Angriffswert===&lt;br /&gt;
Der Magischer Angriffswert ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + &amp;quot;Magischer Angriffswert der Waffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ist bei einer Waffe kein Magischer Angriffswert angegeben (z.B. [[Roteisenklinge]]) so beträgt dieser genau die Hälfte des Angriffswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magieverteidigung===&lt;br /&gt;
{{Bug|Der Statuswert Magieverteidigung hat für Fähigkeiten aktuell keine Wirkung! Somit ist es in PvP Wirkungslos}}&lt;br /&gt;
Die Magieverteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + Vitalität/3 + (Verteidigung - Vitalität - Stufe)/2&lt;br /&gt;
Die [[Fertigkeit]] [[Dunkler Schutz]] des [[Magiesura]]s erhöt die Magieverteidigung um die Hälfte ihrer Verteidigungswerterhöhung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fertigkeiten [[Starker Körper]] ([[Mentalkrieger]]) und [[Verzauberte Rüstung]] ([[Waffensura]]) erhöhen zwar die Verteidigung, nicht aber die Magieverteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichwert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschwindigkeitswerte==&lt;br /&gt;
===Bewegungsgeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Die Bewegungsgeschwindigkeit gibt an wie schnell ein Charakter von A nach B kommt. Jeder Charakter hat Anfangs eine Grundbewegungsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Bewegungsgeschwindigkeit+/-??% auf Schuhen, Rüstungen, Ohrringen, Schildern oder einem Stein der Hast in der Rüstung erhöhnen bzw. senken. Der Wert lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests [[Die Forschung des Biologen 1]] und [[Die Forschung des Biologen 5]] erhöhen. Außerdem erhöhen die Fertigkeiten [[Kampfrausch]], [[Federschreiten]] und [[Schnelligkeit]] und der Violette Trank die Bewegungsgeschwindigkeit zeitweilig. Wenn man verlangsamt ist sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wird vom Spiel auf 200 begrenzt. Alles was darüber kommt wird wie Bewegungsgeschwindigkeit 200 gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zaubergeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Anders als der Name Zaubergeschwindigkeit es vermuten lässt ist sie nicht nur für &amp;quot;Zauberer&amp;quot; bedeutsam. Die Zaubergeschwindigkeit bestimmt wie schnell &amp;lt;u&amp;gt;'''alle'''&amp;lt;/u&amp;gt; [[Fertigkeiten]] aller [[Klassen]] wieder eingesetzt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter hat Anfangs eine Zaubergeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Bonus Zaubergeschwindigkeit+??% auf Ketten (Standardbonus), Waffen, Rüstungen und einem Stein der Wiederkehr (in der Waffe) erhöhen. Außerdem kann die Zaubergeschwindigkeit zeitweilig durch [[Schnelligkeit]] erhöht werden. Im Shop kann man den [[Trank der Hast]] kaufen, der die Zaubergeschwindigkeit um 20% für 30 Minuten erhöht.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Bei 100% Zaubergeschwindigkeit im Equipment kommt man auf 200% Zaubergeschwindigkeit und kann [[Drachengebrüll]] statt nach 20 Sekunden schon nach 10 Sekunden wieder einsetzen. Daher ist es am wirkungsvollsten im [[Player versus Player|PVP]].&lt;br /&gt;
;Formel&lt;br /&gt;
:[[Datei:Zaubergeschwindigkeit.png|link=]]&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;alt&amp;lt;/sub&amp;gt; = Alte Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;neu&amp;lt;/sub&amp;gt; = Neue Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Karakter státusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Status]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuswaarden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273518</id>
		<title>Statuswerte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273518"/>
		<updated>2024-02-12T08:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Beweglichkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
In Metin2 kann man zwischen primären Statuswerten und sekundären Statuswerten unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Charakterentwicklung darf der Spieler pro Level drei Statuspunkte auf die vier primären Statuswerte verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sekundären Statuswerte werden durch die primären beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es noch die Geschwindigkeitswerte, die standardgemäß bei 100 liegen und durch [[Fertigkeiten]] und Boni auf Gegenständen proportional verändert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuspunkte==&lt;br /&gt;
===Stärke===&lt;br /&gt;
Die '''Stärke''' ('''STR''', von englisch '''strength''') beeinflusst den Angriffswert und damit den Durchschnittsschaden und den Fertigkeitsschaden physischer Angriffe (Bei Ninja, Krieger, Sura).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vitalität===&lt;br /&gt;
Die '''Vitalität''' ('''VIT''', von englisch '''vitality''') bestimmt die Trefferpunkte, die Trefferpunkte-Regeneration und die Verteidigung.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Verteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Trefferpunkte um 40&lt;br /&gt;
:*Je drei Punkte Vitalität erhöhen die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beweglichkeit===&lt;br /&gt;
Die '''Beweglichkeit''' (eigentlich Geschicklichkeit, '''DEX''' von englisch '''dexterity''') beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.&lt;br /&gt;
:*Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)&lt;br /&gt;
'''Bonuswirkung:'''&lt;br /&gt;
* Jeder DEX Punkt zählt zum DexFaktor. Der Maximale Wert des '''DexFaktors''' liegt bei 75.&lt;br /&gt;
* '''Der DexFaktor wird mit Waffen-Angriffswert Multipliziert''' und steigert so den Schaden. &lt;br /&gt;
* Berechnen lässt sich der DexFaktor mit der Formel &lt;br /&gt;
 Maximalwert= (270 - Level) / 2&lt;br /&gt;
 DexFaktor = 1 + (DEX / Maximalwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intelligenz===&lt;br /&gt;
Die '''Intelligenz''' ('''INT''' von englisch '''intelligence''') beeinflusst den magischen Angriffswert, die Magieverteidigung, den Fertigkeitsschaden magischer Angriffe, die Stärke der Buffs von [[Schamane]]n und die Wahrscheinlichkeiten bei den Zaubern von [[Sura]]s und Schamanen. Bei Schamanen zusätzlich noch den Schlagschaden.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht den Magischen Angriff um 2&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Manapunkte um 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen spezifische Statuspunkte ==&lt;br /&gt;
* Jede Klasse besitzt einen primären und sekundären Statuswert welche den Schaden erhöhen:&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder primäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (etwas mehr)&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder zweite sekundäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (Unterschiedlich stark zwischen den Klassen)&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Primär&lt;br /&gt;
! Sekundär&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Krieger&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| DEX&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sura&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schamane&lt;br /&gt;
| INT&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lykaner&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| VIT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuswerte==&lt;br /&gt;
===Angriffswert===&lt;br /&gt;
Angriffswert ist der Wert den ein Spieler hat, der den ausgeteilten Schaden grundlegend &lt;br /&gt;
bestimmt.&lt;br /&gt;
Der Angriffswert wird durch die Höhe des Angriffswertes der Waffe die man trägt,&lt;br /&gt;
durch den Bonus Angriffswert+?? auf den Ausrüstungsgegenständen &lt;br /&gt;
und einen oder mehrere bestimmte Boni erhöht. Ausserdem ist es im laufe des Spieles möglich seinen Angriffswert permanent zu erhöhen.&lt;br /&gt;
 Gesamtangriffswert = (WaffenAW x DexFaktor) + (BandAW x Dex Faktor) + VerzauberungWaffeAW &lt;br /&gt;
 + VerzauberungBandAW + AWBoniEq + GrundAW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigung===&lt;br /&gt;
Verteidigung ist der Wert den ein Spieler hat, der den erhaltenen Schaden reduziert.&lt;br /&gt;
Der Verteidigungs Wert eines Spielers wird durch die einzelnen Ausrüstungsgegenstände&lt;br /&gt;
(Helm, Rüstung, Schuhe, Schild) und den Bonus Vit (Vitalität) erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Vitalität + Ausrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magischer Angriffswert===&lt;br /&gt;
Der Magischer Angriffswert ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + &amp;quot;Magischer Angriffswert der Waffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ist bei einer Waffe kein Magischer Angriffswert angegeben (z.B. [[Roteisenklinge]]) so beträgt dieser genau die Hälfte des Angriffswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magieverteidigung===&lt;br /&gt;
{{Bug|Der Statuswert Magieverteidigung hat für Fähigkeiten aktuell keine Wirkung! Somit ist es in PvP Wirkungslos}}&lt;br /&gt;
Die Magieverteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + Vitalität/3 + (Verteidigung - Vitalität - Stufe)/2&lt;br /&gt;
Die [[Fertigkeit]] [[Dunkler Schutz]] des [[Magiesura]]s erhöt die Magieverteidigung um die Hälfte ihrer Verteidigungswerterhöhung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fertigkeiten [[Starker Körper]] ([[Mentalkrieger]]) und [[Verzauberte Rüstung]] ([[Waffensura]]) erhöhen zwar die Verteidigung, nicht aber die Magieverteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichwert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschwindigkeitswerte==&lt;br /&gt;
===Bewegungsgeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Die Bewegungsgeschwindigkeit gibt an wie schnell ein Charakter von A nach B kommt. Jeder Charakter hat Anfangs eine Grundbewegungsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Bewegungsgeschwindigkeit+/-??% auf Schuhen, Rüstungen, Ohrringen, Schildern oder einem Stein der Hast in der Rüstung erhöhnen bzw. senken. Der Wert lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests [[Die Forschung des Biologen 1]] und [[Die Forschung des Biologen 5]] erhöhen. Außerdem erhöhen die Fertigkeiten [[Kampfrausch]], [[Federschreiten]] und [[Schnelligkeit]] und der Violette Trank die Bewegungsgeschwindigkeit zeitweilig. Wenn man verlangsamt ist sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wird vom Spiel auf 200 begrenzt. Alles was darüber kommt wird wie Bewegungsgeschwindigkeit 200 gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zaubergeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Anders als der Name Zaubergeschwindigkeit es vermuten lässt ist sie nicht nur für &amp;quot;Zauberer&amp;quot; bedeutsam. Die Zaubergeschwindigkeit bestimmt wie schnell &amp;lt;u&amp;gt;'''alle'''&amp;lt;/u&amp;gt; [[Fertigkeiten]] aller [[Klassen]] wieder eingesetzt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter hat Anfangs eine Zaubergeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Bonus Zaubergeschwindigkeit+??% auf Ketten (Standardbonus), Waffen, Rüstungen und einem Stein der Wiederkehr (in der Waffe) erhöhen. Außerdem kann die Zaubergeschwindigkeit zeitweilig durch [[Schnelligkeit]] erhöht werden. Im Shop kann man den [[Trank der Hast]] kaufen, der die Zaubergeschwindigkeit um 20% für 30 Minuten erhöht.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Bei 100% Zaubergeschwindigkeit im Equipment kommt man auf 200% Zaubergeschwindigkeit und kann [[Drachengebrüll]] statt nach 20 Sekunden schon nach 10 Sekunden wieder einsetzen. Daher ist es am wirkungsvollsten im [[Player versus Player|PVP]].&lt;br /&gt;
;Formel&lt;br /&gt;
:[[Datei:Zaubergeschwindigkeit.png|link=]]&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;alt&amp;lt;/sub&amp;gt; = Alte Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;neu&amp;lt;/sub&amp;gt; = Neue Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Karakter státusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Status]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuswaarden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273517</id>
		<title>Statuswerte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273517"/>
		<updated>2024-02-11T12:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Beweglichkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
In Metin2 kann man zwischen primären Statuswerten und sekundären Statuswerten unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Charakterentwicklung darf der Spieler pro Level drei Statuspunkte auf die vier primären Statuswerte verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sekundären Statuswerte werden durch die primären beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es noch die Geschwindigkeitswerte, die standardgemäß bei 100 liegen und durch [[Fertigkeiten]] und Boni auf Gegenständen proportional verändert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuspunkte==&lt;br /&gt;
===Stärke===&lt;br /&gt;
Die '''Stärke''' ('''STR''', von englisch '''strength''') beeinflusst den Angriffswert und damit den Durchschnittsschaden und den Fertigkeitsschaden physischer Angriffe (Bei Ninja, Krieger, Sura).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vitalität===&lt;br /&gt;
Die '''Vitalität''' ('''VIT''', von englisch '''vitality''') bestimmt die Trefferpunkte, die Trefferpunkte-Regeneration und die Verteidigung.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Verteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Trefferpunkte um 40&lt;br /&gt;
:*Je drei Punkte Vitalität erhöhen die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beweglichkeit===&lt;br /&gt;
Die '''Beweglichkeit''' (eigentlich Geschicklichkeit, '''DEX''' von englisch '''dexterity''') beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.&lt;br /&gt;
:*Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)&lt;br /&gt;
'''Bonuswirkung:'''&lt;br /&gt;
* Jeder DEX Punkt zählt zum DexFaktor. Der Maximale Wert des '''DexFaktors''' liegt bei 75.&lt;br /&gt;
* '''Der DexFaktor wird mit Waffen-Angriffswert Multipliziert'''.&lt;br /&gt;
* Berechnen lässt sich der DexFaktor mit der Formel &lt;br /&gt;
 DexFaktor = 1 + (DEX / 75)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intelligenz===&lt;br /&gt;
Die '''Intelligenz''' ('''INT''' von englisch '''intelligence''') beeinflusst den magischen Angriffswert, die Magieverteidigung, den Fertigkeitsschaden magischer Angriffe, die Stärke der Buffs von [[Schamane]]n und die Wahrscheinlichkeiten bei den Zaubern von [[Sura]]s und Schamanen. Bei Schamanen zusätzlich noch den Schlagschaden.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht den Magischen Angriff um 2&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Manapunkte um 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen spezifische Statuspunkte ==&lt;br /&gt;
* Jede Klasse besitzt einen primären und sekundären Statuswert welche den Schaden erhöhen:&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder primäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (etwas mehr)&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder zweite sekundäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (Unterschiedlich stark zwischen den Klassen)&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Primär&lt;br /&gt;
! Sekundär&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Krieger&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ninja&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sura&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schamane&lt;br /&gt;
| INT&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lykaner&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| VIT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuswerte==&lt;br /&gt;
===Angriffswert===&lt;br /&gt;
Angriffswert ist der Wert den ein Spieler hat, der den ausgeteilten Schaden grundlegend &lt;br /&gt;
bestimmt.&lt;br /&gt;
Der Angriffswert wird durch die Höhe des Angriffswertes der Waffe die man trägt,&lt;br /&gt;
durch den Bonus Angriffswert+?? auf den Ausrüstungsgegenständen &lt;br /&gt;
und einen oder mehrere bestimmte Boni erhöht. Ausserdem ist es im laufe des Spieles möglich seinen Angriffswert permanent zu erhöhen.&lt;br /&gt;
 Gesamtangriffswert = (WaffenAW x DexFaktor) + (BandAW x Dex Faktor) + VerzauberungWaffeAW &lt;br /&gt;
 + VerzauberungBandAW + AWBoniEq + GrundAW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigung===&lt;br /&gt;
Verteidigung ist der Wert den ein Spieler hat, der den erhaltenen Schaden reduziert.&lt;br /&gt;
Der Verteidigungs Wert eines Spielers wird durch die einzelnen Ausrüstungsgegenstände&lt;br /&gt;
(Helm, Rüstung, Schuhe, Schild) und den Bonus Vit (Vitalität) erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Vitalität + Ausrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magischer Angriffswert===&lt;br /&gt;
Der Magischer Angriffswert ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + &amp;quot;Magischer Angriffswert der Waffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ist bei einer Waffe kein Magischer Angriffswert angegeben (z.B. [[Roteisenklinge]]) so beträgt dieser genau die Hälfte des Angriffswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magieverteidigung===&lt;br /&gt;
{{Bug|Der Statuswert Magieverteidigung hat für Fähigkeiten aktuell keine Wirkung! Somit ist es in PvP Wirkungslos}}&lt;br /&gt;
Die Magieverteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + Vitalität/3 + (Verteidigung - Vitalität - Stufe)/2&lt;br /&gt;
Die [[Fertigkeit]] [[Dunkler Schutz]] des [[Magiesura]]s erhöt die Magieverteidigung um die Hälfte ihrer Verteidigungswerterhöhung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fertigkeiten [[Starker Körper]] ([[Mentalkrieger]]) und [[Verzauberte Rüstung]] ([[Waffensura]]) erhöhen zwar die Verteidigung, nicht aber die Magieverteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichwert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschwindigkeitswerte==&lt;br /&gt;
===Bewegungsgeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Die Bewegungsgeschwindigkeit gibt an wie schnell ein Charakter von A nach B kommt. Jeder Charakter hat Anfangs eine Grundbewegungsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Bewegungsgeschwindigkeit+/-??% auf Schuhen, Rüstungen, Ohrringen, Schildern oder einem Stein der Hast in der Rüstung erhöhnen bzw. senken. Der Wert lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests [[Die Forschung des Biologen 1]] und [[Die Forschung des Biologen 5]] erhöhen. Außerdem erhöhen die Fertigkeiten [[Kampfrausch]], [[Federschreiten]] und [[Schnelligkeit]] und der Violette Trank die Bewegungsgeschwindigkeit zeitweilig. Wenn man verlangsamt ist sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wird vom Spiel auf 200 begrenzt. Alles was darüber kommt wird wie Bewegungsgeschwindigkeit 200 gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zaubergeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Anders als der Name Zaubergeschwindigkeit es vermuten lässt ist sie nicht nur für &amp;quot;Zauberer&amp;quot; bedeutsam. Die Zaubergeschwindigkeit bestimmt wie schnell &amp;lt;u&amp;gt;'''alle'''&amp;lt;/u&amp;gt; [[Fertigkeiten]] aller [[Klassen]] wieder eingesetzt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter hat Anfangs eine Zaubergeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Bonus Zaubergeschwindigkeit+??% auf Ketten (Standardbonus), Waffen, Rüstungen und einem Stein der Wiederkehr (in der Waffe) erhöhen. Außerdem kann die Zaubergeschwindigkeit zeitweilig durch [[Schnelligkeit]] erhöht werden. Im Shop kann man den [[Trank der Hast]] kaufen, der die Zaubergeschwindigkeit um 20% für 30 Minuten erhöht.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Bei 100% Zaubergeschwindigkeit im Equipment kommt man auf 200% Zaubergeschwindigkeit und kann [[Drachengebrüll]] statt nach 20 Sekunden schon nach 10 Sekunden wieder einsetzen. Daher ist es am wirkungsvollsten im [[Player versus Player|PVP]].&lt;br /&gt;
;Formel&lt;br /&gt;
:[[Datei:Zaubergeschwindigkeit.png|link=]]&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;alt&amp;lt;/sub&amp;gt; = Alte Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;neu&amp;lt;/sub&amp;gt; = Neue Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Karakter státusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Status]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuswaarden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273516</id>
		<title>Statuswerte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273516"/>
		<updated>2024-02-11T12:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Angriffswert */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
In Metin2 kann man zwischen primären Statuswerten und sekundären Statuswerten unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Charakterentwicklung darf der Spieler pro Level drei Statuspunkte auf die vier primären Statuswerte verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sekundären Statuswerte werden durch die primären beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es noch die Geschwindigkeitswerte, die standardgemäß bei 100 liegen und durch [[Fertigkeiten]] und Boni auf Gegenständen proportional verändert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuspunkte==&lt;br /&gt;
===Stärke===&lt;br /&gt;
Die '''Stärke''' ('''STR''', von englisch '''strength''') beeinflusst den Angriffswert und damit den Durchschnittsschaden und den Fertigkeitsschaden physischer Angriffe (Bei Ninja, Krieger, Sura).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vitalität===&lt;br /&gt;
Die '''Vitalität''' ('''VIT''', von englisch '''vitality''') bestimmt die Trefferpunkte, die Trefferpunkte-Regeneration und die Verteidigung.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Verteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Trefferpunkte um 40&lt;br /&gt;
:*Je drei Punkte Vitalität erhöhen die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beweglichkeit===&lt;br /&gt;
Die '''Beweglichkeit''' (eigentlich Geschicklichkeit, '''DEX''' von englisch '''dexterity''') beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.&lt;br /&gt;
:*Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)&lt;br /&gt;
'''Bonuswirkung:'''&lt;br /&gt;
* Jeder DEX Punkt zählt zum DexFaktor. Der Maximale Wert des '''DexFaktors''' liegt bei 75.&lt;br /&gt;
* '''Der DexFaktor wird mit Waffen-Angriffswert Multipliziert'''.&lt;br /&gt;
* Berechnen lässt sich der DexFaktor mit der Formel &lt;br /&gt;
 DexFaktor = DEX / 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intelligenz===&lt;br /&gt;
Die '''Intelligenz''' ('''INT''' von englisch '''intelligence''') beeinflusst den magischen Angriffswert, die Magieverteidigung, den Fertigkeitsschaden magischer Angriffe, die Stärke der Buffs von [[Schamane]]n und die Wahrscheinlichkeiten bei den Zaubern von [[Sura]]s und Schamanen. Bei Schamanen zusätzlich noch den Schlagschaden.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht den Magischen Angriff um 2&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Manapunkte um 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen spezifische Statuspunkte ==&lt;br /&gt;
* Jede Klasse besitzt einen primären und sekundären Statuswert welche den Schaden erhöhen:&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder primäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (etwas mehr)&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder zweite sekundäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (Unterschiedlich stark zwischen den Klassen)&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Primär&lt;br /&gt;
! Sekundär&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Krieger&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| DEX&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schamane&lt;br /&gt;
| INT&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lykaner&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| VIT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuswerte==&lt;br /&gt;
===Angriffswert===&lt;br /&gt;
Angriffswert ist der Wert den ein Spieler hat, der den ausgeteilten Schaden grundlegend &lt;br /&gt;
bestimmt.&lt;br /&gt;
Der Angriffswert wird durch die Höhe des Angriffswertes der Waffe die man trägt,&lt;br /&gt;
durch den Bonus Angriffswert+?? auf den Ausrüstungsgegenständen &lt;br /&gt;
und einen oder mehrere bestimmte Boni erhöht. Ausserdem ist es im laufe des Spieles möglich seinen Angriffswert permanent zu erhöhen.&lt;br /&gt;
 Gesamtangriffswert = (WaffenAW x DexFaktor) + (BandAW x Dex Faktor) + VerzauberungWaffeAW &lt;br /&gt;
 + VerzauberungBandAW + AWBoniEq + GrundAW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigung===&lt;br /&gt;
Verteidigung ist der Wert den ein Spieler hat, der den erhaltenen Schaden reduziert.&lt;br /&gt;
Der Verteidigungs Wert eines Spielers wird durch die einzelnen Ausrüstungsgegenstände&lt;br /&gt;
(Helm, Rüstung, Schuhe, Schild) und den Bonus Vit (Vitalität) erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Vitalität + Ausrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magischer Angriffswert===&lt;br /&gt;
Der Magischer Angriffswert ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + &amp;quot;Magischer Angriffswert der Waffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ist bei einer Waffe kein Magischer Angriffswert angegeben (z.B. [[Roteisenklinge]]) so beträgt dieser genau die Hälfte des Angriffswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magieverteidigung===&lt;br /&gt;
{{Bug|Der Statuswert Magieverteidigung hat für Fähigkeiten aktuell keine Wirkung! Somit ist es in PvP Wirkungslos}}&lt;br /&gt;
Die Magieverteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + Vitalität/3 + (Verteidigung - Vitalität - Stufe)/2&lt;br /&gt;
Die [[Fertigkeit]] [[Dunkler Schutz]] des [[Magiesura]]s erhöt die Magieverteidigung um die Hälfte ihrer Verteidigungswerterhöhung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fertigkeiten [[Starker Körper]] ([[Mentalkrieger]]) und [[Verzauberte Rüstung]] ([[Waffensura]]) erhöhen zwar die Verteidigung, nicht aber die Magieverteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichwert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschwindigkeitswerte==&lt;br /&gt;
===Bewegungsgeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Die Bewegungsgeschwindigkeit gibt an wie schnell ein Charakter von A nach B kommt. Jeder Charakter hat Anfangs eine Grundbewegungsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Bewegungsgeschwindigkeit+/-??% auf Schuhen, Rüstungen, Ohrringen, Schildern oder einem Stein der Hast in der Rüstung erhöhnen bzw. senken. Der Wert lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests [[Die Forschung des Biologen 1]] und [[Die Forschung des Biologen 5]] erhöhen. Außerdem erhöhen die Fertigkeiten [[Kampfrausch]], [[Federschreiten]] und [[Schnelligkeit]] und der Violette Trank die Bewegungsgeschwindigkeit zeitweilig. Wenn man verlangsamt ist sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wird vom Spiel auf 200 begrenzt. Alles was darüber kommt wird wie Bewegungsgeschwindigkeit 200 gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zaubergeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Anders als der Name Zaubergeschwindigkeit es vermuten lässt ist sie nicht nur für &amp;quot;Zauberer&amp;quot; bedeutsam. Die Zaubergeschwindigkeit bestimmt wie schnell &amp;lt;u&amp;gt;'''alle'''&amp;lt;/u&amp;gt; [[Fertigkeiten]] aller [[Klassen]] wieder eingesetzt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter hat Anfangs eine Zaubergeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Bonus Zaubergeschwindigkeit+??% auf Ketten (Standardbonus), Waffen, Rüstungen und einem Stein der Wiederkehr (in der Waffe) erhöhen. Außerdem kann die Zaubergeschwindigkeit zeitweilig durch [[Schnelligkeit]] erhöht werden. Im Shop kann man den [[Trank der Hast]] kaufen, der die Zaubergeschwindigkeit um 20% für 30 Minuten erhöht.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Bei 100% Zaubergeschwindigkeit im Equipment kommt man auf 200% Zaubergeschwindigkeit und kann [[Drachengebrüll]] statt nach 20 Sekunden schon nach 10 Sekunden wieder einsetzen. Daher ist es am wirkungsvollsten im [[Player versus Player|PVP]].&lt;br /&gt;
;Formel&lt;br /&gt;
:[[Datei:Zaubergeschwindigkeit.png|link=]]&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;alt&amp;lt;/sub&amp;gt; = Alte Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;neu&amp;lt;/sub&amp;gt; = Neue Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Karakter státusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Status]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuswaarden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273515</id>
		<title>Statuswerte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Statuswerte&amp;diff=273515"/>
		<updated>2024-02-11T12:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Beweglichkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
In Metin2 kann man zwischen primären Statuswerten und sekundären Statuswerten unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Charakterentwicklung darf der Spieler pro Level drei Statuspunkte auf die vier primären Statuswerte verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sekundären Statuswerte werden durch die primären beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es noch die Geschwindigkeitswerte, die standardgemäß bei 100 liegen und durch [[Fertigkeiten]] und Boni auf Gegenständen proportional verändert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuspunkte==&lt;br /&gt;
===Stärke===&lt;br /&gt;
Die '''Stärke''' ('''STR''', von englisch '''strength''') beeinflusst den Angriffswert und damit den Durchschnittsschaden und den Fertigkeitsschaden physischer Angriffe (Bei Ninja, Krieger, Sura).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vitalität===&lt;br /&gt;
Die '''Vitalität''' ('''VIT''', von englisch '''vitality''') bestimmt die Trefferpunkte, die Trefferpunkte-Regeneration und die Verteidigung.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Verteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Vitalität erhöht die Trefferpunkte um 40&lt;br /&gt;
:*Je drei Punkte Vitalität erhöhen die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beweglichkeit===&lt;br /&gt;
Die '''Beweglichkeit''' (eigentlich Geschicklichkeit, '''DEX''' von englisch '''dexterity''') beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.&lt;br /&gt;
:*Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)&lt;br /&gt;
'''Bonuswirkung:'''&lt;br /&gt;
* Jeder DEX Punkt zählt zum DexFaktor. Der Maximale Wert des '''DexFaktors''' liegt bei 75.&lt;br /&gt;
* '''Der DexFaktor wird mit Waffen-Angriffswert Multipliziert'''.&lt;br /&gt;
* Berechnen lässt sich der DexFaktor mit der Formel &lt;br /&gt;
 DexFaktor = DEX / 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intelligenz===&lt;br /&gt;
Die '''Intelligenz''' ('''INT''' von englisch '''intelligence''') beeinflusst den magischen Angriffswert, die Magieverteidigung, den Fertigkeitsschaden magischer Angriffe, die Stärke der Buffs von [[Schamane]]n und die Wahrscheinlichkeiten bei den Zaubern von [[Sura]]s und Schamanen. Bei Schamanen zusätzlich noch den Schlagschaden.&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht den Magischen Angriff um 2&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Magieverteidigung um 1&lt;br /&gt;
:*Jeder Punkt Intelligenz erhöht die Manapunkte um 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen spezifische Statuspunkte ==&lt;br /&gt;
* Jede Klasse besitzt einen primären und sekundären Statuswert welche den Schaden erhöhen:&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder primäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (etwas mehr)&lt;br /&gt;
* ''Ungefähr'' jeder zweite sekundäre Punkt erhöht den [[Angriffswert]] um 1. (Unterschiedlich stark zwischen den Klassen)&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Primär&lt;br /&gt;
! Sekundär&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Krieger&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ninja&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sura&lt;br /&gt;
| STR&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schamane&lt;br /&gt;
| INT&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lykaner&lt;br /&gt;
| DEX&lt;br /&gt;
| VIT&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statuswerte==&lt;br /&gt;
===Angriffswert===&lt;br /&gt;
Angriffswert ist der Wert den ein Spieler hat, der den ausgeteilten Schaden grundlegend &lt;br /&gt;
bestimmt.&lt;br /&gt;
Der Angriffswert wird durch die Höhe des Angriffswertes der Waffe die man trägt,&lt;br /&gt;
durch den Bonus Angriffswert+?? auf den Ausrüstungsgegenständen &lt;br /&gt;
und einen oder mehrere bestimmte Boni erhöht. Ausserdem ist es im laufe des Spieles möglich seinen Angriffswert permanent zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigung===&lt;br /&gt;
Verteidigung ist der Wert den ein Spieler hat, der den erhaltenen Schaden reduziert.&lt;br /&gt;
Der Verteidigungs Wert eines Spielers wird durch die einzelnen Ausrüstungsgegenstände&lt;br /&gt;
(Helm, Rüstung, Schuhe, Schild) und den Bonus Vit (Vitalität) erhöht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Verteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Vitalität + Ausrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magischer Angriffswert===&lt;br /&gt;
Der Magischer Angriffswert ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + &amp;quot;Magischer Angriffswert der Waffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ist bei einer Waffe kein Magischer Angriffswert angegeben (z.B. [[Roteisenklinge]]) so beträgt dieser genau die Hälfte des Angriffswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magieverteidigung===&lt;br /&gt;
{{Bug|Der Statuswert Magieverteidigung hat für Fähigkeiten aktuell keine Wirkung! Somit ist es in PvP Wirkungslos}}&lt;br /&gt;
Die Magieverteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:&lt;br /&gt;
 Stufe + Intelligenz + Vitalität/3 + (Verteidigung - Vitalität - Stufe)/2&lt;br /&gt;
Die [[Fertigkeit]] [[Dunkler Schutz]] des [[Magiesura]]s erhöt die Magieverteidigung um die Hälfte ihrer Verteidigungswerterhöhung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fertigkeiten [[Starker Körper]] ([[Mentalkrieger]]) und [[Verzauberte Rüstung]] ([[Waffensura]]) erhöhen zwar die Verteidigung, nicht aber die Magieverteidigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichwert===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschwindigkeitswerte==&lt;br /&gt;
===Bewegungsgeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Die Bewegungsgeschwindigkeit gibt an wie schnell ein Charakter von A nach B kommt. Jeder Charakter hat Anfangs eine Grundbewegungsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Bewegungsgeschwindigkeit+/-??% auf Schuhen, Rüstungen, Ohrringen, Schildern oder einem Stein der Hast in der Rüstung erhöhnen bzw. senken. Der Wert lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests [[Die Forschung des Biologen 1]] und [[Die Forschung des Biologen 5]] erhöhen. Außerdem erhöhen die Fertigkeiten [[Kampfrausch]], [[Federschreiten]] und [[Schnelligkeit]] und der Violette Trank die Bewegungsgeschwindigkeit zeitweilig. Wenn man verlangsamt ist sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wird vom Spiel auf 200 begrenzt. Alles was darüber kommt wird wie Bewegungsgeschwindigkeit 200 gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zaubergeschwindigkeit===&lt;br /&gt;
Anders als der Name Zaubergeschwindigkeit es vermuten lässt ist sie nicht nur für &amp;quot;Zauberer&amp;quot; bedeutsam. Die Zaubergeschwindigkeit bestimmt wie schnell &amp;lt;u&amp;gt;'''alle'''&amp;lt;/u&amp;gt; [[Fertigkeiten]] aller [[Klassen]] wieder eingesetzt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Charakter hat Anfangs eine Zaubergeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Bonus Zaubergeschwindigkeit+??% auf Ketten (Standardbonus), Waffen, Rüstungen und einem Stein der Wiederkehr (in der Waffe) erhöhen. Außerdem kann die Zaubergeschwindigkeit zeitweilig durch [[Schnelligkeit]] erhöht werden. Im Shop kann man den [[Trank der Hast]] kaufen, der die Zaubergeschwindigkeit um 20% für 30 Minuten erhöht.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Bei 100% Zaubergeschwindigkeit im Equipment kommt man auf 200% Zaubergeschwindigkeit und kann [[Drachengebrüll]] statt nach 20 Sekunden schon nach 10 Sekunden wieder einsetzen. Daher ist es am wirkungsvollsten im [[Player versus Player|PVP]].&lt;br /&gt;
;Formel&lt;br /&gt;
:[[Datei:Zaubergeschwindigkeit.png|link=]]&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;alt&amp;lt;/sub&amp;gt; = Alte Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;A&amp;lt;sub&amp;gt;neu&amp;lt;/sub&amp;gt; = Neue Aufladegeschwindigkeit&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Karakter státusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Status]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuswaarden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sung_Mahis_H%C3%B6llenturm&amp;diff=273514</id>
		<title>Sung Mahis Höllenturm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sung_Mahis_H%C3%B6llenturm&amp;diff=273514"/>
		<updated>2024-02-11T12:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: /* Allgemeine Information */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[Weltkarte]]}}&lt;br /&gt;
{{Banner|Höllenturm_-_Titelbild.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Information ==&lt;br /&gt;
* Der '''Sung Mahis Höllenturm''' wurde mit dem Update in Version 20.4 eingeführt.&lt;br /&gt;
*In diesem höllischen Turm werden die besten Krieger von Sung Mahi der Herausforderung gestellt: Die 50 Stockwerke und 3 Räume pro Stockwerk alleine erklimmen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Karte besteht aus 2 Teilen:&lt;br /&gt;
:*'''Höllenturm-Eingangshalle'''&lt;br /&gt;
:*'''Höllenturm'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Eingangshalle des Turms befinden sich verschiedene NPCs, die dir bei den Schlachten helfen können.&lt;br /&gt;
:*'''[[Händlerin]]'''&lt;br /&gt;
:*'''[[Postfach]]'''&lt;br /&gt;
*Der Turm kann nur alleine durch das blaue Portal betreten werden. &lt;br /&gt;
*Es wird ein {{icon2|Schädelbanner}} oder {{icon2|Schädelbanner (handelb.)}} zum betreten benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sung Mahis Wille (Fluch) ===&lt;br /&gt;
{|- {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ebene&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[File:Sung Mahis Wille Statusicon.png]] Sung Mahis Wille (Fluch)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{icon|SungMa-Wille (STR)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[SungMa-Wille (STR)|STR]]&lt;br /&gt;
| {{icon|SungMa-Wille (VIT)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[SungMa-Wille (VIT)|VIT]]&lt;br /&gt;
| {{icon|SungMa-Wille (RES)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[SungMa-Wille (RES)|RES]]&lt;br /&gt;
| {{icon|SungMa-Wille (INT)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[SungMa-Wille (INT)|INT]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1-5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6-10&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 11-15&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 16-20&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 21-25&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 26-30&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 73&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 31-35&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 77&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 36-40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 81&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 41-45&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 46-50&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufteilung des Turmes ==&lt;br /&gt;
*Der Turm hat 50 Stockwerke mit Je 3 Räumen pro Ebene.&lt;br /&gt;
:*Im ersten Raum einer Ebene muss man solange Wellen von Monstern töten, bis sich das Portal öffnet.&lt;br /&gt;
:*Im zweiten Raum einer Ebene muss man sich einer von sieben unterschiedlichen Aufgaben stellen.&lt;br /&gt;
:*Im dritten Raum einer Ebene muss man erneut Wellen von Monstern töten, bis je nach Ebene eine unterschiedliche Anzahl an Bossen erscheint. Hat man diese auch erledigt, öffnet sich ein Portal und man kann zur nächsten Ebene aufsteigen. Im dritten Raum einer Ebene erscheinen zusätzlich Ranken aus dem Boden, die den Spieler festhalten und verwirren, sollte dieser von den Ranken getroffen werden.&lt;br /&gt;
=== Aufgaben: ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Aufgaben&lt;br /&gt;
! Erklärung&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zerstöre den Metinstein&lt;br /&gt;
| Zerstöre den [[Höllenturm-Dämonenstein]] und alle Gegner im Raum. Der Metinstein wird von vielen Bogenschützen beschützt. Sie greifen den Spieler nur an, wenn der Metin angegriffen wird oder wenn sie selbst angegriffen werden.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Finde den richtigen Metinstein&lt;br /&gt;
| Es erscheinen 4 [[Höllenturm-Seelenstein]]. Finde den richtigen zerstöre ihn. Wenn ein falscher Stein zerstört wird, müssen alle Monster besiegt werden&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Allen Angriffen ausweichen&lt;br /&gt;
| Der [[Höllenturm-Zerstörer]] greift den Spieler kontinuierlich an. Weiche den Angriffen aus, bis alle Monster verschwinden.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schachbrett Monster&lt;br /&gt;
| Auf dem Schachbrett stehen die einzelnen Monster immer nur ihrer eigenen Art gegenüber. Finde und töte das falsche Monsterpaar. Wenn ein falsches Monster getötet wird, müssen alle Monster besiegt werden&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Rätselhafter Schlüssel&lt;br /&gt;
| Getötete Monster können einen {{icon2|Rätselhafter Schlüssel|Rätselhaften Schlüssel}} fallen lassen. Finde und aktiviere den richtigen Schlüssel.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Das Siegel brechen&lt;br /&gt;
| Es sind 7 [[Höllenturm-Siegel]] auf der Karte vorhanden sein. Zerstöre die Siegel in der richtigen Reihenfole, indem {{icon2|Sung Mahi Siegelstein}}e auf die Siegel gezogen werden.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Den Fluch brechen&lt;br /&gt;
| Der Raum wird von einem SungMa-Fluch heimgesucht, der kontinuierlich Schaden an den TP des Spielers verursacht. Töte solange alle Monster, bis keine mehr neuspawnen. Monster haben die Möglichkeit {{icon2|SungMa-Antidot}} fallen zulassen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus und Malus ==&lt;br /&gt;
Auf jeder Etage erhält man einen zufälligen Bonus oder Malus aus der folgenden Liste:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=96% align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|width:100%}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| +200 [[Angriffswert]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| +2.000 [[TP]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Abwehr gegen Ohnmacht]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Abwehr gegen Verlangsamung]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Giftimmunität&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Immunität gegen Blutungen&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| +20% [[Zaubergeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| +30% [[TP-Regeneration]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| +30% [[MP-Regeneration]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| +20 [[Bewegungsgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|width:100%}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Malus&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -10 [[Präzision]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -1.600 [[Angriffswert]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -20 [[Zaubergeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -10 [[SungMa-Wille (STR)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -20 [[Angriffsgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -30% [[TP-Regeneration]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -30% [[MP-Regeneration]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Keine Fähigkeiten nutzbar&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -100 [[Verteidigung]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -20 [[SungMa-Wille (RES)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turm-Saison ==&lt;br /&gt;
* Jeden Monat findet eine Turm-Saison statt.&lt;br /&gt;
* Der Beginn und das Ende werden im [https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/119467-sung-mahis-h%C3%B6llenturm-informationen-zur-saison/ Forum] bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
* Das Ziel in jeder Saison ist es, die beste Zeit auf den Ebenen zu erreichen.&lt;br /&gt;
* Es lässt sich nicht die Bestzeit der Ebenen einsehen, sondern nur die eigene Platzierung!&lt;br /&gt;
* Am Ende der Saison erhält jeder Spieler {{icon2|Turm-Ranglistentruhe}}n ins [[Mailing-System|Postfach]], der eine Bestzeit zum Saison Ende erreicht hat.&lt;br /&gt;
'''Folgende Belohnungen können erhalten werden:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ebene !! Anzahl&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9 || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10 || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ebene !! Anzahl&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 11 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 12 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 13 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 14 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 16 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 17 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 18 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 19 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 20 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ebene !! Anzahl&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 21 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 22 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 23 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 24 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 25 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 26 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 28 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 29 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 30 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ebene !! Anzahl&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 31 || 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 32 || 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 33 || 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| 40 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}} align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ebene !! Anzahl&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 41 || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 43 || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 44 || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 45 || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 46 || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 48 || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 49 || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 50 || 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegner ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Höllenturm-Rabauke (Blitz).png|120px|link=Höllenturm-Rabauke]]&lt;br /&gt;
| [[File:Höllenturm-Schlächter (Blitz).png|120px|link=Höllenturm-Schlächter]]&lt;br /&gt;
| [[File:Höllenturm-Hexer (Blitz).png|120px|link=Höllenturm-Hexer]]&lt;br /&gt;
| [[File:Höllenturm-Wolf (Blitz).png|120px|link=Höllenturm-Wolf]]&lt;br /&gt;
| [[File:Höllenturm-Berserker (Blitz).png|120px|link=Höllenturm-Berserker]]&lt;br /&gt;
| [[File:Höllenturm-Großmeister (Blitz).png|120px|link=Höllenturm-Großmeister]]&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''[[Höllenturm-Großmeister]]'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''[[Höllenturm-Nigromant]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 56&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 77&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Buch der Präzision}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Schädelbanner}} x10&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| [[Datei:Erde.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Erde]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Segnung}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter}} x3&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter+}} x3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| [[Datei:Dunkelheit.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Dunkelheit]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Akzelerator (30%)}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter}} x3&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter+}} x3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
| [[Datei:Feuer.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Feuer]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Tragbare Jeditader}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter}} x3&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter+}} x3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eis.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Eis]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Talenttrank}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Yohara-Schatztruhe}} x8&lt;br /&gt;
* {{icon2|Büchertruhe des 9. Pfads}} x8&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| [[Datei:Blitz.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Blitz]]&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Willenstopas}} x3&lt;br /&gt;
* {{icon2|Buch der Präzision}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Grüne Drachenbohne}} x2&lt;br /&gt;
* {{icon2|Flamme des Drachen (B)}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} x3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| [[Datei:Wind.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Wind]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Kleine Segnung}} x4&lt;br /&gt;
* {{icon2|Handschuhzeichnung}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Blaue SungMa-Rune}} x10&lt;br /&gt;
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| [[Datei:Erde.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Erde]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Akzelerator (30%)}} x4&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Talenttrank}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Yohara-Schatztruhe}} x9&lt;br /&gt;
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|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ebene&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Element&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Sung Mahis Wille (Fluch)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Belohnung&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! STR&lt;br /&gt;
! VIT&lt;br /&gt;
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! INT&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| [[Datei:Feuer.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Feuer]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Buch der Präzision}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Schädelbanner}} x15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| [[Datei:Eis.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Eis]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Segnung}} x4&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter}} x5&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter+}} x5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
| [[Datei:Blitz.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Blitz]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Akzelerator (30%)}} x4&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter}} x5&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lederhärter+}} x5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| [[Datei:Wind.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Wind]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| [[Datei:Erde.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Erde]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Talenttrank}} x2&lt;br /&gt;
* {{icon2|Yohara-Schatztruhe}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Büchertruhe des 9. Pfads}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Mondstein}} x1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| [[Datei:Dunkelheit.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Dunkelheit]]&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Willenstopas}} x3&lt;br /&gt;
* {{icon2|Buch der Präzision}} x1&lt;br /&gt;
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* {{icon2|Cor Draconis (Roh)}} x5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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* {{icon2|Handschuhzeichnung}} x10&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Tragbare Jeditader}} x5&lt;br /&gt;
* {{icon2|Handschuhzeichnung}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Blaue SungMa-Rune}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Lila SungMa-Rune}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Rote SungMa-Rune}} x10&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Datei:Feuer.png|24px]] [[Datei:Eis.png|24px]] [[Datei:Blitz.png|24px]] [[Datei:Wind.png|24px]] [[Datei:Erde.png|24px]] [[Datei:Dunkelheit.png|24px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Element]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{icon2|Talenttrank}} x3&lt;br /&gt;
* {{icon2|Yohara-Schatztruhe}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Büchertruhe des 9. Pfads}} x10&lt;br /&gt;
* {{icon2|Runenstein}} x1&lt;br /&gt;
* {{icon2|Höllenturms-Aktion}} x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebiete]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualität-Gebiete]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ro:Turnul_Sung_Mahi]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wieża_Sung_Mahi]]&lt;br /&gt;
[[it:Inferna_Sung_Mahi]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sung_Mahi_tornya]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tour_infernale_de_Sung_Mahi]]&lt;br /&gt;
[[ae:برج_جحيم_سونغ_ماهي]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Drachenkralle&amp;diff=273513</id>
		<title>Drachenkralle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Drachenkralle&amp;diff=273513"/>
		<updated>2024-02-11T11:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Höhe des Items. 1, 2, 3. Bei 1 Leer lassen--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Höhe               = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Der im Spiel angegebene Infotext --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Beschreibung       = Der Anblick dieser furchterregenden Kralle weckt Erinnerungen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Der eventuell im Item-Shop angegebene Infotext --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IS-Beschreibung    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Das eventuell im Item-Shop hinterlegte Bild --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IS-Bild            = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Kategorien des Gegenstandes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kategorie1         = Aufwertung&lt;br /&gt;
|Kategorie2         = &lt;br /&gt;
|Kategorie3         = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Funktion des Gegenstandes&lt;br /&gt;
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Funktion           = &lt;br /&gt;
Zur Gegenstandsaufwertung der [[Epische Gegenstände|epischen Schuhe und Rüstungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Quest              = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Suche              = Verbesserungen/Materialien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft           = &lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' [[Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' [[Belohnung G. d. Verbann.]]&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|HandelNPC          = Ja&lt;br /&gt;
|HandelFenster      = Ja&lt;br /&gt;
|HandelBündel       = Ja&lt;br /&gt;
|Dropbar            = Ja&lt;br /&gt;
|Lagerbar           = Ja&lt;br /&gt;
|Stapelbar          = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges          = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört, können hier die Ausrüstungsteile&lt;br /&gt;
     in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.&lt;br /&gt;
     Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:&lt;br /&gt;
*[[Ebenholzarmband]]&lt;br /&gt;
*[[Silberarmband]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AufwertungArmband  = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungHalskette= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungHelm     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungOhrring  = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungSchild   = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungSchuh    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungHandschuh= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungRüstung  = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungWaffe    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungGürtel   = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungTalisman = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cz:Dračí čelist]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Claw]]&lt;br /&gt;
[[fr:Griffe de dragon]]&lt;br /&gt;
[[gr:Νύχι δράκου]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárkány karom]]&lt;br /&gt;
[[it:Artigli di Drago]]&lt;br /&gt;
[[pl:Smoczy Szpon]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ejderha Pençesi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Items_zur_Gegenstandsverbesserung&amp;diff=273512</id>
		<title>Items zur Gegenstandsverbesserung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Items_zur_Gegenstandsverbesserung&amp;diff=273512"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[Itemübersicht]]}}&lt;br /&gt;
Um Gegenstände beim [[Schmied]] zu verbessern, braucht man frühestens ab der Verbesserung auf +5 Items zur Gegenstandsverbesserung. Allerdings braucht man beim [[Dämonenturm-Schmied]] lediglich [[Yang]] zur Verbesserung.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Droppt wer?&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Bärenfußhaut}}&lt;br /&gt;
| [[Bärenfußhaut]]&lt;br /&gt;
| [[Bär]], [[Schwarzbär]], [[Hungriger Schwarzbär]], [[Verfl. Schwarzbär]]&lt;br /&gt;
| Das von vielen Leuten bevorzugte Ausdauer verleihende Nahrungsmittel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Bärenfußhaut+}}&lt;br /&gt;
| [[Bärenfußhaut+]]&lt;br /&gt;
| [[Bera]], [[Braunbär]], [[Hungriger Braunbär]], [[Verfl. Braunbär]]&lt;br /&gt;
| Das von vielen Leuten bevorzugte Ausdauer verleihende Nahrungsmittel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Bärengalle}}&lt;br /&gt;
| [[Bärengalle]]&lt;br /&gt;
| [[Bär]], [[Hungriger Bär]], [[Verfl. Bär]]&lt;br /&gt;
| Bärengalle ist bekannt dafür, den Geschmackssinn wieder zu beleben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Bärengalle+}}&lt;br /&gt;
| [[Bärengalle+]]	&lt;br /&gt;
| [[Grizzlybär]], [[Hungriger Grizzlybär]], [[Hungriger Schwarzbär]], [[Verfl. Grizzlybär]]&lt;br /&gt;
| Bärengalle ist bekannt dafür, den Geschmackssinn wieder zu beleben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Blatt}}&lt;br /&gt;
| [[Blatt]]&lt;br /&gt;
| [[Baumfrosch-Soldat]], [[Buhmann]]&lt;br /&gt;
| Blatt einer unbekannten Pflanze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
| [[Blaue Perle]]&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
| Ein prachtvoller, tiefblauer Schatz aus dem inneren einer Muschel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Blauer_Kristall}}&lt;br /&gt;
| [[Blauer Kristall]]&lt;br /&gt;
| [[Setaou-Anführer]], [[Setaou-Magistra]], [[Setaou-Kommandant]]&lt;br /&gt;
| Ein Kristallstück aus dem Drachenhort, zur Verstärkung finsterer Kräfte. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
| [[Blutrote Perle]]&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
| Der lohfarbene Schatz aus dem Inneren einer Muschel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Dämonenandenken}}&lt;br /&gt;
| [[Dämonenandenken]]&lt;br /&gt;
| [[Dämonenbogenschütze]], [[Dämonenschamane]], [[Dämonenspeerkämpfer]], [[Dämonensoldat]]&lt;br /&gt;
| Das düstere Andenken eines Dämonen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Dämonenandenken+}}&lt;br /&gt;
| [[Dämonenandenken+]]&lt;br /&gt;
| [[Dämonenschamane]], [[Geist des Grolls]]&lt;br /&gt;
| Das düstere Andenken eines Dämonen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Dämonenasche}}&lt;br /&gt;
| [[Dämonenasche]]&lt;br /&gt;
| [[Setaou-Anführer]], [[Setaou-Soldat]], [[Setaou-Kommandant]]&lt;br /&gt;
| Selbst die Asche eines Dämonen trägt noch außerweltiche Kräfte in sich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Dämonenedelstein}}&lt;br /&gt;
| [[Dämonenedelstein]]&lt;br /&gt;
| [[Dämonenspeerkämpfer]]&lt;br /&gt;
| Ein Edelstein, der dafür bekannt ist, dass er die Seelen der Toten enthält.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Dämonenedelstein+}}&lt;br /&gt;
| [[Dämonenedelstein+]]&lt;br /&gt;
| [[Dämonenbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| Ein Edelstein, der dafür bekannt ist, dass er die Seelen der Toten enthält.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Drachenkralle}}&lt;br /&gt;
| [[Drachenkralle]]&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
| Der Anblick dieser furchterregenden Krallen weckt Erinnerungen...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Drachenschuppe}}&lt;br /&gt;
| [[Drachenschuppe]]&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
| Drachenschuppen gehören zu den härtesten bekannten Materialien.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Eiskillerwal-Horn}}&lt;br /&gt;
| [[Eiskillerwal-Horn]]&lt;br /&gt;
| [[Eiskillerwal]], [[ Unterwelt-Eiskillerwal]]&lt;br /&gt;
| Wertvolles Bildhauermaterial.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Eiskugel}}&lt;br /&gt;
| [[Eiskugel]]&lt;br /&gt;
| [[Eisgolem]], [[Unterwelt-Eisgolem]]&lt;br /&gt;
| Eine Kugel aus Eis. Sie schmilzt nicht in heißem Wasser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Eiskugel+}}&lt;br /&gt;
| [[Eiskugel+]]&lt;br /&gt;
| [[Yeti]], [[Unterwelt-Yeti]]&lt;br /&gt;
| Eine Kugel aus Eis. Sie schmilzt nicht in heißem Wasser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Eisstück}}&lt;br /&gt;
| [[Eisstück]]&lt;br /&gt;
| [[Verzaubertes Eis]], [[Böses verzaubertes Eis]], [[Unterwelt-Eissplitter]]&lt;br /&gt;
| Gefrorenes Wasser, das ewig kalt ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Eisstück+}}&lt;br /&gt;
| [[Eisstück+]]&lt;br /&gt;
| [[Eisinsekt]], [[Unterwelt-Eisinsekt]]&lt;br /&gt;
| Gefrorenes Wasser, das ewig kalt bleibt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Energiesplitter}}&lt;br /&gt;
| [[Energiesplitter]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Splitter eines Energiekristalls. 30 Stück lassen sich zu einem Kristall schmelzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Esoterikfibel}}&lt;br /&gt;
| [[Esoterikfibel]]&lt;br /&gt;
| [[Dunkler Fanatiker]], [[Hoher Fanatiker]]&lt;br /&gt;
| Ein Handbuch, das Anfänger in die Esoterik einführt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Esoterikfibel+}}&lt;br /&gt;
| [[Esoterikfibel+]]&lt;br /&gt;
| [[Dunkler Arahan]], [[Dunkler Beschwörer]], [[Hoher Arahan]], [[Hoher Beschwörer]], [[Hoher Fanatiker]]&lt;br /&gt;
| Ein Handbuch, das Anfänger in die Esoterik einführt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Fingerknochen}}&lt;br /&gt;
| [[Fingerknochen]]&lt;br /&gt;
| [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Geist Schamane]], [[Gemeiner Geist Soldat]]&lt;br /&gt;
| Das letzte Überbleibsel eines gefallenen Helden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Flagge}}&lt;br /&gt;
| [[Flagge]]&lt;br /&gt;
| [[Wilder Bogenschütze]], [[St. Wilder Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| Eine Flagge, um die Truppen von Wilden zu markieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Flammenmähne}}&lt;br /&gt;
| [[Flammenmähne]]&lt;br /&gt;
| [[Kampftiger]]&lt;br /&gt;
| Flammenmähnenfaden wird verwendet, um Winterkleidung herzustellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Fluchsammlung}}&lt;br /&gt;
| [[Fluchsammlung]]&lt;br /&gt;
| [[Dunkler Peiniger]], [[Hoher Peiniger]]&lt;br /&gt;
| Ein esoterisches Buch, in dem einiges über Flüche steht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Fluchsammlung+}}&lt;br /&gt;
| [[Fluchsammlung+]]&lt;br /&gt;
| [[Brutaler Arahan-Kämpfer]], [[Brutaler Scharfrichter]], [[Stolzer dunkl. Peiniger]], [[Stolzer dunkl. Schütze]]&lt;br /&gt;
| Ein esoterisches Buch, in dem einiges über Flüche steht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Froschschenkel}}&lt;br /&gt;
| [[Froschschenkel]]&lt;br /&gt;
| [[Baumfrosch-Anführer]], [[Gr. Baumfrosch-Anführer]]&lt;br /&gt;
| Eine exotische Zutat, schmeckt wie Hühnchen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Froschzunge}}&lt;br /&gt;
| [[Froschzunge]]&lt;br /&gt;
| [[Baumfrosch-Soldat]], [[Buhmann]]&lt;br /&gt;
| Eine klebrige Zunge.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Gesichtscreme}}&lt;br /&gt;
| [[Gesichtscreme]]&lt;br /&gt;
| [[Jin-Hee]], [[Se-Rang]], [[Mutloser Se-Rang]]&lt;br /&gt;
| Frauen verwenden sie, um ihre Haut jung zu halten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Gräten}}&lt;br /&gt;
| [[Gräten]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Die Gräten eines Fischs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Knäuel}}&lt;br /&gt;
| [[Knäuel]]&lt;br /&gt;
| [[Weißer-Eid Soldatin]], [[Feiger W.-Eid-Kommandant]], [[Weißer-Eid Generälin (verfluchte)]]&lt;br /&gt;
| Ein Knäuel aus Fäden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icon|Kriegersymbol}}&lt;br /&gt;
| [[Kriegersymbol]]&lt;br /&gt;
| [[Flammenkrieger]]&lt;br /&gt;
| Das Kriegersymbol, das den legendären Kriegern gegeben wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Magische Samen}}&lt;br /&gt;
| [[Magische Samen]]&lt;br /&gt;
| [[Roter Geisterbaumstumpf]], [[Roter Geisterbaum]], [[Rote Dryade]]&lt;br /&gt;
| Diese Samen knistern förmlich vor Lebenskraft. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Milchsaft}}&lt;br /&gt;
| [[Milchsaft]]&lt;br /&gt;
| [[Geisterbaumstumpf]], [[Dryade]], [[En-Tai-Vernichter]]&lt;br /&gt;
| Hochwertiges Pflanzensekret.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Muschel}}&lt;br /&gt;
| [[Muschel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Eine Muschel mit einer schönen Schale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Orkamulett}}&lt;br /&gt;
| [[Orkamulett]]&lt;br /&gt;
| [[Mutiger gr. Ork]], [[Stolzer Ork]]&lt;br /&gt;
| Ein Amulett, das Orks ermutigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Orkamulett+}}&lt;br /&gt;
| [[Orkamulett+]]&lt;br /&gt;
| [[Mutiger gr. Orkgeneral]], [[Mutiger gr. Orkspäher]], [[Stolzer Ork-General]], [[Stolzer Ork-Kämpfer]], [[Stolzer Ork-Späher]]&lt;br /&gt;
| Ein Amulett, das Ork ermutigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Ork-Keule}}&lt;br /&gt;
| [[Ork-Keule]]&lt;br /&gt;
| [[Oger Schlächter]], [[Oger Krieger]]&lt;br /&gt;
| Eine hässliche Waffe mit stabilen Dornen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Orkzahn}}&lt;br /&gt;
| [[Orkzahn]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]], [[Schwarzer Ork]], [[Mutiger Schw. Ork]]&lt;br /&gt;
| Der stinkende Zahn eines Orks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Orkzahn+}}&lt;br /&gt;
| [[Orkzahn+]]&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Ork-Riese]], [[Mutiger Schw. Orkriese]]&lt;br /&gt;
| Der stinkende Zahn eines Orks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Quarzsand}}&lt;br /&gt;
| [[Quarzsand]]&lt;br /&gt;
| [[Steinbeißer]], [[Steingolem]], [[Riesiger Felsengolem]]&lt;br /&gt;
|Dieser Sand scheint den Steinkraturen in der Wüste als Blut zu dienen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Reißzahn eines Tigers}}&lt;br /&gt;
| [[Reißzahn eines Tigers]]&lt;br /&gt;
| [[Kampftigersklave]]&lt;br /&gt;
| Stabiler Fangzahn. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Rostige Degenklinge}}&lt;br /&gt;
| [[Rostige Degenklinge]]&lt;br /&gt;
| [[Goo-Pae]], [[Böser Sturm-Pho-Hwan]], [[Schwarzwind-Gu-Ryung]]&lt;br /&gt;
| Die rostige Klinge eines Dolchs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Rotes Haarband}}&lt;br /&gt;
| [[Rotes Haarband]]&lt;br /&gt;
| [[Mi-Jung]], [[Mutloser Mi-Jung]], [[Weißer-Eid Generälin]]&lt;br /&gt;
| Ein schickes Band zum Zusammenbinden von Frauenhaar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schlangenhaut}}&lt;br /&gt;
| [[Schlangenhaut]]&lt;br /&gt;
| [[Schlangenbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| Die Haut einer Schlange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schlangenschwanz}}&lt;br /&gt;
| [[Schlangenschwanz]]&lt;br /&gt;
| [[Schlangenschwertkämpfer]], [[Schlangenschwertkämpfer SD2]]&lt;br /&gt;
| Der Schwanz einer Schlange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schlangenschwanz+}}&lt;br /&gt;
| [[Schlangenschwanz+]]&lt;br /&gt;
| [[Schlangenbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| Der Schwanz einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schmuckgegenstand}}&lt;br /&gt;
| [[Schmuckgegenstand]]&lt;br /&gt;
| [[Weißer-Eid Bogenschützin]]&lt;br /&gt;
| Ein unter Mädchen beliebter Schmuckgegenstand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schmückende Haarnadel}}&lt;br /&gt;
| [[Schmückende Haarnadel]]&lt;br /&gt;
| [[Eun-Jung]], [[Mutloser Eun-Jung]]&lt;br /&gt;
| Die Haarnadel einer Frau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schwarze Uniform}}&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Uniform]]&lt;br /&gt;
| [[Schwarzwindbesessener]], [[Schwarzwindsoldat]]&lt;br /&gt;
| Eine abgetragene schwarze Uniform.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schwarze Uniform+}}&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Uniform+]]&lt;br /&gt;
| [[Schwarzwindbesessener]]&lt;br /&gt;
| Eine abgetragene schwarze Uniform.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Shuriken}}&lt;br /&gt;
| [[Shuriken]]&lt;br /&gt;
| [[Wilder Ergebener]], [[Wilder Infanterist]]&lt;br /&gt;
| Eine Wurfwaffe, die von Ninja verwendet wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Shuriken+}}&lt;br /&gt;
| [[Shuriken+]]&lt;br /&gt;
| [[Brutaler Hauptmann]], [[Brutaler Bogenschütze]], [[Brutaler Besessener]], [[Brutaler Soldat]]&lt;br /&gt;
| Eine von Ninja verwendete Wurfwaffe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Skorpion-Nadel}}&lt;br /&gt;
| [[Skorpion-Nadel]]&lt;br /&gt;
| [[Junger Skorpionmann]], [[Brutaler Skorpionmann]]&lt;br /&gt;
| Eine Nadel mit Skorpiongift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Skorpionschere}}&lt;br /&gt;
| [[Skorpionschere]]&lt;br /&gt;
| [[Skorpionbogenschütze]], [[Skorpionbogenschütze SD2]]&lt;br /&gt;
| Eine Schere von einen Skorpion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Skorpionschwanz}}&lt;br /&gt;
| [[Skorpionschwanz]]&lt;br /&gt;
| [[Junger Skorpionmann]], [[Königsskorpion]]&lt;br /&gt;
| Ein giftiger Skorpionschwanz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Skorpionschwanz+}}&lt;br /&gt;
| [[Skorpionschwanz+]]&lt;br /&gt;
| [[Junger Skorpionmann]], [[Königsskorpion]], [[Skorpionbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| Ein giftiger Skorpionschwanz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Spinnen-Eiersack}}&lt;br /&gt;
| [[Spinnen-Eiersack]]&lt;br /&gt;
| [[Böse Klauengiftspinne]], [[Klauenspinne]]&lt;br /&gt;
| Wird als Zaubermittel von Frauen verwendet, die keine Kinder haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Spinnen-Giftsack}}&lt;br /&gt;
| [[Spinnen-Giftsack]]&lt;br /&gt;
| [[Rote Giftspinne]], [[Böse rote Giftspinne]], [[Klauenspinne]]&lt;br /&gt;
| Der Giftsack einer Spinne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Spinnenaugen}}&lt;br /&gt;
| [[Spinnenaugen]]&lt;br /&gt;
| [[Babyspinne]], [[Böse Babygiftspinne]]&lt;br /&gt;
| Spinnenaugen sind bei Sammlern beliebt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Spinnenbeine}}&lt;br /&gt;
| [[Spinnenbeine]]&lt;br /&gt;
| [[Soldatenspinne]]&lt;br /&gt;
| Schamanen verwenden die haarigen Beine von Spinnen bei ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Spinnennetz}}&lt;br /&gt;
| [[Spinnennetz]]&lt;br /&gt;
| [[Giftspinne]], [[Böse tödl. Giftspinne]], [[Rote Giftspinne]]&lt;br /&gt;
| Eine Spinne verwendet ihre Seide, um ihr Heim zu bauen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Stück Edelstein}}&lt;br /&gt;
| [[Stück Edelstein]]&lt;br /&gt;
| [[Böser Sturm-Joh-Hwan]], [[Schwarzwind-Jak-To]], [[Schwarzer Sturm-Joh-Hwan]]&lt;br /&gt;
| Ein durch ein hartes Material zerschlagener Edelstein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Stück Gewebe}}&lt;br /&gt;
| [[Stück Gewebe]]&lt;br /&gt;
| [[Plagenschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
| Gewebe, das zum Abdecken einer Wunde verwendet wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Stück Gewebe+}}&lt;br /&gt;
| [[Stück Gewebe+]]&lt;br /&gt;
| [[Plagenspeerkämpfer]]&lt;br /&gt;
| Gewebe, das zum Abdecken einer Wunde verwendet wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Stück kaputte Rüstung}}&lt;br /&gt;
| [[Stück kaputte Rüstung]]&lt;br /&gt;
| [[Böser Sturm-Kyuk-Jang]], [[Schwarzwind-Jak-To]], [[Schwarzwind-To-Su]]&lt;br /&gt;
| Ein Stück einer Rüstung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Tigerfell}}&lt;br /&gt;
| [[Tigerfell]]&lt;br /&gt;
| [[Tiger]], [[Hungriger Tiger]], [[Verfl. Tiger]]&lt;br /&gt;
| Ein unter Sammlern beliebtes Tierfell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Unbekannte Medizin}}&lt;br /&gt;
| [[Unbekannte Medizin]]&lt;br /&gt;
| [[Leichengeist]], [[Plagenhund]], [[W. Leichengeist]], [[W. Plagenhund]]&lt;br /&gt;
| Unbekannte Medizin mit unbekannten Zutaten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Unbekannte Medizin+}}&lt;br /&gt;
| [[Unbekannte Medizin+]]&lt;br /&gt;
| [[Plagenmann]], [[W. Plagenmann]]&lt;br /&gt;
| Unbekannte Medizin mit unbekannten Zutaten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Unbekannter Talisman}}&lt;br /&gt;
| [[Unbekannter Talisman]]&lt;br /&gt;
| [[Oberer dunkler Arahan]]&lt;br /&gt;
| Unbekannter Talisman, nur Esoteriker können ihn lesen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Unbekannter Talisman+}}&lt;br /&gt;
| [[Unbekannter Talisman+]]&lt;br /&gt;
| [[Dunkler Geist-Anführer]], [[Dunkler Scharfrichter]], [[Brutaler Ober-Arahan]], [[Stolzer dunkl. Oberst]]&lt;br /&gt;
| Unbekannter Talisman, nur Esoteriker können ihn lesen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Wasserkristall}}&lt;br /&gt;
| [[Wasserkristall]]&lt;br /&gt;
| [[Unterwelt-Eisgolem]], [[Unterwelt-Eisinsekt]], [[Unterwelt-Eissplitter]]&lt;br /&gt;
| Das Herz eines dunklen Eiswesens. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Weißes Haarband}}&lt;br /&gt;
| [[Weißes Haarband]]&lt;br /&gt;
| [[Weißer-Eid Soldatin]], [[Feiger Weißer-Eid-Soldat]], [[Weißer-Eid Bogenschützin]]&lt;br /&gt;
| Ein beliebtes Band zum Zusammenbinden von Frauenhaar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Weißes Haarband+}}&lt;br /&gt;
| [[Weißes Haarband+]]&lt;br /&gt;
| [[Jin-Hee]], [[Mutloser Jin-Hee]], [[Weißer-Eid Generälin]], [[Weißer-Eid Kommandantin (verfluchte)]]&lt;br /&gt;
| Ein beliebtes Band zum Zusammenbinden von Frauenhaar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Weißes Tigerfell}}&lt;br /&gt;
| [[Weißes Tigerfell]]&lt;br /&gt;
| [[Weißer Tiger]], [[Hungriger weißer Tiger]], [[Verfl. weißer Tiger]]&lt;br /&gt;
| Das unter Sammlern als am höchsten geschätzte Tierfell. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
| [[Weiße Perle]]&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
| Der schneeweiße Schatz aus dem Inneren einer Muschel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Wolfsfell+}}&lt;br /&gt;
| [[Wolfsfell+]]&lt;br /&gt;
| [[Lykos]], [[Grauwolf]], [[Hungriger Grauwolf]], [[Verfluchter Grauwolf]], [[Hungriger Wolf]]&lt;br /&gt;
| Die dicksten Haare eines Wolfes werden zur Herstellung von Striegeln und Bürsten verwendet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Yetifell}}&lt;br /&gt;
| [[Yetifell]] &amp;lt;!--die beiden Yetifelle heissen wirklich ingame so verschieden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Eislöwe]], [[Unterwelt-Eislöwe]]&lt;br /&gt;
| Das Fell des Yetis, der legendären Kreatur, schützt gegen Kälte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Yetifell+}}&lt;br /&gt;
| [[Yetifell+]] &amp;lt;!--die beiden Yetifelle heissen wirklich ingame so verschieden--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Frostiger Eismann]], [[Unterwelt-Eismann]]&lt;br /&gt;
| Das Fell des Yetis, der legendären Kreatur, schützt gegen Kälte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Zerbrochenes Porzellan}}&lt;br /&gt;
| [[Zerbrochenes Porzellan]]&lt;br /&gt;
| [[Wilder Infanterist]], [[St. Wilder Infanterist]]&lt;br /&gt;
| Ein Stück zerbrochenes Porzellan.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Mondstein}}&lt;br /&gt;
| [[Mondstein]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
| Der tropfenförmige Edelstein hält einen Funken Mondlicht in sich gefangen. Dient zur Veredelung eines Ausrüstungsgegenstandes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Titandioxid}}&lt;br /&gt;
| [[Titandioxid]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[Nemere]], [[En-Tai-Vernichter]], [[Ochao-Fürst]]&lt;br /&gt;
| Der prismatische Kristall dient zur Veredelung eines Ausrüstungsgegenstandes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Achat}}&lt;br /&gt;
| [[Achat]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[Razador]], [[Bagjanamu]]&lt;br /&gt;
| Der geheimnisvoll schimmernder Schmuckstein dient zur Veredelung eines Ausrüstungsgegenstandes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schwere Gurte}}&lt;br /&gt;
| [[Schwere Gurte]]&lt;br /&gt;
| [[En-Tai-Vernichter]], [[Glut-Flammenfürst]], [[Leibgarde der Ochao]], [[Szel]], [[Bagjanamu]], [[Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Items ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Droppt wer?&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Amethyst-Gravurmesser}}&lt;br /&gt;
| [[Amethyst-Gravurmesser]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[General Lobster]], [[Lemuren-Magier]], [[Metin des Zorns]]&lt;br /&gt;
| Werkzeug zur Veredelung deiner Waffe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Antikes Schulterstück}}&lt;br /&gt;
| [[Antikes Schulterstück]]&lt;br /&gt;
| [[Nemere]], [[General Kappa]], [[General Lobster]], [[Metin des Unheils]], [[Polyphemos]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Element zur Verzierung von Rüstungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Blaudrachenstahl}}&lt;br /&gt;
| [[Blaudrachenstahl]]&lt;br /&gt;
| [[Razador]], [[Knochengesicht]], [[König Wobba]], [[General Kappa]], [[General Lobster]], [[Metin des Zorns]]&lt;br /&gt;
| Leder aus Drachenhaut ist extrem leicht und flexibel, doch nahezu unzerstörbar. Wird wie Metall verarbeitet und dient zur Herstellung von Rüstungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Bronzeschelle}}&lt;br /&gt;
| [[Bronzeschelle]]&lt;br /&gt;
| [[Razador]], [[Archie Oger]], [[General Lobster]], [[König Wobba]], [[Metin der Glut]]&lt;br /&gt;
| Element zur Veredelung deiner Waffe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Edles Schulterstück}}&lt;br /&gt;
| [[Edles Schulterstück]]&lt;br /&gt;
| [[Nemere]], [[Metin der Glut]], [[Polyphemos]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Element zur Verzierung von Rüstungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Goldener Stoff}}&lt;br /&gt;
| [[Goldener Stoff]]&lt;br /&gt;
| [[Razador]], [[General Kappa]], [[General Lobster]], [[König Wobba]], [[Metin der Niedertracht]], [[Rakshasa]], [[Streitoger]]&lt;br /&gt;
| Feinster Stoff zur Verzierung von Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Goldgarn}}&lt;br /&gt;
| [[Goldgarn]]&lt;br /&gt;
| [[General Kappa]], [[König Wobba]], [[Metin der Finsternis]], [[Polyphemos]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Magische Garnrolle aus flüssigem Gold. Kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Goldhaken}}&lt;br /&gt;
| [[Goldhaken]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[General Lobster]], [[Metin der Glut]], [[Polyphemos]]&lt;br /&gt;
| Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Goldschelle}}&lt;br /&gt;
| [[Goldschelle]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[Metin der Glut]], [[Tritonischer Schlitzer]]&lt;br /&gt;
| Element zur Veredelung deiner Waffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Goldschnalle}}&lt;br /&gt;
| [[Goldschnalle]]&lt;br /&gt;
| [[General Lobster]], [[König Wobba]], [[Metin der Eitelkeit]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Kettenglieder}}&lt;br /&gt;
| [[Kettenglieder]]&lt;br /&gt;
| [[König Wobba]], [[Metin des Unheils]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Bestehen aus purem Gold und können zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Prächtiges Schulterstück}}&lt;br /&gt;
| [[Prächtiges Schulterstück]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[König Wobba]], [[Metin des Unheils]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Element zur Verzierung von Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Purpurdrachenstahl}}&lt;br /&gt;
| [[Purpurdrachenstahl]]&lt;br /&gt;
| [[Nemere]], [[Diabolischer Einsiedler]], [[General Lobster]], [[Knochengesicht]], [[Krabben-Kämpfer]], [[Metin des Zorns]], [[Rakshasa]], [[Shrimps-Soldat]]&lt;br /&gt;
| Leder aus Drachenhaut ist extrem leicht und flexibel, doch nahezu unzerstörbar. Wird wie Metall verarbeitet und dient zur Herstellung von Rüstungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Ringelement}}&lt;br /&gt;
| [[Ringelement]]&lt;br /&gt;
| [[Razador]], [[Knochengesicht]], [[König Wobba]], [[Mantikor Magus]], [[Metin des Zorns]], [[Polyphemos]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Rotdrachenstahl}}&lt;br /&gt;
| [[Rotdrachenstahl]]&lt;br /&gt;
| [[General Lobster]], [[Knochengesicht]], [[Metin der Finsternis]], [[Polyphemos]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Feinster Stoff zur Verzierung von Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Roter Stoff}}&lt;br /&gt;
| [[Roter Stoff]]&lt;br /&gt;
| [[Nemere]], [[General Kappa]], [[Metin der Niedertracht]], [[Polyphemos]], [[Rakshasa]], [[Tritonischer Schlitzer]], [[Tritonischer Magier]]&lt;br /&gt;
| Feinster Stoff zur Verzierung von Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Rubin-Gravurmesser}}&lt;br /&gt;
| [[Rubin-Gravurmesser]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[Nemere]], [[General Kappa]], [[General Lobster]], [[König Wobba]], [[Lord Gnoll]], [[Metin der Finsternis]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Werkzeug zur Veredelung deiner Waffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Rubinverzierung}}&lt;br /&gt;
| [[Rubinverzierung]]&lt;br /&gt;
| [[General Kappa]], [[Gigantus Magus]], [[Metin der Eitelkeit]], [[Polyphemos]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Element zur Veredelung deiner Waffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Saphir-Gravurmesser}}&lt;br /&gt;
| [[Saphir-Gravurmesser]]&lt;br /&gt;
| [[General Kappa]], [[Metin der Finsternis]], [[Polyphemos]]&lt;br /&gt;
| Werkzeug zur Veredelung deiner Waffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Saphirverzierung}}&lt;br /&gt;
| [[Saphirverzierung]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[Brutaler Rotdieb-Henker]], [[General Kappa]], [[General Lobster]], [[König Wobba]], [[Rakshasa]], [[Rotdieb-Magier]]&lt;br /&gt;
| Element zur Veredelung deiner Waffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schmuckelement}}&lt;br /&gt;
| [[Schmuckelement]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[General Kappa]], [[Lemuren-Magier]], [[Metin der Niedertracht]]&lt;br /&gt;
| Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Silberschelle}}&lt;br /&gt;
| [[Silberschelle]]&lt;br /&gt;
| [[Nemere]], [[Knochengesicht]], [[Metin des Unheils]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Element zur Veredelung deiner Waffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Smaragdverzierung}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragdverzierung]]&lt;br /&gt;
| [[Nemere]], [[General Kappa]], [[General Lobster]], [[König Wobba]], [[Metin der Niedertracht]], [[Rakshasa]], [[Shrimps-Soldat]]&lt;br /&gt;
| Element zur Veredelung deiner Waffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Violetter Stoff}}&lt;br /&gt;
| [[Violetter Stoff]]&lt;br /&gt;
| [[Jotun Thrym]], [[General Lobster]], [[Metin der Eitelkeit]], [[Rakshasa]]&lt;br /&gt;
| Feinster Stoff zur Verzierung von Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Stahl}}&lt;br /&gt;
| [[Stahl]]&lt;br /&gt;
| [[Truhe der Erweckung]], &lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Dünnes Garn}}&lt;br /&gt;
| [[Dünnes Garn]]&lt;br /&gt;
| [[EW: Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schleifmittel}}&lt;br /&gt;
| [[Schleifmittel]]&lt;br /&gt;
| [[EW: Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Ingame werden diese Gegenstände zwar als zur Aufwertung dienend beschrieben, haben aber bislang keine Funktion im Spiel.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Droppt wer?&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Keilerzahn}}&lt;br /&gt;
| [[Keilerzahn]]&lt;br /&gt;
| [[Hungriger Keiler]], [[Roter Keiler]], [[Scrofa]]&lt;br /&gt;
| Sehr starker Zahn eines Keilers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Kriegsbeute}}&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbeute]]&lt;br /&gt;
| [[St. Wilder General]], [[Wilder General]], [[Metin der Eifersucht]]&lt;br /&gt;
| Kriegsbeute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Schweinenase}}&lt;br /&gt;
| [[Schweinenase]]&lt;br /&gt;
| [[Hungriger Roter Keiler]], [[Roter Keiler]], [[Verfl. roter Keiler]]&lt;br /&gt;
| Die Nase eines Schweins.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Tigerkralle}}&lt;br /&gt;
| [[Tigerkralle]]&lt;br /&gt;
| [[Tigris]]&lt;br /&gt;
| Die Kralle eines Tigers kann ein Accessoire sein, das die Tapferkeit seines Trägers zeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Wolfsfell}}&lt;br /&gt;
| [[Wolfsfell]]&lt;br /&gt;
| [[Alpha-Blauwolf]], [[Alpha-Wolf]], [[Hungriger Alpha-Blauwolf]], [[Wolf]]&lt;br /&gt;
| Die dicksten Haare eines Wolfes werden zur Herstellung von Striegeln und Bürsten verwendet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Wolfskralle}}&lt;br /&gt;
| [[Wolfskralle]]&lt;br /&gt;
| [[Alpha-Wolf]], [[Grauwolf]], [[Hungriger Wolf]], [[Wolf]]&lt;br /&gt;
| Die scharfen Krallen eines Wolfs werden zur Herstellung von Accessoires verwendet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icon|Wolfskralle+}}&lt;br /&gt;
| [[Wolfskralle+]]&lt;br /&gt;
| [[Hungriger Alpha-Wolf]]&lt;br /&gt;
| Die scharfe Kralle eines Wolfs, die zur Herstellung eines Accessoires verwendet wird.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Upgrade Items]]&lt;br /&gt;
[[es:Items para mejoras]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fejlesztéshez szükséges tárgyak]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ulepszacze]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Waldl%C3%A4uferpanzer&amp;diff=273511</id>
		<title>Waldläuferpanzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Waldl%C3%A4uferpanzer&amp;diff=273511"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rüstung/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- InGame-Bild der Rüstung, 250x200px --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IG-Bild = Waldläuferpanzer_IG.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Level der Rüstung, bei Level 66 bitte &amp;quot;66 - 70&amp;quot; eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 80 - 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die die Rüstung benutzen können --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Lykaner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bewegungsgeschwindigkeitsabzug der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BG = -6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Anzahl der Sockel --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sockel = 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Abkürzung = Wlp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Nachtschattenpanzer|hoehe=2}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|200.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zur Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
*TP-Regneration, Verteidigung und benötigtes Level sind von der Stufe der Rüstung abhängig.&lt;br /&gt;
*Wird nur von [[Seon-Pyeong]] hergestellt. Die Rüstung ist nicht käuflich und dropbar.&lt;br /&gt;
*Beim Tragen dieser Rüstung wird man von einem blauen &amp;quot;Nebel&amp;quot; und bläulichen &amp;quot;Blasen&amp;quot; umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verteidigungswerte auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DEF0 = 154&lt;br /&gt;
|DEF1 = 164&lt;br /&gt;
|DEF2 = 174&lt;br /&gt;
|DEF3 = 184&lt;br /&gt;
|DEF4 = 194&lt;br /&gt;
|DEF5 = 204&lt;br /&gt;
|DEF6 = 214&lt;br /&gt;
|DEF7 = 224&lt;br /&gt;
|DEF8 = 234&lt;br /&gt;
|DEF9 = 244&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 7.500&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 15.000&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 25.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 40.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 65.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 90.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 120.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 150.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 200.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-4 = 2x {{icon|Dämonenasche}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 3x {{icon|Eiskugel+}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Quarzsand}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 4x {{icon|Magische Samen}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Wasserkristall}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Blauer Kristall}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 80&lt;br /&gt;
|LVL1 = 80&lt;br /&gt;
|LVL2 = 80&lt;br /&gt;
|LVL3 = 82&lt;br /&gt;
|LVL4 = 82&lt;br /&gt;
|LVL5 = 84&lt;br /&gt;
|LVL6 = 84&lt;br /&gt;
|LVL7 = 86&lt;br /&gt;
|LVL8 = 88&lt;br /&gt;
|LVL9 = 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG1 = Magiew.&lt;br /&gt;
|EG1-Name = Magiewiderstand&lt;br /&gt;
|EG1-0 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-1 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-2 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-3 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-4 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-5 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-6 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-7 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-8 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-9 = 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG2 = TP-Reg.&lt;br /&gt;
|EG2-Name = TP-Regeneration&lt;br /&gt;
|EG2-0 = 2%&lt;br /&gt;
|EG2-1 = 5%&lt;br /&gt;
|EG2-2 = 8%&lt;br /&gt;
|EG2-3 = 12%&lt;br /&gt;
|EG2-4 = 16%&lt;br /&gt;
|EG2-5 = 20%&lt;br /&gt;
|EG2-6 = 24%&lt;br /&gt;
|EG2-7 = 29%&lt;br /&gt;
|EG2-8 = 34%&lt;br /&gt;
|EG2-9 = 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:درع مشاة الغابة]]&lt;br /&gt;
[[cz:Brnění jízdní hlídky]]&lt;br /&gt;
[[en:Ranger Armour]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura andabosques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure de rôdeur]]&lt;br /&gt;
[[it:Corazza del Boscaiolo]]&lt;br /&gt;
[[nl:Woudloper Pantser]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zbr.Strażnika Leśnego]]&lt;br /&gt;
[[ro:Armură Vânător]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Epische_R%C3%BCstungen&amp;diff=273510</id>
		<title>Epische Rüstungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Epische_R%C3%BCstungen&amp;diff=273510"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeder Charakterklasse steht eine '''epische Rüstung''' ('''80er Rüstung''' - [[Level]] 80 - 90 als Anforderung) zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Blaustahlpanzer IG.jpg|thumb|230px|verweis=Blaustahlpanzer| '''[[Blaustahlpanzer]]''' des [[Krieger]]s]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Blauer Drachenanzug-IG.jpg|thumb|190px|verweis=Blauer Drachenanzug| '''[[Blauer Drachenanzug]]''' des [[Ninja]]s]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left:20px&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Eine '''epische Rüstung''' erhält man nur bei [[Seon-Pyeong]] im Tausch gegen eine [[66er Rüstung]] +9, drei [[Drachenschuppe]]n, vier [[Drachenkralle]]n und 200.000 [[Yang]]. Das Eintauschen schlägt jedoch niemals fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat auf Stufe 0 immer:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
154 [[Verteidigung]], &amp;lt;br /&amp;gt;-6% [[Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsbonus]], &amp;lt;br /&amp;gt;20% [[Magiewiderstand]], &amp;lt;br /&amp;gt;2%[[Trefferpunkte-Regeneration]] und &amp;lt;br /&amp;gt;3 [[Sockel]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Upgraden von +0 auf +1 kann seit 01.10.2013 nicht mehr fehlschlagen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Auraplattenpanzer-IG.jpg|thumb|230px|verweis=Auraplattenpanzer| '''[[Auraplattenpanzer]]''' des [[Sura]]s]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Kleidung des Drachen-IG.jpg|thumb|190px|verweis=Kleidung des Drachen| '''[[Kleidung des Drachen]]''' des [[Schamane]]n]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Waldläuferpanzer_IG.jpg|thumb|230px|link=Waldläuferpanzer| '''[[Waldläuferpanzer]]''' des [[Lykaner]]s]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rüstung kann nur bei [[Seon-Pyeong]] ertauscht werden. Durch die Erhöhung der Stufe wird die '''Level-Anforderung erhöht''' und der '''Grundbonus verstärkt'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;890px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};&amp;quot;&amp;gt;Level 80-90 Rüstung: Aufwertungsübersicht beim [[Schmied|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}&amp;quot;&amp;gt;Schmied&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +0&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +1&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +3&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +4&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +5&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +6&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +7&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +8&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Level]] :'''||80||80||80||82||82||84||84||86||88||90&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Verteidigung|DEF]] :'''||+154||+164||+174||+184||+194||+204||+214||+224||+234||+244&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Trefferpunkte-Regeneration|TP-Reg]] :'''||+2%||+5%||+8%||+12%||+16%||+20%||+24%||+29%||+34%||+40%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Magiewiderstand]]:'''||+20%||+20%||+20%||+20%||+20%||+20%||+20%||+20%||+20%||+20%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Bewegungsgeschwindigkeit|BEW]] :'''||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%||&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;-6%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Kosten in [[Yang]] :'''||-||7.500||15.000||25.000||40.000||65.000||90.000||120.000||150.000||200.000&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Aufwertungs- gegenstand 1 :'''||-||-||-||-||2 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Dämonenasche|link=Dämonenasche}}||3 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Eiskugel+|link=Eiskugel+}}||2 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Quartzsand|link=Quartzsand}}||4 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Magische Samen|link=Magische Samen}}||2 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Wasserkristall|link=Wasserkristall}}||2 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Blauer Kristall|link=Blauer Kristall}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Aufwertungs- gegenstand 2 :'''||-||-||-||-||-||-||-||1 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Weiße Perle|link=Weiße Perle}}||1 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Blaue Perle|link=Blaue Perle}}||1 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Blutrote Perle|link=Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Rüstungsübersichten}}&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
*[[Epische Gegenstände]]&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:80.–90. úrovně]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Eisvogelschuhe&amp;diff=273509</id>
		<title>Eisvogelschuhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Eisvogelschuhe&amp;diff=273509"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ausrüstung/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Art = Schuhe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 65 - 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Abkürzung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' [[Truhe der Königin Meley]], [[Truhe des Bagjanamu]], [[Truhe des Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Feuervogelschuhe}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|125.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 1.200&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 2.500&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 5.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 10.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 20.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 30.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 45.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 75.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 150.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 2x {{icon|Milchsaft}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Ork-Keule}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 2x {{icon|Froschschenkel}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Yetifell}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Reißzahn eines Tigers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 65&lt;br /&gt;
|LVL1 = 66&lt;br /&gt;
|LVL2 = 67&lt;br /&gt;
|LVL3 = 68&lt;br /&gt;
|LVL4 = 69&lt;br /&gt;
|LVL5 = 70&lt;br /&gt;
|LVL6 = 71&lt;br /&gt;
|LVL7 = 72&lt;br /&gt;
|LVL8 = 73&lt;br /&gt;
|LVL9 = 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus1 = Bewegungsgeschw.&lt;br /&gt;
|Bonus1-Abk =&lt;br /&gt;
|Bonus1-0 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-1 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-2 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-3 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-4 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-5 = 25%&lt;br /&gt;
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|Bonus1-8 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-9 = 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus2 = Verteidigung&lt;br /&gt;
|Bonus2-Abk =&lt;br /&gt;
|Bonus2-0 = 5&lt;br /&gt;
|Bonus2-1 = 6&lt;br /&gt;
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|Bonus2-3 = 7&lt;br /&gt;
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|Bonus2-5 = 8&lt;br /&gt;
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|Bonus2-7 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-8 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-9 = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus3 = Verteidigung&lt;br /&gt;
|Bonus3-Abk = &lt;br /&gt;
|Bonus3-0 = 11&lt;br /&gt;
|Bonus3-1 = 12&lt;br /&gt;
|Bonus3-2 = 13&lt;br /&gt;
|Bonus3-3 = 14&lt;br /&gt;
|Bonus3-4 = 15&lt;br /&gt;
|Bonus3-5 = 16&lt;br /&gt;
|Bonus3-6 = 17&lt;br /&gt;
|Bonus3-7 = 18&lt;br /&gt;
|Bonus3-8 = 19&lt;br /&gt;
|Bonus3-9 = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:حذاء طائر الجليد]]&lt;br /&gt;
[[cz:Boty krále rybářů]]&lt;br /&gt;
[[en:KingFisher Shoes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bottes d'oiseau-glace]]&lt;br /&gt;
[[gr:Παπούτσια παγοπουλιού]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jégmadár cipő]]&lt;br /&gt;
[[it:Scarpe Martin Pescatore]]&lt;br /&gt;
[[pl:Buty Zimorodka]]&lt;br /&gt;
[[ro:Pantofi Regele pescar]]&lt;br /&gt;
[[tr:Yalı Çapkını Ayakkabı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Qilinschuhe&amp;diff=273508</id>
		<title>Qilinschuhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Qilinschuhe&amp;diff=273508"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ausrüstung/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Art = Schuhe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 65 - 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Abkürzung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' [[Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Phönixschuhe}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|125.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 1.200&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 2.500&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 5.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 10.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 20.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 30.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 45.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 75.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 150.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 2x {{icon|Milchsaft}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Ork-Keule}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 2x {{icon|Froschschenkel}}&lt;br /&gt;
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|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Reißzahn eines Tigers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 65&lt;br /&gt;
|LVL1 = 66&lt;br /&gt;
|LVL2 = 67&lt;br /&gt;
|LVL3 = 68&lt;br /&gt;
|LVL4 = 69&lt;br /&gt;
|LVL5 = 70&lt;br /&gt;
|LVL6 = 71&lt;br /&gt;
|LVL7 = 72&lt;br /&gt;
|LVL8 = 73&lt;br /&gt;
|LVL9 = 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus1 = Bewegungsgeschw.&lt;br /&gt;
|Bonus1-Abk =&lt;br /&gt;
|Bonus1-0 = 25%&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus2 = Verteidigung&lt;br /&gt;
|Bonus2-Abk =&lt;br /&gt;
|Bonus2-0 = 5&lt;br /&gt;
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|Bonus2-5 = 8&lt;br /&gt;
|Bonus2-6 = 8&lt;br /&gt;
|Bonus2-7 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-8 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-9 = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus3 = Chance Nahk. abblocken&lt;br /&gt;
|Bonus3-Abk =&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:حذاء كيلين]]&lt;br /&gt;
[[cz:Ostnaté boty]]&lt;br /&gt;
[[en:Quilin Shoes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bottes de Qilin]]&lt;br /&gt;
[[gr:Παπούτσια Κιλίν]]&lt;br /&gt;
[[hu:Qilin cipő]]&lt;br /&gt;
[[it:Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
[[pl:Buty Qilina]]&lt;br /&gt;
[[ro:Pantofi Qilin]]&lt;br /&gt;
[[tr:Kirin Ayakkabı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Glorienstiefel&amp;diff=273507</id>
		<title>Glorienstiefel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Glorienstiefel&amp;diff=273507"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ausrüstung/Layout&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Art = Schuhe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 65 - 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Abkürzung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' [[Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Nimbus-Stiefel}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|125.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 1.200&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 2.500&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 5.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 10.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 20.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 30.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 45.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 75.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 150.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 2x {{icon|Milchsaft}}&lt;br /&gt;
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|Upgradeitem-1-7 = 2x {{icon|Froschschenkel}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Yetifell}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Reißzahn eines Tigers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 65&lt;br /&gt;
|LVL1 = 66&lt;br /&gt;
|LVL2 = 67&lt;br /&gt;
|LVL3 = 68&lt;br /&gt;
|LVL4 = 69&lt;br /&gt;
|LVL5 = 70&lt;br /&gt;
|LVL6 = 71&lt;br /&gt;
|LVL7 = 72&lt;br /&gt;
|LVL8 = 73&lt;br /&gt;
|LVL9 = 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus1 = Bewegungsgeschw.&lt;br /&gt;
|Bonus1-Abk =&lt;br /&gt;
|Bonus1-0 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-1 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-2 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-3 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-4 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-5 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-6 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-7 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-8 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-9 = 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus2 = Verteidigung&lt;br /&gt;
|Bonus2-Abk =&lt;br /&gt;
|Bonus2-0 = 5&lt;br /&gt;
|Bonus2-1 = 6&lt;br /&gt;
|Bonus2-2 = 6&lt;br /&gt;
|Bonus2-3 = 7&lt;br /&gt;
|Bonus2-4 = 7&lt;br /&gt;
|Bonus2-5 = 8&lt;br /&gt;
|Bonus2-6 = 8&lt;br /&gt;
|Bonus2-7 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-8 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-9 = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus3 = Chance, Pfeilangr. auszuwei.&lt;br /&gt;
|Bonus3-Abk =&lt;br /&gt;
|Bonus3-0 = 11%&lt;br /&gt;
|Bonus3-1 = 12%&lt;br /&gt;
|Bonus3-2 = 13%&lt;br /&gt;
|Bonus3-3 = 14%&lt;br /&gt;
|Bonus3-4 = 15%&lt;br /&gt;
|Bonus3-5 = 16%&lt;br /&gt;
|Bonus3-6 = 17%&lt;br /&gt;
|Bonus3-7 = 18%&lt;br /&gt;
|Bonus3-8 = 19%&lt;br /&gt;
|Bonus3-9 = 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Boty vítězství]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dicsőség csizma]]&lt;br /&gt;
[[it:Stivali della Gloria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kozaki Glorii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Euphorieschuhe&amp;diff=273506</id>
		<title>Euphorieschuhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Euphorieschuhe&amp;diff=273506"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ausrüstung/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Art = Schuhe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 65 - 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Abkürzung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' [[Truhe der Drachenwächter]], [[Truhe der Königin Meley]], [[Truhe des Bagjanamu]], [[Truhe des Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Ekstaseschuhe}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|125.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 1.200&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 2.500&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 5.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 10.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 20.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 30.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 45.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 75.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 150.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 2x {{icon|Milchsaft}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Ork-Keule}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 2x {{icon|Froschschenkel}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Yetifell}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Reißzahn eines Tigers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 65&lt;br /&gt;
|LVL1 = 66&lt;br /&gt;
|LVL2 = 67&lt;br /&gt;
|LVL3 = 68&lt;br /&gt;
|LVL4 = 69&lt;br /&gt;
|LVL5 = 70&lt;br /&gt;
|LVL6 = 71&lt;br /&gt;
|LVL7 = 72&lt;br /&gt;
|LVL8 = 73&lt;br /&gt;
|LVL9 = 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus1 = Bewegungsgeschw.&lt;br /&gt;
|Bonus1-Abk = &lt;br /&gt;
|Bonus1-0 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-1 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-2 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-3 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-4 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-5 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-6 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-7 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-8 = 25%&lt;br /&gt;
|Bonus1-9 = 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus2 = Verteidigung&lt;br /&gt;
|Bonus2-Abk = &lt;br /&gt;
|Bonus2-0 = 5&lt;br /&gt;
|Bonus2-1 = 6&lt;br /&gt;
|Bonus2-2 = 6&lt;br /&gt;
|Bonus2-3 = 7&lt;br /&gt;
|Bonus2-4 = 7&lt;br /&gt;
|Bonus2-5 = 8&lt;br /&gt;
|Bonus2-6 = 8&lt;br /&gt;
|Bonus2-7 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-8 = 9&lt;br /&gt;
|Bonus2-9 = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bonus3 = Zaubergeschw.&lt;br /&gt;
|Bonus3-Abk = &lt;br /&gt;
|Bonus3-0 = 11%&lt;br /&gt;
|Bonus3-1 = 12%&lt;br /&gt;
|Bonus3-2 = 13%&lt;br /&gt;
|Bonus3-3 = 14%&lt;br /&gt;
|Bonus3-4 = 15%&lt;br /&gt;
|Bonus3-5 = 16%&lt;br /&gt;
|Bonus3-6 = 17%&lt;br /&gt;
|Bonus3-7 = 18%&lt;br /&gt;
|Bonus3-8 = 19%&lt;br /&gt;
|Bonus3-9 = 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:حذاء الخفة]]&lt;br /&gt;
[[cz:Boty eufórie]]&lt;br /&gt;
[[en:Euphoria Shoes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chausses d'euphorie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Eufória cipő]]&lt;br /&gt;
[[it:Scarpe dell'Euforia]]&lt;br /&gt;
[[pl:Buty Euforii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kleidung_des_Drachen&amp;diff=273505</id>
		<title>Kleidung des Drachen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kleidung_des_Drachen&amp;diff=273505"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rüstung/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- InGame-Bild der Rüstung, 250x200px --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IG-Bild = Kleidung des Drachen-IG.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Level der Rüstung, bei Level 66 bitte &amp;quot;66 - 70&amp;quot; eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 80 - 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die die Rüstung benutzen können --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Schamane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bewegungsgeschwindigkeitsabzug der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BG = -6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Anzahl der Sockel --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sockel = 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Abkürzung = KDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Schwarze Kleidung|hoehe=2}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|200.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zur Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
*TP-Regneration, Verteidigung und benötigtes Level sind von der Stufe der Rüstung abhängig.&lt;br /&gt;
*Wird nur hergestellt werden. Die Rüstung ist nicht käuflich und dropbar.&lt;br /&gt;
*Beim tragen dieser Rüstung wird man von einem blauen &amp;quot;Nebel&amp;quot; und bläulichen &amp;quot;Blasen&amp;quot; umgeben.&lt;br /&gt;
*Die Rüstung sieht bei den weiblichen Schamanen anders aus als die 66er Rüstung des Vorgängers. Bei allen andern ist lediglich die Färbung anders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verteidigungswerte auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DEF0 = 154&lt;br /&gt;
|DEF1 = 164&lt;br /&gt;
|DEF2 = 174&lt;br /&gt;
|DEF3 = 184&lt;br /&gt;
|DEF4 = 194&lt;br /&gt;
|DEF5 = 204&lt;br /&gt;
|DEF6 = 214&lt;br /&gt;
|DEF7 = 224&lt;br /&gt;
|DEF8 = 234&lt;br /&gt;
|DEF9 = 244&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 7.500&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 15.000&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 25.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 40.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 65.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 90.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 120.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 150.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 200.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-4 = 2x {{icon|Dämonenasche}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 3x {{icon|Eiskugel+}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Quarzsand}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 4x {{icon|Magische Samen}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Wasserkristall}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Blauer Kristall}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 80&lt;br /&gt;
|LVL1 = 80&lt;br /&gt;
|LVL2 = 80&lt;br /&gt;
|LVL3 = 82&lt;br /&gt;
|LVL4 = 82&lt;br /&gt;
|LVL5 = 84&lt;br /&gt;
|LVL6 = 84&lt;br /&gt;
|LVL7 = 86&lt;br /&gt;
|LVL8 = 88&lt;br /&gt;
|LVL9 = 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG1 = Magiew.&lt;br /&gt;
|EG1-Name = Magiewiderstand&lt;br /&gt;
|EG1-0 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-1 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-2 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-3 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-4 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-5 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-6 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-7 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-8 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-9 = 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG2 = TP-Reg.&lt;br /&gt;
|EG2-Name = TP-Regeneration&lt;br /&gt;
|EG2-0 = 2%&lt;br /&gt;
|EG2-1 = 5%&lt;br /&gt;
|EG2-2 = 8%&lt;br /&gt;
|EG2-3 = 12%&lt;br /&gt;
|EG2-4 = 16%&lt;br /&gt;
|EG2-5 = 20%&lt;br /&gt;
|EG2-6 = 24%&lt;br /&gt;
|EG2-7 = 29%&lt;br /&gt;
|EG2-8 = 34%&lt;br /&gt;
|EG2-9 = 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:ثياب التنين]]&lt;br /&gt;
[[cz:Oblečení draka]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Clothing]]&lt;br /&gt;
[[es:Ropaje de Dragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vêtements draconiques]]&lt;br /&gt;
[[gr:Φορεσιά του δράκου]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárkány ruha]]&lt;br /&gt;
[[it:Vestito del Drago]]&lt;br /&gt;
[[nl:Draken Kleding]]&lt;br /&gt;
[[pl:Smocza Szata]]&lt;br /&gt;
[[ro:Îmbrăcăminte Dragon]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mavi Ejderha Elbisesi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blauer_Drachenanzug&amp;diff=273504</id>
		<title>Blauer Drachenanzug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blauer_Drachenanzug&amp;diff=273504"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rüstung/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- InGame-Bild der Rüstung, 250x200px --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IG-Bild = Blauer Drachenanzug-IG.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Level der Rüstung, bei Level 66 bitte &amp;quot;66 - 70&amp;quot; eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 80 - 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die die Rüstung benutzen können --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bewegungsgeschwindigkeitsabzug der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BG = -6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Anzahl der Sockel --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sockel = 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Abkürzung = BDA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Schwarzwindanzug|hoehe=2}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|200.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zur Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
*TP-Regneration, Verteidigung und benötigtes Level sind von der Stufe der Rüstung abhängig.&lt;br /&gt;
*Wird nur von [[Seon-Pyeong]] hergestellt. Die Rüstung ist nicht käuflich und dropbar.&lt;br /&gt;
*Beim tragen dieser Rüstung wird man von einem blauen &amp;quot;Nebel&amp;quot; und bläulichen &amp;quot;Blasen&amp;quot; umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verteidigungswerte auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DEF0 = 154&lt;br /&gt;
|DEF1 = 164&lt;br /&gt;
|DEF2 = 174&lt;br /&gt;
|DEF3 = 184&lt;br /&gt;
|DEF4 = 194&lt;br /&gt;
|DEF5 = 204&lt;br /&gt;
|DEF6 = 214&lt;br /&gt;
|DEF7 = 224&lt;br /&gt;
|DEF8 = 234&lt;br /&gt;
|DEF9 = 244&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 7.500&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 15.000&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 25.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 40.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 65.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 90.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 120.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 150.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 200.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-4 = 2x {{icon|Dämonenasche}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 3x {{icon|Eiskugel+}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Quarzsand}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 4x {{icon|Magische Samen}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Wasserkristall}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Blauer Kristall}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 80&lt;br /&gt;
|LVL1 = 80&lt;br /&gt;
|LVL2 = 80&lt;br /&gt;
|LVL3 = 82&lt;br /&gt;
|LVL4 = 82&lt;br /&gt;
|LVL5 = 84&lt;br /&gt;
|LVL6 = 84&lt;br /&gt;
|LVL7 = 86&lt;br /&gt;
|LVL8 = 88&lt;br /&gt;
|LVL9 = 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG1 = Magiew.&lt;br /&gt;
|EG1-Name = Magiewiderstand&lt;br /&gt;
|EG1-0 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-1 = 20%&lt;br /&gt;
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|EG1-4 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-5 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-6 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-7 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-8 = 20%&lt;br /&gt;
|EG1-9 = 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG2 = TP-Reg.&lt;br /&gt;
|EG2-Name = TP-Regeneration&lt;br /&gt;
|EG2-0 = 2%&lt;br /&gt;
|EG2-1 = 5%&lt;br /&gt;
|EG2-2 = 8%&lt;br /&gt;
|EG2-3 = 12%&lt;br /&gt;
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|EG2-5 = 20%&lt;br /&gt;
|EG2-6 = 24%&lt;br /&gt;
|EG2-7 = 29%&lt;br /&gt;
|EG2-8 = 34%&lt;br /&gt;
|EG2-9 = 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:سترة تنينية زرقاء]]&lt;br /&gt;
[[cz:Oblek modrého draka]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Dragon Suit]]&lt;br /&gt;
[[es:Traje Dragon Azul]]&lt;br /&gt;
[[fr:Costume de dragon azuré]]&lt;br /&gt;
[[gr:Μπλε στολή δράκου]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kék sárkány öltöny]]&lt;br /&gt;
[[it:Vestito Blu del Drago]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blauw Draken Pak]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ubranie Nieb. Smoka]]&lt;br /&gt;
[[ro:Haină Dragon Albastru]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mavi Ejderha Suiti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blaustahlpanzer&amp;diff=273503</id>
		<title>Blaustahlpanzer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Blaustahlpanzer&amp;diff=273503"/>
		<updated>2024-02-11T11:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rüstung/Layout&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- InGame-Bild der Rüstung, 250x200px --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IG-Bild = Blaustahlpanzer IG.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Level der Rüstung, bei Level 66 bitte &amp;quot;66 - 70&amp;quot; eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 80 - 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die die Rüstung benutzen können --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Krieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bewegungsgeschwindigkeitsabzug der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BG = -6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Anzahl der Sockel --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sockel = 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Abkürzung = Bsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Schwarzstahl-Panzer|hoehe=2}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|200.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zur Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
*[[TP-Regeneration]], Verteidigung und benötigtes [[Level]] sind von der Stufe der Rüstung abhängig.&lt;br /&gt;
*Wird nur von [[Seon-Pyeong]] hergestellt. Die Rüstung ist nicht käuflich und dropbar.&lt;br /&gt;
*Beim Tragen dieser Rüstung wird man von einem blauen &amp;quot;Nebel&amp;quot; und bläulichen &amp;quot;Blasen&amp;quot; umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verteidigungswerte auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DEF0 = 154&lt;br /&gt;
|DEF1 = 164&lt;br /&gt;
|DEF2 = 174&lt;br /&gt;
|DEF3 = 184&lt;br /&gt;
|DEF4 = 194&lt;br /&gt;
|DEF5 = 204&lt;br /&gt;
|DEF6 = 214&lt;br /&gt;
|DEF7 = 224&lt;br /&gt;
|DEF8 = 234&lt;br /&gt;
|DEF9 = 244&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 7.500&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 15.000&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 25.000&lt;br /&gt;
|Kosten4 = 40.000&lt;br /&gt;
|Kosten5 = 65.000&lt;br /&gt;
|Kosten6 = 90.000&lt;br /&gt;
|Kosten7 = 120.000&lt;br /&gt;
|Kosten8 = 150.000&lt;br /&gt;
|Kosten9 = 200.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-4 = 2x {{icon|Dämonenasche}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 3x {{icon|Eiskugel+}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Quarzsand}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 4x {{icon|Magische Samen}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Wasserkristall}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Blauer Kristall}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 80&lt;br /&gt;
|LVL1 = 80&lt;br /&gt;
|LVL2 = 80&lt;br /&gt;
|LVL3 = 82&lt;br /&gt;
|LVL4 = 82&lt;br /&gt;
|LVL5 = 84&lt;br /&gt;
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|LVL8 = 88&lt;br /&gt;
|LVL9 = 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Malus Bewegungsgeschwindigkeit auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BG0 = -6%&lt;br /&gt;
|BG1 = -6%&lt;br /&gt;
|BG2 = -6%&lt;br /&gt;
|BG3 = -6%&lt;br /&gt;
|BG4 = -6%&lt;br /&gt;
|BG5 = -6%&lt;br /&gt;
|BG6 = -6%&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|EG1-Name = Magiewiderstand&lt;br /&gt;
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|EG1-9 = 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG2 = TP-Reg.&lt;br /&gt;
|EG2-Name = TP-Regeneration&lt;br /&gt;
|EG2-0 = 2%&lt;br /&gt;
|EG2-1 = 5%&lt;br /&gt;
|EG2-2 = 8%&lt;br /&gt;
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|EG2-5 = 20%&lt;br /&gt;
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|EG2-7 = 29%&lt;br /&gt;
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|EG2-9 = 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:درع الفولاذ الأزرق]]&lt;br /&gt;
[[cz:Brnění z modré oceli]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Steel Armour]]&lt;br /&gt;
[[es:Arm. Acero Azul]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure d'acier azuré]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kékacél vért]]&lt;br /&gt;
[[it:Corazza d'Acciaio Blu]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zbroja Z Nieb. Stali]]&lt;br /&gt;
[[ro:Armură Oţel Albastru]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mavi Çelik Zırh]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Auraplattenpanzer&amp;diff=273502</id>
		<title>Auraplattenpanzer</title>
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		<updated>2024-02-11T11:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rüstung/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- InGame-Bild der Rüstung, 250x200px --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IG-Bild = Auraplattenpanzer-IG.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Level der Rüstung, bei Level 66 bitte &amp;quot;66 - 70&amp;quot; eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level = 80 - 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die die Rüstung benutzen können --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen = Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bewegungsgeschwindigkeitsabzug der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|BG = -6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Anzahl der Sockel --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sockel = 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Abkürzung = App&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft der Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft =&lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
:*'''Möglichkeit zur Herstellung:'''&lt;br /&gt;
::Aus {{Icon2|Magie-Plattenpanzer|hoehe=2}}+9, 3x {{Icon2|Drachenschuppe}}, 4x {{Icon2|Drachenkralle}} und {{Icon2|Yang|200.000 Yang}} bei [[Seon-Pyeong]] herstellbar.&lt;br /&gt;
:* Die Chance auf Erfolg bei der Gegenstandsherstellung beträgt 100%.&lt;br /&gt;
:* Alle [[Boni]] werden dabei übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zur Rüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges =&lt;br /&gt;
*TP-Regneration, Verteidigung und benötigtes Level sind von der Stufe der Rüstung abhängig.&lt;br /&gt;
*Wird nur von [[Seon-Pyeong]] hergestellt. Die Rüstung ist nicht käuflich und dropbar.&lt;br /&gt;
*Beim tragen dieser Rüstung wird man von einem blauen &amp;quot;Nebel&amp;quot; und bläulichen &amp;quot;Blasen&amp;quot; umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verteidigungswerte auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DEF0 = 154&lt;br /&gt;
|DEF1 = 164&lt;br /&gt;
|DEF2 = 174&lt;br /&gt;
|DEF3 = 184&lt;br /&gt;
|DEF4 = 194&lt;br /&gt;
|DEF5 = 204&lt;br /&gt;
|DEF6 = 214&lt;br /&gt;
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|DEF8 = 234&lt;br /&gt;
|DEF9 = 244&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Erhöhungskosten beim Schmied --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1 = 7.500&lt;br /&gt;
|Kosten2 = 15.000&lt;br /&gt;
|Kosten3 = 25.000&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-4 = 2x {{icon|Dämonenasche}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5 = 3x {{icon|Eiskugel+}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6 = 2x {{icon|Quarzsand}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7 = 4x {{icon|Magische Samen}}&lt;br /&gt;
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|Upgradeitem-1-9 = 2x {{icon|Blauer Kristall}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7 = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8 = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9 = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LVL0 = 80&lt;br /&gt;
|LVL1 = 80&lt;br /&gt;
|LVL2 = 80&lt;br /&gt;
|LVL3 = 82&lt;br /&gt;
|LVL4 = 82&lt;br /&gt;
|LVL5 = 84&lt;br /&gt;
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|LVL8 = 88&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG1 = Magiew.&lt;br /&gt;
|EG1-Name = Magiewiderstand&lt;br /&gt;
|EG1-0 = 20%&lt;br /&gt;
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|EG1-9 = 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Weiterer fester Bonus der Rüstung und seine Werte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|EG2 = TP-Reg.&lt;br /&gt;
|EG2-Name = TP-Regeneration&lt;br /&gt;
|EG2-0 = 2%&lt;br /&gt;
|EG2-1 = 5%&lt;br /&gt;
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|EG2-9 = 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:درع الهالة المصفح]]&lt;br /&gt;
[[cz:Plátové brnění aury]]&lt;br /&gt;
[[en:Aura Plate Armour]]&lt;br /&gt;
[[es:Coraza del Aura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plaques auréolées]]&lt;br /&gt;
[[gr:Πανοπλία της αύρας]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aura lemezvért]]&lt;br /&gt;
[[it:Corazza dell'Aura]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aura Plaat Pantser]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zbroja Płytowa Aury]]&lt;br /&gt;
[[pt:Armadura Aura Negra]]&lt;br /&gt;
[[ro:Armură Placa Aură]]&lt;br /&gt;
[[tr:Aura Taş Zırh]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Epische_Gegenst%C3%A4nde&amp;diff=273501</id>
		<title>Epische Gegenstände</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Epische_Gegenst%C3%A4nde&amp;diff=273501"/>
		<updated>2024-02-11T11:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle epischen Gegenstände können bei [[Seon-Pyeong]] ertauscht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Epische Waffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Exorzismusschwert|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Schnittklinge}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schlachtschwert|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Tritonschwert|hoehe=2}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Drachenmesser}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Seelenloses Messer}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Himmel-&amp;amp;-Erde-Glocke}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Drachenmaulglocke}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Großgelbdrachenbogen|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Großteufelbogen|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Erlösungsfächer}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Dämonenfächer}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Geisterzahnklinge|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Heiliges Schwert|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Skarabäuskralle}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Grüner Wolfsfang}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Man benötigt für das Eintauschen zwei {{icon2|Segensschriftrolle}}n, ein {{icon2|Traktat zur Fechtkunst}} und 100.000 {{icon2|Yang}}. Das Eintauschen schlägt jedoch niemals fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Epische Rüstungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schwarzstahl-Panzer|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Blaustahlpanzer|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schwarzwindanzug|hoehe=2}}+9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Blauer Drachenanzug|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Magie-Plattenpanzer|hoehe=2}}+9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Auraplattenpanzer|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schwarze Kleidung|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Kleidung des Drachen|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Nachtschattenpanzer|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Waldläuferpanzer|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Man benötigt für das Eintauschen 3 {{icon2|Drachenschuppe}}n, 4 {{icon2|Drachenkralle}}n und 200.000 {{icon2|Yang}}. Das Eintauschen schlägt jedoch niemals fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Epische Schuhe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Ekstaseschuhe}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Euphorieschuhe}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Nimbus-Stiefel}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Glorienstiefel}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Phönixschuhe}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Qilinschuhe}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Feuervogelschuhe}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Eisvogelschuhe}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Man benötigt für das Eintauschen 3 {{icon2|Drachenschuppe}}n 4 {{icon2|Drachenkralle}}n und 125.000 {{icon2|Yang}}. Das Eintauschen schlägt jedoch niemals fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Belohnung_G._d._Verbann.&amp;diff=273500</id>
		<title>Belohnung G. d. Verbann.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Belohnung_G._d._Verbann.&amp;diff=273500"/>
		<updated>2024-02-11T11:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Der im Spiel angegebene Infotext --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Beschreibung       = Eine Truhe, die bei einem Einsatz in der Grotte der Verbannung gefunden wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Kategorien des Gegenstandes --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kategorie1         = Container&lt;br /&gt;
|Kategorie2         = &lt;br /&gt;
|Kategorie3         = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Funktion des Gegenstandes&lt;br /&gt;
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Funktion           = &lt;br /&gt;
*Öffnen durch &amp;quot;Rechtsklick&amp;quot; auf die Truhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Quest              = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier wird die Kategorie angegeben unter welche sich dieses Item beim Glas der Suche / Glas des Handels auffindbar ist --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Suche = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Von welchem Gegner, NPC, Quest usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft           = &lt;br /&gt;
*'''Metins:''' -&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' -&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' -&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' [[Söldner-System]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|HandelNPC          = Ja&lt;br /&gt;
|HandelFenster      = Nein&lt;br /&gt;
|HandelBündel       = Nein&lt;br /&gt;
|Dropbar            = Nein&lt;br /&gt;
|Lagerbar           = Ja&lt;br /&gt;
|Stapelbar          = Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- nur bei Containern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Inhalt             =&lt;br /&gt;
'''Waffen:'''&lt;br /&gt;
*{{icon2|Dornenkralle}}+5&lt;br /&gt;
*{{icon2|Giftschwert|hoehe=2}}+5&lt;br /&gt;
*{{icon2|Grollschwert|hoehe=3}}+5&lt;br /&gt;
*{{icon2|Krähenstahlbogen|hoehe=2}}+5&lt;br /&gt;
*{{icon2|Löwenschwert|hoehe=2}}+5&lt;br /&gt;
*{{icon2|Orchideenglocke}}+5&lt;br /&gt;
*{{icon2|Teufelsflügel-Chakram}}+5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[:Kategorie:Items/Aufwertung|Items zur Gegenstandsverbesserung]]''':&lt;br /&gt;
*{{icon2|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Dämonenasche}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Drachenkralle}} (2x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Drachenschuppe}} (2x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Muschel}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Traktat zur Fechtkunst}} (5x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sonstiges:''' &lt;br /&gt;
*{{icon2|Blaues Fragment}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Blutstein}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Buch der Reitkunst}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Emotionstasche}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Fertigkeitsbuch}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Flamme des Drachen (B)}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Gegenstand verstärken}} (2x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Gegenstand verzaubern}} (2x)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Gewundener Schlüssel}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Grünes Glanzfragment}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Handschuh weiser Kaiser}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Morsche Holzkiste}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schatzrolle (Grad C)}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Seelenstein}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Segenskugel}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Segensschriftrolle}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Stein-Handbuch}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Symbol d. weisen Kaisers}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Truhe des Beran-Setaou}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Violettes Fragment}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges          = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Beran-Setaou&amp;diff=273499</id>
		<title>Beran-Setaou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Beran-Setaou&amp;diff=273499"/>
		<updated>2024-02-11T11:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{MonsterkarteInfo}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Monster/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Name            = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Der Level des Gegners --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level           = 97&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Stufe des Gegners --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Stufe           = 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Basis-EXP       = 3.564.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stammt das Monster von Yohara? &lt;br /&gt;
     Wenn Ja: Zahl Für Dropp&lt;br /&gt;
     0: (Default) Keine Spezifischen Dropps &lt;br /&gt;
     1: Standard-Dropp&lt;br /&gt;
     2: Insbesondere Fernkämpfer&lt;br /&gt;
     3: Boss-Dropps --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Yohara-Monster  = &lt;br /&gt;
|Yohara-Dropp    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:&lt;br /&gt;
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gattung         = Rassenlos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,&lt;br /&gt;
     Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in &amp;quot;Resistenz&amp;quot;(1)&lt;br /&gt;
     eintragen. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Resistenz       = Blitzwiderstand&lt;br /&gt;
|Resistenz2      = &lt;br /&gt;
|Resistenz3      = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spawns          = &lt;br /&gt;
*[[Drachenraum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gruppierungen   = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Quests          = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Waffendropps    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rüstungsdropps  = &lt;br /&gt;
*{{icon2|Grünwaldhelm}} +4&lt;br /&gt;
*{{icon2|Kriegsmeisterhelm}} +4&lt;br /&gt;
*{{icon2|Magischer Helm}} +4&lt;br /&gt;
*{{icon2|Seelensplitterhut}} +4&lt;br /&gt;
*{{icon2|Spinnenkapuze}} +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Schmuckdropps   = &lt;br /&gt;
*{{icon2|Eisvogelschuhe}} +4&lt;br /&gt;
*{{icon2|Euphorieschuhe}} +4&lt;br /&gt;
*{{icon2|Glorienstiefel}} +4&lt;br /&gt;
*{{icon2|Qilinschuhe}} +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Uppitemdropps   = &lt;br /&gt;
*{{icon2|Drachenkralle}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Drachenschuppe}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Muschel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lehrendropps    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstige Dropps = &lt;br /&gt;
*{{icon2|Beran-Setaou Seelenstein}} ''(Questitem)''&lt;br /&gt;
*{{icon2|Blutstein}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Gegenstand verstärken}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Gegenstand verzaubern}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Morsche Holzkiste}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Seelenstein}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Stein-Handbuch}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Truhe des Beran-Setaou}} (8 - 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges       = &lt;br /&gt;
* Droppt ca {{icon2|Yang|20.000.000 Yang}}&lt;br /&gt;
* Spawnt immer wieder [[Setaou-Anführer]] nach.&lt;br /&gt;
* Seine Verteidigung wird durch den [[Metin des Berges]] gesteigert. Je mehr Metinsteine des Berges im Raum sind, umso mehr Verteidigung erhält der Drache.&lt;br /&gt;
* Die TP-Regenerations-Menge wird durch den [[Metin des Hochmuts]] vergößert. Je mehr Metinsteine des Hochmuts im Raum sind, umso mehr TP regeneriert der Drache auf einmal.&lt;br /&gt;
* Der Schaden den der Drache verteilt wird durch den [[Metin der Rache]] vergrößert. Je mehr Metinsteine der Rache im Raum sind, umso größer ist der Schaden den der Drache verteilt.&lt;br /&gt;
* Die TP Regenerations-Geschwindigkeit wird durch den [[Metin der Einsamkeit]] gesteigert. Je mehr Metinsteine der Einsamkeit im Raum sind, umso schneller ist die TP-Regenration des Drachen.&lt;br /&gt;
* Der Drache kann die [[Seon-Pyeongs Forschung 2]] abschließen, aber gebt acht: Der Spieler der die Quest offen hat und den meisten Schaden an Beran-Setaou macht droppt den [[Beran-Setaou Seelenstein]].&lt;br /&gt;
*Blitzwiderstand wirkt nur gegen die Schläge, aber nicht gegen die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
*So lange Mindestens ein [[Metin]] im Raum steht erhält er keinen Schaden mehr.&lt;br /&gt;
*Beran-Setaou hat 120% Elementar-Verteidigung. Damit Kraft der Blitze wirkt, muss man daher mindestens '''120% Kraft der Elemente''' haben. Dabei ist es egal, von welchem Element die Kraft kommt. Weitere Information dazu findet man im [[Elementarkraft-System]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Datei:Beran-Setaou.jpg|400px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Illustration des Monsters --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Illustration    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Monster Stats --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TP                    = 6.300.000&lt;br /&gt;
|Verlangsamung         = Ja&lt;br /&gt;
|Ohnmacht              = Ja&lt;br /&gt;
|Gift                  = Ja&lt;br /&gt;
|Krit                  = Ja&lt;br /&gt;
|Durchbruch            = Ja&lt;br /&gt;
|FKS                   = Ja&lt;br /&gt;
|Reflektieren          = Nein&lt;br /&gt;
|MPRaub                = Ja&lt;br /&gt;
|Aggressiv             = Ja&lt;br /&gt;
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja&lt;br /&gt;
|Abwehr-Ohnmacht       = Ja&lt;br /&gt;
|Abwehr-Gift           = Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ShowCase Einstellungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|RealPageName          = Beran-Setaou&lt;br /&gt;
|ShowCaseName          = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ae:بيران-سيتاو]]&lt;br /&gt;
[[en:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[es:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[fr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[gr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[it:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[pl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[ro:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[tr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Sonstige&amp;diff=273498</id>
		<title>Kategorie:Vorlagen/Sonstige</title>
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		<updated>2024-02-11T11:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navigation|Vorlagen}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[:Kategorie:Vorlagen|Vorlagen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Seiten_Elemente&amp;diff=273497</id>
		<title>Kategorie:Vorlagen/Seiten Elemente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Seiten_Elemente&amp;diff=273497"/>
		<updated>2024-02-11T11:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navigation|Vorlagen}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[:Kategorie:Vorlagen|Vorlagen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Pet-System&amp;diff=273496</id>
		<title>Kategorie:Vorlagen/Pet-System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Pet-System&amp;diff=273496"/>
		<updated>2024-02-11T11:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navigation|Vorlagen}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[:Kategorie:Vorlagen|Vorlagen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Quest&amp;diff=273495</id>
		<title>Kategorie:Vorlagen/Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Quest&amp;diff=273495"/>
		<updated>2024-02-11T11:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navigation|Vorlagen}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[:Kategorie:Vorlagen|Vorlagen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/NPC&amp;diff=273494</id>
		<title>Kategorie:Vorlagen/NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/NPC&amp;diff=273494"/>
		<updated>2024-02-11T11:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navigation|Vorlagen}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[:Kategorie:Vorlagen|Vorlagen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Monster&amp;diff=273493</id>
		<title>Kategorie:Vorlagen/Monster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kategorie:Vorlagen/Monster&amp;diff=273493"/>
		<updated>2024-02-11T11:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Navigation|Vorlagen}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[:Kategorie:Vorlagen|Vorlagen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kyanit_Waffen&amp;diff=273492</id>
		<title>Kyanit Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Kyanit_Waffen&amp;diff=273492"/>
		<updated>2024-02-11T11:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[Waffen]]}}&lt;br /&gt;
Die Kyanit Waffen wurden mit dem 17.5 Patch am 24.10.17 implementiert. Es handelt sich hierbei um Waffen, die auf +0 ab Level 105 tragbar sind. Mit jeder Stufe der Waffe steigt auch das benötigte Level, bis sie schließlich auf +9 das Level 115 voraussetzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herstellung bei Seon-Pyeong ==&lt;br /&gt;
Bei dieser Herstellungsvariante werden die Waffen sicher umgewandelt, der Versuch kann also nicht fehlschlagen. Ebenfalls werden Boni und Steine von der alten Waffe übernommen! Voraussetzung hierfür ist die jeweilige [[Dark Dragons Waffen|Dark Dragons Waffe]]+9. Das [[Runenschwert]] kann '''nicht''' umgewandelt werden! &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Aufwerten der Waffe werden {{icon2|Yang|2.000.000 Yang}}, 3 {{icon2|Buch der Wahrheit|Bücher der Wahrheit}}, 2 {{icon2|Seele der Wahrheit|Seelen der Wahrheit}} sowie&amp;lt;br&amp;gt; 2 {{icon2|Segensschriftrolle|Segensschriftrollen}} benötigt. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Waffen werden zur Umwandlung benötgt:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Drachenherrscher}} → {{icon2|Kyanitkralle}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Sonnenklinge|hoehe=3}} → {{icon2|Kyanitklinge|hoehe=3}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Drachenzahnklinge|hoehe=2}}  → {{icon2|Kyanitschwert|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Phönixbogen|hoehe=2}} → {{icon2|Kyanitbogen|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Fünf-Elemente-Klinge}} → {{icon2|Kyanitdolch}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Drachengeist-Glocke}} → {{icon2|Kyanitglocke}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Drachenfächer}} → {{icon2|Kyanitfächer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertetabelle der Kyanit Waffen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};&amp;quot;&amp;gt;Level 105-115 Waffe: Aufwertungsübersicht beim [[Schmied|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}&amp;quot;&amp;gt;Schmied&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +0&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +1&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +3&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +4&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +5&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +6&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +7&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +8&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Level]] :'''||105||106||107||108||109||110||111||112||113||115&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Angriffsgeschwindigkeit|AG]] :'''||+15%||+16%||+17%||+18%||+19%||+20%||+21%||+22%||+23%||+25%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Stark gegen Halbmenschen]] :'''||4%||5%||6%||7%||8%||10%||12%||15%||17%||20%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Stark gegen Monster]] :'''||2%||2%||3%||3%||4%||4%||5%||5%||6%||8%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||330.000||425.000||540.000||720.000||800.000||900.000||950.000||1.300.000||1.500.000&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Aufwertungs- gegenstand 1'''||-||1 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Kyanit|link=Kyanit}}||1 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Kyanit|link=Kyanit}}||2 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Kyanit|link=Kyanit}}||2 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Kyanit|link=Kyanit}}||3 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Kyanit|link=Kyanit}}||2 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Frucht der Götter|link=Frucht der Götter}}||2 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Frucht der Götter|link=Frucht der Götter}}||3 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Frucht der Götter|link=Frucht der Götter}}||2 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Seele der Wahrheit|link=Seele der Wahrheit}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Aufwertungs- gegenstand 2 :'''||-||1 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Elixier der Götter|link=Elixier der Götter}}||1 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Elixier der Götter|link=Elixier der Götter}}||2 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Elixier der Götter|link=Elixier der Götter}}||2 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Elixier der Götter|link=Elixier der Götter}}||3 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Elixier der Götter|link=Elixier der Götter}}||3 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Elixier der Götter|link=Elixier der Götter}}||1 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Weiße Perle|link=Weiße Perle}}||1 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Blaue Perle|link=Blaue Perle}}||1 x&amp;lt;br /&amp;gt;{{icon|Blutrote Perle|link=Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hinweis: Der (magische) Angriffswert ist bei allen Waffen (Einhand, Zweihand, Bogen, ...) unterschiedlich, weshalb er nicht in der Tabelle eingetragen ist.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Seelenbindung&amp;diff=273491</id>
		<title>Seelenbindung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Seelenbindung&amp;diff=273491"/>
		<updated>2024-02-11T11:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem [[Patchlog|Patch]] vom 07.10.2014 wurde die '''Seelenbindung''' implementiert. Damit sollen Itemdiebstähle während eines Fremdzugriffs verhindert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Datei:Seelenbindung.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
Mit der Seelenbindung können bestimmte [[Item]]s an einen Account gebunden werden. Dazu zählen alle Ausrüstungsgegenstände: &lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] [[Waffen]]&lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] [[Rüstungen]]&lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] sämtlicher [[Schmuck]]&lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] [[Schilder]]&lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] [[Frisuren]]&lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] [[Kostüme]]&lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] [[Pet-System|Pets]]&lt;br /&gt;
:[[Datei:Haken grün.png]] [[Drachensteinalchemie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausgenommen davon sind allerdings:&lt;br /&gt;
:[[Datei:Kreuz rot.png]] [[Reittiere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Gemischtwarenhändlerin]] sind dafür folgende zwei Items erhältlich:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Pergament der Bindung}} (100.000 [[Yang]])&lt;br /&gt;
* {{icon2|Pergament der Lösung}} (300.000 [[Yang]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich kann bei Sonderaktionen im [[Item-Shop]] folgendes erworben werden:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Pergament der Lösung+}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem {{icon2|Pergament der Bindung}} kann ein Item an den Account gebunden werden, mit dem {{icon2|Pergament der Lösung}} wird diese Bindung wieder gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein accountgebundenes Item kann '''nicht''' gehandelt, verkauft, gedropped oder verbessert werden. Auch lassen sich keine Boni hinzufügen (mit [[Gegenstand verstärken]]) oder ändern (mit [[Gegenstand verzaubern]]). Außerdem ist es nicht möglich den Gegenstand zu [[Projektion|projizieren]] oder die Projektion zu ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Auch ein Charakter mit negativem [[Rang]] verliert accountgebundene Items nicht.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebundene Items sind an den Account gebunden, das heißt, sie können innerhalb eines Accounts auf die unterschiedlichen Charaktere transferiert werden, den Account allerdings nicht verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lösen der Seelenbindung dauert 72 Stunden. In dieser Zeit ist das Item weiterhin accountgebunden und kann daher nach wie vor nicht gehandelt, verkauft, gedropped oder verbessert werden. Erst nach Ablauf dieser 72 Stunden ist das Item wieder freigegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:نظام ربط الروح]]&lt;br /&gt;
[[en:Binding System]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lélekhez kötés rendszere]]&lt;br /&gt;
[[pl:System Pieczętowania Przedmiotów]]&lt;br /&gt;
[[ro:Personalizare]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Skarab%C3%A4uskralle&amp;diff=273490</id>
		<title>Skarabäuskralle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Skarab%C3%A4uskralle&amp;diff=273490"/>
		<updated>2024-02-11T11:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffe/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- InGame-Bild der Waffe, 250x200px --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IG-Bild    = Skarabäuskralle-IG.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Level der Waffe, bei Level 80 bitte &amp;quot;80 - 90&amp;quot; eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Level      = 65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Typ der Waffe: Einhänder, Zweihänder, Dolch, Bogen, Fächer, Glocke, Klauen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Waffenart  = &lt;br /&gt;
Klauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Klassen, die die Waffe benutzen können, getrennt durch Komma und nicht verlinkt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Klassen    = Lykaner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AG         = 17%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Anzahl der Sockel --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sockel     = 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kaufpreis  = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jegliche Herkunft der Waffe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Herkunft   = &lt;br /&gt;
*'''Metins:''' [[Metin Ma-An]], [[Metin Pung-Ma]], [[Metin Tu-Young]]&lt;br /&gt;
*'''Monster:''' [[Azrael]], [[Brutale Soldatenspinne]], [[Setaou-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
*'''Truhen:''' [[Dämonenkönigtruhe]], [[Flammenkönigtruhe]], [[Sensenmanntruhe]]&lt;br /&gt;
*'''Sonstiges:''' -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sonstige Anmerkungen zur Waffe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sonstiges  = &lt;br /&gt;
*Man kann aus einer [[{{PAGENAME}}]]+9, 2 [[Segensschriftrolle]]n, 1 [[Traktat zur Fechtkunst]] und 100.000 [[Yang]] ein [[Grüner Wolfsfang]] +0 bei [[Seon-Pyeong]] herstellen lassen.&lt;br /&gt;
*Man kann aus einer [[{{PAGENAME}}]]+5 bis einschließlich +9, 10x {{icon2|px=22|height=1|Rubin-Gravurmesser}} , 10x {{icon2|px=22|height=1|Rubinverzierung}} und 100.000 Yang bei [[Jae-Seon Kim]] einen [[Drachenherrscher]]+0 herstellen lassen. ''(Dieses Verfahren kann aber auch fehlschlagen. [[Bonus|Boni]] werden nicht übernommen.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die Yangkosten beim Schmied um die Waffe zu verbessern --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kosten1  = 1.200&lt;br /&gt;
|Kosten2  = 2.500&lt;br /&gt;
|Kosten3  = 5.000&lt;br /&gt;
|Kosten4  = 10.000&lt;br /&gt;
|Kosten5  = 20.000&lt;br /&gt;
|Kosten6  = 30.000&lt;br /&gt;
|Kosten7  = 45.000&lt;br /&gt;
|Kosten8  = 90.000&lt;br /&gt;
|Kosten9  = 150.000&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-5  = 1x {{icon|Unbekannte Medizin}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-6  = 1x {{icon|Fluchsammlung+}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-7  = 2x {{icon|Blatt}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-8  = 2x {{icon|Eiskillerwal-Horn}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-1-9  = 2x {{icon|Eiskugel+}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-7  = 1x {{icon|Weiße Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-8  = 1x {{icon|Blaue Perle}}&lt;br /&gt;
|Upgradeitem-2-9  = 1x {{icon|Blutrote Perle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Angriffswerte auf den verschiedenen Stufen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AW0  = 74 - 100&lt;br /&gt;
|AW1  = 79 - 105&lt;br /&gt;
|AW2  = 84 - 110&lt;br /&gt;
|AW3  = 89 - 115&lt;br /&gt;
|AW4  = 94 - 120&lt;br /&gt;
|AW5  = 101 - 127&lt;br /&gt;
|AW6  = 109 - 135&lt;br /&gt;
|AW7  = 118 - 144&lt;br /&gt;
|AW8  = 128 - 154&lt;br /&gt;
|AW9  = 139 - 165&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Scarab Claw]]&lt;br /&gt;
[[es:Garra de Escarabajo]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szkarabeusz-karom]]&lt;br /&gt;
[[it:Artiglio di Scarabeo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szpon Skarabeusza]]&lt;br /&gt;
[[ro:Gheară de Scarabeu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=VIT&amp;diff=273489</id>
		<title>VIT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=VIT&amp;diff=273489"/>
		<updated>2024-02-11T11:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Kurzform '''VIT''' (auch: '''Vit''') unterscheidet man zwischen:&lt;br /&gt;
*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]], einem Statuswert&lt;br /&gt;
*{{icon2|Stein der Lebenskraft}}, einem [[Geiststein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BKL}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Perlen&amp;diff=273488</id>
		<title>Perlen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Perlen&amp;diff=273488"/>
		<updated>2024-02-11T11:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[Itemübersicht]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Metin2]] gibt es verschiedene '''Perlen''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus [[Fische]]n kann man [[Muschel]]n ziehen und aus diesen wiederum Perlen die als [[Items zur Gegenstandsverbesserung|Schmiedegegenstände]] große Bedeutung haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! width=85| Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
! Herkunft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Blaue Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Blaue Perle]]&lt;br /&gt;
| Eine prachtvoller, tiefblauer Schatz aus dem Inneren eine Muschel. &lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Korb mit Ostereiern]], [[Muschel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Blutrote Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Blutrote Perle]]&lt;br /&gt;
| Der lohfarbene Schatz aus dem Inneren einer Muschel.&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Korb mit Ostereiern]], [[Muschel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Weiße Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Weiße Perle]]&lt;br /&gt;
| Der schneeweiße Schatz aus dem Inneren einer Muschel.&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Geheimnisvolle Truhe]], [[Korb mit Ostereiern]], [[Muschel]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über die [[Bergbau]]fähigkeit kann man [[Stück Perle]] erhalten die man bei einem [[Alchemist (Gilde)|Alchemisten (Gilde)]] wiederum in eine Perle umwandeln kann. Trotz des ähnliches Aussehens ist sie nicht mit der viel wertvolleren Weißen Perle zu verwechseln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Perle kann man in ein [[Perlenarmband]], eine [[Perlenhalskette]] oder in [[Perlenohrringe]] einsetzen wenn sie eine freie [[Fassung]] hat.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! width=85| Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
! Herkunft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Stück Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Stück Perle]]&lt;br /&gt;
| Durch Verwendung des Perlenofens der Gilde kann aus diesem Erz eine [[Perle]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
|Sie kann in der [[Erz]]ader &amp;quot;[[Muschelstapel]]&amp;quot; abgebaut werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Perle]]&lt;br /&gt;
| Eine sanft schillernde Schönheit aus Perlmutt, oftmals die Zierde von Schmuckgegenständen.&lt;br /&gt;
| Man erhält sie indem man 100 [[Stück Perle]] zu einem [[Alchemist (Gilde)]]en bringt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teilweise leicht zu verwechseln sind Perlen mit den ähnlich aussehnden {{icon2|Eiskugel|px=33}}n  und {{icon2|Eiskugel+|px=33|Name=Eiskugeln+}} !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Perlen&amp;diff=273487</id>
		<title>Perlen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Perlen&amp;diff=273487"/>
		<updated>2024-02-11T11:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In [[Metin2]] gibt es verschiedene '''Perlen''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus [[Fische]]n kann man [[Muschel]]n ziehen und aus diesen wiederum Perlen die als [[Items zur Gegenstandsverbesserung|Schmiedegegenstände]] große Bedeutung haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! width=85| Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
! Herkunft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Blaue Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Blaue Perle]]&lt;br /&gt;
| Eine prachtvoller, tiefblauer Schatz aus dem Inneren eine Muschel. &lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Korb mit Ostereiern]], [[Muschel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Blutrote Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Blutrote Perle]]&lt;br /&gt;
| Der lohfarbene Schatz aus dem Inneren einer Muschel.&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Korb mit Ostereiern]], [[Muschel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Weiße Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Weiße Perle]]&lt;br /&gt;
| Der schneeweiße Schatz aus dem Inneren einer Muschel.&lt;br /&gt;
| [[Beran-Setaou]], [[Geheimnisvolle Truhe]], [[Korb mit Ostereiern]], [[Muschel]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über die [[Bergbau]]fähigkeit kann man [[Stück Perle]] erhalten die man bei einem [[Alchemist (Gilde)|Alchemisten (Gilde)]] wiederum in eine Perle umwandeln kann. Trotz des ähnliches Aussehens ist sie nicht mit der viel wertvolleren Weißen Perle zu verwechseln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Perle kann man in ein [[Perlenarmband]], eine [[Perlenhalskette]] oder in [[Perlenohrringe]] einsetzen wenn sie eine freie [[Fassung]] hat.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! width=85| Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
! Herkunft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Stück Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Stück Perle]]&lt;br /&gt;
| Durch Verwendung des Perlenofens der Gilde kann aus diesem Erz eine [[Perle]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
|Sie kann in der [[Erz]]ader &amp;quot;[[Muschelstapel]]&amp;quot; abgebaut werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Perle.png]]&lt;br /&gt;
| [[Perle]]&lt;br /&gt;
| Eine sanft schillernde Schönheit aus Perlmutt, oftmals die Zierde von Schmuckgegenständen.&lt;br /&gt;
| Man erhält sie indem man 100 [[Stück Perle]] zu einem [[Alchemist (Gilde)]]en bringt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teilweise leicht zu verwechseln sind Perlen mit den ähnlich aussehnden {{icon2|Eiskugel|px=33}}n  und {{icon2|Eiskugel+|px=33|Name=Eiskugeln+}} !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Schlachti&amp;diff=273486</id>
		<title>Schlachti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Schlachti&amp;diff=273486"/>
		<updated>2024-02-11T11:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Begriff „Schlachti“ wird im Metin2-Jargon für folgende zwei Ausrüstungsgegenstände verwendet:&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schlachtschwert|hoehe=2}},&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schlachtschild}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Epische_Gegenst%C3%A4nde&amp;diff=273485</id>
		<title>Epische Gegenstände</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Epische_Gegenst%C3%A4nde&amp;diff=273485"/>
		<updated>2024-02-11T11:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle epischen Gegenstände können bei [[Seon-Pyeong]] ertauscht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Epische Waffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Exorzismusschwert|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Schnittklinge}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schlachtschwert|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Tritonschwert|hoehe=2}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Drachenmesser}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Seelenloses Messer}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Himmel-&amp;amp;-Erde-Glocke}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Drachenmaulglocke}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Großgelbdrachenbogen|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Großteufelbogen|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Erlösungsfächer}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Dämonenfächer}} +0	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Geisterzahnklinge|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Heiliges Schwert|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Skarabäuskralle}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Grüner Wolfsfang}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Man benötigt für das Eintauschen zwei {{icon2|Segensschriftrolle}}n, ein {{icon2|Traktat zur Fechtkunst}} und 100.000 {{icon2|Yang}}. Das Eintauschen schlägt jedoch niemals fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Epische Rüstungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schwarzstahl-Panzer|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Blaustahlpanzer|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schwarzwindanzug|hoehe=2}}+9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Blauer Drachenanzug|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Magie-Plattenpanzer|hoehe=2}}+9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Auraplattenpanzer|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Schwarze Kleidung|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Kleidung des Drachen|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Nachtschattenpanzer|hoehe=2}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Waldläuferpanzer|hoehe=2}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Man benötigt für das Eintauschen 3 {{icon2|Drachenschuppe}}n, 4 {{icon2|Drachenklaue}}n und 200.000 {{icon2|Yang}}. Das Eintauschen schlägt jedoch niemals fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Epische Schuhe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Ekstaseschuhe}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Euphorieschuhe}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Nimbus-Stiefel}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Glorienstiefel}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Phönixschuhe}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Qilinschuhe}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon2|Feuervogelschuhe}} +9 &amp;amp;rarr; {{icon2|Eisvogelschuhe}} +0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Man benötigt für das Eintauschen 3 {{icon2|Drachenschuppe}}n 4 {{icon2|Drachenklaue}}n und 125.000 {{icon2|Yang}}. Das Eintauschen schlägt jedoch niemals fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mpp&amp;diff=273484</id>
		<title>Mpp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mpp&amp;diff=273484"/>
		<updated>2024-02-11T11:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hierbei unterscheidet man zwischen:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Mönchsplattenpanzer|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Magie-Plattenpanzer|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Mystikerplattenpanzer|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anfangsequipment&amp;diff=273483</id>
		<title>Anfangsequipment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anfangsequipment&amp;diff=273483"/>
		<updated>2024-02-11T11:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durch das Töten von [[Monster|Monstern]] bekommt man sogenanntes Equipment, zum Beispiel ein [[Schwert]]. Es gibt [[Waffen]], [[Rüstungen]] und [[Helme]]. Es gibt aber auch noch weiteres Equipment, den [[Schmuck]]. Dieser gehört allerdings nicht zur Grundausstattung. &amp;lt;br&amp;gt;Folgende Arten vom Anfangsequipment gibt es:&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schwert|hoehe=2}} (eine Waffe für [[Krieger]], [[Ninja|Ninjas]] und [[Sura|Suras]])&lt;br /&gt;
*{{icon2|Fächer}} (eine Waffe für [[Schamane|Schamanen]])&lt;br /&gt;
*{{icon2|Dolch}} (eine Waffe für Ninjas)&lt;br /&gt;
*{{icon2|Bogen|hoehe=2}} (eine Waffe für Ninjas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Leere_Flasche&amp;diff=273482</id>
		<title>Leere Flasche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Leere_Flasche&amp;diff=273482"/>
		<updated>2024-02-11T11:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''leere Flasche''' ist einerseits ein Quest-Item und andererseits ein kaufbares Item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{icon2|Leere Flasche (Quest-Item)}}&lt;br /&gt;
*{{icon2|Leere Flasche (Item)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Empty Bottle]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pusta Butelka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ss&amp;diff=273481</id>
		<title>Ss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ss&amp;diff=273481"/>
		<updated>2024-02-11T11:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Kurzform '''Ss''' (auch: '''SS''') unterscheidet man zwischen:&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schwertschlag}}, einer Kriegerfertigkeit&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schlangenschwanz}}, einem Item&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schlachtschild}}, einem Schild&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schlachtschwert|hoehe=2}}, einer Waffe&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schlüsselstein}}, einem Item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sk&amp;diff=273480</id>
		<title>Sk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sk&amp;diff=273480"/>
		<updated>2024-02-11T11:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Abkürzung für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{icon2|Starker Körper}}, einer Fertigkeit des Mentalkriegers&lt;br /&gt;
*{{icon2|Schwarze Kleidung|hoehe=2}}, einer Rüstung des Schamanen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Dark_Dragons_Waffen&amp;diff=273479</id>
		<title>Dark Dragons Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Dark_Dragons_Waffen&amp;diff=273479"/>
		<updated>2024-02-11T11:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navigation|[[Waffen]]}}&lt;br /&gt;
Die Dark Dragons Waffen wurden mit der Dark Dragons Erweiterung implementiert. Es handelt sich hierbei um Waffen, die auf +0 ab Level 87 tragbar sind. Mit jeder Stufe der Waffe steigt auch das benötigte Level, bis sie schließlich auf +9 das Level 105 voraussetzen. Die Waffen kann man aus der [[Truhe der Dunkelheit]] erhalten oder selber herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herstellung der Waffen ===&lt;br /&gt;
Die Waffen lassen sich auf zwei verschiedene Arten herstellen. Die dazu benötigten NPCs [[Jae-Seon Kim]] bzw. [[Seon-Pyeong]] findet man im [[Kap des Drachenfeuers]] bzw. im [[Tal von Seungryong]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herstellung bei Jae-Seon Kim ====&lt;br /&gt;
Diese Herstellungsvariante bietet keine sichere Erfolgschance, der Versuch kann fehlschlagen. Dazu kommt, dass die Boni und Steine der zu verbessernden Waffe nicht übernommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Herstellungsversuch werden jeweils eine entsprechende Level 65 Waffe +5 bis +9 und diverse Uppitems benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Level 90-105 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}&amp;quot;&amp;gt;[[Dark Dragons Waffen]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| Aufwertungsgegenstand 1&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| Aufwertungsgegenstand 2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| Aufwertungsgegenstand 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Drachenherrscher]] :'''||[[Skarabäuskralle]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Rubin-Gravurmesser}}||10 × {{icon2|Rubinverzierung}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Runenschwert]] :'''||[[Schlachtschwert]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Rubin-Gravurmesser}}||10 × {{icon2|Smaragdverzierung}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Sonnenklinge]] :'''||[[Magnetische Klinge]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Silberschelle}}||10 × {{icon2|Saphirverzierung}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Drachenzahnklinge]] :'''||[[Geisterzahnklinge]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Amethyst-Gravurmesser}}||10 × {{icon2|Rubinverzierung}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Phönixbogen]] :'''||[[Großgelbdrachenbogen]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Goldschelle}}||10 × {{icon2|Saphir-Gravurmesser}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Fünf-Elemente-Klinge]] :'''||[[Drachenmesser]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Bronzeschelle}}||10 × {{icon2|Saphir-Gravurmesser}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Drachengeist-Glocke]] :'''||[[Himmel-&amp;amp;-Erde-Glocke]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Bronzeschelle}}||10 × {{icon2|Amethyst-Gravurmesser}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Drachenfächer]] :'''||[[Erlösungsfächer]] +5 bis +9||10 × {{icon2|Silberschelle}}||10 × {{icon2|Saphirverzierung}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Herstellung bei Seon-Pyeong ====&lt;br /&gt;
Bei dieser Herstellungsvariante werden die Waffen sicher umgewandelt, der Versuch kann also nicht fehlschlagen. Ebenfalls werden Boni und Steine von der alten Waffe übernommen! Im Gegensatz zur oben genannten Variante werden bei dieser jedoch die epischen Level 80 Waffen +9 benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Aufwerten der Waffe werden {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}, 3 {{icon2|Traktat zur Fechtkunst|Traktate zur Fechtkunst}}, 100 {{icon2|Energiesplitter}} sowie&amp;lt;br&amp;gt; 2 {{icon2|Segensschriftrolle|Segensschriftrollen}} benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Waffen werden zur Umwandlung benötgt:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Grüner Wolfsfang}} → {{icon2|Drachenherrscher}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Tritonschwert|hoehe=2}} → {{icon2|Runenschwert|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Halbmenschklinge|hoehe=3}} → {{icon2|Sonnenklinge|hoehe=3}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Schnittklinge|hoehe=2}}  → {{icon2|Drachenzahnklinge|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Heiliges Schwert|hoehe=2}} → {{icon2|Drachenzahnklinge|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Großteufelbogen|hoehe=2}} → {{icon2|Phönixbogen|hoehe=2}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Seelenloses Messer}} → {{icon2|Fünf-Elemente-Klinge}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Drachenmaulglocke}} → {{icon2|Drachengeist-Glocke}}&lt;br /&gt;
* {{icon2|Dämonenfächer}} → {{icon2|Drachenfächer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertetabelle der Dark Dragons Waffen ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};&amp;quot;&amp;gt;Level 87-105 Waffe: Aufwertungsübersicht beim [[Schmied|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}&amp;quot;&amp;gt;Schmied&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +0&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +1&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +3&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +4&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +5&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +6&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +7&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +8&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75px&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;| +9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Level]] :'''||87||89||91||93||95||97||99||101||103||105&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Angriffsgeschwindigkeit|AG]] :'''||15||15||15||15||15||15||15||15||15||15&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Stark gegen Halbmenschen|HM]] :'''||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+10%||+12%||+15%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''[[Stark gegen Monster|Monster]] :'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Kosten in [[Yang]] :'''||-||100.000||125.000||150.000||180.000||225.000 ||270.000||320.000||400.000||500.000&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};&amp;quot;|'''Aufwertungs- gegenstand 1 :'''||-||10 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||15 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||20 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||30 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||45 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||65 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||95 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||140 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}||200 x&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Energiesplitter|link=Energiesplitter}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''Hinweis: Der (magische) Angriffswert ist bei allen Waffen (Einhand, Zweihand, Bogen, ...) unterschiedlich, weshalb er nicht in der Tabelle eingetragen ist.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[hu:Sötét Sárkány fegyverek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ernienator</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit der Abkürzung '''GPP''' kann man zwei verschieden [[Rüstungen]] meinen:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Gold-Plattenpanzer|hoehe=2}} ''(Level 54 Rüstung des [[Krieger]]s)''&lt;br /&gt;
* {{icon2|Geistplattenpanzer|hoehe=2}} ''(Level 26 Rüstung des [[Sura]]s)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Mit der Abkürzung '''GPP''' kann man zwei verschieden [[Rüstungen]] meinen:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Gold-Plattenpanzer|2}} ''(Level 54 Rüstung des [[Krieger]]s)''&lt;br /&gt;
* {{icon2|Geistplattenpanzer|2}} ''(Level 26 Rüstung des [[Sura]]s)''&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ernienator: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit der Abkürzung '''GPP''' kann man zwei verschieden [[Rüstungen]] meinen:&lt;br /&gt;
* {{icon2|Gold-Plattenpanzer}} ''(Level 54 Rüstung des [[Krieger]]s)''&lt;br /&gt;
* {{icon2|Geistplattenpanzer}} ''(Level 26 Rüstung des [[Sura]]s)''&lt;br /&gt;
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{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
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